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Mensajes - queroscia

Saludos:

Escribo únicamente para confirmar que la edición sigue adelante. Entendemos que esta lentitud extrema puede resultar desalentadora, pero somos nosotros los primeros decepcionados con el retraso en terminar la producción del juego. En las últimas semanas, gracias a la incorporación de un nuevo profesional de las artes gráficas, hemos salido del estancamiento y confiamos en que el juego vaya a imprenta lo antes posible.
Gracias por la paciencia de todos los interesados.

David
Tienes la tabla en https://labsk.net/index.php?topic=228513.0

Ademas he encontrado una web donde te sortea las facciones, dependiendo de los jugadores ajusta el numero y cada facción indica cuanto vale https://aelly.github.io/root-faction-combination/

Casi todo lo que leo me suena a chino. Además, creo que hay referencias a facciones en inglés, y no estoy seguro de saber qué facciones son en español…

Resumido en tu caso, si solo quieres cambiar el vagabundo puede hacerlo por cualquiera, el problema viene al quitar otras facciones como los gatos, que aporta 10 puntos, necesitas otra con mucha presencia en el mapa para suplirla como los ratones que tienen 9, porque a 4 jugadores necesitas llegar a 21
Duda: las expansiones estas que introducen facciones nuevas, ¿permiten seleccionar cuatro facciones cualesquiera y jugar? ¿Sin más? Y si eso es así, ¿no se desequilibra el juego cogiendo según qué configuración de facciones?

Yo tengo solo el base, y como parece bastante extendida la opinión de que los vagabundos no gustan…

(Obvio que aún no lo he jugado, pero sí me interesan vuestras opiniones).

Gracias.
Yo te recomendaría jugar primero al base antes de comprar cualquier expansión. La gente, yo incluido, estuvo jugando por un largo periodo al base antes de que saliera cualquier expansión y disfrutando del juego. Si el base no te gusta, difícilmente cambie tu opinión con una expansión.

Enviado desde mi SM-A226BR mediante Tapatalk



Entonces, para quitarse de encima a los vagabundos, ¿cuál podría ser la expansión ideal? (Solo una y por qué pensáis que esa es la mejor, por favor).

Gracias de nuevo.

Mi opinión (he jugado muchísimas partidas a Root, pero ojo que eso no significa nada: muchas de las dinámicas que se dan en Root dependen casi más del grupo de juego que del propio juego en sí):

- La de los Ribereños quizá sea la que menos te interesa: las 2 facciones que trae (lagartos y nutrias) son bastante complicadas de manejar en comparación a las demás. No estoy de acuerdo en que, como se ha comentado antes, sea imposible ganar con ellas si las ignoran. Puede dar esa sensación al principio, pero ambas mecánicas tienen herramientas para plantar cara aún siendo ignoradas. El problema es que el material que trae adicional (además de las 2 nuevas facciones) son precisamente más vagabundos, que mantienen el mismo problema de diseño del vagabundo original. Así que la descartaría.

- Los Subterráneos creo que podría ser la que buscas: trae una facción compleja de dominar pero muy divertida (los cuervos) y otra muy sencilla (los topos) perfecta para novatillos. Además el material extra son 2 tableros adicionales que, si bien tienen algún problema, dan muchísimo juego para que las partidas sean relativamente diferentes entre sí. Me parece la más completa.

- Los Merodeadores también podría valerte, pero la veo menos flexible que la anterior. Trae una facción tirando a sencilla pero muy rígida (los tejones) y otra muy sencilla pero divertida (los ratones). El extra que trae son "los secuaces", que es una regla extra que mitiga ligeramente el efecto bola de nieve que puede tener Root, pero que tampoco modifica excesivamente el juego (aunque sí genera algunas interacciones muy interesantes).

En resumen, para tu caso yo me inclinaría por la de los Subterráneos o, si te llama más su ambientación, la de Merodeadores. Los Ribereños creo que será la que menos te aporte. Aunque insisto que esto es solo mi opinión, generada por las dinámicas de mi grupo de juego. Igual alguien te recomienda todo lo contrario... así que quizá mirarte algunas partidas en Youtube pueda ayudarte más.

Suerte y un saludo!
Tienes la tabla en https://labsk.net/index.php?topic=228513.0

Ademas he encontrado una web donde te sortea las facciones, dependiendo de los jugadores ajusta el numero y cada facción indica cuanto vale https://aelly.github.io/root-faction-combination/
No se pueden poner las que quieras, hay una tabla indicando una puntuación para cada facción y todas las de la partida deben superar un número, si no llegan hay que cambiar de facciones
El prison y el basico es casi lo mismo. Hay muchos personajes en comun pero las losetas son distintas
Va a salir una reedición ?

Primera noticia.


Yo tengo el básico +la 1@ exp. Tuve otras 3.exp pero al final las vendi porque ya vi que iban a estar cogiendo polvo .

Respecto el prison, jugué un par de partidas , y luego me lo prestó un amigo y me hice el reto solitario , no pare hasta logralo lo devolví y nunca más he vuelto a jugarlo.

En general no estaba mal pero a mí personalmente me gustó más el.basico. si tú tienes el prison es simole cuestión de pragmatismo .. habría que ver qué trae exactamente,porque un poco si que se pisan. Prison no deja de ser " una expansión autojugable"



Edit. He visto un vídeo en alemán las.figuras son de resina en vez de standees. Las armas tienen un sistema de imanes que se enganchan por debajo y se ve claramente quien lleva qué arma, cosa que es verdad que en el.basixo era algo rollo estar levantando constantemente para.ver que llevaba .

en: 01 de Agosto de 2024, 16:52:50 10 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:HEARTS & MINDS (Dudas)

Saludos:

Ya hay respuesta oficial de Stan Hilinski, el desarrollador de Hearts and Minds:

- Las reglas de movimiento "normal" SÍ se aplican al movimiento estratégico. Ergo el jugador rojo no puede mover sobreapilando a una provincia de la Ruta Ho-Chi-Mihn en la que haya alguna unidad enemiga.

- El jugador azul SÍ puede emboscar (jugando un evento de respuesta) a unidades rojas que usen movimiento estratégico.

David

en: 10 de Julio de 2024, 18:24:20 12 KIOSKO / Wargames / Re:Sobre Senderos de Gloria-Edición Devir

Sí, ojo, que esto no se convierta en un hilo contra una editorial, por favor, pues es una consulta para saber si a alguien más le había pasado lo mismo.

Tengo las fichas en tiempo mínimo y solo he tenido que avisar con un formulario; me habría gustado saber si era un problema aislado o por qué sucedía, pero vamos, atención satisfactoria en todo caso
Hace unos meses le dí varias partidas, mecánica Pandemic con sus puntos de acción, hay que eliminar las  amenazas que van apareciendo y desplazarse por el tablero para cumplir los objetivos, en lugar de puntos conectados son zonas y no hay que intercambiar cartas entre los personajes lo que le quita profundidad y  diversión, cada personaje va más a su bola, no siento la diferencia entre jugar con un personaje u otro porque
las habilidades de cada uno solo se usan dos o tres veces por partida cuando se cambia la carta de aventura,  los dados de cada uno son diferentes, pero es algo que depende del azar.
No se corresponden la numeración y localización de algunas  cartas con lo que pone en tablero pero no afecta al juego. 
El juego funciona bien, no he tenido problemas con la mecánica,  hace algún  tiempo que lo jugué, a lo mejor me equivoco en algún comentario.

en: 01 de Julio de 2024, 15:25:36 14 KIOSKO / Wargames / Re:Sobre Senderos de Gloria-Edición Devir

Hoy me han contestado que me envían los repuestos a casa. Supongo que podré ver si a los originales les faltaba una capa o no, por comparación...

Cinco partidas no es tan difícil si tenemos en cuenta que dos han sido medio de practica, y todas en solitario!

en: 18 de Junio de 2024, 10:53:35 15 KIOSKO / Wargames / Re:Clipeadora

Yo tengo esta:


me la trajo el de mi tienda de confianza hace ya unos cuantos años así que no sé si es de la marca Oregon o copia baratera, pero he clipleado bastantes juegos y ahí sigue, cumpliendo con su papel. Antes lo hacía con el método del CD y cortauñas, así que la encuentro súper cómoda de utilizar. De todas maneras tengo el vídeo de cómo repararlas ahí guardadito por si acaso.
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