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Mensajes - Gentilhombre

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1
¡Gracias! Espero que te satisfaga la versión publicada, yo estoy muy satisfecho con el resultado en cuanto a calidades y grafismo. Más vale, porque el precio es elevado, por estar impreso en España y por los casi tres años de retrasos indeseados.

Lo importante es que te guste y lo disfrutes. Si un wargame se juega, se amortiza rápido.  ;)

David

2
Hola:

En la pasada convención de wargames Batalladores 2025 (20 a 23 de noviembre en Zaragoza) presenté la edición publicada por Bellica 3G, organicé partidas tutorizadas y hubo alguna que otra sorpresa. Adjunto enlace a la crónica que he escrito en Facebook, para posibles interesados:
https://www.facebook.com/david.gomezrelloso/posts/pfbid0rVVrNQm3RuY3xanwb1zEBMvRUKDxAKJZ7RPssw6f2UUFjX2DkRhpaiXLqHec6wvSl

David

3
Jornadas / Re:Batalladores 2025
« en: 26 de Noviembre de 2025, 13:10:58  »
Hola:

Por si a alguien le interesa, he escrito una crónica con fotos de mi paso por la convención Batalladores 2025:
https://www.facebook.com/david.gomezrelloso/posts/pfbid03675nXq7jEXo5SCjrY4aKeqQ3c4PWe4z2sttkXpzP4ZpUh6ZSrqFdQQaQaJXrAaCTl

David

4
Yo no lo he recibido aún, no se si es normal.
Sé que hay unos envíos que tienen que llegar a Madrid y que se han enviado desde Madrid que sorprendentemente llevan bastante retraso. ¿Es tu caso?
¿Dónde los has adquirido? A ver si te llega pronto.

David

5
A petición de algunos jugadores de Una Guerra Imposible, he preparado un ejemplo de despliegue en 1834, que sirva para orientarse en las primeras partidas. No es el mejor ni mucho menos, sólo una propuesta. Parte de la diversión está en que cada cual escoja su propio despliegue para llevar a cabo sus planes:
https://boardgamegeek.com/thread/3595939/ejemplo-de-despliegue-en-1834

David

6
Esta foto es solo para que a Gentilhombre no le de un colapso al ver tanto eurogame al lado de su juego. Hasta sale su hermano mayor aquí.
;D ¡Jajaja! Bien, no esperaba menos de un wargamero veterano. Muchas gracias por la confianza, espero sinceramente que el juego te haga pasar buenos ratos cuando encuentres ese preciado tiempo para estrenarlo. Un abrazo.

David

7
Dudas de Reglas / Re:HEARTS & MINDS (Dudas)
« en: 10 de Octubre de 2025, 16:28:38  »
Buenos días, a ver si alguien puede echarme un cable para una duda con la reacción aérea-naval que tenemos.

Esta reacción solo ocurre en batallas “donde haya unidades azules y rojas presentes”.

¿Qué entendemos por unidades azules y rojas? ¿Sólo las de ese color, americanos/FI/RCN y EVN? ¿O todas las unidades del jugador azul y rojo?, que incluirían también ERVS y VC.

Seguro que le estamos dando demasiadas vueltas, pero en las reglas si que vemos que se especifican los términos “jugador rojo/azul” y “unidades de color rojo/azul”, pero “unidades rojas/azules” no, y nos generó dudas.
Hola. Cuando el juego habla de unidades azules o rojas se refiere a TODAS las unidades de ese bando, azul o rojo, con independencia del color de la ficha. Por ejemplo, dentro de unidades azules entran las unidades de ERVS (que son de color verde) y dentro de las unidades rojas entra el Vietcong (de color negro).

Esto es algo heredado de la versión inglesa y que puede causar confusión hasta que lo tienes claro. Pero en la versión de NAC no quisimos cambiarlo para no crear demasiadas incoherencias entre la versión original y la española.

El único caso en el que el color de las unidades afectadas coincide con lo indicado es al comprobar las bajas estadounidenses, coreanas y de "naciones unidas" del jugador azul. Cada una de ellas que haya sido eliminada supone +1 paloma y ahí sí que todas son de color azul.
Creo recordar que el reglamento ya dice que azul o rojo se refiere a bando, con independencia del color, y cuando el color importa el texto indicará "de color" antes del color en cuestión, como en este caso que he comentado.

Espero habértelo aclarado.

David

8
Recibido.

Pero dar un tiron de orejar a quien ha contratado el shipping.

han entregado el paquete a una vecina.
Bueno, lo importante es que lo tienes y quién sabe si este juego habrá creado un vínculo especial con tu vecina.
Muchas, muchas gracias por la confianza, de verdad espero que el resultado final te guste y que el juego no te decepcione.  ;)

David

9
Saludos:

Buenas noticias: ha comenzado el proceso de envío del juego. Las personas que hicieron la pre-compra han empezado a recibir sus ejemplares. También llegará pronto a tiendas físicas y virtuales. Los primeras opiniones están siendo positivas, parece que el resultado final está gustando.

Han sido muchos años de diseño, desarrollo, pruebas y... bastantes imprevistos y obstáculos. Pero hemos llegado a meta y estoy muy satisfecho con el juego, lo disfruto mucho y confío en que los que lo jueguen también lo disfruten. ¡Gracias!

David

10
Dudas de Reglas / Re:Cruzada y Revolución (Dudas)
« en: 27 de Septiembre de 2025, 12:50:01  »
Hola, matizo un par de respuestas:

Buenas, dos nuevas dudas:

1. Las condiciones especiales de los espacios fronterizos, ¿se aplican solo a las unidades en esos espacios, o también a las unidades conectada con dichos espacios aunque no estén en ellos?

Afecta solo a los espacios fronterizos; es decir, aquellos que tienen una línea discontinua de puntos entre el espacio y Francia o Portugal, según el bando.

Las reglas que afectan a los espacios conectados con una frontera amiga (Francia para los REP, Portugal para los NAC) afectan a TODOS los espacios que pueden trazar una línea de suministro hasta la frontera amiga. No únicamente a los espacios adyacentes a Francia o Portugal.

2. Una unidad regional que permanece en su región, pero que ha perdido la fuente de suministro de su región: ¿se considera suministrada si esta conectada a una fuente de suministro de otra región del frente Norte?

Se considera suministradas a efectos de desgaste y pueden activarse para movimiento y combate, pero no pueden recibir reemplazos ni movimiento estratégico a/desde la reserva hasta que no recuperen su fuente de suministro propia (pero no te engañes, cuando una región pierde su fuente de suministro no la vas a recuperar; es el principio del fin del frente norte).

Eso es correcto para los cuerpos. Pero las divisiones, si están suministradas, pueden recibir reemplazos (aunque el suministro no llegue de la fuente situada en su región de origen). Un cuerpo que no puede trazar suministro hasta la fuente de su región NO puede recibir reemplazos. Por ejemplo: el cuerpo santanderino está en Asturias y obtiene suministro de Gijón. Si no obtiene suministro de Santander, está suministrado pero no puede recibir reemplazos.

Gracias.

David

11
Dudas de Reglas / Re:Cruzada y Revolución (Dudas)
« en: 22 de Septiembre de 2025, 00:17:06  »
Saludos:

Correctas todas las respuestas de Queroscia, ¡gracias!

David

12
Actualizo el enlace al módulo de Vassal de "Una Guerra Imposible":
https://vassalengine.org/library/projects/an_impossible_war

David

13
Hoja de ayuda, bolsas de tela y caja. Termino la reseña con los últimos componentes del juego.



La hoja de ayuda es otro elemento en el que se ha trabajado minuciosamente. Se trata de un tríptico con una portada y cinco páginas con un detallado resumen de reglas, tablas, etc. La idea es que, una vez leídas las reglas, los jugadores apenas tengan que recurrir a ellas durante la partida, pudiendo encontrar lo que necesiten consultar en la hoja de ayuda. Cada jugador tiene su propia hoja de ayuda, con una espléndida ilustración de Augusto Ferrer-Dalmau referente a su bando en la portada.

El juego incluye dos bolsas de tela, una para cada jugador, que sirven como “reserva de refuerzos”. Sirven para almacenar las unidades disponibles para entrar en juego y que los jugadores puedan extraerlas al azar de forma cómoda. Una unidad eliminada en el mapa se mete en la bolsa de su bando, de manera que podrá regresar como refuerzo posteriormente.



Por último, en la caja del juego destaca la espectacular pintura de Ferrer-Dalmau: un fragmento de su cuadro “Calderote”, que refleja la batalla de Huesca (24 de mayo de 1837). Más concretamente, el momento en que un batallón carlista de infantería navarra, con sus oficiales al frente, carga siguiendo la estela de los lanceros alaveses que han derrotado a los coraceros de la Guardia Real isabelina.



La trasera de la caja incluye el contexto histórico y la presentación del juego, así como diversos ejemplos de los componentes. En los laterales hay una breve biografía de Isabel II, don Carlos, Espartero y Zumalacárregui.

Con esto doy por concluido este repaso a los componentes de Una Guerra Imposible. Queda ya muy poco para que se publique y para que podamos desplegarlo en la mesa de juego. Confío en que haya resultado de interés. Han sido años de trabajo, algunos sinsabores, pero sobre todo disfrute y satisfacciones para llegar hasta aquí.

Os recuerdo que hasta el 10 de septiembre se podrá reservar con un 25% de descuento en la web de Bellica3G: https://bellica3g.com/es/producto/una-guerra-imposible/

¡Gracias!

David

14
De jugón a jugón / Re:Ace of Spades y Devir obliteradas en BGG por racismo
« en: 09 de Agosto de 2025, 10:42:10  »
Cada cual es dueño de sus opiniones y puede expresarlas, así como gastar o no su dinero en lo que le plazca.

Pero observo actitudes más propias de religiones o ideologías: creencias colectivas, códigos morales, condena pública del hereje...
Mucho cuidado con esto, porque nos parece estupendo cuando la corriente va a favor, pero no nos gusta cuando el adversario lo pone en practica.

Creo que se hacen juicios de valor que no son en absoluto objetivos, que se pontifica desde una más que discutible superioridad moral y que determinados grupos organizan campañas ideológicas que van más allá de la reflexión personal razonada y se convierten en linchamientos. Algo que sucede desde que el ser humano apareció y se unió en comunidades; simplemente varía la causa y el objetivo.

Las opiniones personales y los sentimientos, aquello que nos ofende, no es sencillo de gestionar ni de encajar en la convivencia en sociedad. Yo creo en la libertad de expresión como derecho primordial. Obviamente es más fácil cuando lo que escucho encaja con mis valores y me escuecen determinadas opiniones ajenas a mis códigos. Pero es el precio a pagar para que todos disfrutemos de ese derecho. Los límites suelen establecerse en el código penal. Puede que no sea la solución óptima, pero no se me ocurre otra mejor sin caer en catecismos religioso-ideológicos.

Lo que a algunos les cuesta entender es que esa idea que para ti es la Verdad (con mayúscula), puede que para mi no lo sea. Que eso que tanto te ofende puede parecerme inocuo. Que tus sentimientos no están por encima de los míos y que evitar las supuestas ofensas no es un bien superior. Estamos sometidos a la ley, pero, por fortuna tras muchos siglos, no a la ideología ni a la religión (es un decir, no soy tan ingenuo y conozco el mundo en el que vivimos, pero al menos ese debería ser nuestro horizonte).

Cuando se va más allá del producto publicado para enredarse con terceros (personas actuales o personajes históricos) porque, piensan/hacen/defienden lo que sea, el terreno se vuelve todavía más pantanoso, más subjetivo, y la cruzada moral se vuelve más obvia.

Así pues: piensa lo que quieras, exprésalo, critica o alaba a tu gusto... Pero déjame hacer lo mismo, escribir, leer, jugar como me dicte mi conciencia. Algunos no vamos a callarnos cuando alguien, sea una persona o una horda, pretenda imponer su pensamiento y sermonearnos. En ningún ámbito, que quede claro, los juegos de mesa son sólo una expresión cultural más.

David

15
De jugón a jugón / Re:Ace of Spades y Devir obliteradas en BGG por racismo
« en: 08 de Agosto de 2025, 18:51:18  »
Si la propia editorial es incapaz de defender su publicación de los ataques, no seré yo quien lo haga.

Quien tenga curiosidad puede echar un vistazo a este hilo de BGG:
https://boardgamegeek.com/thread/3555308/just-some-ole-racist-history-crap
Para entender mejor el enfoque y argumentos de la gente que participa en este tipo de campañas.

David

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