logo

Panel de agradecimientos

Mostrar los mensajes que están relacionados con el gracias. Se mostraran los mensajes en los que has dado un agradecimiento a otros usuarios.


Mensajes - kesse0


Olvidaba comentar que es el segundo de la serie. El primero es el Nevsky. Algunos lo conoceréis. Yo sólo lo he visto pero no lo he jugado nunca, así que no puedo hablar. Seguro que me gustaría más el Almoravid pero es que por temática y por cercanía ya me tiene ganado. Las tierras del Rus de Kiev me resultan lejanas. Toledo, aunque me queda donde Cristo perdió la sandalia, me resulta mucho más cercano :-)
Saludos y buenos juegos!

Almoravid otro que me llama, me ha venido muy bien tu mega post, gracias.

Volviendo a darle a Kingdom death Monster


Qué pintaza.
Así que por el momento solo me quedo con este Combat!


Pues dentro de no mucho sale el Combat! de Arnhem. Parece que han mejorado bastante la parte gráfica, y el tema me encanta. Creo que será el número con el que entre en la serie.
No será solitario. No?

Si, es 100% solitario.
Así que por el momento solo me quedo con este Combat!


Pues dentro de no mucho sale el Combat! de Arnhem. Parece que han mejorado bastante la parte gráfica, y el tema me encanta. Creo que será el número con el que entre en la serie.
¿Un telegram MK?¿Cuál es? Me interesa...
Y ya que estamos, ¿POdríais o sabríais decirme un juego estilo Enemy Action o D day at que esté ambientado en Market-Garden? La idea es jugarlo en solitario, claro...

Es un grupo creado dentro de la comunidad de Arouk, la cual tiene un montón de grupos y cada uno de ellos son específicos de un juego.

Respecto de un Wargame para solitario en ese conflicto, yo tuve Holland 44 y me gustó mucho. Se puede llevar perfectamente en solitario. Para más info, echale un vistazo a los videos de San Agustí Barrio  ;D
Hola compañeros!:
Estos días ando enfrascado en 2 juegos. El primero ha sido empezar a aprender el High Frontiers for All  y debo decir que es chulo pero su curva de aprendizaje es elevada. Lo bueno es que está partido en distintos módulos que te van enseñando. Bien.
EL otro juego es un wargame: Atlantic Chase. Estoy empezando a leer el manual y se me antoja complejo.... Veremos.

Del HF4 all hay un grupo en Telegram que son unos auténticos expertos y te resuelven todas las dudas... Gran juego y hay que hacer una gran inversión en tiempo
Pues muy bien explicado, gracias. Este creo que cae porque las guerras indias son mi temática predilecta en wargames y con lo que has contado me ha terminado de ganar.
Es un remake del viejo Carrier de victory games hecho por el mismo autor, es el mismo juego pero cambiándole cosillas para agilizarlo y adaptarlo al nuevo escenario de Filipinas.

Parece que el tío ahora que este ha salido se va a poner a hacer una nueva edición del antiguo
Buenas, compañeros...Os quería plantear una duda que tengo, a ver si me la podéis resolver. Me gustaría conseguir un juego tipo sandbox, mundo abierto o algo así tipo gloomhaven pero del oeste que tuviera modo solitario. Lo ideal sería una especie de western legends con solitario oficial con cara y ojos.... Y si no, un MUY BUEN JUEGO con temática del oeste : forajidos, etc.
Como plan b no estaría mal algo similar pero en el mundo de los piratas.
Muchas gracias!



Parece que estás buscando Shadows of Brimstone, con la expansión fanmade Hexcrawl.

Te dejo un enlace de aquí la BSK para que mires si te puede interesar:

https://labsk.net/index.php?topic=215253.0

Venia a decir justo eso.

Como otra opcion a muchos años luz, the Drifter tb es un hexcrawl de vaqueros pero es muy basico.
Hola! Tengo una duda pero no sé si va aquí o en otra parte del foro. Es sobre los eventos en combate. Cuando entras en la fase de disparos (vale lo mismo para la fase de combate)  robas carta del mazo y resuelves evento. Luego cada jugador hace lo mismo(o no). La pregunta es: se hace esto UNA VEZ y vale para toda la fase, o se hace por cada unidad que dispara o entra en combate? O sea, se descubre un evento por cada unidad que dispara en esa fase de eventos?
Un saludo
Sí, si juegas con eventos aleatorios. Se hace una vez por cada disparo o combate. Si se desea que la partida sea más dinámica se puede omitir lo de eventos aleatorios y jugar solo los de la mano de cada jugador.
Yo recomiendo jugarlo así porque genera momentos épicos sin preveerlo ningún jugador y es mas inmersivo.
No hay una fase de eventos, se saca una carta o bien en la fase de disparos por cada disparo o bien en la fase de combates en cada combate.
Si los jugadores usan eventos de su mano, se desgastarán, por lo que es conveniente que se reserven para los disparos o combates importantes  ;D
Una pregunta que quería hacer: Resulta que por motivos de cercanía geográfica (siendo de Tarraco y media familia, de Dertosa), he empezado por estrenar el juego con la batalla de Dertosa. Pues bien: el general cartaginés es Asdrúbal, pero no tengo ninguna carta de Asdrúbal. Es eso correcto? Si es así, cómo se consigue esa carta? Se compran expansiones de ejércitos? Y si eso es un error, entiendo entonces que me falta ese componente en especial?

Por otro lado me he fijado que en las campañas primeras, las guerras contra los cartagineses, en cada batalla hay un ejército sugerido para romanos o cartagineses cuando son IA, cosa que no pasa en el resto de campañas o escenarios sugeridos: guerras griegas en general. Entiendo pues que en ese caso hay que tirar de las reglas para generar el ejército IA que acompañan las reglas en solitario. Cierto?
Muchas gracias!!!!

Buenas. No, Asdrúbal no está ni en el "Pack" ni en el "Roma vs Cartago" antiguo. Debes utilizar el general genérico o "Sine nomine". Para hacerte los ejércitos de cada escenario debes crearlo a tu gusto, siguiendo las indicaciones del escenario. En el caso de jugar contra la IA, utiliza el nuevo manual de generación de ejércitos nuevo para jugar en solitario. De todas formas puedes variarlo a lo que veas más lógico para el escenario y luego seleccionarlos (o no) al azar  ;D
Recibido

Pero tengo que echar un poco de agua a los elogios.

Se os ha ido la mano en el diseño del inserto, los tokens de ONUS versión anterior entran perfectamente pero los de TRAIANUS no, supongo que ha sido un despiste con el cambio de gramaje.

En cuanto a las cajas para guardar las barajas, falta la de mercenarios griegos, deberían ser 14 y son 13, algunas se quedan sin caja. Respecto a la manufactura son muy superiores a las anteriores. Algunas están sobredimensionadas, no se si se pretenden sacar ampliaciones para las tropas como para rellenar el hueco sobrante.

De cara a futuras ediciones:

Creía que en la caja de ONUS Pack entrarían también las piezas de Fortalezas, lo tenía todo organizado para meterlo en su caja original sin dejar 1 mm3 de aire. Creo que el aprovechamiento del espacio no ha sido muy brillante. Los huecos de los tokens podrían haberse dispuesto para poder disponerlos por tipos siendo útiles no solo para recogerlos sino también para su uso en el juego.

Los espacios que quedan entre barajas-cajas me parecen excesivos, supongo que se debe al proceso de fabricación. Si se hubiese hecho un solo hueco mayor podrían haberse obtenido espacios para elementos adicionales.

Las cartas de generales de mayor tamaño no mantienen continuidad con la serie anterior, espero que pueda adquirirse en un pack la serie de generales de ONUS en tamaño grande o la de TRAIANUS en pequeño, Ya se que son pequeñeces, pero si se pretenden mezclar ejércitos de ambos juegos, a nivel estético se me antoja como un Santo Cristo con dos pistolas. Creo que con haber aumentado levemente los textos no era necesario aumentar el tamaño de las cartas de general o, al menos, no tanto. Sin embargo se agradece el aumento de tamaño para su almacenaje en las cajas de tropas.

La torre de dados me ha parecido menor de lo esperado por las imágenes. Por cierto el Vexillum que hay en uno de los muros queda oculto al montarlo, lo mismo que la trasera de la ballistae. Igual se ha ideado para montarlo de un lado o del otro como opciones diferenciadas de customización del montaje, pero no cuadra con el resto de ventanas.

Los dados tematizados están bastante bien y son de mayor tamaño que los estándar del juego.
Los tokens para marcar la formación capitana no entran en los huecos de tokens redondos, los metí en los huecos cuadrados pero falta espacio.

Se podrían haber realizado cajas de tipo cerillas tematizadas para organizar los tokens, de tal modo que se introdujesen en la caja en un gran hueco realizado al efecto y que permitiesen desplegarlos junto a las tropas en mesa.

Los tapetes son muy superiores a aquellos de tela de la serie anterior, se hecha de menos algún tapete del color de la base de las tropas para que visualmente quedase más integrado. Tanto en los tapetes de hierba como los de arena los colores quedan sin integrar como un todo, con sus pros y sus contras. A nivel estético quedaría mejor que fuesen de la misma tonalidad, a nivel funcional se aprecian mejor los contornos de las cartas.

Voy cortando que me ha salido casi un libro. Gracias por publicar el juego.

¡Enhorabuena por sacar adelante un proyecto de tal magnitud!

en: 12 de Enero de 2023, 14:04:36 12 KIOSKO / Wargames / Re:El Rey Planeta

En cualquier caso Phallanx demuestra poca seriedad con el cliente. Si cancelas un preorder, lo suyo es que informes a los que se registraron dando sus datos de tarjeta.

Enviado desde mi SM-A305G mediante Tapatalk

Yo les he escrito para decirles eso mismo.

Pues me han contestado que es verdad, que van a avisar a la gente de la cancelación.
Le Grande Battle, 2 mapas de cartón fino (no son montados como el básico y el Epic) que viene en la Exp 6 de 11x26 hexágonos en total, todavía mas ancho que el EPIC. Tienen 6 secciones los mapas y algunas cartas tienen estrellas únicas para dar ordenes a los comandantes.
El Epic (viene 2 mapas montados en la Exp 6) son 2 tableros de 11x10 hexágonos, gruesos, que se colocan lateralmente para un 11 x 20 para batallas con muchas unidades, doblas casi las partidas básicas y por supuesto doblas duración de juego, 6-7 horas o más porque debes de llegar a unos 17-19 banners o puntos de victoria. El básico tiene 9 hexágonos de profundidad por 13 hexágonos de ancho.
Como ves vas aumentando la anchura del tablero (básico, EPIC, LEGB), mas terreno, mas unidades, mas estandartes, mas tiempo de juego. El paso de EPiC a LGB son 4 hexagonos mas, pero similar en tropas y estandartes.
Austerlitz Epic lleno de unidades.

Austerlitz Le Grand Battle

Para el numero de jugadores:
Epic 2 & 4 players
Epic 6 & 8 players
LGB 8 players, con un Commander in Chief (CIC) en el multijugador, pero perfectamente se puede jugar a 2/4.
Los 3 modos de juego se juegan con el "courier rack" para que haya correo de órdenes vistas.


Si a todo esto le incluyes la expansion 5, Generals & Marshalls & Tacticians introduce el nuevo mazo de cartas tácticas, abriendote otra capa mas al juego en variabilidad. Tambien incluye Garrison Markers y la regla de Grand Battery, ademas de modificarte el mazo de Ordenes quitando "First Strike” and “Short Supply" y metiendolas en el mazo Tactico.

Desde luego con cada expansión añades unos 20 escenarios extras, además de los oficiales en https://www.commandsandcolors.net/napoleonics/   que tienes online. Cada expansion es bastante diferente en el sentido que introduce unas pequeñas reglas, la nº 1, Spanish Guerrilla Action para anular turnos del contrario, y hacer 3 seguidos propios, por supuesto las unidades son diferentes, de peor calidad, ya que pierden fuerza de combate cuando mueven y atacan, con lo que conviene atacar en estático, y asi con los rusos, expansion nº 2,  Pre-Battle Mother Russia Roll y marcadores de victoria temporales y grupos de hexagonos que dan marcadores de victoria temporales, tropas nuevas como cosacos y Rocket Battery. Austriacos expansion nº 3, con su Linea de 5 bloques y su Battalion Mass Counters para los cuadros, fichas de terreno nuevas como castillos e iglesia, trincheras en ciudad, torre, granja, jardin amurallado.
Expansion nº 4 Prusianos con Iron Will Counters que ignoran banderas de retiradas.


La app que comentas no lo he probado.
Commands & Colors Napoleonics Map Generator by Ludomir Strutynski para hacer escenarios en app store.
El juego también está tanto en Vassal como TableTopSimulator.

Tambien está prevista la nueva Exp 7, con 2 tableros montados Le Grande Battle, 2 mapas en papel preimpresos a doble cara de Waterloo 18 de junio de 1815 y Borodino 7 de septiembre de 1812 de 11 hexágonos de profundidad por 29, nuevas unidades, los aliados polacos franceses, los montañeses británicos, la infantería y la caballería KGL
Bloques Leader of Honor con un retrato del líder napoleónico y se mencionaron por primera vez en la expansión n.º 5.
Y sus escenarios 10 EPIC, 10 LGB y estandard.


_________________

Yo solo he probado el Epic 1 vs 1, asi que si alguien se anima a mas tanto 1 vs 1 como multijugador, o el LGB, que cuente conmigo en Madrid.

en: 13 de Abril de 2022, 21:30:15 14 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Tainted Grail (dudas)

- ¿La armadura sirve para evitar un daño de un enemigo "repentino"? Por ejemplo, el jabalí. Si tengo la armadura, entiendo que únicamente me causa 1 daño en lugar de 2, ¿verdad?
Sí, yo lo hacía así.

- Otra duda, respecto a una de las cartas de habilidades de mejora, la que se refiere a que "el personaje no puede tener pesadillas, y que cada vez que vaya a hacerlo, en lugar de ello, roba 1 de magia". Si juego con gusano, ¿tengo que lanzar el grial igual? Y si sale calavera, y solo entonces, ¿es cuando robo 1 de magia? Se trataría de una habilidad top para gusano, ya que le permite poder tener un 50% de obtener 1 de magia cada turno que duerma en cualquier lugar donde pueda soñar. Una última pregunta... ¿Se sueña en lugar de tener la pesadilla, además de obtener 1 de magia? ¿O únicamente se obvia el texto de la pesadilla y no se lee el sueño?
Sí a todo. Soñarías en lugar de tener la pesadilla. Y sí, hay combos de habilidades con diferentes personajes.

Cuando he de coger un objeto fabricable, sé que es de los pocos que se puede fabricar. ¿Cómo los fabrico?
Robas del mazo de objetos hasta que te salga uno que ponga "objeto fabricable". (Un poco anticlimatico sí, la verdad.)

Otra pregunta: cuando la vida llega a 1, utilizas la carta "estás muriendo". Cuando llega a cero, la sigues usando? Es entonces cuando haces lo que ella te dice y si no sales, al final mueres...
Cuando llega a cero, mueres.  :-\ Utiliza el texto de la carta en cuanto llegues a 1 de vida.

en: 16 de Marzo de 2022, 09:48:25 15 KIOSKO / Reseñas escritas / Re:ONUS!: Una de romanos

Pues nada, amigo Publio ( después de tantos ks con vosotros ya creo que me he ganado el derecho de llamaros amigos jaja), que ya estoy dentro con todo el equipo. Me ha gustado el rediseño de lo nuevo y de lo viejo...Me ha gustado el solo, así que dentro estoy. Me gustaría aclarar una cosa sólo: la expansión de terrenos y elementos varios como paredes, empalizadas,etc serán iguales a las ya existentes o también hay rediseño?

Muchas gracias, amigo  ;D
La expansión de Terreno y Fortalezas tendrá un pequeño rediseño de caja y elementos de terreno, que haremos todo transparente: colinas, montañas, etc. Pero en esencia será muy similar a lo anterior y el manual tendrá aplicada una revisión.

Páginas: [1] 2 3 4 >>