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Mensajes - Carquinyoli

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Coincido, hay suficiente material para justicieros urbanos/héroes de alquiler/Defensores para tener un ciclo propio.

Volviendo a Sinister Six, los villanos molan mazo, y los héroes he ido mirando las cartas y ostia Spider-Ghost es muy original preparándose con las respuestas/interrupciones, y Miles frente a villanos con Firmeza va a estar muy capado, pero sino es un buen monstruo para encerrar al villano!!

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Ya tenemos artículo para la nueva caja gorda de los 6 Siniestros y Web-warriors!

https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2021/12/2/sinister-motives/

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Batman: Gotham City Chronicles

Mi primer y único (y seguramente último) KS hasta el momento. Y no reniego de él, me gusta pero debes aceptar su lado oscuro y tortuoso. Para meterle tema lo complicaron en exceso. Calcular los puntos de movimiento para ir de un sitio a otro te destroza mentalmente y paradójicamente consigue sacarte de la partida y de ese "tema" que tanto se habían "esforzado" en meter. Al número de espacios que hay entre origen y destino hay que sumar los niveles de altura por donde pases y restar el parkour si tu personaje tiene esa habilidad. Tienes que sumar los impedimentos si hay esbirros por el camino y restar lo que convenga si tu héroe tiene sigilo. Ojo que si un enemigo tiene Horror debes pagar más para entrar, pero además si estás en inferioridad numérica debes pagar más para salir (tanto más como número tamaño acumulado de enemigos te superen, restando pero el de tus aliados). Y si el terreno es difícil entonces suma ese nivel de dificultad pero resta si tu héroe tiene habilidades de escalada...
Si además quieres hacer un ataque a distancia (pero no cuerpo a cuerpo) o manipular algo, suma a los puntos de acción requeridos el hinder (nivel de estorbo) de los esbirros pero resta los nervios de acero de tu héroe si tiene y los bonus que tengas para ese tipo de activación, así como la presencia de un aliado.
Si quieres lanzar un objeto, suma la distancia a la cuál quieres llegar, suma el peso del objeto, suma el hindering de los esbirros, resta la ayuda de aliados, resta los nervios de acero u otros bonuses que tengas y la putamadrequelosparióatodos.

Que sí, que han conseguido un juego muy temático dónde héroes y villanos se comportan como harían en el cómic con su ristra de habilidades, pero es que además hay 60+ habilidades representadas con un puto icono y todos se parecen y ya no sabes si un puño es combo, contragolpe, represalia o artes marciales, y la cosa acaba siendo un simulador para cerebrines con memoria fotográfica, cuando tenía que ser un mata-mata con un poco de enjundia.

Si se juega a menudo, te acuerdas más o menos de todo y se evita perder tiempo consultando el reglamento, pero igualmente necesitas un excel para calcular los movimientos y saber si tienes suficientes puntos de energía para llegar o no. Claro, organizas mentalmente tu turno haciendo todos los cálculos mientras tu rival hace la fotosíntesis, y cuando todo cuadra y empiezas a hacerlo, a mitad del movimiento te dice que no has considerado/visto el noséqué y por tanto no tienes suficientes cubos de acción y se va todo a la mierda y tienes que recalcular de nuevo o improvisar...

Y después de 3578 operaciones de cálculo mental, tiras los dados para ver si eso que querías hacer puedes hacerlo xD

Detrás, muy buenas intenciones y mucho cariño pero faltó testeo y simplificar para darle agilidad. Una pena muy grande.

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Palast (Palastgeflüster o como narices se escriba, o Intrigas de Palacio creo que se tradujo).
Deep Sea Adventure.
No Gracias
Coup

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Sondeos / Re:Pepinacos en la antiludoteca
« en: 01 de Diciembre de 2021, 10:51:05  »
Blood Bowl: Team Manager y Epic ambos comprados el Black Friday de 2017.
Expansión Amanecer para Battlestar Galactica. Con una partida al año al base, paso de meter la expansión, y lo sabía cuando la compré, pero me apetecía tenerla.

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¿Qué os parece...? / Re:Dice Masters, ¿qué os parece?
« en: 29 de Noviembre de 2021, 10:21:47  »
Yo también uso una caja de tornillos. Va muy bien para almacenar, pero sacarlos de ahí a veces es un problema, porqué no caben los dedos y si tienes que girar la caja te caen los demás  ;D

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Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions LCG (Dudas)
« en: 29 de Noviembre de 2021, 10:19:14  »
Exacto, al declarar que defiendes te agotas, luego juegas el Escudo y cambias a la forma de energía Pulsar para defender de 3 y además te prepara (si hubiera otro ataque podrías defenderlo y/o en tu siguiente turno estará activa)

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Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions LCG (Dudas)
« en: 19 de Noviembre de 2021, 12:45:26  »
Buenas,

Una duda que me ha surgido ahora.
Si juego la carta "Entrar en Combate" que dice:
Acción de Héroe (ataque): inflige 6 de Daño a un Esbirro. Por cada punto de Daño sobrante infligido por este ataque, quita 1 de Amenaza del Plan principal.

Me quedan 2 daños sobrantes, PERO hay un plan secundario con icono de Crisis.
a) Da igual, quítale al plan principal 2 de amenaza, el texto de la carta tiene prioridad sobre las reglas.
b) Uff, pues quita 2 del plan secundario.
c) Pero de que vas, no puedes quitar del plan principal mientras haya un plan secundario de Crisis. Te fastidias y no quitas nada.

Estoy entre a) y c)

Saludos
CAMALEON

Es la opción C, de todas todas (y lo sabes  ;D)
Si pudieras quitar plan ignorando crisis, lo especificaría la propia carta (entonces sí prevalecería sobre las reglas), como la flecha con cable de ojo de halcón o una de las cartas de Spectrum (velocidad fotónica si ya estabas en pulsar).

Entrar en combate es muy clara, quitas tanta amenaza del plan principal como daño sobrante. Imposible quitar de otro plan secundario. Imposible quitar del principal si hay un icono de Crisis por ahí.
Si pudiera quitar del principal habiendo "Crisis", el redactado sería "Inflige 6 de Daño a un Esbirro. Por cada punto de Daño sobrante infligido por este ataque, quita 1 de Amenaza del Plan principal (ignorando iconos de Crisis)"

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Cajón de sastre / Re:¿Qué serie ves ahora?
« en: 18 de Noviembre de 2021, 16:02:34  »
Llevamos algo menos de media temporada de Locke & Key. Se va alejando del cómic, pero se puede ver.

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Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions LCG (Dudas)
« en: 17 de Noviembre de 2021, 09:32:44  »
Buenas buenas, tengo una duda con Starlord. La habilidad en modo héroe dice:
Interrupción: cuando juegues una carta desde tu mano, coge 1 carta de Encuentro boca abajo → reduce en 3 el coste en recursos para jugar esa carta. (Límite de una vez por ronda.)
Por lo que yo entiendo si estas en modo héroe no podes elegir en tomar o no la carta de encuentro para reducir o no el costo.

No es una interrupción obligada, de modo que puedes coger o no la carta de Encuentro. Si lo haces, puedes reducir el coste de la siguiente carta.

Exacto.
Hay respuestas y respuestas obligadas, así como interrupciones e interrupciones obligadas. Si no es obligada, puedes decidir no hacer esa respuesta/interrupción.

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¿Qué os parece...? / Re:Small World, ¿qué os parece?
« en: 11 de Noviembre de 2021, 08:49:01  »
Buenas... Sabeis si se puede combinar Realms con Cuentos y Leyendas? Entiendo que si....

Enviado desde mi POT-LX1 mediante Tapatalk

¿Cuentos y Leyendas no es la de los eventos?
Creo que se podía mezclar con todo, pero si alguien más puede re-confirmar mejor.

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Cajón de sastre / Re:¿Qué serie ves ahora?
« en: 28 de Octubre de 2021, 12:37:08  »
Katla
Transmite, frío, ceniza, desolación, parquedad. Consigue meterte en ese entorno.

Uf, sí que transmite todo eso... Pero nos esperábamos más...


Nos gustó mucho el primer episodio, llevamos dos más vistos, pero a ratos porqué mi pareja se duerme (no es culpa de la serie, se duerme con todo xD), y la verdad es que necesito que acelere un poco porqué avanzan muy despacio...

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Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions LCG (Dudas)
« en: 27 de Octubre de 2021, 09:26:56  »
Vuelvo con Thanos y su dureza, esta vez con un accesorio suyo. La armadura de Thanos tiene el efecto de que reduce en 1 el daño. Si Thanos está duro y le atacas con fuerza 1, ¿se quitaría el duro?

Yo tuve la duda y en ese momento apliqué la regla nefasta y reduje el daño a 0, NO quitando el duro.
Pero al analizarlo y aplicar bien las reglas:

Es una interrupción obligada que dice que cuando Thanos fuera a recibir cualquier daño, ese daño se reduce en 1.

Para un mismo timing (y es el mismo timing), primero se resuelven los estados, luego las interrupciones, y luego respuestas, así que se quita primero el duro.

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Cajón de sastre / Re:¿Qué serie ves ahora?
« en: 26 de Octubre de 2021, 13:09:30  »
Tensando la cuerda, creéis que se pueda llegar en el futuro a reeditar obras literarias a las que hagan pasar por la brocha del políticamente correcto, para adaptarlas al tiempo actual?

Ya lo están haciendo en "remakes" de cuentos clásicos para... niñes  ::) ;D

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Cajón de sastre / Re:¿Qué serie ves ahora?
« en: 26 de Octubre de 2021, 13:02:29  »
Sin haber visto Fundación pero al hilo de lo que bien comenta AJ, creo que justamente por eso una "adaptación" a otro formato debería estar sujeta a (muchos) cambios, y nunca debería ser literal.
Trasladar literalmente una obra de un formato a otro nunca suele funcionar bien. Si se adapta a los requisitos del nuevo medio/formato, entonces pueden salir cosas muy buenas. Algo conocido por todos es la trilogía del Señor de los Anillos, para mi una estupenda adaptación que efectivamente se salta/carga/omite ciertas cosas (Tom Bombadil, etc.) por el bien del conjunto final.

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