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LUDOTECA => Componentes y Erratas => Mensaje iniciado por: Gersen en 13 de Febrero de 2026, 16:41:43

Título: D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Gersen en 13 de Febrero de 2026, 16:41:43
Comprado hoy.

De las tres planchas de fichas, dos son iguales.

A la espera respuesta de Devir para solucionarlo lo antes posible.

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Enlace al comunicado de Devir sobre las erratas (https://labsk.net/index.php?topic=272367.msg2290993#msg2290993)

Enlace a pegatinas provisionales para corregirlas creadas por el usuario Tiniebla (https://www.tiratu.com/wp-content/uploads/2026/02/Erratas-corregidas-Omaha-by-tiratu.pdf)

listado oficial de erratas (https://devirinvestments.s3.eu-west-1.amazonaws.com/media/8436607941842-Rules-ES-1.pdf)

Formulario para solicitar las fichas corregidas  (https://forms.office.com/pages/responsepage.aspx?id=r1zzgqwc90acWkAyZBkAORCWg_7C94VDlNWF_sP8mElUOEMxNlo3U0o0Uk5HN0xWWktSQkZHU1ZUMy4u&goal=0_a16ca6266e-0fbaab7875-437051873&mc_cid=0fbaab7875&route=shorturl)

Recopilación de erratas


FICHAS

turno 1

* Ficha L3/16 FG5 Debería entrar en el turno 1 (no en el 6) la ficha esta mal pero en el libro de reglas está correcta. ANVERSO
* Ficha C/2R en el original tiene triangulo blanco REVERSO

turno 5

*Ficha A B/2R en el original con rombo blanco REVERSO

turno 6

*Ficha E F/5R en el original con rombo blanco REVERSO
*Ficha C D/5R en el original con círculo blanco REVERSO
*Ficha A B/5R en el original con triangulo blanco REVERSO

turno 23
 
AT/18 En el original con círculo blanco,  versión Devir tiene triangulo blanco ANVERSO

TABLERO

* En el turno 7 donde pone marea baja, debería poner marea media

* Omisión: falta la letra G en la "salida". Debería estar junto al hex 0635, en el margen derecho del mapa.

REGLAMENTO

*Pagina 5 cuadro verde oscuro

 Dos iconos son diferentes pero con la misma leyenda - El de arriba es incorrecto y debería decir "Batallón de artillería autopropulsada"

*Pagina 23 Punto 11.3 Generales (último punto)

"Un general permite que unidades de tanques, antitanques, antiaereos o artillería bajo su mando ejecuten fuego a distancia (v.8.1)"

Es incorrecto el punto 8.1 señala que son los Cuarteles Generales, (no los generales) los que pueden activar la artillería siempre que también comanden una unidad de una unidad de infantería atacante.

*Tabla de resultados de desembarco. Pag 41 y en la hoja de ayuda

En las dos últimas tablas (turnos 4-14 y 15+) Las Baterías antiaéreas, salen nombradas en la tabla pero falta su símbolo.



Recopilación de Incorrecciones

Todas estas son cosas que no afectan al juego, erratas menores que realmente al verlas te das cuenta del error. Pero son fallos que están ahi y que hay que señalar.


* El juego contiene 54 cartas, no 55 como dice el reglamento

* El juego trae 351 fichas no 352, pero no afecta. Por necesidades de troquel se prescindió de una guarnición alemana, pero eso no tiene impacto en el juego.

* Hoja de ayuda escenario introductorio EASY FOX - dice un par de veces que se usan las fichas de color verde oscuro, de la 1a. división.
Debe decir "verde claro".

* En el Tablero la casilla de reservas FP de WN (Widerstandsnester) tiene el icono equivocado, debería ser una cruz de hierro no un símbolo de infantería. El texto es inequívoco con lo que no hay mucho problema.

* Tabla de Ataque de EUA pagina 42 del reglamento

Hay tres columnas la primera para unidad alemana SOLA, la segunda para unidad alemana SOLA + ficha de profundidad no revelada, la tercera para unidad alemana SOLA + ficha de profundidad revelada.

Obviamente el SOLA sobra en la columna 2 y 3 ya que la unidad esta acompañada de fichas de profundidad.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir
Publicado por: acv en 13 de Febrero de 2026, 18:34:25
Comprado hoy.

De las tres planchas de fichas, dos son iguales.

A la espera respuesta de Devir para solucionarlo lo antes posible.

Pues debe ser un error de la linea de montaje china,
reclamalo.

ACV
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir
Publicado por: Arssene en 13 de Febrero de 2026, 18:37:23
Yo he visto que la ficha de la derecha debería estar, eso creo, como sale impresa en el manual, es decir que entra en el 1 turno y no en el 6. Me volví mico a buscarla pensando que era otra.
(https://i.postimg.cc/15WbNpP1/IMG-0035.jpg) (https://postimg.cc/bstm7Ssm)

(https://i.postimg.cc/fTW6LH4n/IMG-0036.jpg) (https://postimg.cc/ThSkNJYC)
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir
Publicado por: Arssene en 13 de Febrero de 2026, 18:41:53
Yo he visto que la ficha de la derecha debería estar, eso creo, como sale impresa en el manual, es decir que entra en el 1 turno y no en el 6. Me volví mico a buscarla pensando que era otra.
(https://i.postimg.cc/15WbNpP1/IMG-0035.jpg) (https://postimg.cc/bstm7Ssm)

(https://i.postimg.cc/fTW6LH4n/IMG-0036.jpg) (https://postimg.cc/ThSkNJYC)
Lo que ,sí es cierto ,no deja de llamarme la atención, puesto que después de tanto tiempo de haber anunciado la edición, no han ni seteado una primera partida.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir
Publicado por: acv en 13 de Febrero de 2026, 19:39:45
Lo que ,sí es cierto ,no deja de llamarme la atención, puesto que después de tanto tiempo de haber anunciado la edición, no han ni seteado una primera partida.

Si que se ha probado con la versión de preprodución varias veces, este es un pequeño error se me paso al remontar las fichas en un nuevo troquel para que no tuvieran problemas de corte, después de la primer prueba de preproducción. La ficha esta correcta, solo falla el turno de entrada. De hecho la traducción ah sido revisada por 4 personas diferentes y el juego por 3.

Un saludo
ACV 8)
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir
Publicado por: Arssene en 13 de Febrero de 2026, 19:42:06
No te lo tomes como un ataque, me llamaba la atención. Cuando haces el setup ya se ve el fallo, también supongo que este tipo de juegos ya se revisan por gente bregada e el y es más difícil ver estas cosas. Por otra parte la edición del juego es sublime si quieres que ponga la parte buena también.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir
Publicado por: Gersen en 13 de Febrero de 2026, 20:04:53
Comprado hoy.

De las tres planchas de fichas, dos son iguales.

A la espera respuesta de Devir para solucionarlo lo antes posible.

Me falta la carta 55, ¿Podéis subir foto de la misma por favor?
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir
Publicado por: Arssene en 13 de Febrero de 2026, 20:17:45
Yo tengo 54, lo acabo de comprobar
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir
Publicado por: acv en 13 de Febrero de 2026, 20:56:23
No te lo tomes como un ataque, me llamaba la atención. Cuando haces el setup ya se ve el fallo, también supongo que este tipo de juegos ya se revisan por gente bregada e el y es más difícil ver estas cosas. Por otra parte la edición del juego es sublime si quieres que ponga la parte buena también.

No, no, no te preocupes, las fichas han sido un calvario aparte del diseño que es totalmente nuevo, el fabricante chino ha cambiado los troqueles 2 veces y se han tenido de remontar todo varias veces. En la copia de preproducción había varias erratas que se cambiaron. El problema esta siempre que el diseño es una cosa, la revisión es otra y la producción es otra y la calidad original de este juego en cuanto archivos era nula y se ha hecho todo nuevo. De hecho estaba ahora mismo comprobando de nuevo todas las fichas :)

Uno de los revisores es David Riosalido de VisBelica, que es un fan de este juego. El juego está hecho por jugadores para jugadores, pero hay cosas que se "pierden" con tanto detalle. Estoy seguro que hay ahora mismo alguien comprobando ficha a ficha, linea a linea de las cartas y las reglas por si hay algún número equivocado, si hay algo pues no lo hemos visto :)

Salut!
ACV 8)
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir
Publicado por: acv en 13 de Febrero de 2026, 21:05:58
Comprado hoy.

De las tres planchas de fichas, dos son iguales.

A la espera respuesta de Devir para solucionarlo lo antes posible.

Hola!

Son 54, es un error en la descripción de las reglas. En el juego original son 55 porque hay una carta con recordatorio de tablas que no la hemos puesto, porque esta en la hoja de ayuda. De hecho se han colocado más tablas y hojas de ayuda.
El fallo no se detecto porque en el archivo de edición constan 55 cartas, porque estaba incluido el dorso.

ACV 8)


Son 54 cartas.

Me falta la carta 55, ¿Podéis subir foto de la misma por favor?
Título: Re:Combat Comander Pacífic y D-Day Omaha, en Español
Publicado por: srsanchez en 14 de Febrero de 2026, 02:32:03
Lamentablemente, van apareciendo erratas, omisiones...
Grupo de telegram "wargames en solitario"
Título: Re:Re:Combat Comander Pacífic y D-Day Omaha, en Español
Publicado por: Shibumi_Bio en 14 de Febrero de 2026, 09:16:46
Lamentablemente, van apareciendo erratas, omisiones...
Grupo de telegram "wargames en solitario"
Hola, no encuentro el grupo. ¿Puedes compartir el enlace? Si no quieres aquí, ¿puedes pasarmelo por privado?

Gracias
Título: Re:Re:Combat Comander Pacífic y D-Day Omaha, en Español
Publicado por: Celacanto en 14 de Febrero de 2026, 09:30:43
¿Por que no las comentáis en el hilo de erratas recopilatorio aquí, así nos enteramos todos?

https://labsk.net/index.php?topic=272367.0

Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Celacanto en 14 de Febrero de 2026, 09:35:56
Gersen he editado el titulo del mensaje para adecuarse al foro y he añadido en tu mensaje la recopilación de erratas, que iré actualizando según vayan apareciendo. Así es de más fácil consulta para todo el que pase por aquí.
Título: Re:Re:Combat Comander Pacífic y D-Day Omaha, en Español
Publicado por: Txus78 en 14 de Febrero de 2026, 09:43:15
Pues sí, se agradecería, esperemos que no sean erratas importantes....

Enviado desde mi SM-G996B mediante Tapatalk

Título: Re:Re:Combat Comander Pacífic y D-Day Omaha, en Español
Publicado por: srsanchez en 14 de Febrero de 2026, 10:17:14
Buenas tardes, acabo de encontrar una errata en el D day playa de omaha, la ficha de infantería L3/16 marca que entra en el turno 6 y según el tutorial entra en el turno 1, me estaba volviendo loco
Título: Re:Re:Combat Comander Pacífic y D-Day Omaha, en Español
Publicado por: srsanchez en 14 de Febrero de 2026, 10:18:10
(Esto es copiado de ese telegram que he citado. Voy con otras...)
Título: Re:Re:Combat Comander Pacífic y D-Day Omaha, en Español
Publicado por: srsanchez en 14 de Febrero de 2026, 10:19:22
#ErrataOmaha
1 errata y 1 omisión en el tablero.

Marcador de turnos. En el turno 7, donde dice "marea baja" debería decir "marea media".

Omisión: falta la letra G en la "salida". Debería estar junto al hex 0635, en el margen derecho del mapa.
Omaha.
😐😐
Título: Re:Re:Combat Comander Pacífic y D-Day Omaha, en Español
Publicado por: srsanchez en 14 de Febrero de 2026, 10:20:28
#ErrataOmaha En la hoja de ayuda "Escenario introductorio- Easy fox", columna de la derecha, dice un par de veces que se usan las fichas de color verde oscuro, de la 1a. división.
Debe decir "verde claro".
Omaha.
Título: Re:Re:Combat Comander Pacífic y D-Day Omaha, en Español
Publicado por: srsanchez en 14 de Febrero de 2026, 10:21:22
srsanchez:
Omaha: he empezado a leer el manual y me surge una duda en el cuadro verde oscuro de la página 5.
En la columna de la derecha, hay dos iconos diferentes, el primero y el tercero, con el mismo significado: "batería antiaérea autopropulsada".
¿Esto es así?
A ver, alguien que ya controlara el juego previamente...
Mucho me temo que uno de los esté errado.

Marc:
El de arriba debería ser "Batallón de artillería aeropropulsada"
Título: Re:Re:Combat Comander Pacífic y D-Day Omaha, en Español
Publicado por: srsanchez en 14 de Febrero de 2026, 10:23:51
¿Por que no las comentáis en el hilo de erratas recopilatorio aquí, así nos enteramos todos?

https://labsk.net/index.php?topic=272367.0

Disculpa. No había reparado en este mensaje tuyo y no las he puesto allí.
Título: Re:Re:Combat Comander Pacífic y D-Day Omaha, en Español
Publicado por: Celacanto en 14 de Febrero de 2026, 10:29:24
Nada, Dentro de un rato, fusiono los dos hilos y pongo la recopilación en el inicial para que quede todo resumido y claro
Título: Re:Re:Combat Comander Pacífic y D-Day Omaha, en Español
Publicado por: srsanchez en 14 de Febrero de 2026, 10:52:51

Gracias. Será de gran ayuda. El juego tiene una pinta enorme.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Celacanto en 14 de Febrero de 2026, 11:40:27
Actualizado, según aparezcan mas se irán añadiendo si tengo constancia.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Findor en 14 de Febrero de 2026, 22:58:37
Por Tuiter y en he leído que algunas unidades les ha cambiado el símbolo de objetivo, algunas de blanco a negro que no me parece grave porque se puede deducir por el tipo de unidad, pero también hablan del AT/18 que cambia de círculo a triángulo…
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: asfaloth en 14 de Febrero de 2026, 23:23:01
Por Tuiter y en he leído que algunas unidades les ha cambiado el símbolo de objetivo, algunas de blanco a negro que no me parece grave porque se puede deducir por el tipo de unidad, pero también hablan del AT/18 que cambia de círculo a triángulo…

Nada, lo tengo por desprecintar, pero me parece que lo mando directo a Wallapop. Se veía venir. Hice un salto de fe con la precompra sabiendo lo que iba a pasar. Pero no imaginé que iba a ser tanto. No me apetece estar descifrando y arreglando incontables erratas y qué componente es tal o cual. Erratas en reglamento, en hojas de ayuda, en tablero, en fichas, en todo.

Lo siento mucho, agradezco que las editoriales traduzcan estos juegos, pero no es admisible la continua falta de acierto y de revisión certera. Una errata en una ficha o una carta es comprensible, pero que haya numerosas erratas no lo es. No debería enviarse a imprimir un solo juego que no estuviera revisado hasta la extenuación. A ver con qué expectativas pretenden editar Fields of Fire y que los jugadores confiemos.

Vengo de jugar una maratón de 12 horas a Tainted Grail Reyes de la Perdición y me he topado con incontables erratas, algunas incomprensibles. Ahí al menos tienen la excusa de que el juego tiene kilotones de texto, pero aún así no deja de ser descorazonador saber que es imposible hoy en día recibir un juego perfecto ya sea libre de erratas o libre de errores de producción o de daños. Últimamente hasta es casi imposible recibir juegos con reglamentos que no hayan sido trizados, pellizcados, doblados o dañados en la fábrica

Estoy hastiado. En mi trabajo no se admite presentar productos o proyectos con erratas o errores porque simplemente el cliente te lo reclama sí o sí y te lo comes.

Las editoriales deben espabilar, es una costumbre que ya ha trascendido el meme. 

Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: bowie en 15 de Febrero de 2026, 01:10:01
Pego aquí lo que ha puesto el usuario Julio Trebolle en el grupo de Telegram 'Wargames de tablero'. No tengo el juego (tengo intención de comprarlo), por lo que no sé si son erratas o modificaciones del original.

He encontrado algunas discrepancias en el d-day omaha con el original en inglés.
Paso la lista
Anverso,  la ya localizada L 3/16 que debería ser turno 1 y pone turno 6
Reverso
Turno 1: C/2R original con triangulo blanco
Turno 5: A B/2R original con rombo blanco
Turno 6:
E F/5R original con rombo blanco
C D/5R original con círculo blanco
A B/5R original con triangulo blanco
Anverso,  turno 23:
AT/18 original con círculo blanco,  versión Devir triangulo blanco
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: acv en 15 de Febrero de 2026, 02:36:31
Pego aquí lo que ha puesto el usuario Julio Trebolle en el grupo de Telegram 'Wargames de tablero'. No tengo el juego (tengo intención de comprarlo), por lo que no sé si son erratas o modificaciones del original.

He encontrado algunas discrepancias en el d-day omaha con el original en inglés.
Paso la lista
Anverso,  la ya localizada L 3/16 que debería ser turno 1 y pone turno 6
Reverso
Turno 1: C/2R original con triangulo blanco
Turno 5: A B/2R original con rombo blanco
Turno 6:
E F/5R original con rombo blanco
C D/5R original con círculo blanco
A B/5R original con triangulo blanco
Anverso,  turno 23:
AT/18 original con círculo blanco,  versión Devir triangulo blanco


Aquí tienes las fichas originales americanas

(https://i.postimg.cc/rsCcCxzh/DDOB-TTP-2Ed-Cntrs1-1-r2.jpg) (https://postimg.cc/sGXt3BYS)
(https://i.postimg.cc/5Nbf97kK/DDOB-TTP-2Ed-Cntrs1-2-r2.jpg) (https://postimg.cc/MXPCdDw1)

ACV 8)
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Eldadomaldito en 15 de Febrero de 2026, 08:45:36
Buenas familia, he encontrado más omisiones en la tabla de resultados de desembarco falta la ficha de antiaéreo, solo sale el autopropulsado.
(https://i.postimg.cc/T18Vyk7D/17711405426565242943951155457193.jpg) (https://postimg.cc/tZ5ZwzHq)

(https://i.postimg.cc/mkQQ7QJV/17711405686741021867701075159428.jpg) (https://postimg.cc/tn4ZjVXV)
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Ashmodeo en 15 de Febrero de 2026, 09:08:24
Yo lo recojo mañana pero me da que ni lo desprecinto y lo devuelvo. Que pena lo de Devir, de verdad.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Eldadomaldito en 15 de Febrero de 2026, 09:22:36
Confirmo, la ficha AT/18 original con círculo blanco,  versión Devir triangulo blanco.
Está mal la ficha de Devir.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Rollsroi en 15 de Febrero de 2026, 09:32:01
Las demás que mencionó el compañero que decía que las originales eran en blanco, eso no es correcto, no?
Esas estarían OK parece ser
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Eldadomaldito en 15 de Febrero de 2026, 09:40:59
Confirmo más erratas en las fichas, todas las fichas de Rangers su reverso están mal, las de Devir. Los iconos deberían ser en blanco no en negro, son erratas importantes ya que ha que afectan a la comunicación alemana, por el ZOC.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Luckylucke en 15 de Febrero de 2026, 09:56:04
A ver, entiendo que un fallo en el tablero como el de la marea media a partir del turno 7 se puede apañar, pero lo de las fichas ya es otra cosa. El color del símbolo es una referencia visual respecto al control que hace la unidad. Si hay muchas fichas con errores de este tipo, será fácil equivocarse, ya que habrá que interiorizar en que casos una unidad controla solamente su hex y en cuales también los adyacentes, cuando con el símbolo blanco o negro se distingue de un vistazo. Es una pena y estoy de acuerdo en que deberíamos ser más exigentes al respecto. Lo ideal sería que Devir, si la cantidad de errores lo justifica (creo que ya lo hace), debería enviar a cada comprador que lo reclame el material corregido, al menos cuando vuelvan a reimprimirlo con los errores ya subsanados, pero me temo que esto no será así. Salen juegos a tal velocidad que las editoriales enseguida pasan página y mucha culpa de ello la tenemos nosotros, que nos conformamos con una simple hoja de erratas, aunque a veces ni eso. Pues nada, o devolvemos todos el juego (poco probable) o a pintar en blanco los símbolos de las fichas con error, porque la opción de que Devir lo subsane como nos gustaría (al menos a mí) lo veo difícil.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Eldadomaldito en 15 de Febrero de 2026, 10:03:23
A ver, entiendo que un fallo en el tablero como el de la marea media a partir del turno 7 se puede apañar, pero lo de las fichas ya es otra cosa. El color del símbolo es una referencia visual respecto al control que hace la unidad. Si hay muchas fichas con errores de este tipo, será fácil equivocarse, ya que habrá que interiorizar en que casos una unidad controla solamente su hex y en cuales también los adyacentes, cuando con el símbolo blanco o negro se distingue de un vistazo. Es una pena y estoy de acuerdo en que deberíamos ser más exigentes al respecto. Lo ideal sería que Devir, si la cantidad de errores lo justifica (creo que ya lo hace), debería enviar a cada comprador que lo reclame el material corregido, al menos cuando vuelvan a reimprimirlo con los errores ya subsanados, pero me temo que esto no será así. Salen juegos a tal velocidad que las editoriales enseguida pasan página y mucha culpa de ello la tenemos nosotros, que nos conformamos con una simple hoja de erratas, aunque a veces ni eso. Pues nada, o devolvemos todos el juego (poco probable) o a pintar en blanco los símbolos de las fichas con error, porque la opción de que Devir lo subsane como nos gustaría (al menos a mí) lo veo difícil.

Cuando son erratas de este tipo las editoriales mandan los marcadores corregidos y más si son erratas que rompen el juego, como es en este caso. No nos vale un hija que tengamos que imprimir por algo que ya hemos pagado, para eso existen las garantías. Si algo está defectuoso se puede devolver, reemplazar. Vamos a esperar que solución nos dan.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Rollsroi en 15 de Febrero de 2026, 10:07:21
   Es increíble de verdad. Dos planchas de fichas. ¿Tan complicado es COPIAR y revisar? No me entra en la cabeza.

   Por algo lo han dejado tan barato. Eso ya olía raro. Que el juego original cueste 100 pavos y saquen en español a 45, estaba claro que algo había.

  Un juego que se basa en colores y formas que tiene tantas fichas equivocadas en estos aspectos lo hace injugable, al menos tal como fue diseñado. Además es que lo negro va en blanco en la mayoría de los fallos, si fuese al revés sería fácil de cubrir pero aquí ya tienes que andas con apaños que no creo que tengamos que asumir
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir
Publicado por: Rollsroi en 15 de Febrero de 2026, 10:17:14
Lo que ,sí es cierto ,no deja de llamarme la atención, puesto que después de tanto tiempo de haber anunciado la edición, no han ni seteado una primera partida.

Si que se ha probado con la versión de preprodución varias veces, este es un pequeño error se me paso al remontar las fichas en un nuevo troquel para que no tuvieran problemas de corte, después de la primer prueba de preproducción. La ficha esta correcta, solo falla el turno de entrada. De hecho la traducción ah sido revisada por 4 personas diferentes y el juego por 3.

Un saludo
ACV 8)


Con todo el respeto del mundo. Si se ha probado varias veces la preproducción y ha sido revisado el juego por 3 o 4 personas diferentes, no es para estar muy orgulloso.con el resultado. Es para analizarlo detenidamente.
Hoy día, con la comunidad que hay, se sabe que en 24h se va a comprobar absolutamente todo, más en un juego que lleva 4 o 5 ediciones en inglés desde hace 12 años. Bajo mi parecer no se puede tener esos fallos.


Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Oletros en 15 de Febrero de 2026, 10:21:23
   Es increíble de verdad. Dos planchas de fichas. ¿Tan complicado es COPIAR y revisar? No me entra en la cabeza.

   Por algo lo han dejado tan barato. Eso ya olía raro. Que el juego original cueste 100 pavos y saquen en español a 45, estaba claro que algo había.

  Un juego que se basa en colores y formas que tiene tantas fichas equivocadas en estos aspectos lo hace injugable, al menos tal como fue diseñado. Además es que lo negro va en blanco en la mayoría de los fallos, si fuese al revés sería fácil de cubrir pero aquí ya tienes que andas con apaños que no creo que tengamos que asumir

Me explicas que tiene que ver el precio aqui?
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Rollsroi en 15 de Febrero de 2026, 10:37:19
  Fácil. Ves en Mercadona que a partir de las 20h ponen pegatinas amarillas diciendo "bajada de precio, próxima caducidad"? Pues bueno, por unos canónigos que les quedan 3 días para marchitar pagas la mitad y te los comes en dos días contento. Pero si vas a las 19h y los compras a su precio original, a los dos días están mustios te jode un poco más.
Si han visto que "la caducidad" aprieta, mejor rebajarlos. Asumes que por la mitad de precio lo que te dan no está mal y tragas.
Con la diferencia que los canónigos sabes de antemano que hay que comerlos pronto, en este caso sólo lo sospechas.

Creía que se había entendido bien.

No obstante es pura suposición totalmente posible que esté muy alejada de la realidad.

Tan solo se que precompré el juego hace varios meses por 85 euros creo recordar y más tarde la tienda me mandó un email diciendo que al final el pvp había bajado a la mitad y me devolvieron 40€. Raro es.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Oletros en 15 de Febrero de 2026, 10:44:12
Tan solo se que precompré el juego hace varios meses por 85 euros creo recordar y más tarde la tienda me mandó un email diciendo que al final el pvp había bajado a la mitad y me devolvieron 40€. Raro es.

Es lo que tiene comprar en tiendas que no son la editorial  que no tienen ni la mas remota idea del precio al que lo va a poner la editorial
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: srsanchez en 15 de Febrero de 2026, 10:52:21
Las demás que mencionó el compañero que decía que las originales eran en blanco, eso no es correcto, no?
Esas estarían OK parece ser

Están mal. Lo que ha puesto acv es el anverso. El error está en el reverso.
Y, como dicen, es un error MUY GRAVE.
Deberían reponer esas fichas a todos los compradores. Esas y las que han errado círculo por triángulo
Son errores que afectan gravemente el juego.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: queroscia en 15 de Febrero de 2026, 11:21:59
Partiendo de la base de que estoy también decepcionado con el resultado y que da mucha rabia gastarse el dinero (sea más o menos) para encontrar tantos fallos, de los que muchísimos afectan a la jugabilidad.

Dicho lo cual, ACV ha subido tanto el anverso como el reverso de las fichas originales.

Los complots para darnos juegos en mal estado (entendiéndose mal estado como erratas) hay que hacérselo ver. ¿Quizá la bajada de precio obedezca a que este juego tenga menos componentes que muchos otros que se publican?

Devir [casi] siempre ha tenido muy buen servicio posventa. Personalmente, creo que van a solventar todo el tema de fichas como mínimo. Seguramente esperarán a que salga todo. Pero yo tengo confianza.

El juego perfecto es como el unicornio blanco: todos lo persiguen, pero casi nadie logra atraparlo. No es desidia ni falta de profesionalidad. Cuando los ojos leen o ven una y otra vez lo mismo, es inevitable pasar cosas por alto. Cuando tienes un revisor final ajeno al proceso para que su vista no esté viciada, revisa los archivos que se le mandan, pero el revisor no tiene por qué saber si una ficha es así o asao o si esta regla está bien o le falta o sobra algo o está mal traducida. Y esto es así porque si no no tendría sentido contratar traductores, ilustradores, etc. El revisor que lo haga todo y punto. Y eso, obviamente no puede ser.

Finalmente, no es posible que todos los que editan un juego en concreto tengan que ser expertos en los juegos que se publican, porque entonces los juegos los editarían jugones y no profesionales de la edición. Sin embargo, creo que la figura del revisor es la más infravalorada e infrautilizada por parte de todas las editoriales.

Y estos son mis cinco céntimos en lo que a este juego respecta. Ahora solo espero que Devir se pronuncie cuanto antes para tranquilizar a la clientela y esperar los reemplazos de los componentes con erratas.

Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Celacanto en 15 de Febrero de 2026, 11:26:16
Actualizada la lista de erratas del primer mensaje. No he puesto lo de los rangers, por que quiero antes ver a cuantas fichas afecta.

Que yo no tengo el juego para comprobarlo, estoy esperando a ver si ahora alguien lo pone barato en wallapop, pero no hay suerte  ;D
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Rollsroi en 15 de Febrero de 2026, 11:40:12

  No estoy de acuerdo. Que de dos planchas salgan más 7 o 10 fichas es desidia pura y falta de profesionalidad. No estamos hablado del juego de buscar las 7 diferencias. Es lo más simple del mundo. Una vez tienes impresa la hoja encima de la mesa es mirar ficha por ficha que coincida todo con la original y si no coincide arreglarlo. No es construir un arco de medio punto. Que existan erratas a la hora de traducir se puede entender, hay un trabajo, una interpretación por medio. Que en 200 fichas que son las susceptibles de contener fallos (es resto son marcadores sin texto, símbolos, etc) no se haya dejado la ficha tal cual la original es exactamente eso, dejadez pura. En menos de 30 min cualquier persona puede verificarlo teniendo original y copia.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Celacanto en 15 de Febrero de 2026, 11:50:09
En general, en al vida también. La gente que dice que todo es muy simple y muy fácil de solucionar si le dejan a ellos. En realidad la inmensa mayoría de las veces se ve que nunca han trabajado en el tema ni tienen mucha experiencia de lo que hablan.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: explorador en 15 de Febrero de 2026, 12:02:06
Partiendo de la base de que estoy también decepcionado con el resultado y que da mucha rabia gastarse el dinero (sea más o menos) para encontrar tantos fallos, de los que muchísimos afectan a la jugabilidad.

Dicho lo cual, ACV ha subido tanto el anverso como el reverso de las fichas originales.

Los complots para darnos juegos en mal estado (entendiéndose mal estado como erratas) hay que hacérselo ver. ¿Quizá la bajada de precio obedezca a que este juego tenga menos componentes que muchos otros que se publican?

Devir [casi] siempre ha tenido muy buen servicio posventa. Personalmente, creo que van a solventar todo el tema de fichas como mínimo. Seguramente esperarán a que salga todo. Pero yo tengo confianza.

El juego perfecto es como el unicornio blanco: todos lo persiguen, pero casi nadie logra atraparlo. No es desidia ni falta de profesionalidad. Cuando los ojos leen o ven una y otra vez lo mismo, es inevitable pasar cosas por alto. Cuando tienes un revisor final ajeno al proceso para que su vista no esté viciada, revisa los archivos que se le mandan, pero el revisor no tiene por qué saber si una ficha es así o asao o si esta regla está bien o le falta o sobra algo o está mal traducida. Y esto es así porque si no no tendría sentido contratar traductores, ilustradores, etc. El revisor que lo haga todo y punto. Y eso, obviamente no puede ser.

Finalmente, no es posible que todos los que editan un juego en concreto tengan que ser expertos en los juegos que se publican, porque entonces los juegos los editarían jugones y no profesionales de la edición. Sin embargo, creo que la figura del revisor es la más infravalorada e infrautilizada por parte de todas las editoriales.

Y estos son mis cinco céntimos en lo que a este juego respecta. Ahora solo espero que Devir se pronuncie cuanto antes para tranquilizar a la clientela y esperar los reemplazos de los componentes con erratas.

Inevitable es tener errores de traducción, o más bien de interpretación, en un juego traducido que tenga cientos o miles de cartas/textos.

Lo que tenemos aquí es otra muestra de la falta de profesionalidad y desidia que, por lo que sea, parece que hay que aceptar en el sector, trabajo amateur pero cobrado a precio profesional.

Se ve que la revisión y el control de calidad es nulo, lo que no me extraña cuando una empresa saca en un trimestre un aluvión de juegos equivalente a una ludoteca entera. A ese ritmo de novedades y, supongo que yendo justos de personal, el tiempo dedicado a cada juego debe ser el mínimo imprescindible y que pase el siguiente.

Me parece que ya han tenido tiempo de sobra para revisar sus procesos. Porque como en todo hay diferentes niveles de gravedad de los fallos. Y tienen la habilidad de cagarla por norma general en lo más importante. Yo me haría una escala de prioridad de revisión.

Mapa
Cartas clave
Fichas clave
Secciones clave del reglamento

Cartas secundarias
Fichas secundarias
Secciones secundarias del reglamento.

Algo así. Ya que no tienes ni personal ni tiempo al menos prioriza unos mínimos de elementos donde no fallar. Que el Mapa y ciertos componentes decisivos salgan correctos.

Porque por poner un ejemplo. Yo puedo entender que saques el Twilight Struggle en su primera edición y cometas un error traduciendo el texto de por ejemplo la carta "Resolución de Formosa" o en la traducción del ejemplo de juego del reglamento. Errores que serían una putada pero de impacto "menor". Pero cometer la cagada de poner la carta de puntuación de Sudamérica en la guerra tardía como hicieron, que desvirtúa todo el juego, es un error demencial. Pues aquí seguimos años después, no solo no mejoran, sino que empeoran.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Rollsroi en 15 de Febrero de 2026, 12:04:51
Pues nada. Está perfecto así como está y es dificilísimo ir ficha por ficha viendo que coincida un triángulo blanco con un triángulo blanco. Ya se ocupará la comunidad de arreglarlo. Todo OK.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: explorador en 15 de Febrero de 2026, 12:05:47
En general, en al vida también. La gente que dice que todo es muy simple y muy fácil de solucionar si le dejan a ellos. En realidad la inmensa mayoría de las veces se ve que nunca han trabajado en el tema ni tienen mucha experiencia de lo que hablan.

Algunos trabajamos revisando los fallos de los demás y nuestro trabajo después es revisado por otros.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Rollsroi en 15 de Febrero de 2026, 12:21:38
Está errata en el mapa que se arrastraba está corregida?

"En el mapa de la 3ª edición, y también en el que nos ha venido a algunos en la 4ª, los bordes de hex que están en el circulo azul son grises (incorrecto), lo que indicaría que es un borde de hex de Slope, según la tabla de tipos de terreno"


(https://i.postimg.cc/RFktV4v0/Screenshot-2026-02-15-12-01-44-710-com-android-chrome.jpg) (https://postimg.cc/xJP86rJr)
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Gersen en 15 de Febrero de 2026, 12:23:20
Aquí el tema no es analizar los fallos en las distintas fases de edición de un juego, eso lo tiene que hacer la editorial, no el consumidor. Esto no es un proyecto entre aficionados que se ponen condescendientes en un foro, es una actividad  empresarial o mercantil, en la que hay derechos y obligaciones que hay que cumplir.

Entiendo que si un producto tiene errores, la empresa tiene que tener la opción de subsanarlos, lo acepto y me espero.
Pero cuando un juego tiene tantas erratas que hace imposible jugar correctamente sin un cambio exhaustivo de cada uno de sus componentes, me han vendido un producto defectuoso, que no funciona. Por tanto ¿tengo derecho a que me devuelvan el dinero? yo creo que sí.
Es que aquí llueve sobre mojado, y no sólo hablo de Devir, me siento indefenso ante este tipo de situaciones en las que las editoriales, o se lavan las manos y tras un tiempo nadie se acuerda, o se las medio lavan teniendo nosotros que limpiar el resto del marrón. Debería haber una regulación al respecto o una acción colectiva que termine en una resolución judicial que haga que las editoriales se piensen muy bien publicar juegos si no reúnen unos estándares de calidad.

Siento la queja, pero estoy muy cabreado, porque estoy viendo que esto sigue pasando y la gente sigue pasando por el aro.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Luckylucke en 15 de Febrero de 2026, 12:24:48
A ver, entiendo que un fallo en el tablero como el de la marea media a partir del turno 7 se puede apañar, pero lo de las fichas ya es otra cosa. El color del símbolo es una referencia visual respecto al control que hace la unidad. Si hay muchas fichas con errores de este tipo, será fácil equivocarse, ya que habrá que interiorizar en que casos una unidad controla solamente su hex y en cuales también los adyacentes, cuando con el símbolo blanco o negro se distingue de un vistazo. Es una pena y estoy de acuerdo en que deberíamos ser más exigentes al respecto. Lo ideal sería que Devir, si la cantidad de errores lo justifica (creo que ya lo hace), debería enviar a cada comprador que lo reclame el material corregido, al menos cuando vuelvan a reimprimirlo con los errores ya subsanados, pero me temo que esto no será así. Salen juegos a tal velocidad que las editoriales enseguida pasan página y mucha culpa de ello la tenemos nosotros, que nos conformamos con una simple hoja de erratas, aunque a veces ni eso. Pues nada, o devolvemos todos el juego (poco probable) o a pintar en blanco los símbolos de las fichas con error, porque la opción de que Devir lo subsane como nos gustaría (al menos a mí) lo veo difícil.

Cuando son erratas de este tipo las editoriales mandan los marcadores corregidos y más si son erratas que rompen el juego, como es en este caso. No nos vale un hija que tengamos que imprimir por algo que ya hemos pagado, para eso existen las garantías. Si algo está defectuoso se puede devolver, reemplazar. Vamos a esperar que solución nos dan.
Ojalá lleves razón y así sea, con una solución clara y facilidades para poder reclamar. Lo que he dicho de pintar en blanco los simbolos es coña, esta claro que son ellos los que deben dar solución a unos fallos que afectan a la jugabilidad de forma grave, mi duda es si realmente harán lo que dices y sobretodo si lo harán pronto, ya que como tarden mucho y la respuesta no sea la que comentas ya no habrá plazo tampoco para devolverlo a tienda.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Luckylucke en 15 de Febrero de 2026, 12:28:05
Está errata en el mapa que se arrastraba está corregida?

"En el mapa de la 3ª edición, y también en el que nos ha venido a algunos en la 4ª, los bordes de hex que están en el circulo azul son grises (incorrecto), lo que indicaría que es un borde de hex de Slope, según la tabla de tipos de terreno"


(https://i.postimg.cc/RFktV4v0/Screenshot-2026-02-15-12-01-44-710-com-android-chrome.jpg) (https://postimg.cc/xJP86rJr)
Si, en el mapa vienen esos 3 bordes en rojo.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Findor en 15 de Febrero de 2026, 12:31:57
Sin querer hacer yo de abogado del diablo porque evidentemente yo quiero mi juego sin erratas y perfecto, veo que hay editoriales a los que una coma mal puesta va a convertir el juego en injugable por defecto.

Que el derecho de queja está, y yo lo uso igual pero decir que el color de un icono que es un INDICADOR VISUAL deducible perfectamente por el tipo de unidad (las reglas dejan claro que la infantería de un paso es de color blanco), hacen el juego imposible de jugar… yoquesé.

Y que conste que yo quiero mis fichas arregladas cuando se pueda porque me parece de ley, pero también intentaré disfrutar del juego mientras…
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Oletros en 15 de Febrero de 2026, 12:35:23
Está errata en el mapa que se arrastraba está corregida?

"En el mapa de la 3ª edición, y también en el que nos ha venido a algunos en la 4ª, los bordes de hex que están en el circulo azul son grises (incorrecto), lo que indicaría que es un borde de hex de Slope, según la tabla de tipos de terreno"


(https://i.postimg.cc/RFktV4v0/Screenshot-2026-02-15-12-01-44-710-com-android-chrome.jpg) (https://postimg.cc/xJP86rJr)
Si, esta corregida
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: asfaloth en 15 de Febrero de 2026, 12:41:33
En general, en al vida también. La gente que dice que todo es muy simple y muy fácil de solucionar si le dejan a ellos. En realidad la inmensa mayoría de las veces se ve que nunca han trabajado en el tema ni tienen mucha experiencia de lo que hablan.

Argumento válido para cuando la incidencia es un caso aislado, no así cuando el proceder deficiente por parte de la editorial es sostenido a lo largo de años y además se ceba con un artículo concreto de esta manersa.

Hay personas que trabajan en empleos que no pueden permitirse ni una sola errata porque acarrean problemas legales, costes económicos añadidos para la empresa o incluso afecta a la salud de las personas. Recordemos el caso del hospital de Burgos donde una errata en la dosis de un compuesto para pacientes oncológicos por parte del departamento de Farmacia ha supuesto el fallecimiento de pacientes por sobredosis del fármaco. Mi mujer trabaja en Pediatría y un leve error en la dosis administrada del más suave de los medicamentos en un neonato supone ponerlo en peligro de muerte. Por ello se comprueban las dosis hasta el punto de la obsesión antes de confirmarlas.

La obvia trivialidad del mundo de los juegos de mesa en comparación a los ejemplos anteriores, tolera un margen de error razonable, es decir, un par de fichas erróneas, una carta con tipos, un ejemplo mal traducido en el reglamento, etc. Pero lo que se está exponiendo sobre este juego no es admisible. Es un producto defectuoso y evidencia los nulos controles de calidad y revisión por parte de la editorial responsable. Para mí la línea roja es que a día de hoy, año 2026, aún aparezcan erratas en el tablero de un juego, un componente que debería estar completamente impoluto y libre de fallos mediante la correspondiente revisión exhaustiva, puesto que un tablero no se puede arreglar con un pack de erratas salvo con soluciones cutres como pegatinas.

Creo que la defensa de lo indefendible tiene sus límites y el señalar a los consumidores que pagan un producto en lugar de a la empresa que lo presenta de manera poco profesional también.

Yo he trabajado y trabajo con productos y proyectos que deben estar impecables para el cliente. No se admiten erratas so pena de tener que repetir todo de nuevo o que no te lo admitan, por lo que uno se asegura bien de tener el archivo final perfecto antes de enviarlo a imprimir o mandarlo por correo.

Es hora de que las editoriales paguen como deben pagar a la figura del revisor y que le otorguen los tiempos que necesite. Que se dediquen a otra cosa si no les gusta tener que recurrir a ese elemento del equipo, pero es que esas obligaciones son parte del oficio como en cualquier otro empleo existen las obligaciones propias de su proceso correspondiente.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: proyecto_mgj en 15 de Febrero de 2026, 12:50:30
Pero a ver, si todo el mundo sabe que Devir es un horror, ¿por qué se le compra? Es que parece que todos los indignados ya sabían lo que iba a pasar y aún así se han comprado el juego. Pero para que veáis que lo de la indignación es algo muy subjetivo, yo no me he comprado el juego y ahora -incluso conociendo las erratas- a lo mejor hasta me lo compro.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Celacanto en 15 de Febrero de 2026, 12:58:30
Ya, es que estos hilos siempre están llenos de muchos aspavientos, y es normal por que la gente esta caliente.

Pero la realidad es que tampoco están inundados vinted y wallapop de Ddays de segunda mano, lo que indica que en general la gente en el fondo sabe que si las erratas son graves (mi opinión personal por lo que veo si que lo son) Devir acaba mandando alguna solución.

Es sólo que es un fastidio comprarse un juego y tener que esperar un tiempo para jugarlo cómodo.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Rollsroi en 15 de Febrero de 2026, 13:24:52
Pero a ver, si todo el mundo sabe que Devir es un horror, ¿por qué se le compra? Es que parece que todos los indignados ya sabían lo que iba a pasar y aún así se han comprado el juego. Pero para que veáis que lo de la indignación es algo muy subjetivo, yo no me he comprado el juego y ahora -incluso conociendo las erratas- a lo mejor hasta me lo compro.


Uau ! Quería responder a esto pero no veo respuesta mínimamente original posible, al menos que pueda tan siquiera acercarse a ese nivel de singularidad. Sin duda será lo más desconcertante que lea y vea hoy;  y si no es así y algo me retuerce aún más el cerebro que esto, igual vengo aquí de nuevo y lo suelto.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: queroscia en 15 de Febrero de 2026, 13:48:10
Pero a ver, si todo el mundo sabe que Devir es un horror, ¿por qué se le compra? Es que parece que todos los indignados ya sabían lo que iba a pasar y aún así se han comprado el juego. Pero para que veáis que lo de la indignación es algo muy subjetivo, yo no me he comprado el juego y ahora -incluso conociendo las erratas- a lo mejor hasta me lo compro.


Uau ! Quería responder a esto pero no veo respuesta mínimamente original posible, al menos que pueda tan siquiera acercarse a ese nivel de singularidad. Sin duda será lo más desconcertante que lea y vea hoy;  y si no es así y algo me retuerce aún más el cerebro que esto, igual vengo aquí de nuevo y lo suelto.

Soltad todos lo que tengáis que soltar. No os guardéis nada, que luego sienta mal. Pero, por favor, mantened las formas y la educación, no vaya a ser que al final un útil hilo de erratas tenga que ser intervenido. Gracias a todos por vuestra colaboración.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Luckylucke en 15 de Febrero de 2026, 13:57:52
Pero a ver, si todo el mundo sabe que Devir es un horror, ¿por qué se le compra? Es que parece que todos los indignados ya sabían lo que iba a pasar y aún así se han comprado el juego. Pero para que veáis que lo de la indignación es algo muy subjetivo, yo no me he comprado el juego y ahora -incluso conociendo las erratas- a lo mejor hasta me lo compro.
Todas las editoriales tienen errores de este tipo, yo creo que lo que esperamos la mayoría es que lo subsanen como toca. A mi por ejemplo me ha llegado el tablero del mpa con un pliegue en la imagen, ya les he reclamado y estoy seguro que responderán, ya he tenido con Devir un par de incidencias con piezas faltantes o defectuosas y me las han enviado sin problemas. El problema es que el porcentaje de copias que ellos se quedan para solucionar este tipo de problemas no vale para este caso, ya que son errores en varias fichas que afectan a la jugabilidad y ellos tienen en su almacén las mismas. Yo recibiré mi tablero con la errata de la marea y no me importa, pero me temo que para el tema de las fichas tendremos que esperar a la reimpresión para que los que reclamemos las recibamos corregidas. Yo entiendo que la gente se cabree, yo lo estoy también, pero no por ello voy a dejar de comprar un juego de Devir u otra editorial si me gusta, no se trata de eso, puedes quejarte con respeto y reclamar lo que consideres, para eso lo pagas. Por ejemplo, no estoy de acuerdo en lo que han dicho de que el tema de los colores en las fichas, al ser una referencia visual, no es para tanto. Para mí sí lo es y si su diseñador decidió facilitar la fluidez del juego de esta forma pues debe ser igual en esta edición, al menos es mi opinión.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Findor en 15 de Febrero de 2026, 14:14:34
Por ejemplo, no estoy de acuerdo en lo que han dicho de que el tema de los colores en las fichas, al ser una referencia visual, no es para tanto. Para mí sí lo es y si su diseñador decidió facilitar la fluidez del juego de esta forma pues debe ser igual en esta edición, al menos es mi opinión.
Ah no, si cada uno está en su derecho de cabrearse o de decidir hasta donde le molestan estas cosas pero yo solo digo que este tipo de erratas, con un poco de sentido común y ganas me parecen solventables mientras se arreglan, no me parece que hagan el juego absolutamente injugable (en todo caso lo hacen algo más fácil).

No sé, debe ser que vengo de los 80 de los juegos de Avalon Hill y GMT que las erratas las tenias que intuir tú y me he acostumbrado a intentar arreglarme yo las cosas mientras.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Luckylucke en 15 de Febrero de 2026, 15:24:05
Por ejemplo, no estoy de acuerdo en lo que han dicho de que el tema de los colores en las fichas, al ser una referencia visual, no es para tanto. Para mí sí lo es y si su diseñador decidió facilitar la fluidez del juego de esta forma pues debe ser igual en esta edición, al menos es mi opinión.
Ah no, si cada uno está en su derecho de cabrearse o de decidir hasta donde le molestan estas cosas pero yo solo digo que este tipo de erratas, con un poco de sentido común y ganas me parecen solventables mientras se arreglan, no me parece que hagan el juego absolutamente injugable (en todo caso lo hacen algo más fácil).

No sé, debe ser que vengo de los 80 de los juegos de Avalon Hill y GMT que las erratas las tenias que intuir tú y me he acostumbrado a intentar arreglarme yo las cosas mientras.
Y estoy de acuerdo contigo, sabiendo las reglas esa referencia visual se puede llevar mientras lo solucionan, siento si te ha molestado la referencia a tu comentario. De hecho, en ningún momento he dicho que sea injugable, yo estoy apañando mi copia para jugarlo, pero soy nuevo en el mundillo de los wargames (no en juegos de mesa) y este tipo de ayudas, aunque sean visuales, facilitan asimilar ciertas reglas y evitar errores. Gracias por tu comentario y disculpa de nuevo.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: acv en 15 de Febrero de 2026, 15:30:36
:)

Sobre las fichas solo un comentario, en total tienen más de 2000 factores e iconos diferentes entre todas ellas, se esta hablando de 6 errores: 4 tonos invertidos, un circulo por un triangulo y un 6 que derbería ser 1.
El juego se ha trabajado mucho y yo me siento tranquilo con mi parte, luego a pasado a revisión y por diferente etapas lógicas en los procesos de producción gráfica.

Ha sido revisado por varias personas, incluido David Riosalido de Vis bélica y jugado con la copia de pre-impresión,
si la gente no esta contenta con el resultado global,  y piensa que los contras de esta edición son superiores a el resto,
que haga lo que le parezca y lo devuelva a su tienda, es lógico, pero yo estoy contento a nivel personal con el resultado.

Ahora mismo no puedo decir más que he utilizado muchas horas personales en este trabajo y lo que comenta Celacanto sobre lo que  la gente piensa sobre "la sencillez del proceso" para algunos es cierta, teniendo en cuenta que este trabajo a partido de unos originales en PDF no editables y se ha tenido que rehacer todo de nuevo.

Gracias por todos los comentarios, dan para hacer una reflexión a nivel personal
Un saludo.
ACV 8)
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Entwistle en 15 de Febrero de 2026, 16:00:40
Solo decir que:

a (preposición) =! ha (verbo)

Ahora me explico unas cuantas cosas, la verdad.

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Un poco más en serio, yo soy el primero que la cagada en el tablero me la arreglo yo mismo con un rotulador, pero son unas cuantas acumuladas en un par de días; demasiadas para un producto al que, en teoría, se le ha dedicado tanto cariño y atención (y definitivamente más de las que cualquiera con un mínimo de espíritu crítico y afán por la calidad del trabajo reivindicaría con orgullo).

También se insiste mucho (van dos o tres menciones por parte de acv) en la revisión de Riosalido, pero ahí (y con todo el cariño a David) creo que se incurre en una falacia de falso dilema bastante notable, sobre todo si le damos argumento de autoridad a un aficionado que solo se diferencia de otros aficionados (a este juego en concreto, me refiero) en que posee un mayor grado de exposición pública.

Yo mismo esperaba con ganas la llegada del juego; de hecho lo tengo precomprado (en una época en la que estoy liberando ludoteca) y me llega mañana, pero de momento estas peguitas acumuladas (sobre todo lo de las fichas) han hecho que se me baje bastante el suflé, hasta el punto de considerar seriamente dejarlo sin abrir hasta ver si Devir anuncia algún movimiento durante los 15 días del desestimiento.

En fin, que a ver qué pasa. Mientras tanto, a comer palomitas con las conspiraciones sobre el precio y la relación precio-calidad.  ;D
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: aldgard en 15 de Febrero de 2026, 17:07:41
Me estaba planteando adquirirlo, pero en vista de esto no sé si esperar, quisiera saber la gravedad de cada errata y cómo afecta al juego. Creo que graves-graves hay definidos 2, corregidme si estoy equivocado. Creo que hubo más erratas y más graves en Spirit Island. Intento clasificar los errores por gravedad e incidencia en el juego, si afecta mucho será GRAVE, si poco MEDIO , si nada o apenas LEVE. No sé cómo ni cuánto afectan los colores y formas de los iconos de señalización.

Una posible reparación es que saquen unas pegatinas en vinilo o satinado para superponer en aquellas fichas que tengan algún error, al estilo de Terminator Genysis. Mi objetivo sería tener el juego lo mejor posible, y planteo posibles soluciones. También podrían sacar un overlay adhesivo para el punto o puntos del mapa que lo tengan. Para el manual podrían sacar una versión PDF descargable corregida o unos overlays adhesivos para las tablas o puntos de error. No es lo ideal pero resolvería los fallos descritos.

En cualquier caso, lo primero sería identificar los fallos y evaluar su gravedad-incidencia en el desarrollo del juego, su interpretación o despliegue.

En lugar de llorar por algo que hemos comprado a ciegas, podríamos hablar de posibles acciones para enmendar el problema.

Comprado hoy.

De las tres planchas de fichas, dos son iguales.

A la espera respuesta de Devir para solucionarlo lo antes posible.

---------------------

Recopilación de erratas

GENERAL

* El juego contiene 54 cartas, no 55 como dice el reglamento, por lo que parece es un error menor que no afecta al juego. LEVE

FICHAS

turno 1

* Ficha L3/16 FG5 Debería entrar en el turno 1 (no en el 6) la ficha esta mal pero en el libro de reglas está correcta. ANVERSO puede afectar seriamente al juego, GRAVE
* Ficha C/2R en el original tiene triangulo blanco REVERSO no sé cómo afecta al juego, LEVE

turno 5

*Ficha A B/2R en el original con rombo blanco REVERSO no sé cómo afecta al juego, LEVE

turno 6

*Ficha E F/5R en el original con rombo blanco REVERSO no sé cómo afecta al juego, LEVE
*Ficha C D/5R en el original con círculo blanco REVERSO no sé cómo afecta al juego, LEVE
*Ficha A B/5R en el original con triangulo blanco REVERSO no sé cómo afecta al juego, LEVE

turno 23
 
AT/18 En el original con círculo blanco,  versión Devir tiene triangulo blanco ANVERSO no sé cómo afecta al juego, GRAVE

TABLERO

* En el turno 7 donde pone marea baja, debería poner marea media puede afectar seriamente al juego, GRAVE
* Omisión: falta la letra G en la "salida". Debería estar junto al hex 0635, en el margen derecho del mapa. no sé cómo afecta al juego, MEDIO

REGLAMENTO

*Pagina 5 cuadro verde oscuro

 Dos iconos son diferentes pero con la misma leyenda - El de arriba es incorrecto y debería decir "Batallón de artillería aeropropulsada" por lo que parece es un error menor que no afecta al juego, puede afectar a la interpretación. LEVE

HOJAS DE AYUDA

*Escenario introductorio EASY FOX - dice un par de veces que se usan las fichas de color verde oscuro, de la 1a. división.
Debe decir "verde claro". por lo que parece es un error menor que no afecta al juego, puede afectar a la interpretación. LEVE

*Tabla de resultados de desembarco. Las Baterias antiaereas, salen nombradas en la tabla pero falta su símbolo.  por lo que parece es un error LEVE que puede afectar a los efectos. MEDIO
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Findor en 15 de Febrero de 2026, 17:11:08
Por ejemplo, no estoy de acuerdo en lo que han dicho de que el tema de los colores en las fichas, al ser una referencia visual, no es para tanto. Para mí sí lo es y si su diseñador decidió facilitar la fluidez del juego de esta forma pues debe ser igual en esta edición, al menos es mi opinión.
Ah no, si cada uno está en su derecho de cabrearse o de decidir hasta donde le molestan estas cosas pero yo solo digo que este tipo de erratas, con un poco de sentido común y ganas me parecen solventables mientras se arreglan, no me parece que hagan el juego absolutamente injugable (en todo caso lo hacen algo más fácil).

No sé, debe ser que vengo de los 80 de los juegos de Avalon Hill y GMT que las erratas las tenias que intuir tú y me he acostumbrado a intentar arreglarme yo las cosas mientras.
Y estoy de acuerdo contigo, sabiendo las reglas esa referencia visual se puede llevar mientras lo solucionan, siento si te ha molestado la referencia a tu comentario. De hecho, en ningún momento he dicho que sea injugable, yo estoy apañando mi copia para jugarlo, pero soy nuevo en el mundillo de los wargames (no en juegos de mesa) y este tipo de ayudas, aunque sean visuales, facilitan asimilar ciertas reglas y evitar errores. Gracias por tu comentario y disculpa de nuevo.

No no, cero molestias, no hace falta que te disculpes, te he respondid a ti porque es el que más tenía a mano hablando del color de las fichas pero entiendo perfectamente las posturas incluso de los que lo van a revender o devolver (aunque pueda estar más o menos de acuerdo).

Es más una reflexión general mía que durante los últimos tiempos me da la sensación de que se aprovecha cualquier cosa nimia para echar m**rd* desproporcionada a cierta gente que está trabajando para que tengamos ocio accesible.

Que hay que seguir peleando por la calidad y porque cualquier editorial arregle las cagadas, está claro, pero, y con todo mi cariño por favor no os sintáis nadie atacado personalmente, algunas veces parece que un número mal puesto en una carta es equivalente a quitarle la comida a un niño y tirársela al suelo...
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Arssene en 15 de Febrero de 2026, 17:35:48
Yo en quien pienso es en la gente normal, nosotros muy normales no somos lo siento . Que al final te pillas el juego ni te enteras de que está mal y pa lante. Quizá te frustres un poco al ver que hay cosas que te parecen más difíciles o incluso imposibles dada la edición. 

Con respecto al problema, en mi caso rotulador mientras no llegue otra forma de solucionarlo. Y para mí las editoriales deberían hacerse eso cuanto antes de las erratas en sus páginas/ redes sociales y que no haya que estar en un foro “escondido” sin haber nada oficial.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: borat en 15 de Febrero de 2026, 18:04:29
Creo que así en general la reacción está siendo muy tibia.

Tenéis que organizaros y plantear un ataque coordinado con horcas y machetes a las oficinas de Devir. Caiga quien caiga y sin hacer prisioneros.

A la violencia de las erratas sólo se puede responder con violencia!!!
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: novatonis en 15 de Febrero de 2026, 18:56:25
He comprobado que, como decía Eldadomaldito, las únicas fichas con error en el reverso son las fichas de Rangers, lo cual facilita el recordarlo para tenerlo en cuenta, y además he comprobado que, otro pequeño error en el tablero es el icono en el espacio reservado para las fichas de profundidad alemanas, que debería ser una cruz, igual que las zonas que le acompañan.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Entwistle en 15 de Febrero de 2026, 19:57:17
Imagino que moderación ha borrado mi anterior comentario. En primer lugar reconozco que podía malinterpretarse muy fácilmente; en segundo lugar, debo aclarar que me refería expresamente a que un juego como este D Day Omaha no es un producto que nadie que no sea, como mínimo, parte del hobby va a comprar de forma ocasional (que es precisamente a lo que entendía que el comentario al que respondía se refería).

En cualquier caso, disculpad.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: acv en 15 de Febrero de 2026, 19:57:56
Creo que así en general la reacción está siendo muy tibia.

Tenéis que organizaros y plantear un ataque coordinado con horcas y machetes a las oficinas de Devir. Caiga quien caiga y sin hacer prisioneros.

A la violencia de las erratas sólo se puede responder con violencia!!!

Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: holmes70 en 15 de Febrero de 2026, 20:12:17
Yo lo que no entiendo de todo esto, es como es posible, que no vean las erratas, y una persona que se compra el juego y sepa un poco del tema, empieza a descubrir las erratas ¿es que no se sienta una persona de Devir a jugar con una copia final sin entrar en producción y ver todo esto, no lo entiendo la verdad. Yo por mi parte voy a devolver la compra, ya me paso con el SETI y sigo esperando, uno se cansa ya, sobre todo cuando no lo solucionan.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: sallopilig en 15 de Febrero de 2026, 20:25:13
Por eso dejé de comprar juegos de devir. Si no quieren ni dinero que sigan igual que siempre.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Rollsroi en 15 de Febrero de 2026, 20:34:36
Yo lo que no entiendo de todo esto, es como es posible, que no vean las erratas, y una persona que se compra el juego y sepa un poco del tema, empieza a descubrir las erratas ¿es que no se sienta una persona de Devir a jugar con una copia final sin entrar en producción y ver todo esto, no lo entiendo la verdad. Yo por mi parte voy a devolver la compra, ya me paso con el SETI y sigo esperando, uno se cansa ya, sobre todo cuando no lo solucionan.

Si has seguido un poco el hilo no comprendo que es lo que no puedes entender. Si el compañero encargado ha dicho que se siente satisfecho con su trabajo personal y con los de sus compañeros que lo revisaron posteriormente y emplearon montón de horas. Con eso ya estaría todo dicho. No hay que entender más, simplemente sacar conclusiones.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: queroscia en 15 de Febrero de 2026, 20:36:19
Disculpad, pero ¿este juego no tenía un mazo de cartas? Porque no he visto a nadie mencionar ni una sola errata sobre las cartas.
Desconozco si tienen texto o solo simbología o una mezcla de ambos...


Y sí estoy muy de acuerdo con que Devir debería comunicar oficialmente qué va a hacer. Nosotros no somos yankis wokistas, por lo que no es necesario flagelarse ni nada, que aquí todos somos «de resolver los problemas del mundo acodados en una barra», pero sí se agradecería como política de comunicación. Tampoco tendrían que hacerlo aquí y mucho menos en bgg, pero decir algo en su web sería un plus para la editorial.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Rollsroi en 15 de Febrero de 2026, 20:41:00
Disculpad, pero ¿este juego no tenía un mazo de cartas? Porque no he visto a nadie mencionar ni una sola errata sobre las cartas.
Desconozco si tienen texto o solo simbología o una mezcla de ambos...


Y sí estoy muy de acuerdo con que Devir debería comunicar oficialmente qué va a hacer. Nosotros no somos yankis wokistas, por lo que no es necesario flagelarse ni nada, que aquí todos somos «de resolver los problemas del mundo acodados en una barra», pero sí se agradecería como política de comunicación. Tampoco tendrían que hacerlo aquí y mucho menos en bgg, pero decir algo en su web sería un plus para la editorial.

 Entiendo que ACV se lo comente y que lo harán en los próximos días. Lo importante primero es que lo sepan. Aún es pronto y quizás alguna cosa más pueda salir.

Lo que dices, si alguno que tenga las dos copias ha revisado las 54 cartas que confirme que están correctas. Que quizá lo haya hecho algún compi y no ha visto nada y por eso no hay confirmación.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Quimérico en 15 de Febrero de 2026, 20:52:35
:)

Sobre las fichas solo un comentario, en total tienen más de 2000 factores e iconos diferentes entre todas ellas, se esta hablando de 6 errores: 4 tonos invertidos, un circulo por un triangulo y un 6 que derbería ser 1.
El juego se ha trabajado mucho y yo me siento tranquilo con mi parte, luego a pasado a revisión y por diferente etapas lógicas en los procesos de producción gráfica.

Ha sido revisado por varias personas, incluido David Riosalido de Vis bélica y jugado con la copia de pre-impresión,
si la gente no esta contenta con el resultado global,  y piensa que los contras de esta edición son superiores a el resto,
que haga lo que le parezca y lo devuelva a su tienda, es lógico, pero yo estoy contento a nivel personal con el resultado.

Ahora mismo no puedo decir más que he utilizado muchas horas personales en este trabajo y lo que comenta Celacanto sobre lo que  la gente piensa sobre "la sencillez del proceso" para algunos es cierta, teniendo en cuenta que este trabajo a partido de unos originales en PDF no editables y se ha tenido que rehacer todo de nuevo.

Gracias por todos los comentarios, dan para hacer una reflexión a nivel personal
Un saludo.
ACV 8)

Yo, quizá a contracorriente del tono que está tomando el hilo, sí quiero poner en valor el trabajo realizado.

Cuando escuché en un podcast a Garriga explicar en qué condiciones se os entregó el material original, me hice cruces. Conozco bien tanto Omaha como Tarawa y partir prácticamente de cero, rehaciendo todo desde PDFs no editables, debió de ser un trabajo enorme. Eso, desde fuera, se entiende y se reconoce.

Que en un proyecto de esta magnitud —con miles de factores e iconos— se cuelen errores, aun habiendo pasado revisiones y testeos, es algo que puede ocurrir. Es comprensible. Y sin dejarme arrastrar por la temperatura del hilo, sigo teniendo muchas ganas de recibir mi copia (la tengo prepedida desde hace meses; lo de los plazos según tienda ya es otra historia) y ponerme con ella.

Dicho esto, creo que una cosa no invalida la otra. El reconocimiento al trabajo realizado no está reñido con el malestar genuino de los compradores ante los errores detectados. Son dos planos distintos.

Por eso, más allá de la satisfacción personal con el resultado —que me parece legítima—, sí sería deseable que este malestar se traslade a la editorial para que tome medidas claras. Un listado oficial y definitivo de erratas sería, como mínimo, una forma razonable de canalizar la situación y cerrar el tema con mayor tranquilidad para todos.

Estoy convencido de que una gestión adecuada de esto reforzaría aún más el valor del trabajo realizado.

Un saludo.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: holmes70 en 15 de Febrero de 2026, 21:03:07
A mi lo que me preocupa es la respuesta de Devir, si repone el material con erratas, tablero , tokens etc pues perfecto, pero creo que no será así, ojala me equivoque.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: uri37111 en 15 de Febrero de 2026, 21:27:00
La edición esta muy bien. Gracias a Devir por traer este tipo de juegos.
Los errores ocurren y es lo que hay. Habrá que tratar de subsanarlo.

Opino que con unas pegatinas arreglado.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Buenagente en 15 de Febrero de 2026, 21:49:25
Llevo preguntando a Xavi Garriga por este juego durante los 3 últimos años desde que lo anunciaron, cada vez que lo veía en el festival del Dau aquí en Barcelona, de echo la última vez se lo pregunté a mismísimo Dorca el cual me respondió tranquilo que la playa no se va ir, en breve ya estará aquí me respondió, uno de los viajes que hice a Francia fue expresamente a ver la playa de Omaha y todo lo que hay a su alrededor. Así que esperaba este juego como algo más que un simple juego de mesa, el jueves recibí mi copia y ayer sábado intenté preparar el setup de de mi primera partida escenario de aprendizaje, estuve más de 30’ leyendo y re leyendo, no soy experto en wargames así que enseguida me di cuenta de que no encontraba la ficha que aparecía en la hoja de ayuda ya nombrada como errata ni la casilla en el tablero donde se tenían que dejar las 9 FP sobrantes.
Que quiero decir con esto que hay errores que de verdad me cuesta entenderlos, quizás esa revisión deberían dársela a alguien que no haya jugado nunca, para como en mi caso darse cuenta de que había errores fáciles de descubrir, por otra parte espero como me contesto Dorca, la playa seguirá estando en el mismo sitio y Devir busque una solución elegante para que personas como Yo que ve algo más que una caja con un mapa, cartas y unas fichas, siga enamorado de los wargames.


Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: marjualeon en 15 de Febrero de 2026, 22:14:56
Si fuera Ffg la que había cometido las erratas, entonces temblaría, pero sabiendo que es de Devir y más de un wargame hecho con cariño, sé que nos van a dar una solución satisfactoria.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: luis_CAMALEON en 15 de Febrero de 2026, 23:55:37
...El juego se ha trabajado mucho y yo me siento tranquilo con mi parte, luego a pasado a revisión y por diferente etapas lógicas en los procesos de producción gráfica...

... pero yo estoy contento a nivel personal con el resultado...

Un saludo.
ACV 8)

A mi lo que me preocupa es que gente implicada en esta edición, esté "orgullosa" de como ha quedado.
Entendería más que se dijera que se ha trabajado mucho y que no se explican como ha podido salir tan mal y que lamentan mucho lo que ha pasado. Pero "contento a nivel personal con el resultado"...


Un saludo
Luis
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: luis_CAMALEON en 16 de Febrero de 2026, 00:07:31
Lo que queda por aclarar, es lo de la carta. Si vienen 54 y el manual dice 55, ¿qué carta falta?

Creo que en el original son 54 cartas de eventos y la 55 es una carta de ayuda. ¿Quizás pueda ser esa la que falta y no se haya incluido en la versión de Devir? En ese caso la errata sería en el manual.
Otra cosa es que las cartas en si no tengan erratas, que eso no sé si lo ha mirado alguien...


Un saludo
Luis
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: josecarlos en 16 de Febrero de 2026, 00:23:23
4 años esperando para esto? Pero a seguir lamiendo el trasero a Garriga.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: queroscia en 16 de Febrero de 2026, 00:49:14
Lo que queda por aclarar, es lo de la carta. Si vienen 54 y el manual dice 55, ¿qué carta falta?

Creo que en el original son 54 cartas de eventos y la 55 es una carta de ayuda. ¿Quizás pueda ser esa la que falta y no se haya incluido en la versión de Devir? En ese caso la errata sería en el manual.
Otra cosa es que las cartas en si no tengan erratas, que eso no sé si lo ha mirado alguien...


Un saludo
Luis

ACV ya contestó en la primera página del hilo, aunque la cita se insertó un poco de aquella manera:


Hola!

Son 54, es un error en la descripción de las reglas. En el juego original son 55 porque hay una carta con recordatorio de tablas que no la hemos puesto, porque esta en la hoja de ayuda. De hecho se han colocado más tablas y hojas de ayuda.
El fallo no se detecto porque en el archivo de edición constan 55 cartas, porque estaba incluido el dorso.

ACV 8)
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Paulux en 16 de Febrero de 2026, 02:18:10
En mi caso es una putada porque soy novato y ya de por sí es desmotivador lo complejo que es, con ese tablero ininteligible tan lleno de información. El hecho de que haya fichas incorrectas, me aleja varios pasos de lograr hacer fuerzas para enfrentarme a él. Tenía mucha ilusión y ha sido un chasco. Pero quiero creer que en Devir, si saben lo que les conviene, harán packs de reposición con pegatinas, counters, etc... porque nos han tocado mucho las narices con las esperas. Creo que deberían saber que este tipo de juegos van destinados a gente muy veterana y exigente, que no son precisamente compradores de partys para niños de 7 años, y que deberían haberse esforzado especialmente con él.

Además deberían tener en cuenta que los wargameros sabrían perfectamente como formar comandos y montar una operación altamente optimizada para asaltar/volar su sede en Barcelona.

Quiero mi bolsa, Devir. Ni pfd´s ni hostias. Pegatinas y counters. Y la quiero para ayer. O te rajo.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Ashmodeo en 16 de Febrero de 2026, 08:05:03
¿Es nornal que se cometan errores? Sí. ¿Deben ser subsanados por la editorial? También.

Yo trataría de no hacer juicios personales sobre tal o cual persona. Estaría dispuesto incluso a posponer unos días el reproche hacia Devir. Reitero: cuando se hace un trabajo pueden cometerse errores y salvo que sea por desidia o negligencia grave son asumibles en línea de principio.

Ahora bien, no estamos hablando de unos amigos que han decidido hacer una tradumaquetación fan. Esto, querida Devir, es una relación mercantil y nosotros somos los clientes. Y más allá de la obligación legal que tenéis de subsanar las erratas y entregar el juego sin defectos, debéis dar una respuesta rápida y satisfactoria. Lo que os estáis jugando no es solo este producto, es vuestro prestigio como editorial. Y ese prestigio no depende tanto de haber cometido errores en la producción como la reacción que tengáis ante este desaguisado. Si la respuesta va a ser el silencio o un mero pdf, a mi desde luego me perdéis definitivamente como cliente.

 
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Eldadomaldito en 16 de Febrero de 2026, 09:01:17
Vamos a ver, personalmente no voy a atacar a nadie respecto a la traducción, revisión, etc. Ya está hecho, se ha reportado, Devir hoy mismo ya sabrá lo que ha pasado, no han salido más erratas con lo cual podemos decir que está para que lo revisen y busquen solución. Todo tiene solución, se mandan los componentes necesarios a los compradores y ha funcionar, simple. Tampoco podemos infravalorar el curro que ha tenido este proyecto, empezar de 0 tiene miga, que no excusa para las revisiones, pero lo dicho, todo tiene solución. En este caso, está claro que no nos vale un PDF con las erratas y que lo tengamos que imprimir nosotros.
Esperemos a ver que dice Devir y como solventan el problema.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: asfaloth en 16 de Febrero de 2026, 10:18:55
:)

Sobre las fichas solo un comentario, en total tienen más de 2000 factores e iconos diferentes entre todas ellas, se esta hablando de 6 errores: 4 tonos invertidos, un circulo por un triangulo y un 6 que derbería ser 1.
El juego se ha trabajado mucho y yo me siento tranquilo con mi parte, luego a pasado a revisión y por diferente etapas lógicas en los procesos de producción gráfica.

Ha sido revisado por varias personas, incluido David Riosalido de Vis bélica y jugado con la copia de pre-impresión,
si la gente no esta contenta con el resultado global,  y piensa que los contras de esta edición son superiores a el resto,
que haga lo que le parezca y lo devuelva a su tienda, es lógico, pero yo estoy contento a nivel personal con el resultado.

Ahora mismo no puedo decir más que he utilizado muchas horas personales en este trabajo y lo que comenta Celacanto sobre lo que  la gente piensa sobre "la sencillez del proceso" para algunos es cierta, teniendo en cuenta que este trabajo a partido de unos originales en PDF no editables y se ha tenido que rehacer todo de nuevo.

Gracias por todos los comentarios, dan para hacer una reflexión a nivel personal
Un saludo.
ACV 8)

Con todos los respetos, como si tienen 10.000 factores. Al final debería ser tan sencillo como tomar el pdf original y cotejarlo con el pdf propio terminado con el método que consideres, ejecutando una revisión pormenorizada, exhaustiva y repetida las veces que sean necesarias en pos de confirmar que los 10.000 elementos están en su sitio.

Por otra parte, acudir a un fan del juego como figura de autoridad tampoco es válido. Riosalido no deja de ser un "civil", que yo sepa no es nadie que esté en plantilla de Devir que cobre un salario estable y apropiado por actuar como revisor de juegos. Yo puedo ser fanático de El Señor de los Anillos y de juegos de El Señor de los Anillos en general, pero no por ello voy a tener en el coco todos los textos de las cartas de Guerra del Anillo ni cierra la puerta a que si Devir me envía una copia y me pide que le eche un ojo no se me escapen numerosos elementos porque la revisión no es mi empleo principal ni mi obligación.

Lo siento mucho, pero como yo trabajo y he trabajado teniendo que revisar hasta la demencia el resultado de mi producto antes de enviarlo como versión final a los jefes o a los clientes, pues a mí no me sirve este argumento de "se ha hecho lo mejor posible" y "todos somos humanos". Y esto no es ir de listo, esto es, como he dicho anteriormente, manifestar que hay trabajos mucho más serios que no tienen margen de error porque cuestan mucho dinero, salud o problemas legales para una empresa. Hay personas en el mundo laboral que no se pueden permitir trabajar contando con red en forma de erratas. Las editoriales de juegos deberían aspirar a lo mismo.

Me resulta inconcebible que un tablero de juego presente erratas hoy en día, es decir, que no haya nadie en todo el equipo que ponga juntos el original y el traducido y los vaya comparando con lupa pulgada a pulgada varias veces hasta descartar la más mínima discrepancia y a lo largo de varios días separados en el tiempo para tener la mirada fresca entre revisiones. Es más, deberían hacer eso dos personas diferentes del equipo.

Puedo tolerar un par de erratas, una en una ficha, otra en el reglamento, o alguna carta, no sé. Problema que se soluciona enviando ese par de componentes corregidos. Lo que no tiene pase es que haya varias erratas en cada componente principal del juego: tablero, fichas, reglamento y hojas de ayuda, plagados todos de ellas, de tal manera que hay que enviar todo un pack de arreglo. Y queda que alguien se tome un tiempo con las cartas, de las que ojalá no haya reporte.

Es más, no entiendo cómo Devir no mejora de una vez su control de calidad para evitar estas situaciones y ahorrarse todos los problemas de mala publicidad, cabreos de clientes y, por último, costes añadidos para tener que enmendar el fiasco. Si es que le saldría a cuenta.

Son ya incontables los casos sonados en esta editorial: Senderos de Gloria, Señores de la Tierra Media, Imperium Horizontes, Transgalactica, D-Day, SETI... Así como los casos con erratas menores pero con ellas presentes: Dominion, Twilight Struggle, Here I stand, Imperial Struggle...

¿Acaso convertirse en meme y chascarrillo en el mundillo debido a tu tendencia a vender juegos con erratas no es suficiente para una empresa para reflexionar y realizar cambios de calado en el flujo de trabajo?
 


Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: asfaloth en 16 de Febrero de 2026, 10:27:11
¿Es nornal que se cometan errores? Sí. ¿Deben ser subsanados por la editorial? También.

Yo trataría de no hacer juicios personales sobre tal o cual persona. Estaría dispuesto incluso a posponer unos días el reproche hacia Devir. Reitero: cuando se hace un trabajo pueden cometerse errores y salvo que sea por desidia o negligencia grave son asumibles en línea de principio.

Ahora bien, no estamos hablando de unos amigos que han decidido hacer una tradumaquetación fan. Esto, querida Devir, es una relación mercantil y nosotros somos los clientes. Y más allá de la obligación legal que tenéis de subsanar las erratas y entregar el juego sin defectos, debéis dar una respuesta rápida y satisfactoria. Lo que os estáis jugando no es solo este producto, es vuestro prestigio como editorial. Y ese prestigio no depende tanto de haber cometido errores en la producción como la reacción que tengáis ante este desaguisado. Si la respuesta va a ser el silencio o un mero pdf, a mi desde luego me perdéis definitivamente como cliente.


La respuesta adecuada debe ser sin ápice de duda y como poco reimprimir las fichas erratadas, reimprimir la hoja de ayuda erratada y proveer pegatinas para arreglar el tablero. Todo lo que baje de ahí será engañar a los compradores. Yo añadiría retirar del mercado las copias que sigan sin vender.

Espero que respondan entre hoy y mañana. Lo único que puede detenerme de devolver el juego es la sospecha de que Devir decida no reimprimir el juego o, si lo hace, encarecerlo para compensar las pérdidas que va a tener con esta primera edición.

Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Celacanto en 16 de Febrero de 2026, 10:29:14
Yo se que en el fondo este titulo tiene más atención por que venía con mas hype. Pero no se puede personalizar el problema en Devir como si fuera la única. Es algo general del medio.

La semana pasada jugué al Quartemaster South Front y una errata me hizo jugar mal una carta, MQO acaba de sacar el pack de idioma del wilderness war y viene con erratas, por decir dos ejemplos recientes.

Que yo comprendo que le tengais ganas a ACV :D, pero al menos Devir hasta el momento suele responder a estas cosas y reponer.

Y controlad un poco el lenguaje tios, es el segundo toque que damos y es una pena que este hilo que es informativo se tenga que cerrar.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Oletros en 16 de Febrero de 2026, 10:42:50
Disculpad, pero ¿este juego no tenía un mazo de cartas? Porque no he visto a nadie mencionar ni una sola errata sobre las cartas.
Desconozco si tienen texto o solo simbología o una mezcla de ambos...


Y sí estoy muy de acuerdo con que Devir debería comunicar oficialmente qué va a hacer. Nosotros no somos yankis wokistas, por lo que no es necesario flagelarse ni nada, que aquí todos somos «de resolver los problemas del mundo acodados en una barra», pero sí se agradecería como política de comunicación. Tampoco tendrían que hacerlo aquí y mucho menos en bgg, pero decir algo en su web sería un plus para la editorial.

Revisé todas las cartas comparando con la versión de Decision y no hay ninguna errata
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Eldadomaldito en 16 de Febrero de 2026, 11:13:29
Disculpad, pero ¿este juego no tenía un mazo de cartas? Porque no he visto a nadie mencionar ni una sola errata sobre las cartas.
Desconozco si tienen texto o solo simbología o una mezcla de ambos...


Y sí estoy muy de acuerdo con que Devir debería comunicar oficialmente qué va a hacer. Nosotros no somos yankis wokistas, por lo que no es necesario flagelarse ni nada, que aquí todos somos «de resolver los problemas del mundo acodados en una barra», pero sí se agradecería como política de comunicación. Tampoco tendrían que hacerlo aquí y mucho menos en bgg, pero decir algo en su web sería un plus para la editorial.

Revisé todas las cartas comparando con la versión de Decision y no hay ninguna errata
Yo también lo hice y esta correcto :). Ojo al igual que se dicen las cosas malas también las buenas, la calidad con la que han sacado esta edición es brutal. Personalmente muy satisfecho con las calidades del material :)
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Paulux en 16 de Febrero de 2026, 11:49:31
Disculpad, pero ¿este juego no tenía un mazo de cartas? Porque no he visto a nadie mencionar ni una sola errata sobre las cartas.
Desconozco si tienen texto o solo simbología o una mezcla de ambos...


Y sí estoy muy de acuerdo con que Devir debería comunicar oficialmente qué va a hacer. Nosotros no somos yankis wokistas, por lo que no es necesario flagelarse ni nada, que aquí todos somos «de resolver los problemas del mundo acodados en una barra», pero sí se agradecería como política de comunicación. Tampoco tendrían que hacerlo aquí y mucho menos en bgg, pero decir algo en su web sería un plus para la editorial.

Revisé todas las cartas comparando con la versión de Decision y no hay ninguna errata
Yo también lo hice y esta correcto :). Ojo al igual que se dicen las cosas malas también las buenas, la calidad con la que han sacado esta edición es brutal. Personalmente muy satisfecho con las calidades del material :)

Bueeeeeeeeeno... Papel de periódico para el manual... Counters con el dichoso pelito (que nunca encontrarás en los de Dracoideaaaaas...).
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: luis_CAMALEON en 16 de Febrero de 2026, 11:54:27
Me gustaría contextualizar un poco todo este tema de las erratas, sobre todo para la gente que se acerca nueva al juego.
Tenemos erratas importantes (símbolo equivocado) y erratas de "descuidos". Estas últimas denotan cierta falta de cuidado en la revisión, pero no afectan a la jugabilidad.

Si vamos punto a punto:
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REGLAMENTO

*Pagina 5 cuadro verde oscuro
Dos iconos son diferentes pero con la misma leyenda - El de arriba es incorrecto y debería decir "Batallón de artillería aeropropulsada"
*El juego contiene 55 cartas.
Debería de decir 54 cartas.

Sobre esto, más que erratas diríamos que son "typos". No afectan a las reglas del juego y no van a hacerte jugar mal.

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FICHAS

turno 1
* Ficha L3/16 FG5 Debería entrar en el turno 1 (no en el 6) la ficha esta mal pero en el libro de reglas está correcta. ANVERSO
* Ficha C/2R en el original tiene triangulo blanco REVERSO

turno 5
*Ficha A B/2R en el original con rombo blanco REVERSO

turno 6
*Ficha E F/5R en el original con rombo blanco REVERSO
*Ficha C D/5R en el original con círculo blanco REVERSO
*Ficha A B/5R en el original con triangulo blanco REVERSO

turno 23
AT/18 En el original con círculo blanco,  versión Devir tiene triangulo blanco ANVERSO

Daros cuenta que aquí el color del símbolo no afecta en nada. Lo único que importa es el tipo de símbolo, por lo que la mayoría de estas fichas no van a llevarte a error.
Si hay 2 erratas importantes que debes de saber:
- Ficha L3/16 FG5 Debería entrar en el turno 1 (no en el 6)
- AT/18 En el original con círculo, versión Devir tiene triangulo.

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HOJAS DE AYUDA

*Escenario introductorio EASY FOX - dice un par de veces que se usan las fichas de color verde oscuro, de la 1a. división.
Debe decir "verde claro".
*Falta el símbolo de antiaéreo en la tabla de resultados de desembarco.

No tengo claro lo obvio que pueden ser estas erratas y lo que puede afectar al juego. ¿Simple desconcierto pero se acaba dando con la respuesta correcta? Posiblemente sí, pero no lo puedo asegurar.

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TABLERO

* En el turno 7 donde pone marea baja, debería poner marea media
* Omisión: falta la letra G en la "salida". Debería estar junto al hex 0635, en el margen derecho del mapa.

Fallo importante el de la marea, influye. El de la G, con un poco de lógica se puede sacar y es fácilmente remediable sin destrozar el tablero, pero hay que saberlo.

Por finalizar, un par de reflexiones.
- Que el juego tiene erratas y algunas son de importancia es cierto, pero también lo es que mirando el listado pueden parecer más importantes de lo que, algunas de ellas, lo son.
- Que es un poco desastre como ha salido después de tanto tiempo y que la revisión o lo que sea ha fallado, es cierto.
- Que hay que esperar que dice Devir, es también cierto. Veamos hasta donde llegan los arreglos y com olo van a solucionar. Hasta entonces, pues esto es lo que hay. Si tienes mucho interés lo comprarás, y si no, lo mejor es esperar a ver si te complace la solución. Yo haré esto segundo.

Un saludo
Luis
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Eldadomaldito en 16 de Febrero de 2026, 11:59:26
Disculpad, pero ¿este juego no tenía un mazo de cartas? Porque no he visto a nadie mencionar ni una sola errata sobre las cartas.
Desconozco si tienen texto o solo simbología o una mezcla de ambos...


Y sí estoy muy de acuerdo con que Devir debería comunicar oficialmente qué va a hacer. Nosotros no somos yankis wokistas, por lo que no es necesario flagelarse ni nada, que aquí todos somos «de resolver los problemas del mundo acodados en una barra», pero sí se agradecería como política de comunicación. Tampoco tendrían que hacerlo aquí y mucho menos en bgg, pero decir algo en su web sería un plus para la editorial.

Revisé todas las cartas comparando con la versión de Decision y no hay ninguna errata
Yo también lo hice y esta correcto :). Ojo al igual que se dicen las cosas malas también las buenas, la calidad con la que han sacado esta edición es brutal. Personalmente muy satisfecho con las calidades del material :)

Bueeeeeeeeeno... Papel de periódico para el manual... Counters con el dichoso pelito (que nunca encontrarás en los de Dracoideaaaaas...).
Cada editorial funciona de una manera, yo he hecho alguna cosilla para Draco, puedo decir que el nivel de exigencia es enorme y la verdad que se nota en el resultado. De Devir, lo dicho... no se como funcionan y que es lo que ha fallado. En este caso, es mejor no comparar, por lo mencionado antes de la manera de trabajar de cada uno.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: novatonis en 16 de Febrero de 2026, 12:42:14

(https://i.postimg.cc/sXMDqnHH/20260215-110956-1.jpg) (https://postimg.cc/ZBhSyLS6)
Esta es la famosa carta 55, como veis es una simple carta de ayuda.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: novatonis en 16 de Febrero de 2026, 13:00:06
(https://i.postimg.cc/FFBmwgjX/20260216-124201-1.jpg) (https://postimg.cc/gr8fZhSg)
Y estas son todas (y las únicas) fichas que tienen discrepancias. Como podéis observar, las de los reversos son todas las fichas de Rangers.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: raik en 16 de Febrero de 2026, 13:07:01

Son ya incontables los casos sonados en esta editorial: Senderos de Gloria, Señores de la Tierra Media, Imperium Horizontes, Transgalactica, D-Day, SETI... Así como los casos con erratas menores pero con ellas presentes: Dominion, Twilight Struggle, Here I stand, Imperial Struggle...
 

Para mi la más heavy siempre fue y será Mage Wars. Directamente destruyó el juego en España, y es un juegazo.

Supongo que en este caso lo arreglarán porque siempre lo hacen (o eso creo) pero es verdad que es llamativo que siga ocurriendo con el peñazo que tiene que ser ahora arreglarlo. Todos entendemos que pueda haber alguna errata, más por costumbre que por entenderlo plenamente, la verdad. Pero cuando ya son más de 1 o 2 y afectan al juego molesta bastante.

En cuanto a los llamamientos a la comprensión...ok, pero si un juego cuesta 50€ supongo que yo no puedo ofrecer 40 y pedir un poco de comprensión no?
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: novatonis en 16 de Febrero de 2026, 13:08:18
Me gustaría añadir que me siento muy orgulloso de que tengamos en nuestro país editoriales como Devir, Más que Oca, Dracoideas y demás que se preocupan de hacer los esfuerzos necesarios para traer estos grandes juegos a nuestro idioma. Sin ellas no podríamos disfrutar de ellos en la misma medida. Considero inevitable que se cuelen erratas, unas veces serán poco importantes y fácilmente subsanables y otras veces serán más importantes y difíciles de subsanar. Ignoro lo que hará Devir con estas en concreto pero no puedo dejar de señalar que, a mis sesenta y dos años estoy más que acostumbrado a jugar wargames con una hoja de erratas al lado. Considero que lo importante es poder localizar e identificar rápidamente las erratas existentes para poder darlas a conocer y facilitar el juego a los demás. Además, debo decir que, con erratas y todo he estado disfrutando de este juegazo durante todo el fín de semana, a pesar de que me ha tocado llevar a unos inútiles americanos que no daban pie con bola. He estado a punto de pasarme al bando alemán.  Perdón por la perorata.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Nekka en 16 de Febrero de 2026, 13:29:31
Buah, sentimientos encontrados. Como siempre que te ilusiona algo y no llega como esperabas

No deberían haber tantas erratas. A ver cómo lo solucionan, al menos lo mayor posible. Ya sea mediante plancha a tiendas o algo.

También digo que una cosa es el derecho de quejarse, pero tirar por tierra un proyecto de forma tan rápida... Es que he entrado en x.com y vaya jauría... Presión hay que hacer, puesto que se vienen varios wargames este 2026 y 2027, pero hay gente que desinforma más que otra cosa.

Imprimiendo todas las erratas en una hoja no creo que compliquen la jugabilidad. Máxime teniendo en cuenta el tipo de juego que es... Yo he jugado a pocos juegos pero en todos hemos tenido que mirar actualizaciones y erratas si tenían unos años.

No sé, quizà me hubiera cabreado más con un juego más caro. Siempre me acordaré de aquel Mage Knight que acabé devolviendo, y alguno más.
Desde luego no justificaré las erratas, pero poder jugar en castellano a un juego que cuesta 40-41 euros, y en inglés no bajaba de 80 (ahora ha bajado la especulación, quien lo quiera está bien baratito en wallapop).... Quizá sea lo que me haga estar tan tranquilo. De momento esperando que llegue a mi tienda y veremos...

Gracias por la recopilación que hacéis por aquí.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Findor en 16 de Febrero de 2026, 13:32:31
Yo después de haber hecho unos turnos este fin de semana os comento lo que he sacado en claro de las erratas.

- Unidad L3/16 en el turno 1: después de mirar mucho, la mejor manera de organizar los tokens es separarlos por turno de entrada así que esta ficha va a la caja del turno 1. Te puede volver loco hasta que te das cuenta pero una vez puesta en su sitio no te va a volver a afectar.

- Iconos negros por blancos: Al leer las reglas de control dice claramente que la infantería de un paso solo controla su hexágono. El color es un buen indicador visual pero viene deducido por el tipo de unidad, hay que fijarse un poco más y evitas caer en la confusión.

- AT/18 con diferente símbolo: afecta a la posibilidad de impacto o el desembarco pero al ser al azar dependiendo de la carta que hayas sacado y al ser la única unidad del turno 23 creo que es irrelevante (va a seguir siendo al azar)

- Tablero marea baja en turno 7: En las reglas dice claramente que de los turnos 7 al 15 hay marea media y luego si te fijas en el tablero se indican solo los cambios, creo que es uno de esos datos que se interiorizan cuando juegas algunas partidas y se ignora el track. A mi no me ha hecho mucha falta mirar el tablero para saber en que marea estaba. Hubiese sido más útil un token de marea que el track de todos modos.

- Letra G en la salida de ruta: como han dicho, hay una flecha y al lado un hexágono llamado G1, creo que se puede deducir bastante fácil incluso sin escribirlo en el tablero.

- Hojas de ayuda, lo del color: Sabiendo que usas la División 1ª ni siquiera hace falta fijarse en el color que te dicen, creo.

- Símbolo antiaéreo que falta: este me fastidia más porque este tipo de simbología bélica es necesaria. Te puedes aprender todos los tipos de unidades pero no es lo mismo ver que un icono negro ha de ser blanco que usar una guía visual para encontrar tipos de unidades en el mapa.

A mi personalmente no me ha costado jugar (bueno, aparte de mirar mil veces las reglas para las excepciones), pero tengo que añadir que me sorprende que esto haya pasado por un fan del juego, lo del color de los iconos tendría que haberse dado cuenta por lo menos, me he dado cuenta yo sin haberlo jugado antes…


Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: clinisbud en 16 de Febrero de 2026, 14:15:07
Independiente de la erratas, que las hay, me parece lamentable la policia de Twitter llamando de todo a la gente que le parece una buena edición y que se lo han pasado bien jugandolo.
Y juzgando a devir cuando todavía no se han pronunciado. Debe ser un crimen no responder en fin de semana a los ofendiditos.

Por suerte, bloquear en Twitter es gratis.

Un saludo.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Findor en 16 de Febrero de 2026, 14:26:12
Por eso ya no entro en Tuiter, porque buscas y a los que lo enseñan se les llama vendidos y que si las 7? 8? Erratas que hay en la lista de este post son INCONTABLES ERRORES GRAVES, yo prefiero venirme aquí que por lo menos hay debate útil.




Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Eldadomaldito en 16 de Febrero de 2026, 15:17:43
Independiente de la erratas, que las hay, me parece lamentable la policia de Twitter llamando de todo a la gente que le parece una buena edición y que se lo han pasado bien jugandolo.
Y juzgando a devir cuando todavía no se han pronunciado. Debe ser un crimen no responder en fin de semana a los ofendiditos.

Por suerte, bloquear en Twitter es gratis.

Un saludo.
Justo es me está pasando, independientemente de las erratas, a demás el juego lo he comprado, ya andan insinuando que si se les baila el agua etc... Yo soy sincero, y me da igual la editorial, si el juego es truño lo digo, si hay algo nal, lo digo. Ahora ien, si el juego está bien en materiales y demás también lo digo
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: lostrikis en 16 de Febrero de 2026, 15:18:02
Desde luego lo tienen fácil cuando la mitad de la gente les justifica los errores, que si fuera la primera vez vale, pero son tantas ya que suena un poco a cachondeo. Que tampoco hay que volverse loco poniéndoles a parir, pero la gente está un poco cansada del bucle.
Y no, Devir no trae estos juegos para hacernos un favor, lo hace para ganar dinero, como el resto de las editoriales y el resto de empresas de cualquier sector, que es que da la impresión de que trabajan a precio de coste.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Yangbai en 16 de Febrero de 2026, 15:33:05
Hola a todos, solamente decir que hay una errata en la recopilación de erratas....

Donde dice:

REGLAMENTO

*Pagina 5 cuadro verde oscuro

 Dos iconos son diferentes pero con la misma leyenda - El de arriba es incorrecto y debería decir "Batallón de artillería aeropropulsada"



Este Batallón de la pag 5 es realmente: BATALLÓN DE ARTILLERÍA AUTOPROPULSADA.
(aero estaría bien, jeje, pero no..)

Saludos.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Findor en 16 de Febrero de 2026, 15:40:49
El tema para mi es que a estas alturas de la película es imposible sacar un producto perfecto porque queremos juegos de 15 kilos de componentes y miles de elementos con cero fallos y eso no lo consigue nadie. Si alguien quiere juegos perfectos entonces entiendo que su ludoteca tiene entre 5 y 10 juegos siendo generoso.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: sus2010 en 16 de Febrero de 2026, 16:29:19
Hola. Perdón si ya se dijo, pero no lo encuentro. Son 352 fichas o 351? No coincide Gracias
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Rubeus en 16 de Febrero de 2026, 16:40:10
Hola. Perdón si ya se dijo, pero no lo encuentro. Son 352 fichas o 351? No coincide Gracias

Cada plancha tiene 117 fichas. Mi caja tiene las 3 planchas de fichas diferentes, así que son 351 fichas. Pero es cierto, en la caja o en el manual se anuncian 352. Lo que no sé es si faltará 1 ficha con respecto a la versión original en inglés.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: sus2010 en 16 de Febrero de 2026, 16:53:40
Hola. Perdón si ya se dijo, pero no lo encuentro. Son 352 fichas o 351? No coincide Gracias

Cada plancha tiene 117 fichas. Mi caja tiene las 3 planchas de fichas diferentes, así que son 351 fichas. Pero es cierto, en la caja o en el manual se anuncian 352. Lo que no sé es si faltará 1 ficha con respecto a la versión original en inglés.
Lo mismo que mi copia, me preocupa que falte una ficha
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Findor en 16 de Febrero de 2026, 17:06:16
La edición inglesa son 2 planchas de 176, la española 3 planchas de 117, en la edición española el counter que sobra se ha quitado de los de guarnición (los más abundantes) en una de las divisiones (13 en una y 14 en otra), acabo de mirar las capturas que tengo de las planchas. Todos los counters relevantes están bien.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: sus2010 en 16 de Febrero de 2026, 17:11:33
La edición inglesa son 2 planchas de 176, la española 3 planchas de 117, en la edición española el counter que sobra se ha quitado de los de guarnición (los más abundantes) en una de las divisiones (13 en una y 14 en otra), acabo de mirar las capturas que tengo de las planchas. Todos los counters relevantes están bien.
Muchas gracias por las molestias
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Celacanto en 16 de Febrero de 2026, 17:44:12
Hola a todos, solamente decir que hay una errata en la recopilación de erratas....

Donde dice:

REGLAMENTO

*Pagina 5 cuadro verde oscuro

 Dos iconos son diferentes pero con la misma leyenda - El de arriba es incorrecto y debería decir "Batallón de artillería aeropropulsada"



Este Batallón de la pag 5 es realmente: BATALLÓN DE ARTILLERÍA AUTOPROPULSADA.
(aero estaría bien, jeje, pero no..)

Saludos.

Corregido, yo como os digo no tengo el juego. Sonaba raro, pero copie lo que pusisteis aquí ;)
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: migueljbr en 16 de Febrero de 2026, 19:14:06
Creo que todos entendemos que puede haber errores. Pero es que hay errores en fichas, reglamento, tablas y tablero.. hasta en la caja dice que hay mas cartas de las que son. Es que no ha quedado ni una sola parte del juego que no tenga errores. ¿que pasa si vas a un restaurante y te sirven en la comida mal la bebida, la comida, el postre y la servilleta? ¿Te conformas con que te digan que lo habían revisado y que se han esforzado? ¿Se consiente esta cantidad de fallos en otros productos o servicios? Ya lo digo yo, NO. Te toca reponer el producto totalmente en condiciones, por el que te han pagado. Es que Devir se dedica a sacar juegos de mesa, no puede cometer tantos errores. Que puede haber alguno, que lo entendemos, pero es que son muchos.

Supongamos que Devir ofrece una solución, será un parche y no es lo profesional. Me parece muy bien que haya sido dificil de publicar, que se hayan esforzado mucho, pero es no justifica nada. Yo puedo esforzarme mucho en correr una maraton, pero eso no me asegura hacer una buena carrera, no me van a dar la medalla por esforzarme, sino por llegar primero.

Pero es que además en los tiempos que corren, que todo es comunicación inmediata, Devir de momento callada. Publica algo, di que estás pensando como arreglarlo para que todo el mundo tenga el juego que esperaba, algo... Pero ni eso. Si yo en mi trabajo hago todos estos comportamientos (mal producto y la callada por respuesta) aparezco a 30 kilómetros de la patada que me dan.

De tener un juego que deseaba a meterlo en un cajón a la espera que quien me lo vendió, si le parece, me lo parchea. Triste
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Txus78 en 16 de Febrero de 2026, 19:35:54
En mi caso tengo el juego en preventa, he pensado en devolverlo pero visto que las erratas no lo hacen injugable le daré una oportunidad. Entiendo todas las posturas y tienen su parte de razón.

El tema de las erratas parece endémico de nuestra afición, tampoco sé los motivos exactos, dejadez, desidia, falta de profesionalidad, medios....En sectores de ocio masivo como la producción editorial o sin ir más lejos los videojuegos los fallos también son comunes, y mueven muchísimo más dinero.

Personalmente valoro que traigan juegos en nuestro idioma, y si traen erratas significativas que ofrezcan soluciones realistas.

Enviado desde mi SM-G996B mediante Tapatalk

Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: asfaloth en 16 de Febrero de 2026, 19:57:41
Creo que todos entendemos que puede haber errores. Pero es que hay errores en fichas, reglamento, tablas y tablero.. hasta en la caja dice que hay mas cartas de las que son. Es que no ha quedado ni una sola parte del juego que no tenga errores. ¿que pasa si vas a un restaurante y te sirven en la comida mal la bebida, la comida, el postre y la servilleta? ¿Te conformas con que te digan que lo habían revisado y que se han esforzado? ¿Se consiente esta cantidad de fallos en otros productos o servicios? Ya lo digo yo, NO. Te toca reponer el producto totalmente en condiciones, por el que te han pagado. Es que Devir se dedica a sacar juegos de mesa, no puede cometer tantos errores. Que puede haber alguno, que lo entendemos, pero es que son muchos.

Supongamos que Devir ofrece una solución, será un parche y no es lo profesional. Me parece muy bien que haya sido dificil de publicar, que se hayan esforzado mucho, pero es no justifica nada. Yo puedo esforzarme mucho en correr una maraton, pero eso no me asegura hacer una buena carrera, no me van a dar la medalla por esforzarme, sino por llegar primero.

Pero es que además en los tiempos que corren, que todo es comunicación inmediata, Devir de momento callada. Publica algo, di que estás pensando como arreglarlo para que todo el mundo tenga el juego que esperaba, algo... Pero ni eso. Si yo en mi trabajo hago todos estos comportamientos (mal producto y la callada por respuesta) aparezco a 30 kilómetros de la patada que me dan.

De tener un juego que deseaba a meterlo en un cajón a la espera que quien me lo vendió, si le parece, me lo parchea. Triste

Este es uno de los mejores comentarios de todo el hilo y un resumen perfecto y global del asunto.

Si lo que hacen Devir y otras editoriales lo hicieran otros negocios o mismamente cada uno de nosotros en nuestros empleos, todos sabemos que no habría excusa que nos sirviera. Me imagino respondiendo a mis jefes y clientes por email: "Tienes razón, el trabajo está incompleto y erróneo pero que sepas que me he esforzado mucho" o bien "Entiendo su decepción, pero yo estoy plenamente satisfecho con mi labor".

Luego están los que ponen su baremo de exigencia de calidad en el suelo y pretenden que los demás no elevemos siquiera queja ante una problemática porque ellos no lo harían. Imagina ir a un restaurante, que te pongan productos en el plato en mal estado y no decir ni mu. O acude al concesionario, que te traigan tu coche nuevo y esté lleno de arañazos o con un retrovisor de menos. Pues no nos quejaremos siguiendo esa filosofía de la nula exigencia para no parecer un señor mayor enfadado con muchos juegos en la estantería.

Como se ha dicho, una ficha con errata y un párrafo mal traducido en el reglamento, se puede dejar pasar, el problema es que este juego presenta erratas en numerosos componentes, tablero, fichas, hojas de ayuda y reglamento. Solo se salvan de la quema las cartas. No es admisible, incluso aunque fuesen erratas que no afectaran a la experiencia de juego.

Cada uno que le dé la importancia que quiera, pero a algunos todavía nos gusta que cuando pagamos por un producto o servicio, que se nos ofrezca en óptimas condiciones.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: mariscalrundstedt en 16 de Febrero de 2026, 20:04:11
Yo he aprendido dos cosas sobre erratas después de que sea publicado un juego mío: la primera, que es prácticamente imposible tener cero erratas; la segunda, que la inmensa mayoría de los jugadores son razonablemente comprensivos con las erratas, siempre que sean ocasionales y no dificulten el juego en exceso. Lo mejor que me llevo de la experiencia es haber descubierto que en el mundillo de los juegos de guerra los jugadores son casi universalmente un encanto.

A mí personalmente lo que me parece muy divertido es el doble rasero: aficionados que se rasgan las vestiduras con algunas editoriales y son todo silencio o comprensión con otras. Me pregunto si piensan que los demás no nos damos cuenta. Por otra parte, a mí sí me parece muy positivo que algunos aficionados ejerzan de revisores y que las editoriales premien su trabajo de algún modo, que siempre se quedará corto. Yo tuve dos revisores excelentes para la versión española y otros dos para la versión inglesa, pero el responsable de las erratas que hubo en el juego publicado soy yo, no los revisores. Por poner otro ejemplo, conozco a los aficionados que colaboraron en la edición española del Ucrania '43 y el resultado fue impecable.

Con respecto a las erratas en el D-Day, me parecen relativamente serias y son incómodas, pero no hacen el juego injugable. Estoy seguro de que Devir dará cumplida respuesta cuando evalúen la situación. Aclaro que yo tengo la edición inglesa y no he entrado a esta, así que me puedo permitir ser desapasionado, pero entiendo también el cabreo de los que hayan comprado el juego.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: xunildns1980 en 16 de Febrero de 2026, 20:14:41
:)

Sobre las fichas solo un comentario, en total tienen más de 2000 factores e iconos diferentes entre todas ellas, se esta hablando de 6 errores: 4 tonos invertidos, un circulo por un triangulo y un 6 que derbería ser 1.
El juego se ha trabajado mucho y yo me siento tranquilo con mi parte, luego a pasado a revisión y por diferente etapas lógicas en los procesos de producción gráfica.

Ha sido revisado por varias personas, incluido David Riosalido de Vis bélica y jugado con la copia de pre-impresión,
si la gente no esta contenta con el resultado global,  y piensa que los contras de esta edición son superiores a el resto,
que haga lo que le parezca y lo devuelva a su tienda, es lógico, pero yo estoy contento a nivel personal con el resultado.

Ahora mismo no puedo decir más que he utilizado muchas horas personales en este trabajo y lo que comenta Celacanto sobre lo que  la gente piensa sobre "la sencillez del proceso" para algunos es cierta, teniendo en cuenta que este trabajo a partido de unos originales en PDF no editables y se ha tenido que rehacer todo de nuevo.

Gracias por todos los comentarios, dan para hacer una reflexión a nivel personal
Un saludo.
ACV 8)

Gracias por la explicación y, sobre todo, por compartir la tranquilidad personal con tu parte del trabajo. Es de agradecer saber que, al menos a nivel individual, la conciencia profesional está completamente serena. No siempre se tiene el privilegio de poder separar con tanta claridad la satisfacción personal del resultado que recibe el cliente.

Entiendo el argumento numérico: más de 2000 factores e iconos y “solo” 6 errores. Sobre el papel suena casi anecdótico. El pequeño matiz es que el jugador no juega en porcentajes, juega con fichas concretas. Y cuando una de ellas tiene un valor incorrecto o un símbolo cambiado, en ese instante el famoso 0,3% se transforma en un 100% de impacto en la experiencia de juego.

En cuanto al proceso de revisión, impresiona saber que pasó por varias personas, diferentes etapas lógicas de producción gráfica, revisión externa y una copia de pre-impresión jugada. Es un recorrido largo y aparentemente sólido. Precisamente por eso sorprende que errores tan básicos —tonos invertidos, iconos cambiados o un número erróneo— hayan atravesado todo ese sistema sin que nadie levantara la mano. Cuando un sistema con tantos filtros permite que se cuelen fallos tan elementales, quizá el debate no esté en la cantidad de errores, sino en la eficacia real de esa revisión.

Y es una pena, porque hay cosas que están francamente bien: los nuevos marcadores me gustan mucho, los colores funcionan muy bien en mesa y, en términos generales, la edición tiene una presencia estupenda. De hecho, si no fuera por las erratas, para mí sería un 10 sin discusión. Precisamente por eso duele más: porque el conjunto roza la excelencia y tropieza en algo que debería ser lo más controlable.

Que el trabajo partiera de PDFs no editables y hubiera que rehacerlo entero explica el esfuerzo invertido, y ese esfuerzo es innegable. Pero la dificultad del proceso no convierte automáticamente el resultado en inmune a crítica.

Y sí, devolverlo a tienda es una opción lógica. Aunque muchos preferimos no tener que elegir entre resignarnos a las erratas o renunciar a un juego que, por lo demás, nos entusiasma. La crítica, en la mayoría de los casos, nace más del cariño por el proyecto que del desprecio al trabajo.

En cualquier caso, se agradece que haya respuesta pública. Eso siempre es mejor que el silencio.

Un saludo.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Regulus en 16 de Febrero de 2026, 20:26:15
No me ha quedado claro sobre la errata del primer post que hay dos planchas de fichas iguales, no me ha quedado claro si es que falta una plancha entera que hace imposible poder jugar o que nos dan un duplicado extra o qué significa esto.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Findor en 16 de Febrero de 2026, 20:33:12
A mí personalmente lo que me parece muy divertido es el doble rasero: aficionados que se rasgan las vestiduras con algunas editoriales y son todo silencio o comprensión con otras. Me pregunto si piensan que los demás no nos damos cuenta.
He hecho una reflexión en un grupo de FB sobre muchos comentarios de redes sociales sobre que todos esos gritos muy fuertes de lo mala que es Devir viene de gente que ni siquiera ha intentado jugar a esta edición porque el 95% de las erratas de la lista yo incluso las consideraría Typos porque en las reglas están explicadas muy bien si te las lees.

En serio, la cantidad de personas en X por ejemplo lanzando m***** del juego es absurda. Me vienes y me dices que vas a devolver el juego porque tiene erratas gravísimas y luego me dices que tu juego favorito es el Spirit Island y que le has dado cienes de partidas? EN SERIO?

Este juego no lleva el sello Devir y está en el top 10 de wargames del año incluso como ha salido…
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Celacanto en 16 de Febrero de 2026, 20:35:21
No me ha quedado claro sobre la errata del primer post que hay dos planchas de fichas iguales, no me ha quedado claro si es que falta una plancha entera que hace imposible poder jugar o que nos dan un duplicado extra o qué significa esto.

No significa nada.

La persona que inicio el hilo, se quejaba de que en su caso venían dos planchas repetidas. Lo que es un error de empaquetado y no es lo normal.

Pero yo he editado ese mensaje recopilando las erratas que se han mencionado, para que queden organizadas claras y de fácil consulta.

Si no pasa lo de siempre, uno nuevo llega quiere informarse de las erratas y tiene que sondear en 20 paginas de gente hablando del bien el mal, lo que asumible o inasumible, el precio de la comida en los restaurantes y como en el lidel te rebajan el panetone al 50% cuando va a caducar.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: proyecto_mgj en 16 de Febrero de 2026, 20:45:49
Creo que todos entendemos que puede haber errores. Pero es que hay errores en fichas, reglamento, tablas y tablero.. hasta en la caja dice que hay mas cartas de las que son. Es que no ha quedado ni una sola parte del juego que no tenga errores. ¿que pasa si vas a un restaurante y te sirven en la comida mal la bebida, la comida, el postre y la servilleta? ¿Te conformas con que te digan que lo habían revisado y que se han esforzado? ¿Se consiente esta cantidad de fallos en otros productos o servicios? Ya lo digo yo, NO. Te toca reponer el producto totalmente en condiciones, por el que te han pagado. Es que Devir se dedica a sacar juegos de mesa, no puede cometer tantos errores. Que puede haber alguno, que lo entendemos, pero es que son muchos.

Supongamos que Devir ofrece una solución, será un parche y no es lo profesional. Me parece muy bien que haya sido dificil de publicar, que se hayan esforzado mucho, pero es no justifica nada. Yo puedo esforzarme mucho en correr una maraton, pero eso no me asegura hacer una buena carrera, no me van a dar la medalla por esforzarme, sino por llegar primero.

Pero es que además en los tiempos que corren, que todo es comunicación inmediata, Devir de momento callada. Publica algo, di que estás pensando como arreglarlo para que todo el mundo tenga el juego que esperaba, algo... Pero ni eso. Si yo en mi trabajo hago todos estos comportamientos (mal producto y la callada por respuesta) aparezco a 30 kilómetros de la patada que me dan.

De tener un juego que deseaba a meterlo en un cajón a la espera que quien me lo vendió, si le parece, me lo parchea. Triste

Es que yo creo que, por mucho que nos jodan las erratas, hay cosas que no son comparables:

Me puede joder mucho pisar una mierda de perro y, sobre todo con unas zapatillas nuevas, pero eso no va a hacer que el dueño del perro vaya a la cárcel. A lo que voy es que la indignación individual no tiene categoría de ley, y no soy yo (ni nosotros) el que tiene que valorar la gravedad del asunto. Si alguien está indignado y considera que el juego no es válido paso su consumo, en España tiene 14 días para anular la compra sin justificación ninguna.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: sallopilig en 16 de Febrero de 2026, 20:46:48
Solo decir que con el sword & sorcery cronicas antiguas paso algo parecido. Erratas en tableros, cartas, manual, trozos sin traducir (en ingles), incluso jugué la campaña y nos pasó que una parte estaba mal traducida y era imposible de pasar. Nos pedía gastar acción y con 3 datos de 8 caras teníamos que sacar en los 3 dados un 8, para que nos entendamos. En inglés era diferente y lo sacamos a la primera. No me sorprende nada lo que está pasando.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Findor en 16 de Febrero de 2026, 20:53:44
A mí personalmente lo que me parece muy divertido es el doble rasero: aficionados que se rasgan las vestiduras con algunas editoriales y son todo silencio o comprensión con otras. Me pregunto si piensan que los demás no nos damos cuenta.
He hecho una reflexión en un grupo de FB sobre muchos comentarios de redes sociales sobre que todos esos gritos muy fuertes de lo mala que es Devir viene de gente que ni siquiera ha intentado jugar a esta edición porque el 95% de las erratas de la lista yo incluso las consideraría Typos porque en las reglas están explicadas muy bien si te las lees.

En serio, la cantidad de personas en X por ejemplo lanzando m***** del juego es absurda. Me vienes y me dices que vas a devolver el juego porque tiene erratas gravísimas y luego me dices que tu juego favorito es el Spirit Island y que le has dado cienes de partidas? EN SERIO?

Este juego no lleva el sello Devir y está en el top 10 de wargames del año incluso como ha salido…
Ah, claro. Tienes razón. ¿Cómo va a ser wargamero alguien cuyo juego favorito es Spirit Island? Eso lo invalida automáticamente para opinar sobre D-Day, faltaría más. El carnet oficial de “wargamero de verdad” lo debe expedir algún comité secreto que decide qué gustos son legítimos y cuáles no.
Esto, explícame dónde he dicho eso porque yo estaba hablando del doble rasero y de gente que depende del juego y la editorial parece que se le cae el listón al suelo… Claro que se pueden quejar, faltaría más, pero lo que invalida su opinión no es que no sean wargameros habituales, es que saquen posts y post y vídeos soltando mierda del juego diciendo que hasta las cartas vienen mal (después de haberse confirmado que no) cuando ni siquiera se han leído el reglamento.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: fox en 16 de Febrero de 2026, 20:53:58
Tengo varios juegos de GMT y Compass con muchos más errores. En este caso no lo hacen para nada injugable. Un circulo con rotulador fino en la AT18 y arreando. Y si se viene una pequeña plancha por parte de Devir con las fichas correctas... pues mejor que mejor.  :)
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Scorpionking en 16 de Febrero de 2026, 21:01:53
Gracias a todos los recopiladores de erratas. Tengo la 4a edición en inglés e iba a comprarme esta. Por suerte encontré este hilo y no lo haré. Una lástima porqué me apetecía tener la edición en español con esas fichas tan chulas, pero  saber que hay "cositas" en tantas partes del juego me ralla.
Seguramente Devir responderá bien, y aunque dudo que envíen tableros nuevos, lo lógico sería que sí lo hicieran con las fichas.
Al final, les acabará pasando como con GMT, a los que nunca hay que comprarles una primera edición

Enviado desde Apokolips

Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Paulux en 16 de Febrero de 2026, 21:06:45
¿Alguien recuerda casos de reposiciones de Devir? Por saber cómo se realizaron, cuánto tardaron, si fueron generosos o ratearon, etc.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: aldgard en 16 de Febrero de 2026, 21:12:46
Recientemente con Nacidos en la bruma tuve un problema de componentes erróneos y me lo resolvieron en pocas semanas, creo que 2 o 3. Esto puede requerir algo más de tiempo dependiendo del tipo de arreglo que se haga. Si hacen unas pegatinas en imprenta local podrían tenerlas en 2-3 semanas.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: lostrikis en 16 de Febrero de 2026, 21:14:32
Se considera Devir el Earthborne Ranger?. Porque llevaremos como 6 meses esperando xDDD
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Celacanto en 16 de Febrero de 2026, 21:27:35
¿Alguien recuerda casos de reposiciones de Devir? Por saber cómo se realizaron, cuánto tardaron, si fueron generosos o ratearon, etc.

Se remplazaron y enviaron cartas del combat commander
Se remplazaron y enviaron del Twilight struggle
Se remplazó y se envió una carta del HIS
Se remplazaron cartas del senderos de gloria primera edición (si bien esto no acabo muy bien)

Esto de lo que me acuerdo de memoria y de wargames, hay otros casos como el Mage wars, en general cuando la errata es grave acaban enviadolo aunque suelen tardar.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Kemri0508 en 16 de Febrero de 2026, 22:01:53
Hola, yo he adquirido el juego esta mañana con mucha ilusión y esta tarde he visto todo el lío de las erratas, me he metido en la página de Devir y es curioso que el juego ha pasado de estar disponible a no estarlo, ahora pone avísame, no sé si puede significar algo.
Saludos.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Paulux en 16 de Febrero de 2026, 22:02:38
Imagino que con el tema counters tardarán más. Bueno, no sé. Porque las cartas tienen que tener el color exacto de las otras.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Paulux en 16 de Febrero de 2026, 22:07:54
Hola, yo he adquirido el juego esta mañana con mucha ilusión y esta tarde he visto todo el lío de las erratas, me he metido en la página de Devir y es curioso que el juego ha pasado de estar disponible a no estarlo, ahora pone avísame, no sé si puede significar algo.
Saludos.

Interesante. Han movido ficha.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Findor en 16 de Febrero de 2026, 22:09:41
Hola, yo he adquirido el juego esta mañana con mucha ilusión y esta tarde he visto todo el lío de las erratas, me he metido en la página de Devir y es curioso que el juego ha pasado de estar disponible a no estarlo, ahora pone avísame, no sé si puede significar algo.
Saludos.
Que se agotó en distribución, eso fue incluso antes de salir a la venta porque a mí me lo dijeron el propio viernes.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Ottokan en 16 de Febrero de 2026, 22:23:19
Con un poco de suerte se ofenden algunos americanos con la ilustración de la nueva portada del juego y los de Devir lo retiran al momento para corregir todo y pedir perdón. Algunas cosas por lo visto afectan a la imagen de marca, pero un producto lleno de errores por lo visto no, además es para sentirse orgulloso del trabajo realizado. Vivir para ver...
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: banasama en 16 de Febrero de 2026, 23:16:29
¿Alguien recuerda casos de reposiciones de Devir? Por saber cómo se realizaron, cuánto tardaron, si fueron generosos o ratearon, etc.

Después de más de 4 meses seguimos esperando las cartas corregidas del Earthborne Rangers. Error reconocido por Devir/Maldito el 4/9/25
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Mr. JAV!eR en 16 de Febrero de 2026, 23:30:16
La cosa es con que ganas voy ahora a reservar el “The Russian campaign” y el “Yo, Napoleon” . . . . .

En fin… muy mal Devir
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Escorpion en 16 de Febrero de 2026, 23:43:22
Yo después de haber hecho unos turnos este fin de semana os comento lo que he sacado en claro de las erratas.

- Unidad L3/16 en el turno 1: después de mirar mucho, la mejor manera de organizar los tokens es separarlos por turno de entrada así que esta ficha va a la caja del turno 1. Te puede volver loco hasta que te das cuenta pero una vez puesta en su sitio no te va a volver a afectar.

- Iconos negros por blancos: Al leer las reglas de control dice claramente que la infantería de un paso solo controla su hexágono. El color es un buen indicador visual pero viene deducido por el tipo de unidad, hay que fijarse un poco más y evitas caer en la confusión.

- AT/18 con diferente símbolo: afecta a la posibilidad de impacto o el desembarco pero al ser al azar dependiendo de la carta que hayas sacado y al ser la única unidad del turno 23 creo que es irrelevante (va a seguir siendo al azar)

- Tablero marea baja en turno 7: En las reglas dice claramente que de los turnos 7 al 15 hay marea media y luego si te fijas en el tablero se indican solo los cambios, creo que es uno de esos datos que se interiorizan cuando juegas algunas partidas y se ignora el track. A mi no me ha hecho mucha falta mirar el tablero para saber en que marea estaba. Hubiese sido más útil un token de marea que el track de todos modos.

- Letra G en la salida de ruta: como han dicho, hay una flecha y al lado un hexágono llamado G1, creo que se puede deducir bastante fácil incluso sin escribirlo en el tablero.

- Hojas de ayuda, lo del color: Sabiendo que usas la División 1ª ni siquiera hace falta fijarse en el color que te dicen, creo.

- Símbolo antiaéreo que falta: este me fastidia más porque este tipo de simbología bélica es necesaria. Te puedes aprender todos los tipos de unidades pero no es lo mismo ver que un icono negro ha de ser blanco que usar una guía visual para encontrar tipos de unidades en el mapa.

A mi personalmente no me ha costado jugar (bueno, aparte de mirar mil veces las reglas para las excepciones), pero tengo que añadir que me sorprende que esto haya pasado por un fan del juego, lo del color de los iconos tendría que haberse dado cuenta por lo menos, me he dado cuenta yo sin haberlo jugado antes…

Buenas a todos

Desde que salió en inglés (hace SIGLOS) lo he tenido en el punto de mira, pero mis hijos eran pequeños entonces y no tenía tiempo para wargames de partidas de larga duración (los veía con nostalgia en mis estanterías cogiendo polvo). Luego fueron sacando ediciones y me dije "ya lo sacará alguna editorial en español, lo pillaré bien pulido y engrasado con todas las atcualizaciones" y luego se diluyó en el tiempo. El año pasado ahorré cerca 800 o 900 € e hice un viaje en furgoneta con cuatro amigos por Normandía, visitando los sitios emblemáticos (hacedlo si sois mínimamente aficionados a esta temática, es uno de los viajes de vuestras vidas, no os arrepentiréis) y volví a acordarme. Volí a releer reglas y mirar precios de las últimas ediciones en inglés. Leí reseñas y visioné videoreseñas. Lo marqué como objetivo prioritario en cuanto me enteré de que salía este año. El sábado un amigo me avisó de que ya lo habían puesto a la venta...

Como viejo infante de marina que soy, asalté la tienda (solo tenían un ejemplar) lanzando granadas, vaciando el cargador del M1 hasta oír el "clingggg" y con la bayoneta calada. El juego estaba en primera fila en la estantería justo el primero al entrar en la tienda (que no es pequeña). Lo agarré y sentí ese alivio, ese gusanillo interior, esa ilusión de niño pequeño (ese apaciguamiento del síndrome de abstinencia que deben sentir los drogadictos cuando obtienen su dosis). Leí las reglas por la tade cuando saqué un buen rato, para refrescar la memoria e interiorizar cambios en las últimas ediciones (ya me las había mirado en inglés hacía tiempo, en ediciones pasadas) y el domingo dije que no existía. Iba a jugar el escenario tutorial introductorio Easy Fox.

Los dos errores del tablero mencionados (la ausencia de la letra G, el texto Marea baja por Marea media en el turno 7) los detecté en el exámen preliminar del campo de batalla. Fastidian, pero son obvios y con un poco de sentido común (y leyendo en las reglas lo de la marea) se solventan. Si hay errores en el mapa en otros lugares, como los símbolos de concentración de fuego de los nidos defensivos alemanes, no lo sé porque no he comparado el tablero de la última edición en inglés. He de decir que no detecté el error del despliegue de la infantería y esta salió en el turno 6, en lugar de en el 1. ¿Afectó a la partida?, ¡pues claro!, hasta lo que desayunó esa mañana el soldado de primera Heinrich Severloh en el Widerstandsnest 62 afectó a la partida. El desarrollo de la partida podría haber variado, en efecto, de tener una compañía adicional unos cuantos turnos antes. Sobretodo, podrían haber engrosado el creciente (y alarmante) número de bajas que se me acumulaban en la arena, entre los obstáculos, al pié de los búnkeres, en los riscos... ¡qué carnicería!.

Los errores mencionados de las tarjetas (verde claro por verde oscuro, la falta del icono de la artillería antiaérea) los ví durante el despliegue y la partida respectivamente, pero como los errores del tablero, resultaron obvios y no me afectaron ni lo más mínimo.

Conforme se acumulan bajas (repito: terribles), las unidades de infantería van dejando un reguero de cadáveres, de heridos, armas y munición abandonadas, etc. y pierden efectividad y capacidad de cobertura y control del área circundante y, reducidas de esa manera, según las reglas, las unidades de infantería solo controlan el hexágono en el que se encuentran, lo que además se denota con el símbolo geométrico en blanco, en lugar de negro. Esta característica la comparten con las unidades de artillería no autopropulsadas, aun estándo intactas. ¿Me di cuenta de estos fallos en los símbolos de las unidades?, pues no. ¿Afectaron a la partida?, ya lo he dicho, ¡hasta la cara que le puso a Rommel su mujer cuando le dio el regalo de cumpleaños afecta! Al no resultar obvio por el color blanco del símbolo, puedes equivocarte al juzgar, de cara a los turnos finales de la partida, con muchas unidades casi deshechas, si controlan o no los puntos clave para la victoria.

Para saber si el cambio de símbolo de círculo a triángulo de la unidad AT/18 afecta, habría que hacer un examen minucioso estadístico de los resultados de las cartas de desmbarco en los turnos en cuestión (23) y ver si hay diferencias sustanciales de resultado. De todas formas, ahora que sabemos que está mal, ya lo tendremos en cuenta cuando juguemos la partida completa.

En definitiva: un par de errores (turno de despliegue de la infantería, color de los iconos de la infantería con bajas severas) claramente influyeron un poco, pero no creo que de manera determinante, en el desarrollo de la partida. El resto, meras anécdotas. Es más la rabia que da no tener el juego en perfectas condiciones, que la funcionalidad (que además, una vez detectados los errores, corriges para las próximas partidas). Ya me he comprado rotulador blanco, que no tenía, para hacer las correcciones en las fichas.

A Devir: si tienen vergüenza torera, ya pueden estar sacando una solución decente (una pequeña plancha de fichas corregidas y unas pegatinas para el mapa, serían lo suyo, pero si es inviable unas pegatinas para fichas y mapa) en cuanto puedan para cumplir como caballeros con sus clientes y derjarnos satisfechos por la compra de un producto con defectos. El manual en PDF descargable estaría genial como extra, porque viene genial para buscar rápidamente una regla durante la partida en lugar de andar pasando hojas con el manual en papel.

A los aficionados que estén valorando comprar este juego: ¡corred a comprarlo insensatos! Es el simulador definitivo del desembarco en la playa de Omaha, con un rigor histórico y un cuidado por el detalle asombroso (con las concesiones típicas para la jugabilidad, aleatoriedad y diversión, claro)

A los que quieran saber cómo me fue la partida: empezó como tiene que empezar el desembarco en Omaha, con 3 de las 4 unidades de carros de combate de la vanguardia hundidos antes de desembarcar. La otra unidad, nada más desembarcar y avanzar, recibió fuego y sufrió bajas. La cosa daba pena. Me estaba imaginando a los pequeños equipos de ingenieros que despejan los obstáculos (que no están representados por fichas), meándose en los pantalones viendo la que estaba cayendo. Con la llegada de la infantería la cosa pareció tomar otro caríz, pero era un espejismo: la mayoría de las barcazas se desviaban al este, se retrasaban y otras se hundián. Descorazonador. Al avanzar, las ametralladoras, morteros, cañones y fuego de fusilería diezmaba a las compañías en su viaje hacia los taludes. Haciendo de necesidad virtud, y viendo que la mayor parte de las fuerzas de la división gravitaban al este, decidí comenzar el ataque (esto ya casi una hora después de que la primera lancha tocara la playa) sobre los nidos de resistencia situados allí: WN60, WN61 y WN62. No hice progresos importantes: algunos momentos de respiro cuando quedaban desorganizados o perdían refuerzo, pero en seguida se reorganizaban y venían más refuerzos. Las bajas se acumulaban de forma alarmante. He de decir que hasta que el teniente Spalding no tomó la iniciativa de la compañía situada más al este y trepó por el acantilado junto al WN60, el avance no parecía posible. Decidí que la división debía concentrar sus esfuerzos ahí y llevar más unidades trepando por el risco adyacente para que el ataque tuviera éxito... pero también tenía que sacar a los carros y la artillería de la playa... ¡la marea subía peligrosamente y ya cubría parte de algunos de los equipos!. Para colmo, el WN60 demostró ser un punto durísmo de roer: tenía refuerzos tácticos de la 352 división alemana y estaba causando bajas a las ¡3 compañías! que estaban asaltando el emplazamiento. Afortunadamente, la Armada vino a ayudar: dos bombardeos navales en corto espacio de tiempo reblandecieron los puntos WN60 y WN61 y para la subida de la marea el WN61 había caído, gracias en parte a la iniciativa del sargento Raymond Strojny liderando una compañía que había conseguido llegar intacta hasta allí. El WN60 se le resistía al teniente Spalding: dos compañias con bajas y la tercera apenas con una sección, lo que hacía que no tuviera armas de apoyo suficientes como para asaltar con todas las garantías el puesto. Pero al fin llegó el cuartel general y consiguió poner en marcha el grueso de las tropas que se acumulaban en el centro del sector: se lanzaron con fuerza arrolladora al WN62, que es bastante grande, y en menos de una hora los defensores estaba aniquilados. No salió barato en bajas, pero eso me daba el control del barranco de Colleville si me daba prisa. La llegada del general Wyman terminó de dar impulso a las tropas de la playa. La marea seguía subiendo y había que acercar al talud toda esa artillería y carros de combate. El WN60, que fue el primer foco de mi ataque, fue el tercero de los 3 nidos de resistencia de la playa en caer, ya casi a las 0915, tres horas después del inicio del desembarco. Solo tenía cuarenta y cinco minutos para reposicionar las muy mermadas fuerzas de la división y controlar los puntos clave que me aseguraran el barranco, los nidos de resitencia y algunos de los primeros puntos de refuerzo hacia el interior. El cuartel general, liderando tres compañías (una intacta, otra reducia y otra casi aniquilada) fue el que más avanzó hacia el sur, dejando atrás el WN62 y capturando el primer grupo de casas que servía de punto de refuerzo, expulsando a una unidad de refuerzo alemana que hizo bastante costoso ese pequeño avance. Al final, a las 1000 de la mañana y con cinco compañías con bajas severas de las 8 que hubieran significado el fracaso, se pudo hacer recuento y declarar una victoria (sangrienta) en el sector de la Big Red One con el barranco de Colleville, los WN60, WN61 y WN62 bajo control, y tres puntos de refuerzo asegurados (uno justo al sureste del WN60, otro al sur del WN62 y el tercero al SE del WN64).

Tenía que haber hecho unas fotos de los momentos clave, lo sé, pero estaba tan enfrascado en la operación que ni me acordé. Lo que sí os pongo son fotos de la fichas corregidas (chapuceramente) hasta que Devir nos proporcione las fichas correctas (como estoy seguro que harán de algún modo si no quieren quedar fatal con sus clientes).

Esta semana tengo que sacar tiempo para hacer "Las primeras oleadas"

(https://i.postimg.cc/NfrdXZ7p/Anticarro.jpg) (https://postimg.cc/QHhgG4zT)

(https://i.postimg.cc/Jh8YMKXk/Infanteria.jpg) (https://postimg.cc/gxMHKVNz)

(https://i.postimg.cc/5yykD0Cr/Rangers.jpg) (https://postimg.cc/fS4K9M57)
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Findor en 16 de Febrero de 2026, 23:54:15
El año pasado ahorré cerca 800 o 900 € e hice un viaje en furgoneta con cuatro amigos por Normandía, visitando los sitios emblemáticos (hacedlo si sois mínimamente aficionados a esta temática, es uno de los viajes de vuestras vidas, no os arrepentiréis) y volví a acordarme.
Pequeño off topic, este mismo viaje lo hice con unos amigos hace muchos años y coincido plenamente.

Y muy currado el resto del post, me alegra ver que no soy el único que ha intentado gestionar los fallos para disfrutar del juego…
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: queroscia en 16 de Febrero de 2026, 23:55:37
No me ha quedado claro sobre la errata del primer post que hay dos planchas de fichas iguales, no me ha quedado claro si es que falta una plancha entera que hace imposible poder jugar o que nos dan un duplicado extra o qué significa esto.

Esto es un hecho aislado que le ha sucedido a un comprador del juego. Solicitará que le den la plancha que le falta y tan contentos. Nadie más se ha quejado de una incidencia similar.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: queroscia en 17 de Febrero de 2026, 00:09:43
Solo decir que con el sword & sorcery cronicas antiguas paso algo parecido. Erratas en tableros, cartas, manual, trozos sin traducir (en ingles), incluso jugué la campaña y nos pasó que una parte estaba mal traducida y era imposible de pasar. Nos pedía gastar acción y con 3 datos de 8 caras teníamos que sacar en los 3 dados un 8, para que nos entendamos. En inglés era diferente y lo sacamos a la primera. No me sorprende nada lo que está pasando.

Pequeño offtopic: aparte de la página sin traducir, esas otras erratas de las que hablas en tableros, cartas, manual y campaña, ¿están recogidos en algún sitio? Lo tengo por jugar, pero no tenía noticia de nada más allá de que dejaron algunos párrafos sin traducir...

Gracias.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: lostrikis en 17 de Febrero de 2026, 00:23:37
Una pregunta, ¿Devir en alguna otra ocasión ha repuesto componentes como pegatinas o plancha de tokens en algún caso similar a este?. Lo de las cartas del Senderos de Gloria o el Mage Wars lo recuerdo pero en casos como SETI no me consta. Es por saber si se hace la reposición es por el "ruido mediático" o es la manera usual de proceder.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Barber en 17 de Febrero de 2026, 02:52:30
Si la gente tuviera más sentido crítico y no entrara en el juego de las editoriales otro gallo cantaría. Yo aplico la misma lógica que con los videojuegos (o la aplicaba hasta que abandoné la basura en la que se han convertido) Comprar pasados meses o años de la salida de un producto, te ahorras trabajar gratis de betatester de la empresa a la que pagas. No te comes erratas, subproductos inflados, puedes observar el camino que lleva la editorial antes de apostar por un juego, y a veces hasta te ahorras un dinero. ¿Qué pierdes la oportunidad y no pillas el juego de salida? Será por juegos... Toda esa basura de preorders, quickstarters, reservas, expansiones, temporadas... acabó con el mundo de los videojuegos y hoy tenemos a gente adulta que abraza esas políticas en los juegos de mesa y PAGAN POR ADELANTADO un producto que solo han visto por foto. Y aún peor, justifican el timo aduciendo razones que ni ellos mismos se creen. Quieres mi dinero? Cuando tengas un producto que lo valga. El tema da para largo pero todo se basa en la mierdificación que cualquier producto de consumo ha sufrido en el momento de mayor conocimiento y tecnología en los procesos de fabricación y desarrollo que el ser humano ha conocido. Bajar los estándares de un producto hasta límites vergonzosos para venderte lo que antaño sería la versión normal de ese mismo bien de consumo como la versión Premium y/o completa.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: natx17 en 17 de Febrero de 2026, 06:00:28
Yo aprovecharía y ya puestos...


(https://i.postimg.cc/sxnBj5c5/unnamed.jpg) (https://postimages.org/)
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Eldadomaldito en 17 de Febrero de 2026, 07:16:50
Buenas familia, una pregunta. ¿Podría alguien que no haya destroquelado el juego escanear las planchas a 600ppp y compartirla por aquí? O que me los mande por privado, voy a hacer unas pegatinas hasta que haya resolución de esto.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: aldgard en 17 de Febrero de 2026, 10:18:30
Al margen de los errores, (no va de errores pero me parece un problema-error de diseño)
¿no os chirria ver unas fichas con símbolos NATO y otras con siluetas?
Me parece una incoherencia que habiendo símbolos tanto para unidades como para máquinas se produzca esa mezcolanza estilística.

Personalmente hubiese usado siluetas para todo o símbolos para todo para que tuviese una coherencia señalética.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: migueljbr en 17 de Febrero de 2026, 10:50:58
Creo que todos entendemos que puede haber errores. Pero es que hay errores en fichas, reglamento, tablas y tablero.. hasta en la caja dice que hay mas cartas de las que son. Es que no ha quedado ni una sola parte del juego que no tenga errores. ¿que pasa si vas a un restaurante y te sirven en la comida mal la bebida, la comida, el postre y la servilleta? ¿Te conformas con que te digan que lo habían revisado y que se han esforzado? ¿Se consiente esta cantidad de fallos en otros productos o servicios? Ya lo digo yo, NO. Te toca reponer el producto totalmente en condiciones, por el que te han pagado. Es que Devir se dedica a sacar juegos de mesa, no puede cometer tantos errores. Que puede haber alguno, que lo entendemos, pero es que son muchos.

Supongamos que Devir ofrece una solución, será un parche y no es lo profesional. Me parece muy bien que haya sido dificil de publicar, que se hayan esforzado mucho, pero es no justifica nada. Yo puedo esforzarme mucho en correr una maraton, pero eso no me asegura hacer una buena carrera, no me van a dar la medalla por esforzarme, sino por llegar primero.

Pero es que además en los tiempos que corren, que todo es comunicación inmediata, Devir de momento callada. Publica algo, di que estás pensando como arreglarlo para que todo el mundo tenga el juego que esperaba, algo... Pero ni eso. Si yo en mi trabajo hago todos estos comportamientos (mal producto y la callada por respuesta) aparezco a 30 kilómetros de la patada que me dan.

De tener un juego que deseaba a meterlo en un cajón a la espera que quien me lo vendió, si le parece, me lo parchea. Triste

Es que yo creo que, por mucho que nos jodan las erratas, hay cosas que no son comparables:
  • un restaurante que sirve comida en mal estado no es “un producto con erratas”: puede suponer un riesgo para la salud y ahí entran sanciones administrativas e incluso delito si hay daño o puesta en peligro. Un juego con errores de impresión/reglas es un problema de calidad y de consumo, pero no es la misma categoría.
  • un coche, por muy barato que sea, no cuesta 40 €.
  • en mi trabajo no me permiten esos fallos... Pues esto depende del trabajo. Si uno es cirujano, lo entiendo. Pero si uno es árbitro de fútbol o actor, pues puede que sí que te permitan esos fallos.

Me puede joder mucho pisar una mierda de perro y, sobre todo con unas zapatillas nuevas, pero eso no va a hacer que el dueño del perro vaya a la cárcel. A lo que voy es que la indignación individual no tiene categoría de ley, y no soy yo (ni nosotros) el que tiene que valorar la gravedad del asunto. Si alguien está indignado y considera que el juego no es válido paso su consumo, en España tiene 14 días para anular la compra sin justificación ninguna.
A ver, que no se habla de comida en mal estado, parece mentira que haya que explicarlo. Si pides para comer un vino y te traen un refresco pides que te lo cambien. No te lo bebes porque te digan que es un error que ha cometido sin querer la persona que te ha atendido. Claro que un coche no cuesta 40 pavos, ni un juego 16 mil. Las cosas tienen que venir bien hechas, cada una en su precio que es lo que la empresa te pide y tu pagas si estás conforme con el precio. Y si a los arbitros y a los actores les permiten fallar pues estupendo para ellos y quienes los ven. Pero si fallan los de la tienda de ropa, la farmacia, el taxista, pues le dices que te lo solucionen, no justificas su fallo y dices que bueno, como me ha dejado a cuatro manzanas puedo caminarlas. Obviamente nadie dice que haya que criminalizar a nadie por unos fallos, pero si hay que decir que el producto no se ha trabajado bien, ha salido mal, la empresa debe dar la cara (y en estos tiempos de información casi instantanea, un post en una rrss no les debería llevar ni dos minutos) y proponer una solución.
¿Puedo caminar cojeando? si, pero prefiero que me cure el médico. ¿Puedo jugar al D-Day como está? si, pero he pagado el precio que Devir ha propuesto por un producto y el producto está mal. Debe corregirlo.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: jainibe en 17 de Febrero de 2026, 11:16:01
Yo aprovecharía y ya puestos...


(https://i.postimg.cc/sxnBj5c5/unnamed.jpg) (https://postimages.org/)

El mejor comentario que he leído sobre esto  ;D ;D ;D
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Findor en 17 de Febrero de 2026, 11:28:10
Yo lo que sigo viendo son ejemplos incorrectos, es decir, comparáis que vengan 6 fichas mal de 351 a que vayas a un restaurante y te cambien todos los platos. Que eso sería equivalente a pedir el D-Day y que al abrirlo haya un Catan.

Primero comparadlo con un restaurante de delivery, tú pides un whopper con patatas fritas y te viene un whopper con la mitad de patatas fritas y la mitad patatas gajo, y muchos dicen que eso es INCOMIBLE y que hay que devolver todo el pedido.

Citar
¿Puedo jugar al D-Day como está? si, pero he pagado el precio que Devir ha propuesto por un producto y el producto está mal. Debe corregirlo.
Pero eso ya es otro tema, y dices una cosa muy importante, se puede jugar como está… Lo que yo personalmente me quejo es que hay mucha gente gritando INJUGABLE que ni siquiera lo ha intentado o que ni siquiera tiene el juego y eso pasa por ser una editorial concreta.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: migueljbr en 17 de Febrero de 2026, 12:23:11
Yo lo que sigo viendo son ejemplos incorrectos, es decir, comparáis que vengan 6 fichas mal de 351 a que vayas a un restaurante y te cambien todos los platos. Que eso sería equivalente a pedir el D-Day y que al abrirlo haya un Catan.

Primero comparadlo con un restaurante de delivery, tú pides un whopper con patatas fritas y te viene un whopper con la mitad de patatas fritas y la mitad patatas gajo, y muchos dicen que eso es INCOMIBLE y que hay que devolver todo el pedido.

Citar
¿Puedo jugar al D-Day como está? si, pero he pagado el precio que Devir ha propuesto por un producto y el producto está mal. Debe corregirlo.
Pero eso ya es otro tema, y dices una cosa muy importante, se puede jugar como está… Lo que yo personalmente me quejo es que hay mucha gente gritando INJUGABLE que ni siquiera lo ha intentado o que ni siquiera tiene el juego y eso pasa por ser una editorial concreta.
No he dicho todos los platos, he dicho el vino por un refresco. Pero es que no son seis fichas, son fichas, las hojas de ayuda, el reglamento, el tablero, casi todos los componentes tienen erratas y eso demuestra que el producto no se ha cuidado.
Insisto, no he dicho que ni que haya que fusilar a nadie, ni que Devir son lo peor, ni que el juego no se puede jugar. También me puedo poner unos calcetines con un agujero, o una camisa a la que le falta un boton, también me puedo conformar con otras cosas, pero es que no compramos un producto, el que sea, para conformarnos si tiene unos errores, debemos exigir por lo que hemos pagado. En los juegos,en la charcutería, en el banco o en la cafetería. Y lo mismo que reclamamos ahí, tenemos que reclamar a la empresa que publica el juego que cumpla con su parte que es venderme por el precio que ellos han marcado un juego que esté correcto. ¿Hay errores? Se puede entender si son pocos, para mi demasiados (y ya se que hay juegos peores, pero eso no es justificación).
Yo he comprado el juego dos veces, una para mi y otra para regalar. Y a mi me da igual si la editorial que tiene fallos es Devir, GMT, Fantasy Flight o Masqueoca. El que lo hace mal, lo hace mal sea el nombre que se gaste.
No digo ni que sea injugable, solo lo que dije. Tienen que dar la cara (y han tenido tiempo de decir cualquier cosa, que se han puesto a ello, que le estan dando vueltas a ver como nos lo arreglan, lo que sea) y aportar soluciones porque han fallado ellos.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Findor en 17 de Febrero de 2026, 13:12:06
Claro, pero es que reclamar es una cosa. DEBEMOS reclamar, yo lo hago siempre, tengo mi pack de correcciones del Final Girl, tengo packs del Spirit Island, tengo un tablero nuevo del Campos de Arle, del Arkham horror. He exigido todos los que he podido y más que se me ha ignorado…

También lo dicho, no quiero personalizar en nadie, aquí hay un debate abierto pero he visto algún canal que ha borrado vídeos y otros que han reculado en tutoriales y mi sospecha es que ha sido por el acoso a este juego, porque he visto tutoriales con menciones a erratas de algún componente y ni un problema.

Me gusta el debate de quejarse más, pero hay gente soltando abiertamente en otras redes que las cartas vienen mal y que cada minuto salen más erratas (cuando hace más de un día que nada de esto pasa) y oye, no me parece justo tampoco.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: xunildns1980 en 17 de Febrero de 2026, 13:19:27
De verdad, lo que ya cuesta digerir no son solo las erratas, sino la normalidad con la que algunas personas las aceptan y quieren que los demás también lo hagamos. Compras D Day Playa de Omaha, lo abres con toda la ilusión… y te encuentras erratas en el reglamento, fichas con colores, iconos y números incorrectos que generan confusión y hojas de ayuda mal. Y la experiencia ya no empieza limpia, empieza condicionada. Eso sí, tranquilo, que “ya sacarán un PDF o te mandaran dentro de unos meses las cartas, fichas etc.” Claro. Porque cuando uno compra un juego lo que más ilusión le hace es completar el producto en casa.

Y ojo, que las cartas están bien redactadas. O sea, que cuando se quiere, se puede. El problema no es la imposibilidad técnica. El problema es la falta de revisión suficiente antes de mandar todo a imprenta. Pero claro, vivimos en la industria del calendario apretado: juegos, juegos y más juegos. Lo importante es anunciar el siguiente título antes de que el anterior esté realmente pulido.

Luego aparece el argumento estrella: “es que hacer un juego es muy complejo, se compone de varias fases y se revisa por varias personas, y claro... son muchas cosas y algo siempre se cuela". Sí, claro. Un reglamento de 40 páginas, 54 cartas y 300 fichas es básicamente ingeniería aeroespacial. En cualquier otro sector entregas algo con estos fallos y te lo devuelven sin contemplaciones. Pero aquí no. Aquí parece que hay indulgencia automática.

Y lo mejor es leer en el hilo: “no es solo Devir, todas las editoriales cometen errores”. Ah, perfecto. Entonces si todos lo hacen, ya está todo justificado. Si todos suspenden, aprobamos a todos. Argumento sólido donde los haya. Que el problema sea generalizado no lo hace aceptable; lo hace estructural. Y precisamente por eso habría que exigir más, no resignarse.

Ese “no son los únicos” no es una defensa, es un consuelo corporativo. Si todas cometen errores, igual lo que hay que revisar es el estándar de calidad del sector entero. Porque normalizarlo no lo convierte en virtud.

Y ya el punto surrealista es el del bricolaje lúdico. Gente comprándose rotuladores blanco y rojo para corregir las erratas por su cuenta. Maravilloso. Hemos pasado de exigir calidad a asumir que parte de la experiencia es tunear el juego en casa. Lo siguiente será incluir en la caja el “Kit Oficial de Corrección”: un boli, tippex y enlace al PDF de turno. Edición Deluxe.

Mientras el error no tenga consecuencias reales —económicas o contractuales— todo seguirá igual. Quizá la solución pase por estándares de calidad claros en los contratos de licencia: edición sin errores graves, o rescisión. O devoluciones masivas cuando el producto llegue defectuoso. Porque mientras el mensaje sea “no pasa nada”, efectivamente no pasará nada.

Y encima parece que criticar esto es de mal aficionado. Que deberíamos dar las gracias por traer los juegos en nuestro idioma. Perdona, pero esto no es una ONG lúdica. Es un negocio. Nosotros pagamos por un producto terminado, no por una beta editable. Las gracias deberían darlas las editoriales a los consumidores, que al fin y al cabo somos los que les compramos los juegos y les mantenemos.

Criticar estas prácticas no es atacar el hobby; es respetarlo. Lo preocupante no es que exista un error puntual, lo preocupante es que se haya normalizado. Que abrir una caja sin fallos sea casi una sorpresa agradable.

Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: migueljbr en 17 de Febrero de 2026, 13:19:57
Claro, pero es que reclamar es una cosa. DEBEMOS reclamar, yo lo hago siempre, tengo mi pack de correcciones del Final Girl, tengo packs del Spirit Island, tengo un tablero nuevo del Campos de Arle, del Arkham horror. He exigido todos los que he podido y más que se me ha ignorado…

También lo dicho, no quiero personalizar en nadie, aquí hay un debate abierto pero he visto algún canal que ha borrado vídeos y otros que han reculado en tutoriales y mi sospecha es que ha sido por el acoso a este juego, porque he visto tutoriales con menciones a erratas de algún componente y ni un problema.

Me gusta el debate de quejarse más, pero hay gente soltando abiertamente en otras redes que las cartas vienen mal y que cada minuto salen más erratas (cuando hace más de un día que nada de esto pasa) y oye, no me parece justo tampoco.
De acuerdo con todo lo que acabas de decir
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Oletros en 17 de Febrero de 2026, 13:42:02
De verdad, lo que ya cuesta digerir no son solo las erratas, sino la normalidad con la que algunas personas las aceptan y quieren que los demás también lo hagamos. Compras D Day Playa de Omaha, lo abres con toda la ilusión… y te encuentras erratas en el reglamento, fichas con colores, iconos y números incorrectos que generan confusión y hojas de ayuda mal. Y la experiencia ya no empieza limpia, empieza condicionada. Eso sí, tranquilo, que “ya sacarán un PDF o te mandaran dentro de unos meses las cartas, fichas etc.” Claro. Porque cuando uno compra un juego lo que más ilusión le hace es completar el producto en casa.

Y ojo, que las cartas están bien redactadas. O sea, que cuando se quiere, se puede. El problema no es la imposibilidad técnica. El problema es la falta de revisión suficiente antes de mandar todo a imprenta. Pero claro, vivimos en la industria del calendario apretado: juegos, juegos y más juegos. Lo importante es anunciar el siguiente título antes de que el anterior esté realmente pulido.

Luego aparece el argumento estrella: “es que hacer un juego es muy complejo, se compone de varias fases y se revisa por varias personas, y claro... son muchas cosas y algo siempre se cuela". Sí, claro. Un reglamento de 40 páginas, 54 cartas y 300 fichas es básicamente ingeniería aeroespacial. En cualquier otro sector entregas algo con estos fallos y te lo devuelven sin contemplaciones. Pero aquí no. Aquí parece que hay indulgencia automática.

Y lo mejor es leer en el hilo: “no es solo Devir, todas las editoriales cometen errores”. Ah, perfecto. Entonces si todos lo hacen, ya está todo justificado. Si todos suspenden, aprobamos a todos. Argumento sólido donde los haya. Que el problema sea generalizado no lo hace aceptable; lo hace estructural. Y precisamente por eso habría que exigir más, no resignarse.

Ese “no son los únicos” no es una defensa, es un consuelo corporativo. Si todas cometen errores, igual lo que hay que revisar es el estándar de calidad del sector entero. Porque normalizarlo no lo convierte en virtud.

Y ya el punto surrealista es el del bricolaje lúdico. Gente comprándose rotuladores blanco y rojo para corregir las erratas por su cuenta. Maravilloso. Hemos pasado de exigir calidad a asumir que parte de la experiencia es tunear el juego en casa. Lo siguiente será incluir en la caja el “Kit Oficial de Corrección”: un boli, tippex y enlace al PDF de turno. Edición Deluxe.

Mientras el error no tenga consecuencias reales —económicas o contractuales— todo seguirá igual. Quizá la solución pase por estándares de calidad claros en los contratos de licencia: edición sin errores graves, o rescisión. O devoluciones masivas cuando el producto llegue defectuoso. Porque mientras el mensaje sea “no pasa nada”, efectivamente no pasará nada.

Y encima parece que criticar esto es de mal aficionado. Que deberíamos dar las gracias por traer los juegos en nuestro idioma. Perdona, pero esto no es una ONG lúdica. Es un negocio. Nosotros pagamos por un producto terminado, no por una beta editable. Las gracias deberían darlas las editoriales a los consumidores, que al fin y al cabo somos los que les compramos los juegos y les mantenemos.

Criticar estas prácticas no es atacar el hobby; es respetarlo. Lo preocupante no es que exista un error puntual, lo preocupante es que se haya normalizado. Que abrir una caja sin fallos sea casi una sorpresa agradable.

Me parece que en ningun momento se ha defendido el tema, lo que mas se ha criticado son sobre reacciones, mira, como la tuya porque lo de los rotuladores que has escrito es de traca
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Eldadomaldito en 17 de Febrero de 2026, 13:44:47
Claro, pero es que reclamar es una cosa. DEBEMOS reclamar, yo lo hago siempre, tengo mi pack de correcciones del Final Girl, tengo packs del Spirit Island, tengo un tablero nuevo del Campos de Arle, del Arkham horror. He exigido todos los que he podido y más que se me ha ignorado…

También lo dicho, no quiero personalizar en nadie, aquí hay un debate abierto pero he visto algún canal que ha borrado vídeos y otros que han reculado en tutoriales y mi sospecha es que ha sido por el acoso a este juego, porque he visto tutoriales con menciones a erratas de algún componente y ni un problema.

Me gusta el debate de quejarse más, pero hay gente soltando abiertamente en otras redes que las cartas vienen mal y que cada minuto salen más erratas (cuando hace más de un día que nada de esto pasa) y oye, no me parece justo tampoco.
De acuerdo con todo lo que acabas de decir
Yo dije que iba a hacer una nueva partida con este juego, lo haré cuando tenga las nuevas piezas corregidas o ya veré. He sufrido ataques de todo tipo debido a que, en un principio, no vi las erratas estaba super emocionado con el juego que lo tenía en completo y perfecto español, aunque no tengo problemas con el ingles. Han sido ataques en redes a nivel casi personal, cuando he intentando enseñar lo que me iba encontrando y las cosas que han gustado y las que no. El anonimato y los ataques gratuitos están a la orden día, no he borrado ningún post y baneado a nadie, cada cual que diga lo que quiera, a palabras necias oídos sordos. Que me quieren seguir, bien... que no, pues qué quieres te diga me da igual, seguiré siendo yo mismo y no voy a cambiar por los trolls, esa gente no tiene vida o bien su vida es buscar los errores de los demás para sentirse mejor con sí mismos.
Aleeeee agusto me he quedado jajaja
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Rubeus en 17 de Febrero de 2026, 13:52:02
Yo escribí a Devir (a devir.es@devir.com y a atencioncliente@devir.com) un correo electrónico junto con la factura de compra.
Siempre que he acudido a ellos por algún problema han respondido bien. A ver qué me contestan.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: narcis en 17 de Febrero de 2026, 13:53:59
A mi tampoco me acaba de gustar el estilo de la portada que ha hecho Devir, pero es que la original todavía es peor, creo. No tanto la imagen en sí, si no el diseño de la portada, es terrible (el diseño de la caja entera es terrible)  ;D

(https://cf.geekdo-images.com/2vp4oeiBW3sjV-z3nSXyzg__imagepage/img/1heHpjQmAHH_zuHWCHyLx8NKAsg=/fit-in/900x600/filters:no_upscale():strip_icc()/pic6112285.jpg)



Con un poco de suerte se ofenden algunos americanos con la ilustración de la nueva portada del juego y los de Devir lo retiran al momento para corregir todo y pedir perdón
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: xunildns1980 en 17 de Febrero de 2026, 14:02:01
De verdad, lo que ya cuesta digerir no son solo las erratas, sino la normalidad con la que algunas personas las aceptan y quieren que los demás también lo hagamos. Compras D Day Playa de Omaha, lo abres con toda la ilusión… y te encuentras erratas en el reglamento, fichas con colores, iconos y números incorrectos que generan confusión y hojas de ayuda mal. Y la experiencia ya no empieza limpia, empieza condicionada. Eso sí, tranquilo, que “ya sacarán un PDF o te mandaran dentro de unos meses las cartas, fichas etc.” Claro. Porque cuando uno compra un juego lo que más ilusión le hace es completar el producto en casa.

Y ojo, que las cartas están bien redactadas. O sea, que cuando se quiere, se puede. El problema no es la imposibilidad técnica. El problema es la falta de revisión suficiente antes de mandar todo a imprenta. Pero claro, vivimos en la industria del calendario apretado: juegos, juegos y más juegos. Lo importante es anunciar el siguiente título antes de que el anterior esté realmente pulido.

Luego aparece el argumento estrella: “es que hacer un juego es muy complejo, se compone de varias fases y se revisa por varias personas, y claro... son muchas cosas y algo siempre se cuela". Sí, claro. Un reglamento de 40 páginas, 54 cartas y 300 fichas es básicamente ingeniería aeroespacial. En cualquier otro sector entregas algo con estos fallos y te lo devuelven sin contemplaciones. Pero aquí no. Aquí parece que hay indulgencia automática.

Y lo mejor es leer en el hilo: “no es solo Devir, todas las editoriales cometen errores”. Ah, perfecto. Entonces si todos lo hacen, ya está todo justificado. Si todos suspenden, aprobamos a todos. Argumento sólido donde los haya. Que el problema sea generalizado no lo hace aceptable; lo hace estructural. Y precisamente por eso habría que exigir más, no resignarse.

Ese “no son los únicos” no es una defensa, es un consuelo corporativo. Si todas cometen errores, igual lo que hay que revisar es el estándar de calidad del sector entero. Porque normalizarlo no lo convierte en virtud.

Y ya el punto surrealista es el del bricolaje lúdico. Gente comprándose rotuladores blanco y rojo para corregir las erratas por su cuenta. Maravilloso. Hemos pasado de exigir calidad a asumir que parte de la experiencia es tunear el juego en casa. Lo siguiente será incluir en la caja el “Kit Oficial de Corrección”: un boli, tippex y enlace al PDF de turno. Edición Deluxe.

Mientras el error no tenga consecuencias reales —económicas o contractuales— todo seguirá igual. Quizá la solución pase por estándares de calidad claros en los contratos de licencia: edición sin errores graves, o rescisión. O devoluciones masivas cuando el producto llegue defectuoso. Porque mientras el mensaje sea “no pasa nada”, efectivamente no pasará nada.

Y encima parece que criticar esto es de mal aficionado. Que deberíamos dar las gracias por traer los juegos en nuestro idioma. Perdona, pero esto no es una ONG lúdica. Es un negocio. Nosotros pagamos por un producto terminado, no por una beta editable. Las gracias deberían darlas las editoriales a los consumidores, que al fin y al cabo somos los que les compramos los juegos y les mantenemos.

Criticar estas prácticas no es atacar el hobby; es respetarlo. Lo preocupante no es que exista un error puntual, lo preocupante es que se haya normalizado. Que abrir una caja sin fallos sea casi una sorpresa agradable.

Me parece que en ningun momento se ha defendido el tema, lo que mas se ha criticado son sobre reacciones, mira, como la tuya porque lo de los rotuladores que has escrito es de traca

Debería leerse todo el hilo para ver cómo algunos usuarios no ven tan mal las erratas, incluyendo a ACV, que está contento con el resultado final del juego. Sí, algunos parecen justificar que los juegos tengan errores, pero lo realmente importante es que luego se comprometan a corregirlos. Lo de los rotuladores… sinceramente, no entiendo dónde está la traca: se publicó y se explicó el motivo. Mi comentario es completamente normal y educado, quizá con un poco de veneno por la costumbre tan lamentable que tienen algunas editoriales de justificarse por sus fallos, y es justo eso lo que señalo: no es atacar por fastidiar, es exigir responsabilidad y sentido común. Si alguien lo ve distinto, quizá debería replantearse qué es realmente lo criticable aquí.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: narcis en 17 de Febrero de 2026, 14:33:16
Tengo el juego en inglés y es lo mismo: tanques con silueta y resto de fichas con símbolos NATO.

Al margen de los errores, (no va de errores pero me parece un problema-error de diseño)
¿no os chirria ver unas fichas con símbolos NATO y otras con siluetas?
Me parece una incoherencia que habiendo símbolos tanto para unidades como para máquinas se produzca esa mezcolanza estilística.

Personalmente hubiese usado siluetas para todo o símbolos para todo para que tuviese una coherencia señalética.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: aldgard en 17 de Febrero de 2026, 14:35:20
Tengo el juego en inglés y es lo mismo: tanques con silueta y resto de fichas con símbolos NATO.

Al margen de los errores, (no va de errores pero me parece un problema-error de diseño)
¿no os chirria ver unas fichas con símbolos NATO y otras con siluetas?
Me parece una incoherencia que habiendo símbolos tanto para unidades como para máquinas se produzca esa mezcolanza estilística.

Personalmente hubiese usado siluetas para todo o símbolos para todo para que tuviese una coherencia señalética.

No es el único juego que los tiene, pero podrían incluir siluetas de infantería, artillería o cualquier otra unidad por coherencia.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Findor en 17 de Febrero de 2026, 14:43:49
Debería leerse todo el hilo para ver cómo algunos usuarios no ven tan mal las erratas, incluyendo a ACV, que está contento con el resultado final del juego.
Es muy diferente decir que no me importa que el juego venga con erratas que decir que la cantidad y gravedad de las mismas no me impiden disfrutar del juego y que la edición me parece un avance enorme sobre original en inglés.

Tendemos a llamar erratas injugables a cosas que en realidad cambian la experiencia de juego. Afecta que salga la ficha en el turno 6 o en el 1? sí… Se puede disfrutar igual del juego, también. Es que podrías cambiar todas las fichas de turno y el juego sería igual, aunque cambie el balance, la dificultad y otras cosas. No sé si me explico bien.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: xunildns1980 en 17 de Febrero de 2026, 15:13:53
Debería leerse todo el hilo para ver cómo algunos usuarios no ven tan mal las erratas, incluyendo a ACV, que está contento con el resultado final del juego.
Es muy diferente decir que no me importa que el juego venga con erratas que decir que la cantidad y gravedad de las mismas no me impiden disfrutar del juego y que la edición me parece un avance enorme sobre original en inglés.

Tendemos a llamar erratas injugables a cosas que en realidad cambian la experiencia de juego. Afecta que salga la ficha en el turno 6 o en el 1? sí… Se puede disfrutar igual del juego, también. Es que podrías cambiar todas las fichas de turno y el juego sería igual, aunque cambie el balance, la dificultad y otras cosas. No sé si me explico bien.
¡Quillo, me hayo anonadado! 😳 Me parece el colmo leer semejante despropósito. Que solo haya una errata de un 6 por un 1… vale, se aprende y listo, a jugar. Pero que alguien diga que se pueden cambiar todas las fichas y el juego seguiría siendo jugable… ¡no señor mío!

El juego está desarrollado, probado y testeado exactamente así: con esos componentes, esas fichas y las cartas correspondientes. Cambiar todo no solo altera la dificultad, el balance y otras cosas: tendríamos un producto sin sentido ninguno, un juego que ya no es el juego que se ha diseñado y testeado para ofrecer la experiencia que se espera. Es como intentar tocar la sinfonía de Beethoven cambiando todas las notas: ¿seguiría siendo Beethoven? Pues no, quillo, sería otra cosa completamente distinta.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Paulux en 17 de Febrero de 2026, 15:20:16
La portada no es una errata. Pero es un error.  :)
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: holmes70 en 17 de Febrero de 2026, 15:20:39
De verdad, lo que ya cuesta digerir no son solo las erratas, sino la normalidad con la que algunas personas las aceptan y quieren que los demás también lo hagamos. Compras D Day Playa de Omaha, lo abres con toda la ilusión… y te encuentras erratas en el reglamento, fichas con colores, iconos y números incorrectos que generan confusión y hojas de ayuda mal. Y la experiencia ya no empieza limpia, empieza condicionada. Eso sí, tranquilo, que “ya sacarán un PDF o te mandaran dentro de unos meses las cartas, fichas etc.” Claro. Porque cuando uno compra un juego lo que más ilusión le hace es completar el producto en casa.

Y ojo, que las cartas están bien redactadas. O sea, que cuando se quiere, se puede. El problema no es la imposibilidad técnica. El problema es la falta de revisión suficiente antes de mandar todo a imprenta. Pero claro, vivimos en la industria del calendario apretado: juegos, juegos y más juegos. Lo importante es anunciar el siguiente título antes de que el anterior esté realmente pulido.

Luego aparece el argumento estrella: “es que hacer un juego es muy complejo, se compone de varias fases y se revisa por varias personas, y claro... son muchas cosas y algo siempre se cuela". Sí, claro. Un reglamento de 40 páginas, 54 cartas y 300 fichas es básicamente ingeniería aeroespacial. En cualquier otro sector entregas algo con estos fallos y te lo devuelven sin contemplaciones. Pero aquí no. Aquí parece que hay indulgencia automática.

Y lo mejor es leer en el hilo: “no es solo Devir, todas las editoriales cometen errores”. Ah, perfecto. Entonces si todos lo hacen, ya está todo justificado. Si todos suspenden, aprobamos a todos. Argumento sólido donde los haya. Que el problema sea generalizado no lo hace aceptable; lo hace estructural. Y precisamente por eso habría que exigir más, no resignarse.

Ese “no son los únicos” no es una defensa, es un consuelo corporativo. Si todas cometen errores, igual lo que hay que revisar es el estándar de calidad del sector entero. Porque normalizarlo no lo convierte en virtud.

Y ya el punto surrealista es el del bricolaje lúdico. Gente comprándose rotuladores blanco y rojo para corregir las erratas por su cuenta. Maravilloso. Hemos pasado de exigir calidad a asumir que parte de la experiencia es tunear el juego en casa. Lo siguiente será incluir en la caja el “Kit Oficial de Corrección”: un boli, tippex y enlace al PDF de turno. Edición Deluxe.

Mientras el error no tenga consecuencias reales —económicas o contractuales— todo seguirá igual. Quizá la solución pase por estándares de calidad claros en los contratos de licencia: edición sin errores graves, o rescisión. O devoluciones masivas cuando el producto llegue defectuoso. Porque mientras el mensaje sea “no pasa nada”, efectivamente no pasará nada.

Y encima parece que criticar esto es de mal aficionado. Que deberíamos dar las gracias por traer los juegos en nuestro idioma. Perdona, pero esto no es una ONG lúdica. Es un negocio. Nosotros pagamos por un producto terminado, no por una beta editable. Las gracias deberían darlas las editoriales a los consumidores, que al fin y al cabo somos los que les compramos los juegos y les mantenemos.

Criticar estas prácticas no es atacar el hobby; es respetarlo. Lo preocupante no es que exista un error puntual, lo preocupante es que se haya normalizado. Que abrir una caja sin fallos sea casi una sorpresa agradable.
No se puede decir mejor.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Janalone en 17 de Febrero de 2026, 15:20:52
A ver si el origen del problema va a ser la imprenta, es una de las consecuencias  de la  deslocalización  industrial.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 17 de Febrero de 2026, 15:33:53
Ostias, venia a leer sobre el juego porque pensaba comprarlo pero he visto el tema de las erratas y me he quedado seco.
¿El hilo tiene 12 pàginas porque está el juego tan erratada o es tan largo por algún tipo de debate?

Gracias!!
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Celacanto en 17 de Febrero de 2026, 15:38:49
En el Primer mensaje está resumida la lista de erratas.

En general hay un par que son molestas y deberían solucionar, el resto son un fastidio pero solventables.

El hilo es tan largo por que la gente anda caliente y devir aún no ha dicho si las vas a solucionar, así que hay que crear presión mediática.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 17 de Febrero de 2026, 15:42:12
Gracias, imaginaba que sería algo asi.

Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: asfaloth en 17 de Febrero de 2026, 16:03:03
Debería leerse todo el hilo para ver cómo algunos usuarios no ven tan mal las erratas, incluyendo a ACV, que está contento con el resultado final del juego.
Es muy diferente decir que no me importa que el juego venga con erratas que decir que la cantidad y gravedad de las mismas no me impiden disfrutar del juego y que la edición me parece un avance enorme sobre original en inglés.

Tendemos a llamar erratas injugables a cosas que en realidad cambian la experiencia de juego. Afecta que salga la ficha en el turno 6 o en el 1? sí… Se puede disfrutar igual del juego, también. Es que podrías cambiar todas las fichas de turno y el juego sería igual, aunque cambie el balance, la dificultad y otras cosas. No sé si me explico bien.

Hombre, no me irás a decir que si en Twilight Struggle intercambiamos las posiciones de los contadores de influencia iniciales del americano y el soviético en Europa, el juego se queda tan pichi y tiramos 'palante' como si nada. Creo que la relativización de las consecuencias de las erratas tiene un límite de contorsionismo.

A mí me parece perfecto que muchos tengáis un baremo muy inferior y que contéis con una inclinación natural hacia el conformismo y el ver el lado bueno de las cosas que os permite vivir la situación de una forma mucho más relajada, sin ironía lo digo; pero permitidnos a los que somos un tanto exigentes el derecho a la queja.

Más que nada porque, como se ha dicho, es una situación que no se ciñe a este juego en concreto, sino que es una constante. Que es que hoy me he gastado 45 euros en el D-Day para que me venga con erratas molestas, pero ayer han sido 150 en el Tainted Grail Kings of Ruin, antes de ayer 70 en SETI, antes fueron 60 en Imperium Horizontes y así hasta hacer una lista larga a lo largo de años que se retrotrae a 2012 con Twilight Struggle y Señores de la Tierrrrra Media. Que han pasado 15 años y seguimos igual. Bueno no, peor, porque en 2012 traían los juegos con un par de cartas erróneas, ahora vienen tablero, hoja de ayuda, 8 contadores y reglamento con errata.

Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: mazmaz en 17 de Febrero de 2026, 16:24:52
¿El hilo tiene 12 pàginas porque está el juego tan erratada o es tan largo por algún tipo de debate?
Mucha inquina con Devir, pero tienen un historial de arreglar erratas bastante mejor que otras editoriales, como MasQueOca/NAC, que ya he perdido la cuenta de veces que las han despachado con un PDF cutre para que me imprima yo las pegatinas (y eso después de muchos meses, en algunos casos).

A los de la búsqueda de la perfección absoluta: ¿vosotros queréis pagar 45 € por un juego, o 300 €? El wargame es una industria amateur con procesos amateur, donde autores y revisores casi siempre trabajan por amor al arte. Si tan injugable os parece, devolvedselo a la tienda y ya veréis que rápido pillan el mensaje.

SIEMPRE va a haber erratas, por muchísimo cuidado que se le ponga. La clave es cómo se responde a los fallos, esa es la diferencia entre unas compañías y otras.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Findor en 17 de Febrero de 2026, 16:43:32
Hombre, no me irás a decir que si en Twilight Struggle intercambiamos las posiciones de los contadores de influencia iniciales del americano y el soviético en Europa, el juego se queda tan pichi y tiramos 'palante' como si nada. Creo que la relativización de las consecuencias de las erratas tiene un límite de contorsionismo.

A mí me parece perfecto que muchos tengáis un baremo muy inferior y que contéis con una inclinación natural hacia el conformismo y el ver el lado bueno de las cosas que os permite vivir la situación de una forma mucho más relajada, sin ironía lo digo; pero permitidnos a los que somos un tanto exigentes el derecho a la queja.
Yo había intentado poner un ejemplo extremo pero está claro que no funciona.... A ver, CLARO que afecta a la jugabilidad, si es precisamente lo que he dicho! Pero te impide jugar? Hace que el juego sea completamente inservible o puedes tener una nota y poner las fichas bien y disfrutarlo? Tengo la primera edición de GMT de Twilight Struggle con unas 50 partidas encima y disfrutado igual y viene mucho peor que este.

Y no se trata de conformismo, que yo sigo diciendo que HAY que quejarse siempre todo el rato de cualquier cosa que venga mal.Pero vuelvo a decir, INJUGABLE es una palabra absurda en la mayoría de los casos, y los INSULTOS y el acoso llamandoles vendidos y cosas peores a gente que pone una foto del juego en Tuiter debería ser inaceptable.

Y ya está, yo creo que he dejado clara mi postura que es intentar disfrutar de la vida como viene...
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Eldadomaldito en 17 de Febrero de 2026, 16:55:38
Familia, lo he puesto también en X, Buenas familia, a todos los compradores de D Day de
DevirIberia van a abrir un formulario para el envío de las planchas corregidas. Habrá un comunicado, no sé si mañana. Será pronto. Así que tranquilos que están en ello. Así se hacen bien las cosas.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: xunildns1980 en 17 de Febrero de 2026, 17:06:24
¿El hilo tiene 12 pàginas porque está el juego tan erratada o es tan largo por algún tipo de debate?
Mucha inquina con Devir, pero tienen un historial de arreglar erratas bastante mejor que otras editoriales, como MasQueOca/NAC, que ya he perdido la cuenta de veces que las han despachado con un PDF cutre para que me imprima yo las pegatinas (y eso después de muchos meses, en algunos casos).

A los de la búsqueda de la perfección absoluta: ¿vosotros queréis pagar 45 € por un juego, o 300 €? El wargame es una industria amateur con procesos amateur, donde autores y revisores casi siempre trabajan por amor al arte. Si tan injugable os parece, devolvedselo a la tienda y ya veréis que rápido pillan el mensaje.

SIEMPRE va a haber erratas, por muchísimo cuidado que se le ponga. La clave es cómo se responde a los fallos, esa es la diferencia entre unas compañías y otras.
Ah, maravilloso. Vamos por partes, que esto tiene arte.

1️⃣ No, no hay ninguna cruzada personal contra Devir. De hecho, muchos hemos hablado de la industria en general. Lo curioso es que mientras se acusa a los demás de tener “inquina”, acto seguido se menciona específicamente a MasQueOca y NAC Wargames. Pero oye, eso debe de ser análisis estructural del mercado, no señalar a nadie. Claro que sí.

2️⃣ Lo de la “perfección absoluta” es fascinante. Nadie serio cree en la perfección mística descendida del Olimpo editorial. Lo que sí creemos es que un juego puede salir sin errores relevantes. Porque, sorpresa, ha pasado. Y aquí viene lo divertido: plantear si queremos pagar 45 € o 300 € implica que el número de erratas depende del precio. O sea, que no es un problema de revisión, es un problema de presupuesto. Entonces ya no hablamos de inevitabilidad, hablamos de cuánto cuesta revisar bien. Gracias por el argumento.

Que la industria sea “amateur” tampoco convierte los fallos constantes en entrañables. En el momento en que vendes un producto, hay una transacción. No es un fanzine fotocopiado en el club. Si cobras, respondes. Y responder después está bien… pero no convierte el error inicial en virtud moral.

3️⃣ El “SIEMPRE va a haber erratas” en mayúsculas queda muy rotundo. El problema es que se desmonta solo. Si los juegos que salen con erratas luego se corrigen y quedan 100% sin errores… entonces “siempre” ya no es siempre. Es “a veces”. Y claro, si es posible que terminen perfectos, entonces es posible que salgan perfectos. Otra cosa es cuánto se invierte para que eso ocurra.

Pero nada, sigamos diciendo que es imposible mientras demostramos que sí lo es. Es casi poético.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: sallopilig en 17 de Febrero de 2026, 17:14:54
Solo decir que con el sword & sorcery cronicas antiguas paso algo parecido. Erratas en tableros, cartas, manual, trozos sin traducir (en ingles), incluso jugué la campaña y nos pasó que una parte estaba mal traducida y era imposible de pasar. Nos pedía gastar acción y con 3 datos de 8 caras teníamos que sacar en los 3 dados un 8, para que nos entendamos. En inglés era diferente y lo sacamos a la primera. No me sorprende nada lo que está pasando.

Pequeño offtopic: aparte de la página sin traducir, esas otras erratas de las que hablas en tableros, cartas, manual y campaña, ¿están recogidos en algún sitio? Lo tengo por jugar, pero no tenía noticia de nada más allá de que dejaron algunos párrafos sin traducir...

Gracias.
No están recogidos en ninguna parte ya que devir no ha sacado ni sacará las expansiones. Como no se vendió bien como el primero ni se han preocupado. Solo tienes que mirar el manual para ver una parte que está en inglés y un tablero de "emporio", una cara que en esta en inglés. Ya todo lo demás te lo encuentras mientras juegas.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: raik en 17 de Febrero de 2026, 17:16:17

Pero eso ya es otro tema, y dices una cosa muy importante, se puede jugar como está… Lo que yo personalmente me quejo es que hay mucha gente gritando INJUGABLE que ni siquiera lo ha intentado o que ni siquiera tiene el juego y eso pasa por ser una editorial concreta.

Claro que pasa por se una editorial concreta. Concretamente una que lleva 20 años haciendo estas cagadas.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: lostrikis en 17 de Febrero de 2026, 17:29:10
¿Pero cómo que los wargame son una industria amateur?. Devir tiene un volumen de negocio de unos pocos millones de euros y creciendo cada año y son los que han editado este wargame, no VUCA ni Snafu.
¿Inquina por Devir?. Inquina por los que sacan juegos erratados, pero es que da la casualidad de que con Devir ocurre mucho. Y sí, seguramente sean los que más editan pero por lo mismo son los que más deberían profesionalizar esa parte de su negocio, porque está más que comprobado que deja mucho que desear.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Findor en 17 de Febrero de 2026, 17:29:57

Pero eso ya es otro tema, y dices una cosa muy importante, se puede jugar como está… Lo que yo personalmente me quejo es que hay mucha gente gritando INJUGABLE que ni siquiera lo ha intentado o que ni siquiera tiene el juego y eso pasa por ser una editorial concreta.

Claro que pasa por se una editorial concreta. Concretamente una que lleva 20 años haciendo estas cagadas.
Estás hablando de GMT, estoy segurísimo... XD
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Luckylucke en 17 de Febrero de 2026, 17:39:51
Familia, lo he puesto también en X, Buenas familia, a todos los compradores de D Day de
DevirIberia van a abrir un formulario para el envío de las planchas corregidas. Habrá un comunicado, no sé si mañana. Será pronto. Así que tranquilos que están en ello. Así se hacen bien las cosas.
Muchas gracias por avisar. Si no es mucho pedir, si recibieras la info de como reclamar cuando lo comuniquen, compártelo también en este hilo (perdona por la petición, es que no uso x  :D). Gracias de nuevo.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Regulus en 17 de Febrero de 2026, 18:31:42
Yo me  reconozco como Hater número 1 de Devir, declarado y oficial; y/pero veo más inquina que razón en estas quejas sobre las erratas, sobre todo si son solucionables y se van a solucionar. En cualquier caso sinceramente creo que aunque todos queremos que se haga mejor no lo veo a un mínimo de incidencia para tanta queja. Y me parece que bien que cada uno diga lo que quiera, y por tanto yo igual, digo.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Eldadomaldito en 17 de Febrero de 2026, 18:43:51
Familia, lo he puesto también en X, Buenas familia, a todos los compradores de D Day de
DevirIberia van a abrir un formulario para el envío de las planchas corregidas. Habrá un comunicado, no sé si mañana. Será pronto. Así que tranquilos que están en ello. Así se hacen bien las cosas.
Muchas gracias por avisar. Si no es mucho pedir, si recibieras la info de como reclamar cuando lo comuniquen, compártelo también en este hilo (perdona por la petición, es que no uso x  :D). Gracias de nuevo.
Lo pondré en cuanto me entere, seguro que alguien es más rápido que yo 😂.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: raik en 17 de Febrero de 2026, 18:45:43

Pero eso ya es otro tema, y dices una cosa muy importante, se puede jugar como está… Lo que yo personalmente me quejo es que hay mucha gente gritando INJUGABLE que ni siquiera lo ha intentado o que ni siquiera tiene el juego y eso pasa por ser una editorial concreta.

Claro que pasa por se una editorial concreta. Concretamente una que lleva 20 años haciendo estas cagadas.
Estás hablando de GMT, estoy segurísimo... XD
Acaso GMT no tiene fama de que comprar sus 1as ediciones es una cagada? Pues lo mismo pasa con Devir, sí.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Jiomes en 17 de Febrero de 2026, 19:08:41
Una pequeña aportación para resolver esta chapuza....la he impreso en papel de pegatina.

Gracias a todos los que os estáis dejando lo ojos

(https://i.postimg.cc/d00HdxV7/Marea-Media.jpg) (https://postimg.cc/LJr3FvfR)
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: queroscia en 17 de Febrero de 2026, 19:19:33
Solo decir que con el sword & sorcery cronicas antiguas paso algo parecido. Erratas en tableros, cartas, manual, trozos sin traducir (en ingles), incluso jugué la campaña y nos pasó que una parte estaba mal traducida y era imposible de pasar. Nos pedía gastar acción y con 3 datos de 8 caras teníamos que sacar en los 3 dados un 8, para que nos entendamos. En inglés era diferente y lo sacamos a la primera. No me sorprende nada lo que está pasando.

Pequeño offtopic: aparte de la página sin traducir, esas otras erratas de las que hablas en tableros, cartas, manual y campaña, ¿están recogidos en algún sitio? Lo tengo por jugar, pero no tenía noticia de nada más allá de que dejaron algunos párrafos sin traducir...

Gracias.
No están recogidos en ninguna parte ya que devir no ha sacado ni sacará las expansiones. Como no se vendió bien como el primero ni se han preocupado. Solo tienes que mirar el manual para ver una parte que está en inglés y un tablero de "emporio", una cara que en esta en inglés. Ya todo lo demás te lo encuentras mientras juegas.

Gracias por contestar. Repito que lo de los textos sin traducir lo sabía, pero ¿cómo reconoceré el resto de erratas cuando me las encuentre? Si no te he entendido mal, hay texto en español que está mal. ¿Cómo lo reconoceré?
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: e-1000 en 17 de Febrero de 2026, 19:23:32
No quiero dejar pasar la oportunidad de intervenir en un trending topic.

Yo tengo el Dday en inglés. Jamás llegué (ni creo que llegue nunca) al turno 23, por lo que esa errata no me preocupa :D

Ya me imaginaba el percal y por eso esperé para comprarlo. Lo mismo me quedo con la versión en inglés sólo; al ser solitario nadie más tiene que enterarse de las reglas ni leer nada. Además, no creo que venda este juego nunca. Dicho esto, la versión de Devir me parece muy chula. Si no tuviera la versión original y tuviera problemas con el inglés, si que pillaría la de Devir sin dudarlo, independientemente de las erratas, que al final se solucionarán.

El problema de las erratas es lo de siempre. Las editoriales no dejan de ser aficionados profesionalizados. Normalmente primero aficionados, que al final se dedican profesionalmente. Echo en falta algún empresario no aficionado que se decida a crear una editorial, con los criterios de cualquier otro negocio y que no juegue ni le guste. Siempre digo lo mismo, para ser un buen narco mejor que no te guste tu mercancía :D

Lo que siempre me sorprende es que la editorial no detecte las erratas cuando ya está el juego creado (y entregado) y que sean en foros y usuarios anónimos. ¿No les da por abrir un juego y dárselo a alguien que lo pruebe? al menos para estar enterados de que habrá incendio (lo mismo lo hicieron y ya lo sabían).

Respecto a que siempre tendrá erratas: es posible, pero ya hay mucha "literatura" sobre QA en todos los ámbitos, y procesos que lo minimizan. De primeras, alguna prueba la tiene que hacer alguien que no conozca el juego, porque detectará mejor incoherencias que alguien que lo ha jugado mucho (que su mente hará relaciones aunque no estén claras). En mi curro (y en casi todos) las revisiones también las debe hacer alguien que no ha tenido ninguna relación con el desarrollo.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: sallopilig en 17 de Febrero de 2026, 19:30:21
Solo decir que con el sword & sorcery cronicas antiguas paso algo parecido. Erratas en tableros, cartas, manual, trozos sin traducir (en ingles), incluso jugué la campaña y nos pasó que una parte estaba mal traducida y era imposible de pasar. Nos pedía gastar acción y con 3 datos de 8 caras teníamos que sacar en los 3 dados un 8, para que nos entendamos. En inglés era diferente y lo sacamos a la primera. No me sorprende nada lo que está pasando.

Pequeño offtopic: aparte de la página sin traducir, esas otras erratas de las que hablas en tableros, cartas, manual y campaña, ¿están recogidos en algún sitio? Lo tengo por jugar, pero no tenía noticia de nada más allá de que dejaron algunos párrafos sin traducir...

Gracias.
No están recogidos en ninguna parte ya que devir no ha sacado ni sacará las expansiones. Como no se vendió bien como el primero ni se han preocupado. Solo tienes que mirar el manual para ver una parte que está en inglés y un tablero de "emporio", una cara que en esta en inglés. Ya todo lo demás te lo encuentras mientras juegas.

Gracias por contestar. Repito que lo de los textos sin traducir lo sabía, pero ¿cómo reconoceré el resto de erratas cuando me las encuentre? Si no te he entendido mal, hay texto en español que está mal. ¿Cómo lo reconoceré?
La gorda está creo que en el escenario 9 o 10, no recuerdo. Es un escenario que puedes pasarlo por alto por ir por otro camino, pero si te pide que saques 3 Sword & Sorcery con 3 dados es una errata de las gordas. Es imposible sacar ese resultado en 3 dados, igual si lanzas 10 o 20 dados juntos lo consigas. No recuerdo cómo se hacía en realidad, tendrás que mirar el libro de secretos en inglés. Las demás erratas ni idea, he ido a pasar el juego y venderlo. No quiero saber nada más de devir.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: castrol en 17 de Febrero de 2026, 19:45:23
Tengo la sensación de que por este foro gusta mucho criticar a DEVIR...  ;D
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Jiomes en 17 de Febrero de 2026, 19:46:16
Y otra aportación. Escaneada de la versión en inglés

(https://i.postimg.cc/KjvcPbw7/Punto-G.jpg) (https://postimages.org/)
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: peepermint en 17 de Febrero de 2026, 19:51:37
Y otra aportación. Escaneada de la versión en inglés

(https://i.postimg.cc/KjvcPbw7/Punto-G.jpg) (https://postimages.org/)

Muchisimas gracias!!!
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Celacanto en 17 de Febrero de 2026, 20:03:27
Gracias Jiomes.

He actualizado el mensaje inicial con enlaces a tus mensajes con las imágenes. Si alguien hace lo mismo con las fichas erratas que avise, que aquí estamos para ayudarnos entre todos que la vida son dos días.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: novatonis en 17 de Febrero de 2026, 20:12:10
Gracias Jiomes.

He actualizado el mensaje inicial con enlaces a tus mensajes con las imágenes. Si alguien hace lo mismo con las fichas erratas que avise, que aquí estamos para ayudarnos entre todos que la vida son dos días.

Yo he puesto fotos de las unidades y de la carta 55. Las tienes en la página 7 del hilo.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Celacanto en 17 de Febrero de 2026, 20:15:22
Sí,gracias.

Pero yo me refiero a una versión en imagen imprimible para pegar encima de las fichas  ;)
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: srsanchez en 17 de Febrero de 2026, 20:22:45

Conviene echar un vistazo a la Tabla de Ataque EUA, que también está en la pág. 42 del reglamento.

La primera fila verde, que dice qué nos vamos a encontrar en el hex alemán atacado, tiene 3 columnas:

Unidad alemana sola -

Unidad alemana SOLA+ ficha de profundidad no revelada

Unidad alemana SOLA + ficha de profundidad revelada.

Yo diría que esos "SOLA" sobran.

Si no errata como tal, al menos incorrección.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: CharlyCRM en 17 de Febrero de 2026, 20:28:59
Hola a tod@s!!!

Hacía tiempo que no leía un hilo tan caliente de un tema tan recurrente como son las herratas y el derecho de los consumidores a obtener un producto bien producido. Solo añadir una cosa….. que pasa con el Mage Knight!! Es que ya nadie se acuerda de la edición en español del Mage Knight por SD 🤣🤣.

En fin…. Compré el juego el fin de semana y me ha llegado hoy. No conocía lo de las cerraras…. DEVIR si lees esto, por favor cuando me envíes la corrección a casa, adjúntame las correcciones del Daw of Zeds que aún conservo los email de Maldito diciendo que no me preocupe que con la reimpresión se enviarían!!

Gracias!!
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: elcharli en 17 de Febrero de 2026, 20:31:27
Sin entrar en más debate acerca de la cantidad de erratas, de si son muy importantes o no lo son, de si es admisible o no que un juego salga en estas condiciones, etc
Lo que deberíamos tener es un poco de calma, la gente pone el grito en el cielo, escribe en un foro, en X, en FB y quiere que haya una respuesta de la editorial a las pocas horas porque si no es que pasan de todo, son unos impresentables, nos ningunean etc
Ante un problema de este calado, entiendo que la editorial tendrá que evaluar la totalidad del producto y certificar el volumen total de las erratas que existen, para una vez lo sepan, ver que solución viable pueden dar para solucionarlo y una vez tomada esa decisión, comunicarlo y hacerla efectiva.
Y eso no se hace en un par de horas ni en un par de tardes (y menos justo en estas fechas con un puente festivo en muchos lugares).
Creo que habría que tener un poco de calma, esperar que la editorial comunique lo que va a hacer y entonces cuando se conozca esa solución que ofrecen (o si no ofrecen ninguna), se podrá opinar y criticar o no su proceder.
Todo lo demás es montar jaleo sin sentido, y volver poco menos que a las turbas y los linchamientos.
Deberíamos ser más civilizados en general.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: oreques en 17 de Febrero de 2026, 21:08:30
Voy a echar mucha leña al fuego. Y gasolina ! ... es inconcedible que cualquier editorial publique algo con erratas, independientemente de si un pdf es editable o no, o cualquier cosa. Te coges y te sacas unos jpg del original que eso lo sabe hacer mi hija de 14 años con el movil , te coges tu producto escaneado o las fotos , se lo pasas a cualquier IA y le dices que busque diferencias. En serio, mi hija de 14 años se hace apuntes y luego los contrasta con fotos del libro de texto usando IA.
Lo que pasa es que hay tanta obsesion con los juegos y tanto imbecil dispuesto a pagar rapidamente por uno (como yo) que a las editoriales se la pela sacarlos bien , SE LA PELA. Y luego te venden la version revisada (comprala) , un pack de actualizacion (compralo) , o unos pdf para que los descargues y los imprimas tu. No hay justificacion ninguna en 2026 tener errores tipograficos, o de diseño con la tecnologia actual.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Findor en 17 de Febrero de 2026, 22:00:12
Voy a echar mucha leña al fuego. Y gasolina ! ... es inconcedible que cualquier editorial publique algo con erratas, independientemente de si un pdf es editable o no, o cualquier cosa. Te coges y te sacas unos jpg del original que eso lo sabe hacer mi hija de 14 años con el movil , te coges tu producto escaneado o las fotos , se lo pasas a cualquier IA y le dices que busque diferencias. En serio, mi hija de 14 años se hace apuntes y luego los contrasta con fotos del libro de texto usando IA.
Podría explicar con ejemplos lo mala idea que es esto pero lo resumiré en otros puntos. El 99% de las empresas tienen prohibido subir cualquier tipo de material o información privada a una IA general (porque de repente pasa a ser pública y usada para su entrenamiento), la única opción de usar material privado o con copyright es tener una IA privada, entrenada para ese propósito y completamente aislada, te lo digo porque la empresa en la que trabajo se dedica a esto, y eso no es ni fácil, ni rápido, ni barato ni genera la perfección que se vende.

Y segundo, si después de eso sale cualquier errata (que saldría igual porque las IAs se inventan cosas) y se filtra que Devir ha hecho la corrección con IA, la que se ha liado ahora no llega ni a un 5% de lo que pasaría en ese caso.

No uséis IAs, roban a los artistas, mienten y van a respetar cero vuestra información privada.

Fin off topic
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Oletros en 17 de Febrero de 2026, 22:04:20
Voy a echar mucha leña al fuego. Y gasolina ! ... es inconcedible que cualquier editorial publique algo con erratas, independientemente de si un pdf es editable o no, o cualquier cosa. Te coges y te sacas unos jpg del original que eso lo sabe hacer mi hija de 14 años con el movil , te coges tu producto escaneado o las fotos , se lo pasas a cualquier IA y le dices que busque diferencias. En serio, mi hija de 14 años se hace apuntes y luego los contrasta con fotos del libro de texto usando IA.
Lo que pasa es que hay tanta obsesion con los juegos y tanto imbecil dispuesto a pagar rapidamente por uno (como yo) que a las editoriales se la pela sacarlos bien , SE LA PELA. Y luego te venden la version revisada (comprala) , un pack de actualizacion (compralo) , o unos pdf para que los descargues y los imprimas tu. No hay justificacion ninguna en 2026 tener errores tipograficos, o de diseño con la tecnologia actual.

he dejado de leer cuando se ha soltado "se lo pasas a una IA"
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: hammermig en 17 de Febrero de 2026, 22:31:46
Estoy viendo los mensajes y tengo que saltar y repartir.

Por un lado a todos los que dicen nombre o nombran a alguien: mal mal mal… me da igual que la traducción la revisara David Riosalido, que el otro caiga mal o San Pito Pato hizo que. El responsable es una empresa: DEVIR y le corresponde a ellos buscar nombres y responsables (si es el caso) y sobre todo, soltar nombres de colaboradores/trabajadores/amigos/loquesea como “responsables de” o como “garantía de” me parece de muy mal gusto.

Como comprador a quien le debo pedir descuentos es a la empresa y ellos ya ajustarán cuentas como y con quien estimen (y yo como comprador, ni pido ni tengo necesidad de ver a nadie en la pica).

Golpe de remo para los de “Que tirria a DEVIR”… no, no es tirria, es la fama y como los viejos sabemos “la fama cuesta” y a base de erratas se la han ganado. Ahora, que no venga nadie con la excusa de la tirria, odio o similar. Es un flaco favor que se le hace a los compradores (que su dinero se han gastado) y para la empresa (todos aprendemos de los errores); perdonarlos y tratarlos como niños y excusarlos no ayuda a nadie.

Y a título personal:
Phalanx la cago (y lo sigue haciendo) con el U-Boot… se dice y no pasa nada.
SDGames hizo lo mismo con Mage Knight… pues se la comieron y punto.
GMT ya tiene el meme de sus 1ªs ediciones… y los que pillamos el Mr President nos cagamos en ellos… y no ha pasado nada por ponerles los puntos claros A LA EMPRESA.

Pues lo siento DEVIR: te toca dar la cara, aguantar los palos (siempre que sean respetuosos y con criterio) y responder.

Mal para los que justifican los errores y “se puede jugar”… por dios que pu… manía tenemos de excusar lo inexcusable. Esta mal… punto y (MI OPINION) es que, ahora mismo, este juego con los errores que tiene NO ES JUGABLE… hosti…!!! Que aquí todos tenemos el culo pelado y hartos de jugar juegos con erratas… pues muy bien. Pero uno que no conozca estos foros, que empiece con esto y se ponga desde cero, va a ver que hay cosas que no están bien, que no responden, fichas que no se juegan o no sabe cuándo se sacan. Y yo no tengo que saber las mareas de Normandía para ver si está mal o no. Juego con el material que he comprado, no con 200 anexos, post o ayudas.

Eso en mi pueblo y en todos los lados, tiene nombre y se dice “el juego esta roto”… “esto está mal”… “esto no se puede jugar” . Pues lo siento, si hay que decirlo se dice.

Si tengo que recomendar este juego, ahora mismo le digo a un novato “píllate el inglés de 2ª mano que te irá mejor O ESPERA QUE SEGURO LO ARREGLAN” … poner la mano en el corazón y sabéis que es verdad.

Y para acabar: las excusas son como los culos, todos tenemos uno a mano y huele mal.

Pues CALLÁRSELAS que aquí no hacen falta y si alguien pide “por que”: pasando que no les incumbe.
“Es que es mucho material” al jefe
“Es que lo reviso Pepe” al jefe que dirá ¿es trabajador de DEVIR? Tráelo que le pongo las pilas ¿no lo es? Pues tráeme al que tendría que haber revisado su trabajo.
“Ha faltado tiempo” al jefe
“Lo he tenido que hacer yo todo” al jefe

Me huelo (y como antes, es mi opinión) que esas excusas, seguramente no ha tenido nadie el valor de llegar a una empresa medio seria y soltarlas al jefe a su cara… porque la que le cae es gorda.

Por último: el título del post es D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas) … no es “a por A” o “lloremos” … y cada vez hay mas post malhumorados, que no aportan y de verdad que parece un “ajuste de cuentas” de todos contra todos…

Si queréis llorar, por favor: CREAR EL POST y los que buscamos erratas e intentamos jugar bien hasta que responda DEVIR, estaremos mejor.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Oletros en 17 de Febrero de 2026, 22:44:11
Si queréis llorar, por favor: CREAR EL POST y los que buscamos erratas e intentamos jugar bien hasta que responda DEVIR, estaremos mejor.

La ironia de este ultimo parrafo en el post es deliciosa
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: oreques en 17 de Febrero de 2026, 22:45:30
Voy a echar mucha leña al fuego. Y gasolina ! ... es inconcedible que cualquier editorial publique algo con erratas, independientemente de si un pdf es editable o no, o cualquier cosa. Te coges y te sacas unos jpg del original que eso lo sabe hacer mi hija de 14 años con el movil , te coges tu producto escaneado o las fotos , se lo pasas a cualquier IA y le dices que busque diferencias. En serio, mi hija de 14 años se hace apuntes y luego los contrasta con fotos del libro de texto usando IA.
Podría explicar con ejemplos lo mala idea que es esto pero lo resumiré en otros puntos. El 99% de las empresas tienen prohibido subir cualquier tipo de material o información privada a una IA general (porque de repente pasa a ser pública y usada para su entrenamiento), la única opción de usar material privado o con copyright es tener una IA privada, entrenada para ese propósito y completamente aislada, te lo digo porque la empresa en la que trabajo se dedica a esto, y eso no es ni fácil, ni rápido, ni barato ni genera la perfección que se vende.

Y segundo, si después de eso sale cualquier errata (que saldría igual porque las IAs se inventan cosas) y se filtra que Devir ha hecho la corrección con IA, la que se ha liado ahora no llega ni a un 5% de lo que pasaría en ese caso.

No uséis IAs, roban a los artistas, mienten y van a respetar cero vuestra información privada.

Fin off topic


Ignorar o despreciar el trabajo automatizado que te puede dar una IA , es querer seguir tirando del carro con caballos. Yo no digo que reemplacen al humano, pero muchos errores se detectarian en 20 segundos. Es un apoyo muy util. Muchas empresas utilizan las IAs de pago, no es para tanto. Y no roban nada que los humanos no esten robando de por si... cuanta gente ha copiado los diseños UX , flujos y demás de las aplicaciones punteras? cuantas empresas tecnologicas o industriales copian lo que hace la competencia. En fin, cada uno sabrá lo que hace en su casa, pero aqui están los jueguitos con erratas.

Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Oletros en 17 de Febrero de 2026, 22:59:02
Voy a echar mucha leña al fuego. Y gasolina ! ... es inconcedible que cualquier editorial publique algo con erratas, independientemente de si un pdf es editable o no, o cualquier cosa. Te coges y te sacas unos jpg del original que eso lo sabe hacer mi hija de 14 años con el movil , te coges tu producto escaneado o las fotos , se lo pasas a cualquier IA y le dices que busque diferencias. En serio, mi hija de 14 años se hace apuntes y luego los contrasta con fotos del libro de texto usando IA.
Podría explicar con ejemplos lo mala idea que es esto pero lo resumiré en otros puntos. El 99% de las empresas tienen prohibido subir cualquier tipo de material o información privada a una IA general (porque de repente pasa a ser pública y usada para su entrenamiento), la única opción de usar material privado o con copyright es tener una IA privada, entrenada para ese propósito y completamente aislada, te lo digo porque la empresa en la que trabajo se dedica a esto, y eso no es ni fácil, ni rápido, ni barato ni genera la perfección que se vende.

Y segundo, si después de eso sale cualquier errata (que saldría igual porque las IAs se inventan cosas) y se filtra que Devir ha hecho la corrección con IA, la que se ha liado ahora no llega ni a un 5% de lo que pasaría en ese caso.

No uséis IAs, roban a los artistas, mienten y van a respetar cero vuestra información privada.

Fin off topic


Ignorar o despreciar el trabajo automatizado que te puede dar una IA , es querer seguir tirando del carro con caballos. Yo no digo que reemplacen al humano, pero muchos errores se detectarian en 20 segundos. Es un apoyo muy util. Muchas empresas utilizan las IAs de pago, no es para tanto. Y no roban nada que los humanos no esten robando de por si... cuanta gente ha copiado los diseños UX , flujos y demás de las aplicaciones punteras? cuantas empresas tecnologicas o industriales copian lo que hace la competencia. En fin, cada uno sabrá lo que hace en su casa, pero aqui están los jueguitos con erratas.

A ver, que trabajo con IA en el curro, lo que has soltado lo unico que demuestra es que no tienes ni la mas remota idea. Y si sumamos toda esa justiuficacion de que los humanos tambien copian, cuñadismo sumo


Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: oreques en 18 de Febrero de 2026, 07:38:36
Voy a echar mucha leña al fuego. Y gasolina ! ... es inconcedible que cualquier editorial publique algo con erratas, independientemente de si un pdf es editable o no, o cualquier cosa. Te coges y te sacas unos jpg del original que eso lo sabe hacer mi hija de 14 años con el movil , te coges tu producto escaneado o las fotos , se lo pasas a cualquier IA y le dices que busque diferencias. En serio, mi hija de 14 años se hace apuntes y luego los contrasta con fotos del libro de texto usando IA.
Podría explicar con ejemplos lo mala idea que es esto pero lo resumiré en otros puntos. El 99% de las empresas tienen prohibido subir cualquier tipo de material o información privada a una IA general (porque de repente pasa a ser pública y usada para su entrenamiento), la única opción de usar material privado o con copyright es tener una IA privada, entrenada para ese propósito y completamente aislada, te lo digo porque la empresa en la que trabajo se dedica a esto, y eso no es ni fácil, ni rápido, ni barato ni genera la perfección que se vende.

Y segundo, si después de eso sale cualquier errata (que saldría igual porque las IAs se inventan cosas) y se filtra que Devir ha hecho la corrección con IA, la que se ha liado ahora no llega ni a un 5% de lo que pasaría en ese caso.

No uséis IAs, roban a los artistas, mienten y van a respetar cero vuestra información privada.

Fin off topic


Ignorar o despreciar el trabajo automatizado que te puede dar una IA , es querer seguir tirando del carro con caballos. Yo no digo que reemplacen al humano, pero muchos errores se detectarian en 20 segundos. Es un apoyo muy util. Muchas empresas utilizan las IAs de pago, no es para tanto. Y no roban nada que los humanos no esten robando de por si... cuanta gente ha copiado los diseños UX , flujos y demás de las aplicaciones punteras? cuantas empresas tecnologicas o industriales copian lo que hace la competencia. En fin, cada uno sabrá lo que hace en su casa, pero aqui están los jueguitos con erratas.

A ver, que trabajo con IA en el curro, lo que has soltado lo unico que demuestra es que no tienes ni la mas remota idea. Y si sumamos toda esa justiuficacion de que los humanos tambien copian, cuñadismo sumo

Este es el ultimo comentario que hago sobre IA y demas. Estamos perdiendo el tiempo. No es mi problema si os han dado un Ferrari y lo llevais en segunda marcha por Gran Via y os creeis Hamilton. Yo uso Claude, es de pago y privado. No tengo que hacer gran uso de ello la verdad, pero veo como lo usan gente que curra conmigo y es casi ciencia ficcion. Las cosas que hace y la calidad con que lo hace es brutal, y estoy hablando del tema que teniamos aqui entre manos, tratamiendo de documentos e imagenes.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: castrol en 18 de Febrero de 2026, 07:42:35
No uséis IA, por su culpa los discos duros de almacenamiento han subido un 50%

Yo también soy de los que quieren que un producto esté 100% bien terminado, pero por desgracia, en este mundo de puro capitalismo de mierda, las empresas se pasan por el forro las indignaciones de clientes insatisfechos. Esta es la realidad.
Pero eso sí, seguid comprando, comprar, comprar, comprar...
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Oletros en 18 de Febrero de 2026, 07:52:31
Este es el ultimo comentario que hago sobre IA y demas. Estamos perdiendo el tiempo. No es mi problema si os han dado un Ferrari y lo llevais en segunda marcha por Gran Via y os creeis Hamilton. Yo uso Claude, es de pago y privado. No tengo que hacer gran uso de ello la verdad, pero veo como lo usan gente que curra conmigo y es casi ciencia ficcion. Las cosas que hace y la calidad con que lo hace es brutal, y estoy hablando del tema que teniamos aqui entre manos, tratamiendo de documentos e imagenes.

Si, mejor que dejes de responder, que cada vez que lo haces la cagas mas
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Celacanto en 18 de Febrero de 2026, 09:09:26
Centremonos en el tema y dejemos de andar con piques personales, por favor
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Celacanto en 18 de Febrero de 2026, 09:20:48
Comunicado de Devir

(https://i.imgur.com/FpSMWeW.jpeg)
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: asfaloth en 18 de Febrero de 2026, 09:30:42
Como me imaginaba, no van a reimprimir el juego a corto medio plazo para que la gente mantenga / compre la edición erratada.

Luego se sacarán de la chistera en un par de años un Devir 500 para la reimpresión y dirán que es que lo ha pedido la comunidad. Aquí lo leyeron primero.

Solución parcial, como se esperaba, la hoja de ayuda al final queda fuera, como mucho añadirán alguna pegatina para ella también.

"Lo importante es cómo se responde ante el error", qué sabremos nosotros  ::)
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Pinkfloi en 18 de Febrero de 2026, 09:31:13
No hace mención a la hoja de ayuda pero a mi me vale. No veo tanto drama.

Lo que no se si a los que rellenen el formulario se les enviará directamente o que.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: PinkFloyd_P51 en 18 de Febrero de 2026, 09:38:34
Yo se que en el fondo este titulo tiene más atención por que venía con mas hype. Pero no se puede personalizar el problema en Devir como si fuera la única. Es algo general del medio.

La semana pasada jugué al Quartemaster South Front y una errata me hizo jugar mal una carta, MQO acaba de sacar el pack de idioma del wilderness war y viene con erratas, por decir dos ejemplos recientes.

Que yo comprendo que le tengais ganas a ACV :D, pero al menos Devir hasta el momento suele responder a estas cosas y reponer.

Y controlad un poco el lenguaje tios, es el segundo toque que damos y es una pena que este hilo que es informativo se tenga que cerrar.

Buenas, ¿qué errata en el Quartermaster General Frente Sur? Jugamos un par de veces y no vimos nada. Seguramente se nos pasara o no jugamos esa carta. ¡Gracias!
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Celacanto en 18 de Febrero de 2026, 09:39:41
Los formularios suelen ser para que te lo envíen a casa, no todo el mundo tiene acceso una tienda física cerca o tiene una tienda de confianza que se lo envié en un pedido.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: explorador en 18 de Febrero de 2026, 09:42:39
Bueno, entonces el error solo fue que enviaron la versión 1.0 a imprenta del 1 de Abril por decir una fecha, en vez de la versión 2.0 de fecha 15 de abril con todo revisado.

Muy profesional, les llenará de orgullo y satisfacción. Lo de renombrar archivos y ponerles "revisar" "copia borrador" "copia definitiva" "es el bueno de verdad de la buena" no se la saben.  :o
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Rubeus en 18 de Febrero de 2026, 09:56:21
Ayer al mediodía les escribí (adjuntando factura de compra) y hoy me han respondido:

"¡Hola, José Carlos! Hemos recibido tu incidencia, sobre el juego D-Day Playa de Omaha . En primer lugar, te pedimos disculpas. Sentimos que el juego que está en tus manos no cumpla con lo esperado, trataremos de ponerle solución lo más rápido posible. Si fuera necesario, contactaremos contigo por correo electrónico en un plazo de 10 días laborables. En caso contrario, recibirás la confirmación de envío tan pronto como el recambio esté en camino. Gracias por tu paciencia y comprensión. Servicio posventa de DEVIR."

Bueno, entre la rápida contestación por correo electrónico y el mensaje oficial de DEVIR que ha compartido Celacanto, personalmente estoy un poco más tranquilo.

Este juego (y, en concreto, esta edición en español) me gusta muchísimo. Eso no quita que la existencia de erratas no me moleste, y por eso les he reclamado.

Paciencia y veamos cómo evoluciona el asunto.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Tigre en 18 de Febrero de 2026, 10:02:54
he visto el video de Quimérico y quitando el tema de las planchas repetidas que se comenta por aquí y que entiendo que lo correjiran. son errores que no afectan a la jugabilidad, fastidian si, pero en cuanto llevas un par de partidas y controlas el juego te olvidas de ellos....a mi me parece un preciaco este pedazo de juego por el precio de salida y los componentes que lleva

por otro lado, y gracias al video de Quimérico, he visto que en la tercera edición de Decision Games, que es la que yo tengo, viene un error en el mapa que por lo visto Devir ha corregido....adjunto foto a ver si me lo puede confirmar alguien, porque llevo años jugándolo sin tener conocimiento de ese error

(https://i.postimg.cc/3wSW8Y6q/error-en-cala-Este.jpg) (https://postimg.cc/TybTQMTj)

el borde de esos dos hexágonos marcados en negro debería ser de ladera, no de barranco, cierto?

si es así, he perdido un turno en todas las partidas que he jugado escalando un barranco que podía cruzar sin escalar...impugno mis derrotas  :D :D

si es así, he perdido infinidad de turnos
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: mazmaz en 18 de Febrero de 2026, 10:07:56
"Lo importante es cómo se responde ante el error", qué sabremos nosotros  ::)
Pues proponen una solución más que razonable, chapeau por ellos. Si esto lo saca MasQueOca te tocaría imprimirte un PDF para hacerte las pegatinas tú.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Celacanto en 18 de Febrero de 2026, 10:12:26
he visto el video de Quimérico y quitando el tema de las planchas repetidas que se comenta por aquí y que entiendo que lo correjiran. son errores que no afectan a la jugabilidad, fastidian si, pero en cuanto llevas un par de partidas y controlas el juego te olvidas de ellos....a mi me parece un preciaco este pedazo de juego por el precio de salida y los componentes que lleva

por otro lado, y gracias al video de Quimérico, he visto que en la tercera edición de Decision Games, que es la que yo tengo, viene un error en el mapa que por lo visto Devir ha corregido....adjunto foto a ver si me lo puede confirmar alguien, porque llevo años jugándolo sin tener conocimiento de ese error

(https://i.postimg.cc/3wSW8Y6q/error-en-cala-Este.jpg) (https://postimg.cc/TybTQMTj)

el borde de esos dos hexágonos marcados en negro debería ser de ladera, no de barranco, cierto?

si es así, he perdido un turno en todas las partidas que he jugado escalando un barranco que podía cruzar sin escalar...impugno mis derrotas  :D :D

si es así, he perdido infinidad de turnos

De esto se habla mas atrás en el hilo

https://labsk.net/index.php?topic=272367.msg2290752#msg2290752
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Findor en 18 de Febrero de 2026, 10:17:13
A mi me parece estupenda la solución porque sinceramente creo que no necesita más, estaría guay una pegatina extra para las hojas de ayuda pero al final puedes volverla a imprimir si hace falta.

Veremos la rapidez, mientras tanto un poquito de pintura de miniaturas y a echarse unos desembarcos…

PD: las piruetas que están haciendo algunos de los que gritaban tanto en redes para seguir criticando son dignas del circo del sol.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Tigre en 18 de Febrero de 2026, 10:48:05
he visto el video de Quimérico y quitando el tema de las planchas repetidas que se comenta por aquí y que entiendo que lo correjiran. son errores que no afectan a la jugabilidad, fastidian si, pero en cuanto llevas un par de partidas y controlas el juego te olvidas de ellos....a mi me parece un preciaco este pedazo de juego por el precio de salida y los componentes que lleva

por otro lado, y gracias al video de Quimérico, he visto que en la tercera edición de Decision Games, que es la que yo tengo, viene un error en el mapa que por lo visto Devir ha corregido....adjunto foto a ver si me lo puede confirmar alguien, porque llevo años jugándolo sin tener conocimiento de ese error

(https://i.postimg.cc/3wSW8Y6q/error-en-cala-Este.jpg) (https://postimg.cc/TybTQMTj)

el borde de esos dos hexágonos marcados en negro debería ser de ladera, no de barranco, cierto?

si es así, he perdido un turno en todas las partidas que he jugado escalando un barranco que podía cruzar sin escalar...impugno mis derrotas  :D :D

si es así, he perdido infinidad de turnos

De esto se habla mas atrás en el hilo

https://labsk.net/index.php?topic=272367.msg2290752#msg2290752

ook gracias, lo siento, no he podido leer todo el hilo
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: queroscia en 18 de Febrero de 2026, 11:04:58
Y otra aportación. Escaneada de la versión en inglés

(https://i.postimg.cc/KjvcPbw7/Punto-G.jpg) (https://postimages.org/)

Buenas:

¿Puede alguien explicar qué es lo que hay que tener en cuenta de esta foto? No entiendo cuál es el error, si es que lo hay.

Muchas gracias.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Jiomes en 18 de Febrero de 2026, 11:09:50
Y otra aportación. Escaneada de la versión en inglés

(https://i.postimg.cc/KjvcPbw7/Punto-G.jpg) (https://postimages.org/)

Buenas:

¿Puede alguien explicar qué es lo que hay que tener en cuenta de esta foto? No entiendo cuál es el error, si es que lo hay.

Muchas gracias.

En el tablero de la versión española no está la "G"
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: yorinaga en 18 de Febrero de 2026, 11:15:00
Buenos dias.

Me parece que esta vez Devir reaccionó rapido y correctamente. Bravo por ellos.
Lo que si me llama la atencion es que nadie este diciendo nada del inserto. Se que han realizado un esfuerzo que yo agradezco por ponernos este juego en castellano y a un precio mas que moderado pero, personalmente, en un juego con tantas fichas de tantos tipos y que entran en diferentes momentos de la partida yo hubiera agradecido un inserto para organizarlas. Hay opciones para imprimirles en 3D pero para las cajas de la edicion inglesa y no se si la de Devir tiene las mismas dimensiones.

Repto mis felicitaciones a Devir por su rapidez en solucionar el asunto y comunicarlo a los compradores. Esperemos que no se demore en exceso la llegada de esos packs.


 
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: tiniebla en 18 de Febrero de 2026, 11:41:23
He corregido todas las erratas hasta la fecha. Dejo por aquí el archivo, suerte! ;)

https://www.tiratu.com/wp-content/uploads/2026/02/Erratas-corregidas-Omaha-by-tiratu.pdf
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Shekerd en 18 de Febrero de 2026, 12:07:37
Se puede aceptar, o no, este tipo de fallos, pero creo que debería primar el respeto. Unos dicen que es jugable, otros que es injugable, pero para los que no somos muy duchos en el tema, es un gran problema. El caso es que se pueden tener errores, pero en lugar de pedir disculpas y tranquilizar a los compradores, decir que sientes orgullo por como ha sido el resutaldo de ésta edición, me deja sin palabras.

Por mi parte, cancelé mi reserva, pero no quiero dejar pasar la ocasión y agradecer a todos los que han hecho posible detectar y corregir las erratas.

Un saludo.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: narcis en 18 de Febrero de 2026, 12:25:31
El caso es que se pueden tener errores, pero en lugar de pedir disculpas y tranquilizar a los compradores, decir que sientes orgullo por como ha sido el resutaldo de ésta edición, me deja sin palabras.

Por hacer honor a toda la verdad, eso lo dijo un usuario de esta web (que ha trabajado en el juego, es cierto, pero un usuario a nivel personal, al fin y al cabo). Lo que ha dicho Devir, como compañía, es lo primero que has mencionado: ha pedido disculpas y ha tranquilizado a los compradores (o, por lo menos, ha puesto una solución sobre la mesa).
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Tigre en 18 de Febrero de 2026, 12:30:24
Buenos dias.

Me parece que esta vez Devir reaccionó rapido y correctamente. Bravo por ellos.
Lo que si me llama la atencion es que nadie este diciendo nada del inserto. Se que han realizado un esfuerzo que yo agradezco por ponernos este juego en castellano y a un precio mas que moderado pero, personalmente, en un juego con tantas fichas de tantos tipos y que entran en diferentes momentos de la partida yo hubiera agradecido un inserto para organizarlas. Hay opciones para imprimirles en 3D pero para las cajas de la edicion inglesa y no se si la de Devir tiene las mismas dimensiones.

Repto mis felicitaciones a Devir por su rapidez en solucionar el asunto y comunicarlo a los compradores. Esperemos que no se demore en exceso la llegada de esos packs.

si la caja es más grande que la de Decision Games, que una vez lo destroquelas y enfundas no hay manera de cerrarla, ya es un paso.....
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: narcis en 18 de Febrero de 2026, 12:38:10
La caja de Devir es más alta, como el doble, creo, del mismo tamaño o muy parecido a "El Lago en Llamas".
Estoy de acuerdo en que la caja de Decision games es lamentable, tanto en diseño como en tamaño, tienes que hacer malabares para guardar todos los componentes.

si la caja es más grande que la de Decision Games, que una vez lo destroquelas y enfundas no hay manera de cerrarla, ya es un paso.....
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Mercyful Fate en 18 de Febrero de 2026, 12:41:58
A mí lo que de deja anonadado es como hay gente que en lugar de estar todos en el mismo "bando" como compradores y aficionados a este hobby se comportan como los políticos; TODO lo que hace una editorial es genial y superguay, mientras que TODO lo que hace la otra es horrible y de traca.

Oye que si tenéis amigos en una o "enemigos" en otra a los demás nos importa un pimiento, a ver si os enteráis de una vez.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Tigre en 18 de Febrero de 2026, 12:50:02
A mí personalmente lo que me deja anonadado es que desde que salió el DDAOB en 2009,  éste es el hilo más largo que he leído en la BSK sobre el juego, y en 5 días XD
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Gabodzila en 18 de Febrero de 2026, 13:34:21
Han sacado el Devir News de Febrero y han editado el vídeo para añadir la nota de que han recibido la noticia de las erratas y que ya están mandando imprimir las losetas erradas. Por lo menos han movido ficha  ;D

Lo dicho, a pintar las fichas que tenemos hasta que lleguen las nuevas.
No me voy a quedar sin probarlo esperando las de repuesto

Es una cagada a nivel empresa, pero si lo solucionan bien al final quedará como anécdota.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: edugon en 18 de Febrero de 2026, 13:53:38
Bueno, pues bien por Devir por reaccionar correctamente a una cagada.
Dicho esto, las empresas de juegos de mesa deberían utilizar algún procedimiento para evitar equivocar versiones de archivos porque no es la primera vez que pasa.

Y bien por los que reclaman, porque si todos nos conformamos y decimos que no es grave las empresas nos toman la palabra y dejan las cosas como están.

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Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Ottokan en 18 de Febrero de 2026, 13:57:33
Lo que me cuesta mucho trabajo llegar a comprender, y es la tónica general en este mundillo, es como se llegan a estas situaciones a nivel empresarial. Es evidente que los recursos y el gasto extra destinados a tratar de cumplir con una política de calidad de cero erratas, que sería lo lógico, es muy inferior a los gastos de tener que tener que hacer la revisión a posteriori, imprimir nuevas fichas, enviarlas, impacto negativo y desprestigio de la marca...
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: asfaloth en 18 de Febrero de 2026, 14:11:12
A mí personalmente lo que me deja anonadado es que desde que salió el DDAOB en 2009,  éste es el hilo más largo que he leído en la BSK sobre el juego, y en 5 días XD

El juego se ha vendido bastante porque hay un auge de jugadores en solitario con respecto a 2009, además de que para muchos sirve como puerta de entrada al mundo wargame. No hace mucho abrí yo un hilo en ls bsk pidiendo sugerencias de wargames en solitario porque no puedo jugar los que tengo en compañía. Además, el precio y la promesa de una buena edición ha acompañado las preventas.

Por mi parte mantendré mi copia a la espera de que envíen las fichas corregidas, eso sí, con la insatisfacción de tener que optar por poner pegatinas al tablero y que tal vez la hoja de ayuda nunca se corrija. No queda otra.

Por otra parte, el comunicado de Devir evidencia fallos gravísimos en el flujo de trabajo. Según ellos mismos, enviaron por error un pdf no final a impresión. Me resulta muy difícil de creer porque supondría una negligencia absoluta en su forma de trabajar. Un auténtico despropósito en caso de que esa sea la causa real. Ellos sabrán la imagen que desean proyectar.

Tampoco me creo que nunca más vayan a reeditar el juego. Como poco apuesto a que en 2 o 3 años cuando todo esté olvidado, lo ponen en Devir 500 y si prospera te lo venden como una petición de la comunidad.

Ya veremos.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Yangbai en 18 de Febrero de 2026, 14:37:03
He corregido todas las erratas hasta la fecha. Dejo por aquí el archivo, suerte! ;)

https://www.tiratu.com/wp-content/uploads/2026/02/Erratas-corregidas-Omaha-by-tiratu.pdf


Primero agradecer el detalle al compañero por compartir su trabajo claramente desinteresado y con el objetivo constructivo de aportar soluciones.
Sirva esto como muestra de la naturaleza resbaladiza de las erratas, que casi podemos decir que tienen vida propia y que son endémicas del ser humano. En esta re-re-recopilación de erratas ha pervivido, incluso ha mutado la misma errata que ya se comentó y que se ha corregido en la recopilación del primer mensaje de este hilo:

En el reglamento, la tabla de la pagina 5 lo correcto es: "BATALLÓN DE ARTILLERÍA AUTOPROPULSADA"

Nada de aerotransportada, ni aeropropulsada, ni antiaerea... El juego estaría roto si la artillería volara sobre los bunkers alemanes, no?  ;D

Toca corregir lo corregido. De nuevo, gracias compañero por el aporte.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: srsanchez en 18 de Febrero de 2026, 16:38:44

Conviene echar un vistazo a la Tabla de Ataque EUA, que también está en la pág. 42 del reglamento.

La primera fila verde, que dice qué nos vamos a encontrar en el hex alemán atacado, tiene 3 columnas:

Unidad alemana sola -

Unidad alemana SOLA+ ficha de profundidad no revelada

Unidad alemana SOLA + ficha de profundidad revelada.

Yo diría que esos "SOLA" sobran.

Si no errata como tal, al menos incorrección.

No sé si nadie reparó en esto ayer, o es que está bien y no lo he entendido yo.

Lo vuelvo a poner. Disculpad si soy yo el equivocado.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: yorinaga en 18 de Febrero de 2026, 16:46:39
¿Han eliminado el juego en la web de Devir?

Estoy intentando encontrarlo por si me puedo descargar el reglamento para leerlo en la tablet y no lo encuentro
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Oletros en 18 de Febrero de 2026, 16:53:32
¿Han eliminado el juego en la web de Devir?

Estoy intentando encontrarlo por si me puedo descargar el reglamento para leerlo en la tablet y no lo encuentro

Aqui
https://devir.es/d-day-playa-de-omaha
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Shekerd en 18 de Febrero de 2026, 16:57:21
El caso es que se pueden tener errores, pero en lugar de pedir disculpas y tranquilizar a los compradores, decir que sientes orgullo por como ha sido el resutaldo de ésta edición, me deja sin palabras.

Por hacer honor a toda la verdad, eso lo dijo un usuario de esta web (que ha trabajado en el juego, es cierto, pero un usuario a nivel personal, al fin y al cabo). Lo que ha dicho Devir, como compañía, es lo primero que has mencionado: ha pedido disculpas y ha tranquilizado a los compradores (o, por lo menos, ha puesto una solución sobre la mesa).
El hecho sigue siendo el mismo, un mal resultado no puede generar orgullo y lo suyo, como mínimo es reconocerlo.

Por otro lado, todos sabemos el comunicado que ha emitido Devir, que para mi, es creible hasta cierto punto. Lo que si es destacable y como no podía ser de otra manera, es que ha pedido disculpas.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Celacanto en 18 de Febrero de 2026, 17:22:41
Enlace al listado oficial de erratas

https://devirinvestments.s3.eu-west-1.amazonaws.com/media/8436607941842-Rules-ES-1.pdf
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: holmes70 en 18 de Febrero de 2026, 18:01:17
¿Han eliminado el juego en la web de Devir?

Estoy intentando encontrarlo por si me puedo descargar el reglamento para leerlo en la tablet y no lo encuentro

Aqui
https://devir.es/d-day-playa-de-omaha

A mi tambien me interesa el reglamento pero no esta en la pagina.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: marobles en 18 de Febrero de 2026, 19:18:43
Una duda. En el tablero la imagen de la casilla de reservas de FP de WN e correcta? O debería ser esta otra?
No he visto a nadie comentarlo y lo mismo estoy yo equivocado...

(https://i.postimg.cc/xd84yLQX/20260218-184831.jpg) (https://postimg.cc/xkr59JcQ)
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: aldgard en 18 de Febrero de 2026, 19:25:39
¿Han eliminado el juego en la web de Devir?

Estoy intentando encontrarlo por si me puedo descargar el reglamento para leerlo en la tablet y no lo encuentro

Aparece como agotado y con AVÍSAME
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: wiwor en 18 de Febrero de 2026, 19:40:19
Hola , gracias a todos por el inmenso trabajo en detectar las erratas , vamos a ver como devir lo arregla  ::)
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: cristoballomena en 18 de Febrero de 2026, 19:43:58
Yo intervengo poco por aquí pero os leo y sólo quería dar las gracias a los que han aportado para los que no teníamos ni idea del juego podamos probarlo bien cuando toque   :) :)
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Eldadomaldito en 18 de Febrero de 2026, 19:45:58
Una duda. En el tablero la imagen de la casilla de reservas de FP de WN e correcta? O debería ser esta otra?
No he visto a nadie comentarlo y lo mismo estoy yo equivocado...

(https://i.postimg.cc/xd84yLQX/20260218-184831.jpg) (https://postimg.cc/xkr59JcQ)

Efectivamente ese icono del tablero está mal, otra cosa que no han arreglado es icono de la hoja de ayuda que falta la artillería antiaérea en el área de desembarco.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: oreques en 18 de Febrero de 2026, 20:10:42
Este es el ultimo comentario que hago sobre IA y demas. Estamos perdiendo el tiempo. No es mi problema si os han dado un Ferrari y lo llevais en segunda marcha por Gran Via y os creeis Hamilton. Yo uso Claude, es de pago y privado. No tengo que hacer gran uso de ello la verdad, pero veo como lo usan gente que curra conmigo y es casi ciencia ficcion. Las cosas que hace y la calidad con que lo hace es brutal, y estoy hablando del tema que teniamos aqui entre manos, tratamiendo de documentos e imagenes.

Si, mejor que dejes de responder, que cada vez que lo haces la cagas mas

Todavia no os he visto a ninguno de vosotros dar un motivo valido o contrastado. Solo sabeis hacer ataques personales sin justificacion y repetir la tipica frase o chascarrillo de conversacion de bar. Gracias, esta claro que vosotros trabajais en Devir.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Celacanto en 18 de Febrero de 2026, 20:17:54
Campana y se acabó. seguir por privados u os ganáis un muteo
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: clinisbud en 18 de Febrero de 2026, 20:37:55
Una duda. En el tablero la imagen de la casilla de reservas de FP de WN e correcta? O debería ser esta otra?
No he visto a nadie comentarlo y lo mismo estoy yo equivocado...

(https://i.postimg.cc/xd84yLQX/20260218-184831.jpg) (https://postimg.cc/xkr59JcQ)

Efectivamente ese icono del tablero está mal, otra cosa que no han arreglado es icono de la hoja de ayuda que falta la artillería antiaérea en el área de desembarco.

Entonces en el documento que han enviado, faltaría, no?
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Eldadomaldito en 18 de Febrero de 2026, 21:35:23
Una duda. En el tablero la imagen de la casilla de reservas de FP de WN e correcta? O debería ser esta otra?
No he visto a nadie comentarlo y lo mismo estoy yo equivocado...

(https://i.postimg.cc/xd84yLQX/20260218-184831.jpg) (https://postimg.cc/xkr59JcQ)

Efectivamente ese icono del tablero está mal, otra cosa que no han arreglado es icono de la hoja de ayuda que falta la artillería antiaérea en el área de desembarco.

Entonces en el documento que han enviado, faltaría, no?
Tampoco está recogido en ese documento, ya he reportado con pantallazos lo que faltaba por incluir, tanto esto como el icono de artillería antiaérea de la hoja de desembarco.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Gabodzila en 18 de Febrero de 2026, 22:52:18
Una duda. En el tablero la imagen de la casilla de reservas de FP de WN e correcta? O debería ser esta otra?
No he visto a nadie comentarlo y lo mismo estoy yo equivocado...

(https://i.postimg.cc/xd84yLQX/20260218-184831.jpg) (https://postimg.cc/xkr59JcQ)

Efectivamente ese icono del tablero está mal, otra cosa que no han arreglado es icono de la hoja de ayuda que falta la artillería antiaérea en el área de desembarco.

Entonces en el documento que han enviado, faltaría, no?
Tampoco está recogido en ese documento, ya he reportado con pantallazos lo que faltaba por incluir, tanto esto como el icono de artillería antiaérea de la hoja de desembarco.

Creo que hace referencia a estás 9 fichas:

(https://i.postimg.cc/SxfY6NpX/IMG-20260218-223539.jpg) (https://postimg.cc/LJhsRS5R)
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Ashmodeo en 18 de Febrero de 2026, 23:04:02
Claro, pero eso es un error. Porque esas fichas son las unidades WN que en el set up empiezan ya en su totalidad desplegadas.

Lo qie deben ir en ese recuadro del tablero son las fichas de profunidad WN que no son desplegadas en el set up (9).
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Findor en 18 de Febrero de 2026, 23:06:03
Claro, pero eso es un error. Porque esas fichas son las unidades WN que en el set up empiezan ya en su totalidad desplegadas.

Lo qie deben ir en ese recuadro del tablero son las fichas de profunidad WN que no son desplegadas en el set up (9).
Exacto, el icono es incorrecto aunque el nombre de la caja es el bueno.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Ashmodeo en 18 de Febrero de 2026, 23:47:08
Claro, pero eso es un error. Porque esas fichas son las unidades WN que en el set up empiezan ya en su totalidad desplegadas.

Lo qie deben ir en ese recuadro del tablero son las fichas de profunidad WN que no son desplegadas en el set up (9).
Exacto, el icono es incorrecto aunque el nombre de la caja es el bueno.

Así es. Lo que yo no entiendo es como Devir saca una listado oficial de erratss sin revisar en profundidad el juego, visto lo visto. Da la impresión qie se ha limitado a recoger las que ha detectado la Comunidad.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: juanikoct en 19 de Febrero de 2026, 00:00:54
De verdad, lo que ya cuesta digerir no son solo las erratas, sino la normalidad con la que algunas personas las aceptan y quieren que los demás también lo hagamos. Compras D Day Playa de Omaha, lo abres con toda la ilusión… y te encuentras erratas en el reglamento, fichas con colores, iconos y números incorrectos que generan confusión y hojas de ayuda mal. Y la experiencia ya no empieza limpia, empieza condicionada. Eso sí, tranquilo, que “ya sacarán un PDF o te mandaran dentro de unos meses las cartas, fichas etc.” Claro. Porque cuando uno compra un juego lo que más ilusión le hace es completar el producto en casa.

Y ojo, que las cartas están bien redactadas. O sea, que cuando se quiere, se puede. El problema no es la imposibilidad técnica. El problema es la falta de revisión suficiente antes de mandar todo a imprenta. Pero claro, vivimos en la industria del calendario apretado: juegos, juegos y más juegos. Lo importante es anunciar el siguiente título antes de que el anterior esté realmente pulido.

Luego aparece el argumento estrella: “es que hacer un juego es muy complejo, se compone de varias fases y se revisa por varias personas, y claro... son muchas cosas y algo siempre se cuela". Sí, claro. Un reglamento de 40 páginas, 54 cartas y 300 fichas es básicamente ingeniería aeroespacial. En cualquier otro sector entregas algo con estos fallos y te lo devuelven sin contemplaciones. Pero aquí no. Aquí parece que hay indulgencia automática.

Y lo mejor es leer en el hilo: “no es solo Devir, todas las editoriales cometen errores”. Ah, perfecto. Entonces si todos lo hacen, ya está todo justificado. Si todos suspenden, aprobamos a todos. Argumento sólido donde los haya. Que el problema sea generalizado no lo hace aceptable; lo hace estructural. Y precisamente por eso habría que exigir más, no resignarse.

Ese “no son los únicos” no es una defensa, es un consuelo corporativo. Si todas cometen errores, igual lo que hay que revisar es el estándar de calidad del sector entero. Porque normalizarlo no lo convierte en virtud.

Y ya el punto surrealista es el del bricolaje lúdico. Gente comprándose rotuladores blanco y rojo para corregir las erratas por su cuenta. Maravilloso. Hemos pasado de exigir calidad a asumir que parte de la experiencia es tunear el juego en casa. Lo siguiente será incluir en la caja el “Kit Oficial de Corrección”: un boli, tippex y enlace al PDF de turno. Edición Deluxe.

Mientras el error no tenga consecuencias reales —económicas o contractuales— todo seguirá igual. Quizá la solución pase por estándares de calidad claros en los contratos de licencia: edición sin errores graves, o rescisión. O devoluciones masivas cuando el producto llegue defectuoso. Porque mientras el mensaje sea “no pasa nada”, efectivamente no pasará nada.

Y encima parece que criticar esto es de mal aficionado. Que deberíamos dar las gracias por traer los juegos en nuestro idioma. Perdona, pero esto no es una ONG lúdica. Es un negocio. Nosotros pagamos por un producto terminado, no por una beta editable. Las gracias deberían darlas las editoriales a los consumidores, que al fin y al cabo somos los que les compramos los juegos y les mantenemos.

Criticar estas prácticas no es atacar el hobby; es respetarlo. Lo preocupante no es que exista un error puntual, lo preocupante es que se haya normalizado. Que abrir una caja sin fallos sea casi una sorpresa agradable.

Poco mas que añadir.

PD: mi juego preferido es MK no Spirit!
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: srsanchez en 19 de Febrero de 2026, 01:21:41

¿Es normal que una ficha tenga un círculo por un lado y un triángulo por el otro?

Le ocurre a la ficha DUKW CAN/16, que entra en el turno 8
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: srsanchez en 19 de Febrero de 2026, 01:27:12
(https://i.postimg.cc/15gPBBnH/IMG-20260219-010626.jpg) (https://postimg.cc/PPkBrmMp)

(https://i.postimg.cc/P5YHsqM2/IMG-20260219-010659.jpg) (https://postimg.cc/K1GwtxwM)
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: srsanchez en 19 de Febrero de 2026, 02:39:22
Pues he buscado en la BGG y parece que es así.

https://boardgamegeek.com/thread/2215798/can16-dukw-turn-8-shows-a-circle-on-the-front-side
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Hideto en 19 de Febrero de 2026, 07:57:43
¿Quién se hubiera podido imaginar que los que se ponían el grito en el cielo por unas erratas que, una vez las sabes, no afectan lo más mínimo a la jugabilidad, seguirían enfadados una vez la editorial se ha comprometido a ofrecer solución completa (cosa que muy pocas harían)?

Y todo ello en un juego que sale mucho más barato de lo esperable y en el que apenas ninguna editorial estaría dispuesta a embarcarse por poco rentable y por ser un mininicho (wargame solitario) dentro de un nicho (wargames), dentro de un nicho más grande que justo ahora empieza a despegar como negocio (juegos de mesa).

Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: narcis en 19 de Febrero de 2026, 07:59:15
En ese hilo pone que, probablemente, sea un error (también) en la edición en inglés. Pero el propio J. Butterfield ha dicho (como bien se ha dicho en este hilo) que cambiar el símbolo de una ficha no tienen ningún efecto real en el juego (por lo que entiendo, hay la misma cantidad de triángulos que de círculos que de cuadrados en el mazo de cartas, así que la probabilidad de tocar a uno u otro es la misma, o la diferencia es negligible si solo hay un par de fichas con el símbolo "cambiado").

Pues he buscado en la BGG y parece que es así.

https://boardgamegeek.com/thread/2215798/can16-dukw-turn-8-shows-a-circle-on-the-front-side
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: jainibe en 19 de Febrero de 2026, 09:27:04
Y eso no se hace en un par de horas ni en un par de tardes (y menos justo en estas fechas con un puente festivo en muchos lugares).

Informa de este puente, que no aparece en mi calendario laboral  ;D ;D ;D
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Txus78 en 19 de Febrero de 2026, 09:44:51
¿Quién se hubiera podido imaginar que los que se ponían el grito en el cielo por unas erratas que, una vez las sabes, no afectan lo más mínimo a la jugabilidad, seguirían enfadados una vez la editorial se ha comprometido a ofrecer solución completa (cosa que muy pocas harían)?

Y todo ello en un juego que sale mucho más barato de lo esperable y en el que apenas ninguna editorial estaría dispuesta a embarcarse por poco rentable y por ser un mininicho (wargame solitario) dentro de un nicho (wargames), dentro de un nicho más grande que justo ahora empieza a despegar como negocio (juegos de mesa).
A mí me da la impresión que hay youtubers y ciertos perfiles de rrss que generan visualizaciones e interacciones con este tipo de salseo. Que ser crítico no está reñido con ser respetuoso, y lo principal es disfrutar de la afición más allá de actitudes que rozan lo tóxico.

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Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Celacanto en 19 de Febrero de 2026, 09:58:34
Eso no tiene que darte la impresión, es así. Yo mismo lo veo en los videos que colaboro, que cuando hay una polémica las visitas se disparan.

Así que si estas empezando o tu canal necesita un empujón y no tienes muchos escrúpulos sacar algún video con polémica gritando y exagerando es una apuesta segura.

Sencillamente es triste pero funcionamos así con extremos y a todos nos gusta el salseo, no hay más que ver las estadísticas de este hilo, que casi ha revitalizado el foro que llevaba tiempo con poca actividad.

261 Respuestas
13924 Vistas


Y nada de malo hay en ver un video exagerado o ver de que va un salseo. Pero como divertimento consciente, no puedes dejarte arrastrar y pensar que eso es la realidad.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Entwistle en 19 de Febrero de 2026, 10:49:18
Parece que las aguas empiezan a volver a su cauce; ahora, cuando todo parece un poco más calmado, me dispongo a compartir unas breves reflexiones.

En una de las primeras páginas de este hilo comentaba que esperaba el juego y que consideraba no abrirlo hasta que todo el tema se estabilizase (por parte de la detección de erratas) y se viese qué movimiento haría Devir; y es que no creo que nadie sensato dudase de que, efectivamente, iban a mover ficha. Que hayan tardado dos días en hacerlo podrá parecer, según a quién se le pregunte, mucho o poco. En lo personal me parece que dos días es un plazo más que razonable (yo de hecho me esperaba como mínimo una semana); sí que he alucinado un poco con algunos compañeros que parecían esperar una respuesta inmediata, aunque fuese un domingo por la tarde, obviando cualquier otro tipo de consideración que estoy seguro de que si se invirtiesen los papeles agradeceríamos que se tuviese en cuenta.

La respuesta de Devir me parece satisfactoria; he visto (no necesariamente en este foro) que hay gente que ha pedido hasta un reemplazo de caja porque pone que lleva 55 cartas y 352 fichas en vez de las 54 y 351 que realmente trae. En fin. Creo que está claro que de todos los problemas indicados, los más fastidiados son los referentes a las fichas, junto con el texto Marea baja en vez de Marea media en el tablero. Las fichas son reponibles, el tablero lamentablemente no lo es (nos podrá gustar más o menos, pero es un hecho). Por otra parte, todo ello es resoluble de forma sencilla y casera con un rotulador y/o un boli de tippex; apelar a "bricolajes caseros" como si fuesen algo malo o algo no válido es algo que escapa a mi comprensión, como si pegar una pegatina dada por la editorial no fuese un bricolaje. Hay gente que tiene esa resolución y que la aplica; entiendo que, a saber por qué, alguien pueda tener reparos a escribir en un tablero* (nota para después) o en unas fichas, y no a poner una pegatina, pero malconsiderar la primera opción tiene (emho) más de pataleta y de falso dilema que de razonamiento sosegado y capacidad resolutiva, sobre todo si de lo que se trata es de jugar "bien" al juego.

Ya que menciono los falsos dilemas, me vais a disculpar pero el esperpento ha llegado a cotas delirantes: Coches, medicamentos, equipos y piezas con tolerancias micrométricas... Todo eso está muy bien, pero esto son juegos de mesa. Las comparaciones dadas, lamentándolo mucho, no son válidas. Como diría Jules en Pulp Fiction, "no es el mismo juego, no es la misma liga, ni siquiera es el mismo deporte". Si uno quiere alcanzar las cotas más altas del histrionismo, es muy libre de hacerlo, pero no deberíamos perder la perspectiva.

Lo anterior no impide que, en tanto que consumidores, debamos exigir que los productos por los que pagamos salgan en las mejores condiciones posibles; el tema es que el voto que funciona, el que de verdad sirve, no son las soflamas que se puedan soltar en este o en aquel foro o en alguna red social; el voto que funciona es el que se realiza en un tpv. El tema es que para ejercer ese voto de forma coherente, llega un punto en el que uno tiene que estar dispuesto a asumir un coste personal. Y es que de nada sirve quejarse mucho y pasarse X años disparatando contra Devir si en la próxima preventa o lanzamiento uno vuelve a estar el primero en la cola de la caja. Chico, si Devir te sigue decepcionando muchocentésimas veces después, qué cojones haces comprándole a Devir. Cada uno debe decidir si le compensa renunciar al jueguito que sea a cambio de vivir sin sofocones. Yo la verdad es que lo tendría claro. En relación con esto, un último apunte: La cagada es de la editorial, pero uno compra en una tienda; el canal de devolución es la tienda, pero el de queja es la editorial; puede parecer complejo, pero son canales DISTINTOS. No creo que enmarronar a una tienda con mierdas de la editorial le haga un favor a nadie. Como consumidores nos asiste el derecho de desestimiento, pero eso implica (de nuevo) un coste personal: Devolver el juego y además devolverlo cerrado. Poner una foto en algún sitio, como he visto, de un juego a medio destroquelar del que exiges que te devuelvan el dinero, pues qué queréis que os diga, servirá para arañar un par de likes, para ganar algún seguidor o odiador, y para autoconvencerse de que uno mismo es el mejor y más justo luchador del mundo, pero para nada más (ya que se ha apelado a relaciones mercantiles y contractuales, habría que leerse esos mismos contratos antes de decir según qué cosas de según qué modos, porque de no hacerlo lo único que se consigue realmente es caer en el más descancharrante de los ridículos).

Luego está el tema de los wargames y las erratas. De nuevo, sin que lo que voy a decir se entienda como una disculpa o una merma en el nivel de exigencia, es un hecho que los wargames son complejos. Complejos como ejercicio de diseño, complejos como producciones editoriales y complejos como experiencia jugable. No es raro que sean juegos cuyo desarrollo sea, de hecho, permanente. Son así, es un hecho. No es lo mismo producir un euro que producir un wargame. Por otra parte, en el mundo editorial (y no me refiero solo a los juegos de mesa) las erratas existen; no es una disculpa, es algo de lo que hay que ser consciente. En este caso el impacto real de las erratas en la jugabilidad es, realmente, mínimo, en el sentido de que el material que incluye el juego hace posible jugarlo correctamente a pesar de las erratas introducidas en algunos componentes (pese a la molestia que ello supone). Este mero hecho hace que algunos aficionados a los wargames nieguen, de hecho, que estas erratas sean realmente erratas. De nuevo, no es una disculpa, sino algo de lo que ser consciente. Hay que ser consciente de que cada vez que entramos en un nuevo lanzamiento estamos también jugando a la lotería, y que puede tocarnos. Por todo lo anterior, hace tiempo que llegué a la conclusión de que lo realmente importante no son las erratas, sino la respuesta que la editorial de a un caso como este. Cada uno debe observar y juzgar, para actuar en consecuencia.

Enlazando con lo anterior, lo de acercar los wargames al público generalista es una labor que pienso que es loable. Pero. Como dije en un mensaje que fue borrado, no creo que nadie compre este juego por casualidad, pero sí que es posible que, a la vista de esa portada y, junto con el hecho de que tengo la sensación de que para algún sector de la afición los wargames son una medallita más que colgarse en el falso dilema (otro más) de la evolución del jugón, algunos jugadores acostumbrados a otro perfil se acerquen a este juego (no puedo evitar acordarme de una frase del maestro Ethelberto, que comenzaba su última reseña diciendo que “Durante ese valle en mi vida lúdica en el que estaba rodeado de jugadores de euros, muchos de ellos - al saber de mi preferencia por los juegos de guerra - me comentaban que habían jugado al Combat Commander y que les había gustado de una manera así como diciendo "¡a mí también me gustan los wargames!". Sonaba un poco como aquellos racistas que dicen que no lo son porque tienen un amigo negro, oriental, latino, o lo que sea.”). Con esto lo que quiero decir es que la editorial debería acompañar el marketing de una cierta pedagogía para evitar fenomenologías como la que se aprecia clarísimamente en la reseña de El lago en llamas en el canal Jugones Deluxe; ustedes mismos juzgáis:


De no hacerlo el riesgo es el de magnificar algo que en el nicho del nicho de origen no pasaría de anécdota que podría ser hasta risible, para en su lugar alcanzar las cotas que hemos visto, porque ya se junta todo:

- Un juego con un manual de 60 páginas y una duración de 10/12 horas (para la campaña completa).
- Una complejidad que ya no es que sea mayor o menor que la de un euro durete, sino que es muy distinta.
- Una portada que te podría llevar a pensar que lo que hay allí dentro es un Undaunted PLUS.
- Un puñao de erratas que, oh dios mío, si te las comes van a romper el juego afectando el sutil ajuste matemático que garantiza el equilibrio y que, aun peor, no te van a trasladar el diseño exacto del autor.

¿Resultado de esa ausencia de pedagogía y divulgación en este caso? Mala prensa para Devir, que no creo que les guste (aunque, por otro lado, todo indica que ellos ya han colocado toda la tirada en distribución, normal que ACV esté orgulloso).

Ya me estoy extendiendo más de lo que me gustaría, así que no voy a entrar más que brevemente en esta especie de guerra de influencers a la que alucinantemente he asistido. Quillo, que si el Calvo juega al juego sudándole los cojones de las erratas, pues olé sus huevos. Si el Pamundi o el Dado Único hacen uno o varios chistes sobre el tema, no alcanzo a ver qué problema hay. Twitter NO es un medio para el análisis y la reflexión sosegados; 140 caracteres no son una videocrítica de hora y media. Si encima les envían los juegos como copias promocionales para dar publicidad, tampoco sé qué problema hay, que ya peinamos canas en los huevos como para saber cómo funciona la publicidad en este mundillo (si a alguien no le gusta, de nuevo, lo suyo tomar una decisión y ser consecuente con ella, siquiera para mantener un mínimo de coherencia). He visto mucho exaltadito que lo que me da en la nariz es que se quejan porque lo que quieren es exactamente lo que otros tienen: Un hueco en las listas de promoción de las editoriales para hacer exactamente lo mismo que lo que hacen los que ya ocupan ese hueco.

Por último, pero no menos importante... ACV. Lo de ACV es, de hecho, lo que me parece más grave de todo el asunto. La editorial ha respondido, los fallos se han asentado y todo, como decía al principio, se encauza. Pero la perlita de ACV apelando a su satisfacción cuando el tema estaba subiendo como la espuma no puede tomarse de otra forma que como una tomadura de pelo a los aficionados que, si bien no son sus clientes directos, sí que terminan la cadena de consumo de la que todos formamos parte. Lo malo es que yo ya he perdido la cuenta de cuántas de este tipo de ACVadas pasadas de frenada y de rosca he visto a lo largo de los años. La verdad es que me llama la atención que, una y otra vez, vuelva a tropezar siempre en los mismos pedruscos.

Y diría que eso es todo. No sé si será un baneo o un Nobel, pero algo me he ganado ;D

*Los TrueGrognards están más allá de esto. Los TrueGrognards le cascan encima al tablero una plancha de metacrilato premium de 1 cm y empiezan a anotar con viledas por todas partes todo cuando sea necesario. Así, de un plumazo, llevan la contabilidad de los factores, corrigen las erratas y aplastan las puñeteras montañas que le salen a un tablero montado de 8 alas.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: juanikoct en 19 de Febrero de 2026, 11:52:58
¿Quién se hubiera podido imaginar que los que se ponían el grito en el cielo por unas erratas que, una vez las sabes, no afectan lo más mínimo a la jugabilidad, seguirían enfadados una vez la editorial se ha comprometido a ofrecer solución completa (cosa que muy pocas harían)?

Y todo ello en un juego que sale mucho más barato de lo esperable y en el que apenas ninguna editorial estaría dispuesta a embarcarse por poco rentable y por ser un mininicho (wargame solitario) dentro de un nicho (wargames), dentro de un nicho más grande que justo ahora empieza a despegar como negocio (juegos de mesa).
A mí me da la impresión que hay youtubers y ciertos perfiles de rrss que generan visualizaciones e interacciones con este tipo de salseo. Que ser crítico no está reñido con ser respetuoso, y lo principal es disfrutar de la afición más allá de actitudes que rozan lo tóxico.

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Si, sera eso y no que estan cansados de juego tras juego de esta editorial y de otras con cagadas y sin arreglar.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Txus78 en 19 de Febrero de 2026, 12:04:40
¿Quién se hubiera podido imaginar que los que se ponían el grito en el cielo por unas erratas que, una vez las sabes, no afectan lo más mínimo a la jugabilidad, seguirían enfadados una vez la editorial se ha comprometido a ofrecer solución completa (cosa que muy pocas harían)?

Y todo ello en un juego que sale mucho más barato de lo esperable y en el que apenas ninguna editorial estaría dispuesta a embarcarse por poco rentable y por ser un mininicho (wargame solitario) dentro de un nicho (wargames), dentro de un nicho más grande que justo ahora empieza a despegar como negocio (juegos de mesa).
A mí me da la impresión que hay youtubers y ciertos perfiles de rrss que generan visualizaciones e interacciones con este tipo de salseo. Que ser crítico no está reñido con ser respetuoso, y lo principal es disfrutar de la afición más allá de actitudes que rozan lo tóxico.

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Si, sera eso y no que estan cansados de juego tras juego de esta editorial y de otras con cagadas y sin arreglar.
Me parece bien mientras sean respetuosos con otros puntos de vista y no se erijan faros de la moral lúdica.

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Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: juanikoct en 19 de Febrero de 2026, 12:37:28
¿Quién se hubiera podido imaginar que los que se ponían el grito en el cielo por unas erratas que, una vez las sabes, no afectan lo más mínimo a la jugabilidad, seguirían enfadados una vez la editorial se ha comprometido a ofrecer solución completa (cosa que muy pocas harían)?

Y todo ello en un juego que sale mucho más barato de lo esperable y en el que apenas ninguna editorial estaría dispuesta a embarcarse por poco rentable y por ser un mininicho (wargame solitario) dentro de un nicho (wargames), dentro de un nicho más grande que justo ahora empieza a despegar como negocio (juegos de mesa).
A mí me da la impresión que hay youtubers y ciertos perfiles de rrss que generan visualizaciones e interacciones con este tipo de salseo. Que ser crítico no está reñido con ser respetuoso, y lo principal es disfrutar de la afición más allá de actitudes que rozan lo tóxico.

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Si, sera eso y no que estan cansados de juego tras juego de esta editorial y de otras con cagadas y sin arreglar.
Me parece bien mientras sean respetuosos con otros puntos de vista y no se erijan faros de la moral lúdica.

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Puedes nombrar un par? Para tomar notas para el siguiente juego que salga errateado y nos quejemos .


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Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Oletros en 19 de Febrero de 2026, 12:45:31
¿Quién se hubiera podido imaginar que los que se ponían el grito en el cielo por unas erratas que, una vez las sabes, no afectan lo más mínimo a la jugabilidad, seguirían enfadados una vez la editorial se ha comprometido a ofrecer solución completa (cosa que muy pocas harían)?

Y todo ello en un juego que sale mucho más barato de lo esperable y en el que apenas ninguna editorial estaría dispuesta a embarcarse por poco rentable y por ser un mininicho (wargame solitario) dentro de un nicho (wargames), dentro de un nicho más grande que justo ahora empieza a despegar como negocio (juegos de mesa).
A mí me da la impresión que hay youtubers y ciertos perfiles de rrss que generan visualizaciones e interacciones con este tipo de salseo. Que ser crítico no está reñido con ser respetuoso, y lo principal es disfrutar de la afición más allá de actitudes que rozan lo tóxico.

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Si, sera eso y no que estan cansados de juego tras juego de esta editorial y de otras con cagadas y sin arreglar.
Me parece bien mientras sean respetuosos con otros puntos de vista y no se erijan faros de la moral lúdica.

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Puedes nombrar un par? Para tomar notas para el siguiente juego que salga errateado y nos quejemos .


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Bueno una falta de respeto es acusar a los demas de recibir juegos gratis si no comparten que hay que fusilar a los responsables de las erratas.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Findor en 19 de Febrero de 2026, 12:48:31
¿Quién se hubiera podido imaginar que los que se ponían el grito en el cielo por unas erratas que, una vez las sabes, no afectan lo más mínimo a la jugabilidad, seguirían enfadados una vez la editorial se ha comprometido a ofrecer solución completa (cosa que muy pocas harían)?

Y todo ello en un juego que sale mucho más barato de lo esperable y en el que apenas ninguna editorial estaría dispuesta a embarcarse por poco rentable y por ser un mininicho (wargame solitario) dentro de un nicho (wargames), dentro de un nicho más grande que justo ahora empieza a despegar como negocio (juegos de mesa).
A mí me da la impresión que hay youtubers y ciertos perfiles de rrss que generan visualizaciones e interacciones con este tipo de salseo. Que ser crítico no está reñido con ser respetuoso, y lo principal es disfrutar de la afición más allá de actitudes que rozan lo tóxico.

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Si, sera eso y no que estan cansados de juego tras juego de esta editorial y de otras con cagadas y sin arreglar.
Es que yo creo que nadie os está quitando el derecho a queja, pero cada vez que alguien dice en alguna red social que este juego es jugable con mínimos cambios aparece una horda de personas a llamarle vendido y decir que por culpa de gente como ellos se están cargando el sector… pues tampoco porque esa gente no tiene ni idea de lo que nos hemos podido quejar nosotros. Quiero también aclarar que no quiero personalizarlo contigo, que has comprado el juego y ahí no me meto, hablo de otros perfiles en X que ni lo tienen ni lo van a tener ni tenían intención y aparecen en todos los hilos.

Se habla mucho de la comparación con el restaurante donde te sirven los platos mal, pero a mi me pasa eso, llamo a la camarera y le digo “perdona, esto no es lo que he pedido” y espero a ver si me lo arreglan. Y aquí sí que es imposible que no te sientas aludido personalmente y que conste que quiero que sea crítica constructiva, no tengo nada personal contra ti ni quiero negarte tu derecho a hacer lo que quieras… Pero subirse encima de la mesa y gritar que todo es una mierda y que mal y que quiero una solución cuando ni siquiera se ha esperado a ver si se arreglaba, es una cosa muy distinta.

Y buen rollo por mi parte.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: mainuzka en 19 de Febrero de 2026, 12:59:37
Eso no tiene que darte la impresión, es así. Yo mismo lo veo en los videos que colaboro, que cuando hay una polémica las visitas se disparan.

Así que si estas empezando o tu canal necesita un empujón y no tienes muchos escrúpulos sacar algún video con polémica gritando y exagerando es una apuesta segura.

Sencillamente es triste pero funcionamos así con extremos y a todos nos gusta el salseo, no hay más que ver las estadísticas de este hilo, que casi ha revitalizado el foro que llevaba tiempo con poca actividad.

261 Respuestas
13924 Vistas


Y nada de malo hay en ver un video exagerado o ver de que va un salseo. Pero como divertimento consciente, no puedes dejarte arrastrar y pensar que eso es la realidad.

Hola.
También puede que visitemos este hilo con asiduidad para estar informados de: como, cuando y donde soluciona Devir el problema de las erratas. ☺️
Un saludo
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: juanikoct en 19 de Febrero de 2026, 13:08:31
¿Quién se hubiera podido imaginar que los que se ponían el grito en el cielo por unas erratas que, una vez las sabes, no afectan lo más mínimo a la jugabilidad, seguirían enfadados una vez la editorial se ha comprometido a ofrecer solución completa (cosa que muy pocas harían)?

Y todo ello en un juego que sale mucho más barato de lo esperable y en el que apenas ninguna editorial estaría dispuesta a embarcarse por poco rentable y por ser un mininicho (wargame solitario) dentro de un nicho (wargames), dentro de un nicho más grande que justo ahora empieza a despegar como negocio (juegos de mesa).
A mí me da la impresión que hay youtubers y ciertos perfiles de rrss que generan visualizaciones e interacciones con este tipo de salseo. Que ser crítico no está reñido con ser respetuoso, y lo principal es disfrutar de la afición más allá de actitudes que rozan lo tóxico.

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Si, sera eso y no que estan cansados de juego tras juego de esta editorial y de otras con cagadas y sin arreglar.
Me parece bien mientras sean respetuosos con otros puntos de vista y no se erijan faros de la moral lúdica.

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Puedes nombrar un par? Para tomar notas para el siguiente juego que salga errateado y nos quejemos .


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Bueno una falta de respeto es acusar a los demas de recibir juegos gratis si no comparten que hay que fusilar a los responsables de las erratas.
Y para el que lo ve no es mas falta de respeto escurrir el bulto y te esten maquillando cosas?
Joder a mi me jode mas la mentira.
Pero lo entiendo. Aun asi, mi guerra no es contra nada ni nadie, solo me he agotado y aburrido de juego tras juego. Podria decir 50 juegos del año pasado y este con erratas sin solucionar, y en muchos mas de 7 meses sin saber nada.

¿Quién se hubiera podido imaginar que los que se ponían el grito en el cielo por unas erratas que, una vez las sabes, no afectan lo más mínimo a la jugabilidad, seguirían enfadados una vez la editorial se ha comprometido a ofrecer solución completa (cosa que muy pocas harían)?

Y todo ello en un juego que sale mucho más barato de lo esperable y en el que apenas ninguna editorial estaría dispuesta a embarcarse por poco rentable y por ser un mininicho (wargame solitario) dentro de un nicho (wargames), dentro de un nicho más grande que justo ahora empieza a despegar como negocio (juegos de mesa).
A mí me da la impresión que hay youtubers y ciertos perfiles de rrss que generan visualizaciones e interacciones con este tipo de salseo. Que ser crítico no está reñido con ser respetuoso, y lo principal es disfrutar de la afición más allá de actitudes que rozan lo tóxico.

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Si, sera eso y no que estan cansados de juego tras juego de esta editorial y de otras con cagadas y sin arreglar.
Es que yo creo que nadie os está quitando el derecho a queja, pero cada vez que alguien dice en alguna red social que este juego es jugable con mínimos cambios aparece una horda de personas a llamarle vendido y decir que por culpa de gente como ellos se están cargando el sector… pues tampoco porque esa gente no tiene ni idea de lo que nos hemos podido quejar nosotros. Quiero también aclarar que no quiero personalizarlo contigo, que has comprado el juego y ahí no me meto, hablo de otros perfiles en X que ni lo tienen ni lo van a tener ni tenían intención y aparecen en todos los hilos.

Se habla mucho de la comparación con el restaurante donde te sirven los platos mal, pero a mi me pasa eso, llamo a la camarera y le digo “perdona, esto no es lo que he pedido” y espero a ver si me lo arreglan. Y aquí sí que es imposible que no te sientas aludido personalmente y que conste que quiero que sea crítica constructiva, no tengo nada personal contra ti ni quiero negarte tu derecho a hacer lo que quieras… Pero subirse encima de la mesa y gritar que todo es una mierda y que mal y que quiero una solución cuando ni siquiera se ha esperado a ver si se arreglaba, es una cosa muy distinta.

Y buen rollo por mi parte.
Todo es una mierda? Revisare el video.
Muchas contestaciones y criticas vienen a lo que he dicho a la gente atacando, no en ese video.
Y si, NOS ESTAMOS CARGANDO EL SECTOR, con todo el conformismo que tenemos.
Yo he conseguido poder devolver mi juego errateado por parte de la editorial que ellos mismos reconocen que es un fallo de ellos.

Por lo demas, cierro polemica porque queda claro que no has visto el video, yo no quiero solucion al juego, NO, quiero devolverlo, y ya tengo el OK de la editorial y de la tienda.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: elcharli en 19 de Febrero de 2026, 13:28:09
Y eso no se hace en un par de horas ni en un par de tardes (y menos justo en estas fechas con un puente festivo en muchos lugares).

Informa de este puente, que no aparece en mi calendario laboral  ;D ;D ;D


Carnaval
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Lopez de la Osa en 19 de Febrero de 2026, 13:45:45
¿Alguien puede hacer un análisis o comparativa de cómo se ha tratado este asunto con respecto a el juego ese del Oeste 'nosequé de Aces'?

En el 'Aces' se detecta algo que no procede en un entorno de 'pre-publicación', y se retiran las copias de distribución.

¿Por qué con D-Day no hay un entorno de 'pre-publicación' para detectar cosas que no proceden? ¿Por qué sí lo hay con 'Aces'?

El fondo es ¿qué determina que unos juegos se traten de una manera y otros juegos de otra? ¿Qué criterio usa la editorial para eso? ¿Y con qué objetivos?
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: chuskas en 19 de Febrero de 2026, 14:00:17
¿Alguien puede hacer un análisis o comparativa de cómo se ha tratado este asunto con respecto a el juego ese del Oeste 'nosequé de Aces'?

En el 'Aces' se detecta algo que no procede en un entorno de 'pre-publicación', y se retiran las copias de distribución.

¿Por qué con D-Day no hay un entorno de 'pre-publicación' para detectar cosas que no proceden? ¿Por qué sí lo hay con 'Aces'?

El fondo es ¿qué determina que unos juegos se traten de una manera y otros juegos de otra? ¿Qué criterio usa la editorial para eso? ¿Y con qué objetivos?

En el caso del Ace no se detectó en prepublicación, se detectó estando en la feria de Gen Con en los USA, vendiendo copias allí y levantándose la polvareda sobre un par de cartas
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: queroscia en 19 de Febrero de 2026, 15:53:36

Por lo demas, cierro polemica porque queda claro que no has visto el video, yo no quiero solucion al juego, NO, quiero devolverlo, y ya tengo el OK de la editorial y de la tienda.

El mismo día en que Devir publicó su comunicado tú dijiste en X que estabas de acuerdo con la solución. Ahora vienes a decir lo contrario. Quizá deberías aclararte, pero, sobre todo, reflexionar sobre si todo el malestar que constantemente dices que tienes o que te la refanfinfla, según el momento que tengas, y otras cosas por el estilo valen la pena a tenor de que hablamos de una afición que está en España muy lejos de ser un sector profesional y donde los consumidores de esta afición somos un porcentaje ínfimo respecto a otras aficiones.

Yo soy el primero que se enciende por nada y menos y no pocas veces encima meo fuera de tiesto. Pero cuando la cabeza vuelve a tomar el control, uno se dice: ¿de verdad vale la pena pasarlo mal por esto?

Que conste, que no objeto nada a tu derecho a no querer un producto que consideras defectuoso. Solo digo que puedes hacerlo tomándotelo de otro modo. Es todo.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: queroscia en 19 de Febrero de 2026, 15:54:33
¿Alguien puede hacer un análisis o comparativa de cómo se ha tratado este asunto con respecto a el juego ese del Oeste 'nosequé de Aces'?

En el 'Aces' se detecta algo que no procede en un entorno de 'pre-publicación', y se retiran las copias de distribución.

¿Por qué con D-Day no hay un entorno de 'pre-publicación' para detectar cosas que no proceden? ¿Por qué sí lo hay con 'Aces'?

El fondo es ¿qué determina que unos juegos se traten de una manera y otros juegos de otra? ¿Qué criterio usa la editorial para eso? ¿Y con qué objetivos?

Porque aquí dentro hay doscientos, pero fuera hay miles, millones.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: aldgard en 19 de Febrero de 2026, 16:06:58
Respecto al ejemplo que habéis mentado, no es lo mismo pedir un plato y que no corresponda y pedir que te lo cambien que lo que ha sucedido con este juego y otros.

El juego se corresponde con lo descrito, del mismo modo que un plato supuestamente con su contenido. Pero puede estar recocido, tener ingredientes congelados, precocinados, pelín salado o especiado de distinta manera a la receta que tú conoces, y por eso no devuelves el plato, simplemente opinas que está más o menos rico, gustoso, relación calidad-precio, etc., pero no devuelves el plato salvo que sea incomestible o no coincida con lo especificado.

En este caso hay alguna omisión en los cambios de la edición que no se han incluido en la descripción. Una omisión en el tablero, un error en una palabra del tablero, un error en una ficha en cuanto a turno, varias fichas con iconos modificados que podrían provocar ligeras variaciones en eventos. Por lo que he leído en las descripciones de errores no lo hacen injugable, sino que modifican ligeramente el juego en eventos-acontecimientos. sería como algo comestible con pequeñas variaciones en la receta.

Es como devolver un libro porque se ha traducido de un modo o de otro cuando se puede prestar a más de una, sobre todo en redacción. No nos quejamos tanto de un libro o un comic y también tienen esas pequeñas erratas.

Gritar y quejarse es fácil, pero lo que interesa es buscar soluciones para facilitar que mejore el producto y los eventos que cambian se acerquen más a la receta original.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Celacanto en 19 de Febrero de 2026, 19:18:46
Esta tarde que por fin la cosa está mas tranquila me gustaría dejar un mensaje aquí para agradecer a todos los que se han pasado a echar una mano: a los que han revisado para encontrar erratas, a los que han resuelto dudas con sus conocimientos del juego y a los que se han currado desinteresadamente pegatinas provisionales para ir solventandolas. Nuestros problemas del primer mundo se llevan mejor así.

Muchísimas gracias a todos majos, sois la mejor cara de esta afición.  :)
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: holmes70 en 19 de Febrero de 2026, 19:45:47
Esta tarde que por fin la cosa está mas tranquila me gustaría dejar un mensaje aquí para agradecer a todos los que se han pasado a echar una mano: a los que han revisado para encontrar erratas, a los que han resuelto dudas con sus conocimientos del juego y a los que se han currado desinteresadamente pegatinas provisionales para ir solventandolas. Nuestros problemas del primer mundo se llevan mejor así.

Muchísimas gracias a todos majos, sois la mejor cara de esta afición.  :)
Me uno a este agradecimiento, esta gente no tiene precio y es una de la partes buenas de esta afición. Un 10 para todos ellos.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: juanikoct en 19 de Febrero de 2026, 21:11:54

Por lo demas, cierro polemica porque queda claro que no has visto el video, yo no quiero solucion al juego, NO, quiero devolverlo, y ya tengo el OK de la editorial y de la tienda.

El mismo día en que Devir publicó su comunicado tú dijiste en X que estabas de acuerdo con la solución. Ahora vienes a decir lo contrario. Quizá deberías aclararte, pero, sobre todo, reflexionar sobre si todo el malestar que constantemente dices que tienes o que te la refanfinfla, según el momento que tengas, y otras cosas por el estilo valen la pena a tenor de que hablamos de una afición que está en España muy lejos de ser un sector profesional y donde los consumidores de esta afición somos un porcentaje ínfimo respecto a otras aficiones.

Yo soy el primero que se enciende por nada y menos y no pocas veces encima meo fuera de tiesto. Pero cuando la cabeza vuelve a tomar el control, uno se dice: ¿de verdad vale la pena pasarlo mal por esto?

Que conste, que no objeto nada a tu derecho a no querer un producto que consideras defectuoso. Solo digo que puedes hacerlo tomándotelo de otro modo. Es todo.
Yo no lo he pasado mal, solo el sábado cuando fui a jugar y me vino todo y dije NO, hasta aquí.
Conforme a la solución de devir, claro que estoy de acuerdo, que mínimo . Pero una cosa es que esté conforme y otra que lo acepte. Estoy conforme con la gente que se va a quedar el juego y tenga su juego parcheado. Se lo que quiero desde el mismo sábado


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Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: cristoballomena en 19 de Febrero de 2026, 21:16:54
Recomendais escribir a Devir por correo o rellenar el formulario?
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Hideto en 19 de Febrero de 2026, 22:15:50
¿Quién se hubiera podido imaginar que los que se ponían el grito en el cielo por unas erratas que, una vez las sabes, no afectan lo más mínimo a la jugabilidad, seguirían enfadados una vez la editorial se ha comprometido a ofrecer solución completa (cosa que muy pocas harían)?

Y todo ello en un juego que sale mucho más barato de lo esperable y en el que apenas ninguna editorial estaría dispuesta a embarcarse por poco rentable y por ser un mininicho (wargame solitario) dentro de un nicho (wargames), dentro de un nicho más grande que justo ahora empieza a despegar como negocio (juegos de mesa).
A mí me da la impresión que hay youtubers y ciertos perfiles de rrss que generan visualizaciones e interacciones con este tipo de salseo. Que ser crítico no está reñido con ser respetuoso, y lo principal es disfrutar de la afición más allá de actitudes que rozan lo tóxico.

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De hecho, el principal canal que me llegó a mí haciendo ruido en Twitter, después de dar un vistazo a sus videos en YouTube, tenía en no demasiado tiempo:

Top de los peores juegos de mesa de 2025, top de principales decepciones (miniatura gigante de Covenant), las peores editoriales, por qué hay que criticar a los malos juegos que ensalzan con marketing (miniatura gigante de Covenant) y dos videos de las erratas del D-Day en 2 días. Un poco más atrás tenía, faltaría más, varios videos dedicados a Earbound Rangers, si no recuerdo mal, (igual alguno lo he cruzado con otro canal; estos días mi TL en Twitter ha sido un Vietnam).

Evidentemente, Block en Twitter y Block en Youtube, lo primero que te enseña una familia unida y estructurada es que la mala suerte se pega y que hay que alejarse de la gente tóxica.

De hecho, estas cosas, al menos en mi caso, consiguen el efecto contrario al que pretenden. Cuando leo la noticia, me enfado con la editorial o la empresa, y luego el aluvión de irracionalidad, llevando la crítica lógica y legítima al absurdo y la caza de brujas posterior, me empuja a empatizar con la empresa y los trabajadores, y les termino comprando el producto que no pretendía comprar por militancia. Llamadme loco, que igual hasta tenéis razón.

Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: juanikoct en 20 de Febrero de 2026, 00:27:16
¿Quién se hubiera podido imaginar que los que se ponían el grito en el cielo por unas erratas que, una vez las sabes, no afectan lo más mínimo a la jugabilidad, seguirían enfadados una vez la editorial se ha comprometido a ofrecer solución completa (cosa que muy pocas harían)?

Y todo ello en un juego que sale mucho más barato de lo esperable y en el que apenas ninguna editorial estaría dispuesta a embarcarse por poco rentable y por ser un mininicho (wargame solitario) dentro de un nicho (wargames), dentro de un nicho más grande que justo ahora empieza a despegar como negocio (juegos de mesa).
A mí me da la impresión que hay youtubers y ciertos perfiles de rrss que generan visualizaciones e interacciones con este tipo de salseo. Que ser crítico no está reñido con ser respetuoso, y lo principal es disfrutar de la afición más allá de actitudes que rozan lo tóxico.

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De hecho, el principal canal que me llegó a mí haciendo ruido en Twitter, después de dar un vistazo a sus videos en YouTube, tenía en no demasiado tiempo:

Top de los peores juegos de mesa de 2025, top de principales decepciones (miniatura gigante de Covenant), las peores editoriales, por qué hay que criticar a los malos juegos que ensalzan con marketing (miniatura gigante de Covenant) y dos videos de las erratas del D-Day en 2 días. Un poco más atrás tenía, faltaría más, varios videos dedicados a Earbound Rangers, si no recuerdo mal, (igual alguno lo he cruzado con otro canal; estos días mi TL en Twitter ha sido un Vietnam).

Evidentemente, Block en Twitter y Block en Youtube, lo primero que te enseña una familia unida y estructurada es que la mala suerte se pega y que hay que alejarse de la gente tóxica.

De hecho, estas cosas, al menos en mi caso, consiguen el efecto contrario al que pretenden. Cuando leo la noticia, me enfado con la editorial o la empresa, y luego el aluvión de irracionalidad, llevando la crítica lógica y legítima al absurdo y la caza de brujas posterior, me empuja a empatizar con la empresa y los trabajadores, y les termino comprando el producto que no pretendía comprar por militancia. Llamadme loco, que igual hasta tenéis razón.

Por alusion, por ultima vez, porque vamos, no mentis mas porque no podeis.

Yo no tengo un top de peores juegos de mesa de 2025, tengo un top de decepciones en el cual, el primer minuto digo y en voz alta que no son malos juegos, que una decepcion es algo que esperabas con ansia y te decepciona, PUNTO.
No tengo un top de peores editoriales, tengo videos hablando y diciendo lo chapuceros que son los de Arrakis, porque llevo en un juego gastado un pastizal, por ejemplo.
Y no tengo dos videos de las erratas del D day, en 2 dias. Tengo 3 videos del D DAY, uno de unboxing y fue el primero que hubo, el segundo de las erratas, y el tercero para gente como tu engañando y diciendo mentiras y de todo lo que me he tenido que defender por comprar un producto defectuoso y querer devolverlo.

Y me alegro que te desuscribas y bloquees, es mas si yo pudiera tambien haria lo mismo contigo por mentiroso, porque todo esta en el canal y puedes verlo sin ver un simple video.

Por contra, he obtenido el OK y la misma Devir te dice que puedes devolver tu juego, podeis poner las conjeturas que querais de restaurantes, coches o mil cosas, DEVIR ha dado el OK a un juego abierto y destroquelado.
Por ende, y por todo el ruido de estos dias, el comunicado del Speakeasy ha llegado ya.
Te crees que la gente no esta rabiosa con este tema? Te piensas que esto es una guerra toxica contra Devir?
Porque es muy triste, despues de mas de 500 mensajes que tiene un solo video con todo el apoyo de mucha comunidad, que aun no rememos juntos.
El producto no esta bien, mas grave o menos grave, pero hemos dado un paso, quien no quiera verlo , pues mejor para el.

En serio, llamas toxico cuando te inventas la mitad de contenido que no hay en mi canal, que seguro que soy yo.

Tambien te digo, el top de decepciones lo tienen casi todos los canales que sigues seguro... no me seas extremista. Recuerda, decepcion, no malos juegos.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Quimérico en 20 de Febrero de 2026, 01:36:56
Recomendais escribir a Devir por correo o rellenar el formulario?

Mentiría si te dijera que sé qué es más directo y efectivo. Yo hice las dos cosas.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Paulux en 20 de Febrero de 2026, 01:50:21
Me quedo más tranquilo. Si no tiene erratas el kit, en una matrioshka kafkiana infernal, claro. ¿Te imaginas? Yo le pondría una errata al kit como experimento sociológico.

Primer wargame solitario en español legacy.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Oletros en 20 de Febrero de 2026, 07:48:33
¿Quién se hubiera podido imaginar que los que se ponían el grito en el cielo por unas erratas que, una vez las sabes, no afectan lo más mínimo a la jugabilidad, seguirían enfadados una vez la editorial se ha comprometido a ofrecer solución completa (cosa que muy pocas harían)?

Y todo ello en un juego que sale mucho más barato de lo esperable y en el que apenas ninguna editorial estaría dispuesta a embarcarse por poco rentable y por ser un mininicho (wargame solitario) dentro de un nicho (wargames), dentro de un nicho más grande que justo ahora empieza a despegar como negocio (juegos de mesa).
A mí me da la impresión que hay youtubers y ciertos perfiles de rrss que generan visualizaciones e interacciones con este tipo de salseo. Que ser crítico no está reñido con ser respetuoso, y lo principal es disfrutar de la afición más allá de actitudes que rozan lo tóxico.

Enviado desde mi SM-G996B mediante Tapatalk

De hecho, el principal canal que me llegó a mí haciendo ruido en Twitter, después de dar un vistazo a sus videos en YouTube, tenía en no demasiado tiempo:

Top de los peores juegos de mesa de 2025, top de principales decepciones (miniatura gigante de Covenant), las peores editoriales, por qué hay que criticar a los malos juegos que ensalzan con marketing (miniatura gigante de Covenant) y dos videos de las erratas del D-Day en 2 días. Un poco más atrás tenía, faltaría más, varios videos dedicados a Earbound Rangers, si no recuerdo mal, (igual alguno lo he cruzado con otro canal; estos días mi TL en Twitter ha sido un Vietnam).

Evidentemente, Block en Twitter y Block en Youtube, lo primero que te enseña una familia unida y estructurada es que la mala suerte se pega y que hay que alejarse de la gente tóxica.

De hecho, estas cosas, al menos en mi caso, consiguen el efecto contrario al que pretenden. Cuando leo la noticia, me enfado con la editorial o la empresa, y luego el aluvión de irracionalidad, llevando la crítica lógica y legítima al absurdo y la caza de brujas posterior, me empuja a empatizar con la empresa y los trabajadores, y les termino comprando el producto que no pretendía comprar por militancia. Llamadme loco, que igual hasta tenéis razón.

Por alusion, por ultima vez, porque vamos, no mentis mas porque no podeis.

Yo no tengo un top de peores juegos de mesa de 2025, tengo un top de decepciones en el cual, el primer minuto digo y en voz alta que no son malos juegos, que una decepcion es algo que esperabas con ansia y te decepciona, PUNTO.
No tengo un top de peores editoriales, tengo videos hablando y diciendo lo chapuceros que son los de Arrakis, porque llevo en un juego gastado un pastizal, por ejemplo.
Y no tengo dos videos de las erratas del D day, en 2 dias. Tengo 3 videos del D DAY, uno de unboxing y fue el primero que hubo, el segundo de las erratas, y el tercero para gente como tu engañando y diciendo mentiras y de todo lo que me he tenido que defender por comprar un producto defectuoso y querer devolverlo.

Y me alegro que te desuscribas y bloquees, es mas si yo pudiera tambien haria lo mismo contigo por mentiroso, porque todo esta en el canal y puedes verlo sin ver un simple video.

Por contra, he obtenido el OK y la misma Devir te dice que puedes devolver tu juego, podeis poner las conjeturas que querais de restaurantes, coches o mil cosas, DEVIR ha dado el OK a un juego abierto y destroquelado.
Por ende, y por todo el ruido de estos dias, el comunicado del Speakeasy ha llegado ya.
Te crees que la gente no esta rabiosa con este tema? Te piensas que esto es una guerra toxica contra Devir?
Porque es muy triste, despues de mas de 500 mensajes que tiene un solo video con todo el apoyo de mucha comunidad, que aun no rememos juntos.
El producto no esta bien, mas grave o menos grave, pero hemos dado un paso, quien no quiera verlo , pues mejor para el.

En serio, llamas toxico cuando te inventas la mitad de contenido que no hay en mi canal, que seguro que soy yo.

Tambien te digo, el top de decepciones lo tienen casi todos los canales que sigues seguro... no me seas extremista. Recuerda, decepcion, no malos juegos.

Anda, que te crees que lo de Speakeasy es por lo del D-Day, anda, que lleva semanas ya en los mentideros.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: narcis en 20 de Febrero de 2026, 08:21:27
Ha puesto Devir ya un formulario para pedir los recambios?? Si es así, puedes indicar dónde está?

Gracias!

Por otra parte (mi opinión), yo empecé ayer una partida. Ya tenía la versión en inglés también, de hace bastante tiempo, y ya he jugado unas cuantas partidas, y las erratas que se han detectado hasta ahora, aunque molestas, no hacen el juego injugable, ni muchísimo menos. La edición, erratas a parte, es muy buena, si la comparamos con el original.

Recomendais escribir a Devir por correo o rellenar el formulario?

Mentiría si te dijera que sé qué es más directo y efectivo. Yo hice las dos cosas.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: oreques en 20 de Febrero de 2026, 08:23:05
En mi caso las erratas me generan cierta incomodidad, como a la mayoria, pero no al nivel toc. De hecho normalmente muchas de las erratas las detectas tu mismo por coherencia con las reglas o dinamicas del juego, y las que no detectas, nunca te molestarán.

En el caso de los wargames, hay gente muy muy purista... donde todo tiene que estar 100% fino, porque le echan muchas horas las partidas, mucho pensamiento y estrategia.

Mi frustración o desanimo, por llamarlo de alguna manera, es por la oportunidad perdida de haber tenido este gran juego traducido al español, fetén, teniendo en cuenta que el original de Decision Games estaba ya mas que pulido.

Pero no es fácil, porque Decision Games que es especialista en estos juegos desde los años 80, hasta la tercera revisión no puso orden en este juego. Y Devir, una empresa mas generalista supongo, ha tenido el valor de meterse en este berenjenal, supongo que pensando que el riesgo no era alto, y luego por diversos motivos no ha salido como lo esperado.

Ojalá el parche que saquen deje a todo el mundo satisfecho. Yo normalmente no compro de primeras, ni me meto en kickstarters tampoco porque me gusta esperar a ver como sale el juego, si hay revisiones o que. En este caso rompí mi norma pensando que no habia riesgo.

Espero que en proximos juegos tengamos todos mas suerte, incluidas las editoras, al fin y al cabo son la cara visible del negocio.

Y un agradecimiento MUY MUY MUY MUY GRANDE a todos aquellos que dedican su tiempo a revisar los juegos, sacar las erratas, ayudar a corregirlas , etc especialmente en los foros, porque nadie los paga por hacerlo.

Espero haber sido suficientemente neutral para que nadie se ofenda
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Janalone en 20 de Febrero de 2026, 08:56:42
De esta me he librado, no soy wargamero aunque alguno tengo, juegos son al fin y al cabo, para mi éste ya queda descartado que luego me comeré erratas de otros como el que se va zampando mosquitos en bicicleta peto sabiéndolo me evito perder el tiempo con historias. Injugable, injugable.. es no poder abrir la caja para sacarlo, todo se puede jugar, es como jugar un lacerda con un niño de seis años, no le sacas  todo el jugo, se juega mal, etc.. Un wargame es una simulación y si metes unidades cuando no toca o aparecen bombardeos sin venir a cuento lo  conviertes en un Memlor 44,
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Findor en 20 de Febrero de 2026, 09:09:38
En el caso de los wargames, hay gente muy muy purista... donde todo tiene que estar 100% fino, porque le echan muchas horas las partidas, mucho pensamiento y estrategia.
*Llora en GMT*
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: narcis en 20 de Febrero de 2026, 09:16:29
De esta me he librado, no soy wargamero aunque alguno tengo, juegos son al fin y al cabo, para mi éste ya queda descartado que luego me comeré erratas de otros como el que se va zampando mosquitos en bicicleta peto sabiéndolo me evito perder el tiempo con historias. Injugable, injugable.. es no poder abrir la caja para sacarlo, todo se puede jugar, es como jugar un lacerda con un niño de seis años, no le sacas  todo el jugo, se juega mal, etc.. Un wargame es una simulación y si metes unidades cuando no toca o aparecen bombardeos sin venir a cuento lo  conviertes en un Memlor 44,

No quiero entrar demasiado en la "disputa", pero en mi experiencia con los wargames, es justo al revés: en muchos de ellos, de hecho, te indican en el propio manual que, si te das cuenta a posteriori que te has equivocado en alguna regla o excepción, tires para adelante sin problema alguno, que seguramente es una situación que igualmente se podría haber dado en la realidad. Esto lo he visto especialmente en juegos solitarios, por ejemplo en el Fields of Fire "deluxe", dice literalmente eso en alguna parte del manual.
Vamos, que no hay un equilibrio fino como en los euro, donde una regla mal aplicada puede fácilmente romper el equilibrio y el juego totalmente. Son más juegos de simulación, de "ver qué pasa" y como se desarrolla la historia, y no tanto una máquina precisa que al mínimo fallo hace aguas por todos lados.

Este Omaha, en su versión en inglés, lo he jugado entre 5 y 10 veces, y he cometido errores, a veces de bulto y otras veces más sutiles (pero, sin duda, mucho más importantes que una unidad entrando en un turno equivocado, o que cambiando el símbolo, por equivoación, a una unidad...de hecho, cuántas veces me debo haber equivocado en un símbolo...?), pero en todas las partidas me lo he pasado en grande...y no, no es que no me importe cometer errores en los wargames, pero el tema transciende tanto más que en los euros (normalmente) que aplicar el reglamento exactamente importa muchísimo menos, lo que importa de verdad es la intención de las reglas y, sobretodo, la historia que se crea al jugarlo. Un euro, o se juega exactamente como marca el reglamento, o directamente estás jugando a otra cosa distinta, porque lo único que hay es reglamento y mecánicas, no hay una historia que (re)crear, que se va desplegando ante ti en cada turno, en cada acción que tomas.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Celacanto en 20 de Febrero de 2026, 09:23:23
A ver no exageréis, las erratas en las fichas no hacen el juego injugable ni nada así.

De las que hay, una es tan sencilla como poner una ficha en el turno 6 en vez de en el 1.

Los Rangers están mal, pero una vez que tu juegas sabes que las unidades de un paso, con un punto, nunca proyectan Zoc, así que aunque el color diga una cosa, con ver el punto lo identificas.

Luego está la ficha que tiene el icono equivocado, esa es mas fastidiada, pero matemáticamente a nivel de juego es irrelevante. Y no lo digo yo lo dice Butterfield, en alguna edición de decisión había alguna ficha con iconos equivocados y en BGG dijo que no tenía importancia.

El problema de las erratas es siempre que no sean deducibles no las conozcas y te las comas, pero una vez las conoces aquí esta todo bastante controlado. Yo comprendo que para los "Wargameros Turistas" esto sea superaro, pero para los que le damos al tema es el pan nuestro de cada día.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Nob Wallace en 20 de Febrero de 2026, 09:40:07
Lo compré en Jugamos Una y hace un par de días recibí correo de ellos comunicandome que en cuanto reciban los repuestos me lo envían directamente, sin yo haberme puesto en contacto con ellos, estaba esperando al formulario de Devir pero ya esperaré a Jugamos Una y listo.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: srsanchez en 20 de Febrero de 2026, 11:42:22

Sí. A mí también me ha escrito directamente Jugamos Una.
Bien por ellos.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: wiwor en 20 de Febrero de 2026, 11:56:14
pero para que te envien el formulario ,tienes que ponerte en contacto con Devir , o es indistinto ? ???
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: yorinaga en 20 de Febrero de 2026, 12:15:32
Yo le compre en Distrito Zero y me ham dicho que se encargan ellos de solicitar los packs de correccion y avisarnos cuando esten disponibles
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: oreques en 20 de Febrero de 2026, 16:19:23
Turol me dice que se lo pida yo a Devir.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Mr. JAV!eR en 20 de Febrero de 2026, 16:22:41
He corregido todas las erratas hasta la fecha. Dejo por aquí el archivo, suerte! ;)

https://www.tiratu.com/wp-content/uploads/2026/02/Erratas-corregidas-Omaha-by-tiratu.pdf
Gracias!!!!
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: PinkFloyd_P51 en 20 de Febrero de 2026, 17:09:48
En 4 Dados dijeron el otro día por un grupo de Telegram que lo habitual es que las editoriales envíen las correcciones a las tiendas para los pedidos en físico y para los pedidos online las envían directamente a casa. Aunque primero está que 4 dados nos envíe el juego  ;D

De todas formas a ver qué dice DEVIR en el formulario.

PD. Veo que ya lo ha enviado 4 Dados!

Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: chuskas en 20 de Febrero de 2026, 17:15:39
En 4 Dados dijeron el otro día por un grupo de Telegram que lo habitual es que las editoriales envíen las correcciones a las tiendas para los pedidos en físico y para los pedidos online las envían directamente a casa. Aunque primero está que 4 dados nos envíe el juego  ;D

De todas formas a ver qué dice DEVIR en el formulario.

PD. Veo que ya lo ha enviado 4 Dados!

DHL tuvo a bien entregar hoy el pallet con los juegos que debía haber llegado la semana pasada. Nuestras disculpas al respecto.

en lo referente a las erratas, estamos dando a los clientes la opción de que decidan si quieren recibir directamente desde Devir las correcciones, o bien a través nuestro-
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: chuskas en 20 de Febrero de 2026, 17:20:22
Por hacer un pequeño apunte al respecto de la política que siguen las editoriales cuando surgen problemas de este estilo (es decir, erratas y correcciones con componentes nuevos que deben ser enviados).

Por parte de las editoriales es un poco abusivo descargar la responsabilidad de la entrega de ese material de repuesto a las tiendas. Si has editado un juego y éste tiene erratas, deberías ser tú quien se encargase de enviar ese material, no hacer que las tiendas deban asumir ese coste. que al final lo asumimos, es así, pero no debería ser así
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Eldadomaldito en 20 de Febrero de 2026, 18:11:46
Buenas familia, tengo noticias de Devir. Después de haberles mandado que faltaban por corregir un par de errores han actualizado la web, me imagino que el PDF.

Aún no lo he mirado, pero que tengáis constancia 😊
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: clinisbud en 20 de Febrero de 2026, 19:49:58
Buenas familia, tengo noticias de Devir. Después de haberles mandado que faltaban por corregir un par de errores han actualizado la web, me imagino que el PDF.

Aún no lo he mirado, pero que tengáis constancia 😊
Gracias por todo  ;)
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: cosakait en 21 de Febrero de 2026, 00:02:30
Buenas familia, tengo noticias de Devir. Después de haberles mandado que faltaban por corregir un par de errores han actualizado la web, me imagino que el PDF.

Aún no lo he mirado, pero que tengáis constancia 😊

Buenas, confirmo que el fichero ha variado, dejo aquí el nuevo enlace

https://devirinvestments.s3.eu-west-1.amazonaws.com/media/8436607941842-Rules-ES-1.pdf (https://devirinvestments.s3.eu-west-1.amazonaws.com/media/8436607941842-Rules-ES-1.pdf)
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Nekka en 21 de Febrero de 2026, 21:41:28
Buenas

Gracias por los aportes a todos.

He abierto hoy el mío y la verdad es que es una pasada de material. Por 40 euros esta muy bien. Últimamente he visto mucho aire en ciertos juegos. Este tiene aire porque la caja es grande, lo cual se agradece para meterle un par de bandejas de tokens. Vaya pedazo tablero montado. Y el resto de componentes muy bien. Se agradece el libreto de contexto histórico, aunque sea bien conocido.

Lo malo de los tokens de recambio la espera. Me han comentado que Devir hará un formulario par amandarlo online, y que mandará tb a tiendas. Para algunas tiendas que tengan que reenviarlos es una jodienda.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Treparriscos en 22 de Febrero de 2026, 12:57:56
Hola buenos días,

Quería hacer una consulta sobre una de las erratas. El usuario Celacanto ha recopilado todas la erratas en el primer post de este hilo, he comparado todas esas erratas con el pdf de Devir donde ponen todas las erratas que van a ser corregidas y mandadas a los usuarios que lo soliciten, y veo que hay una que no la ha puesto Devir en su pdf. Es la siguiente, corresponde al tablero y por lo tanto debería ser corregida con una pegatina no???:

- * La casilla de reservas FP de WN (Widerstandsnester) tiene el icono equivocado, debería ser una cruz de hierro no un símbolo de infantería. El texto es inequívoco con lo que no hay mucho problema.

 Por otro lado agradecer a toda la gente que ha colaborado a encontrar las erratas y así conseguir que puedan ser corregidas por parte de la editorial. Seguro, o eso espero, que el ruido generado les sirva para mejorar sus procesos de revisión, ya que en los próximos titulos que piensan editar ya saben que va a haber gente muy atenta al tema erratas, y se les viene encima el "Yo, Napoleon", "A Gest of Robin Hood", "The Russian Campaign", "Cuba Libre" y sobre todo ese monstruo que tienen entre manos llamado "Fields of Fire Deluxe", con una cantidad ingente de reglamento, cartas, counters, etc.

Por último ya he leido a algún usuario diciendo que mando tanto correo como formulario, creo que es Quimérico, donde esta el formulario que hay que rellenar?? No lo encuentro por ningún lado.

Un saludo y muchas gracias a todos.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Rubeus en 22 de Febrero de 2026, 13:11:31
...Por último ya he leido a algún usuario diciendo que mando tanto correo como formulario, creo que es Quimérico, donde esta el formulario que hay que rellenar?? No lo encuentro por ningún lado...

Si te metes en la página oficial de DEVIR, abajo del todo, dentro del menú de "Contacto" tienes la opción "Incidencia con Piezas". Le das y te sale el formulario (https://forms.office.com/Pages/ResponsePage.aspx?id=r1zzgqwc90acWkAyZBkAOVtYDYZXtOxPkMeHSY-5DVRUNTFFNjVURURFTTdDOVhRQVVUWVJFOEdaNiQlQCN0PWcu (https://forms.office.com/Pages/ResponsePage.aspx?id=r1zzgqwc90acWkAyZBkAOVtYDYZXtOxPkMeHSY-5DVRUNTFFNjVURURFTTdDOVhRQVVUWVJFOEdaNiQlQCN0PWcu) ). Ese es el que yo rellené, además de enviarles un correo electrónico, pero no a devir.es@devir.com (ese no sirve), sino a atencioncliente@devir.com

¡Saludos!
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Entwistle en 22 de Febrero de 2026, 13:14:53
Ayer detecté un pequeño en la última página del reglamento: El encabezado de la columna de texto sobre fondo verde está colocado justo sobre la nota de Xavi Garriga.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Celacanto en 22 de Febrero de 2026, 13:23:04
Yo diria que ese es el formulario genérico que tienen, pero que mas adelante habilitarán uno especifico para las reposiciones del Omaha. Avisaremos por aqui cuando lo hagan.

La errata esa yo la incorpore al listado, pero no esta en el Devir. En todo caso es una pijada estética, no afecta al juego ni hay posibilidad de error que afecte a la jugabilidad.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: eddievincent en 22 de Febrero de 2026, 13:52:15
Hola.

¿Esto es una errata o algo se me está escapando? En el 7.5. Acción: Escalar acantilado.

El segundo turno de escalada hay que girar la ficha a lado escalada. Pero en las fichas de escalada acantilado al darles la vuelta son las fichas de escalado risco.

¿Es esto es correcto?

Yo creo que en el juego original no era sí.

(https://i.postimg.cc/v855jbfB/OMAHA-01.jpg) (https://postimg.cc/bdNGSX6c)

(https://i.postimg.cc/sxKxr6V3/OMAHA-02.jpg) (https://postimg.cc/BPL45CLz)

(https://i.postimg.cc/m22hwsS0/OMAHA-03.jpg) (https://postimg.cc/V5pYf2pR)
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: narcis en 22 de Febrero de 2026, 14:16:19
Esto es correcto y en el original en inglés es lo mismo. Viene a significar que escalar un acantilado (escalable) dura 3 turnos, mientras que escalar un risco dura 2 turnos.

Hola.

¿Esto es una errata o algo se me está escapando? En el 7.5. Acción: Escalar acantilado.

El segundo turno de escalada hay que girar la ficha a lado escalada. Pero en las fichas de escalada acantilado al darles la vuelta son las fichas de escalado risco.

¿Es esto es correcto?

Yo creo que en el juego original no era sí.

(https://i.postimg.cc/v855jbfB/OMAHA-01.jpg) (https://postimg.cc/bdNGSX6c)

(https://i.postimg.cc/sxKxr6V3/OMAHA-02.jpg) (https://postimg.cc/BPL45CLz)

(https://i.postimg.cc/m22hwsS0/OMAHA-03.jpg) (https://postimg.cc/V5pYf2pR)
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: kaskoscuro en 22 de Febrero de 2026, 19:53:07
Buenas tardes,

soy novato en el mundo de los wargames y estoy leyendo el reglamento de D Day. Tengo una duda por si alguien me puede echar una mano:

En el apartado "5.13 Opciones de desembarco de los rangers" hace mención a la unidad C/R2 "programada para llegar en el turno 2". Sin embargo, encuentro una ficha ranger llamada C 2R y según la iconografía el turno de entrada es el 1. ¿Qué es lo correcto?

Muchas gracias
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Findor en 22 de Febrero de 2026, 20:36:37
Buenas tardes,

soy novato en el mundo de los wargames y estoy leyendo el reglamento de D Day. Tengo una duda por si alguien me puede echar una mano:

En el apartado "5.13 Opciones de desembarco de los rangers" hace mención a la unidad C/R2 "programada para llegar en el turno 2". Sin embargo, encuentro una ficha ranger llamada C 2R y según la iconografía el turno de entrada es el 1. ¿Qué es lo correcto?

Muchas gracias
Las dos cosas, se programa el turno 1, con lo que se pone en su casilla después del desembarco de los 8 tanques iniciales y por tanto, llega a la playa en la sección de desembarco del turno 2.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: kaskoscuro en 22 de Febrero de 2026, 20:46:12
Buenas tardes,

soy novato en el mundo de los wargames y estoy leyendo el reglamento de D Day. Tengo una duda por si alguien me puede echar una mano:

En el apartado "5.13 Opciones de desembarco de los rangers" hace mención a la unidad C/R2 "programada para llegar en el turno 2". Sin embargo, encuentro una ficha ranger llamada C 2R y según la iconografía el turno de entrada es el 1. ¿Qué es lo correcto?

Muchas gracias
Las dos cosas, se programa el turno 1, con lo que se pone en su casilla después del desembarco de los 8 tanques iniciales y por tanto, llega a la playa en la sección de desembarco del turno 2.

Muchas gracias Findor, la redacción me resultó algo liosa.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: srsanchez en 23 de Febrero de 2026, 10:08:54
Eso de la ficha de acantilado lo podemos interpretar:

 Paso 1: le pones el lado de "acantilado" y ya sabes que la escalada no es fácil y te queda tarea por delante.

Paso 2, gratuito: avanzas (subes), le das la vuelta y al señalar "risco" te indica que la mayor dificultad ya ha pasado y te queda eso: lo equivalente a un risco.

Paso 3, gratuito: ya estás arriba; le quitas la ficha y al próximo turno ya puedes hacer otras cosas con esa unidad.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Oletros en 23 de Febrero de 2026, 15:36:08
Esto es correcto y en el original en inglés es lo mismo. Viene a significar que escalar un acantilado (escalable) dura 3 turnos, mientras que escalar un risco dura 2 turnos.

Hola.

¿Esto es una errata o algo se me está escapando? En el 7.5. Acción: Escalar acantilado.

El segundo turno de escalada hay que girar la ficha a lado escalada. Pero en las fichas de escalada acantilado al darles la vuelta son las fichas de escalado risco.

¿Es esto es correcto?

Yo creo que en el juego original no era sí.

(https://i.postimg.cc/v855jbfB/OMAHA-01.jpg) (https://postimg.cc/bdNGSX6c)

(https://i.postimg.cc/sxKxr6V3/OMAHA-02.jpg) (https://postimg.cc/BPL45CLz)

(https://i.postimg.cc/m22hwsS0/OMAHA-03.jpg) (https://postimg.cc/V5pYf2pR)

En el juego original los counters no tienen el lado "Escalar risco", es solo "Escalar" y parece que el manual no lo han actualizado
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Rollsroi en 23 de Febrero de 2026, 21:03:21
Esto es correcto y en el original en inglés es lo mismo. Viene a significar que escalar un acantilado (escalable) dura 3 turnos, mientras que escalar un risco dura 2 turnos.

Hola.

¿Esto es una errata o algo se me está escapando? En el 7.5. Acción: Escalar acantilado.

El segundo turno de escalada hay que girar la ficha a lado escalada. Pero en las fichas de escalada acantilado al darles la vuelta son las fichas de escalado risco.

¿Es esto es correcto?

Yo creo que en el juego original no era sí.

(https://i.postimg.cc/v855jbfB/OMAHA-01.jpg) (https://postimg.cc/bdNGSX6c)

(https://i.postimg.cc/sxKxr6V3/OMAHA-02.jpg) (https://postimg.cc/BPL45CLz)

(https://i.postimg.cc/m22hwsS0/OMAHA-03.jpg) (https://postimg.cc/V5pYf2pR)

En el juego original los counters no tienen el lado "Escalar risco", es solo "Escalar" y parece que el manual no lo han actualizado

Y que efecto tiene, hay diferencia?
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: srsanchez en 24 de Febrero de 2026, 00:47:58
Página 23, punto 11.3, Generales.

En el último punto, antes de 11.31, dice que un general permite que unidades de tanques, antitanques, antiaéreos O ARTILLERÍA bajo su mando ejecuten fuego a distancia. Y remite al punto 8.1.

A tenor de lo expresado en ese punto 8.1, cuando habla de las unidades de artillería, dice claramente que debe estar bajo el mando de un GC (NO DE UN GENERAL).
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Eldadomaldito en 24 de Febrero de 2026, 06:58:57
Página 23, punto 11.3, Generales.

En el último punto, antes de 11.31, dice que un general permite que unidades de tanques, antitanques, antiaéreos O ARTILLERÍA bajo su mando ejecuten fuego a distancia. Y remite al punto 8.1.

A tenor de lo expresado en ese punto 8.1, cuando habla de las unidades de artillería, dice claramente que debe estar bajo el mando de un GC (NO DE UN GENERAL).
Según el manual original que yo traduje que fue la ultima versión el apartado 8.1 dice lo siguiente:
Las unidades de artillería (incluida la artillería SP) deben estar:
•dentro del alcance pero no adyacente al objetivo; y
•al mando de un HQ (no un General) que también está al mando de al menos una unidad de Infantería que ataca la  posición, (encontrarás esta condición difícil de cumplir hasta el  final del juego); y
• la unidad de artillería no blindada, no puede estar en el campo de fuego de una unidad alemana no desorganizada.

En el punto 11.3 pone lo siguiente:
Un General puede permitir que una unidad de tanques, antitanque o antiaérea bajo su mando realice fuego a distancia (pero no una unidad de artillería, véase 8.1).

Conclusión, un general no puede dar órdenes a ningún tipo de unidad de artillería, solo los HQ.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: narcis en 24 de Febrero de 2026, 08:19:36
Conclusión, un general no puede dar órdenes a ningún tipo de unidad de artillería, solo los HQ.

Yo diría que esto no es así.
Creo que:

- Acción de movimiento: cualquier unidad en el radio de acción de un HQ o general puede recibir orden de movimiento "gratis" por estar "in command"

- Acción de apoyo a combate: los tanques, antitanques y artillería antiaerea pueden recibir la orden gratis por estar "in command"
El resto de unidades de artillería (las 3 que tienen un puntito en el centro de la ficha excepto los antitanques) solo pueden apoyar un ataque si están en el radio de mando de un HQ, entre otras restricciones.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Eldadomaldito en 24 de Febrero de 2026, 08:28:08
Conclusión, un general no puede dar órdenes a ningún tipo de unidad de artillería, solo los HQ.

Yo diría que esto no es así.
Creo que:

- Acción de movimiento: cualquier unidad en el radio de acción de un HQ o general puede recibir orden de movimiento "gratis" por estar "in command"

- Acción de apoyo a combate: los tanques, antitanques y artillería antiaerea pueden recibir la orden gratis por estar "in command"
El resto de unidades de artillería (las 3 que tienen un puntito en el centro de la ficha excepto los antitanques) solo pueden apoyar un ataque si están en el radio de mando de un HQ, entre otras restricciones.

Efectivamente, pueden recibir orden de movimiento gratis por el alcance de mando del general, pero compi estaba mirando para hacer un ataque, en ese caso solo los HQ pueden mandar a la unidad de artillería el ese ataque.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Oletros en 24 de Febrero de 2026, 08:54:50
Esto es correcto y en el original en inglés es lo mismo. Viene a significar que escalar un acantilado (escalable) dura 3 turnos, mientras que escalar un risco dura 2 turnos.

Hola.

¿Esto es una errata o algo se me está escapando? En el 7.5. Acción: Escalar acantilado.

El segundo turno de escalada hay que girar la ficha a lado escalada. Pero en las fichas de escalada acantilado al darles la vuelta son las fichas de escalado risco.

¿Es esto es correcto?

Yo creo que en el juego original no era sí.

(https://i.postimg.cc/v855jbfB/OMAHA-01.jpg) (https://postimg.cc/bdNGSX6c)

(https://i.postimg.cc/sxKxr6V3/OMAHA-02.jpg) (https://postimg.cc/BPL45CLz)

(https://i.postimg.cc/m22hwsS0/OMAHA-03.jpg) (https://postimg.cc/V5pYf2pR)

En el juego original los counters no tienen el lado "Escalar risco", es solo "Escalar" y parece que el manual no lo han actualizado

Y que efecto tiene, hay diferencia?

Ninguna diferencia, solo cambia el texto del counter pero funciona exactamente igual
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: narcis en 24 de Febrero de 2026, 09:20:26
He especificado ya que con la última frase que habías puesto, parecía que un general no puede dar ninguna orden a una unidad de artillería (esa última frase no contenía ninguna referencia a que la restricción solo aplica a una acción de apoyo a ataque  ;))

Conclusión, un general no puede dar órdenes a ningún tipo de unidad de artillería, solo los HQ.

Yo diría que esto no es así.
Creo que:

- Acción de movimiento: cualquier unidad en el radio de acción de un HQ o general puede recibir orden de movimiento "gratis" por estar "in command"

- Acción de apoyo a combate: los tanques, antitanques y artillería antiaerea pueden recibir la orden gratis por estar "in command"
El resto de unidades de artillería (las 3 que tienen un puntito en el centro de la ficha excepto los antitanques) solo pueden apoyar un ataque si están en el radio de mando de un HQ, entre otras restricciones.

Efectivamente, pueden recibir orden de movimiento gratis por el alcance de mando del general, pero compi estaba mirando para hacer un ataque, en ese caso solo los HQ pueden mandar a la unidad de artillería el ese ataque.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Tigre en 26 de Febrero de 2026, 13:32:56
Esto es correcto y en el original en inglés es lo mismo. Viene a significar que escalar un acantilado (escalable) dura 3 turnos, mientras que escalar un risco dura 2 turnos.

Hola.

¿Esto es una errata o algo se me está escapando? En el 7.5. Acción: Escalar acantilado.

El segundo turno de escalada hay que girar la ficha a lado escalada. Pero en las fichas de escalada acantilado al darles la vuelta son las fichas de escalado risco.

¿Es esto es correcto?

Yo creo que en el juego original no era sí.

(https://i.postimg.cc/v855jbfB/OMAHA-01.jpg) (https://postimg.cc/bdNGSX6c)

(https://i.postimg.cc/sxKxr6V3/OMAHA-02.jpg) (https://postimg.cc/BPL45CLz)

(https://i.postimg.cc/m22hwsS0/OMAHA-03.jpg) (https://postimg.cc/V5pYf2pR)

En el juego original los counters no tienen el lado "Escalar risco", es solo "Escalar" y parece que el manual no lo han actualizado

Y que efecto tiene, hay diferencia?

En el juego original viene climb cliff que es el primer paso de escalar acantilado, al darles la vuelta viene solo climb, que es el segundo paso de escalar acantilado, y en el tercer paso le quitas el climb que significa que la unidad ha terminado de escalar
En el caso de los barrancos, o riscos como parece que los llaman ahora, se utiliza solo el climb porque la escalada empieza en este paso directamente, se supone que es una escalada más fácil que solo requiere dos pasos: climb y quitar el climb.

Imagino que ahora en vez de escalar a secas (climb) han indicado escalar risco por ser más explícitos
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Findor en 26 de Febrero de 2026, 14:33:15
Lo de la escalada, sin ser abiertamente una errata, creo que se han despistado al modificar las fichas… Al poner escalar risco y no escalar no queda igual lo de darle la vuelta a la ficha, porque esas ya no existen.

En mi caso, para no despistarme, lo que hice al escalar acantilado es poner dos fichas, en el segundo turno quitas una y mueves gratis (en vez de mover gratis y girar la ficha) y en el final quitas la segunda ficha y la unidad queda libre para el siguiente turno. Así no quedan unidades en lo alto de un acantilado con una ficha de escalar risco que me despistaba.

En realidad sabiendo que risco son dos turnos y acantilado 3 cualquier sistema de llevar la cuenta vale.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: e-1000 en 26 de Febrero de 2026, 20:49:16
El americano que subió un risco pero bajó un acantilado

:D

Enviado desde mi SM-A127F mediante Tapatalk

Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: queroscia en 26 de Febrero de 2026, 23:36:12
Una duda. En el tablero la imagen de la casilla de reservas de FP de WN e correcta? O debería ser esta otra?
No he visto a nadie comentarlo y lo mismo estoy yo equivocado...

(https://i.postimg.cc/xd84yLQX/20260218-184831.jpg) (https://postimg.cc/xkr59JcQ)

Efectivamente ese icono del tablero está mal, otra cosa que no han arreglado es icono de la hoja de ayuda que falta la artillería antiaérea en el área de desembarco.

Entonces en el documento que han enviado, faltaría, no?
Tampoco está recogido en ese documento, ya he reportado con pantallazos lo que faltaba por incluir, tanto esto como el icono de artillería antiaérea de la hoja de desembarco.

Creo que hace referencia a estás 9 fichas:

(https://i.postimg.cc/SxfY6NpX/IMG-20260218-223539.jpg) (https://postimg.cc/LJhsRS5R)

¿En qué ha quedado todo esto? En el PDF de Devir no se menciona nada al respecto y no sé qué incidencia tiene, si es que tiene alguna.

Gracias.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: aldgard en 27 de Febrero de 2026, 10:18:34
Acabo de recibir un correo en el que indican que en breve abren el formulario.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Shekerd en 27 de Febrero de 2026, 10:48:50
Una duda. En el tablero la imagen de la casilla de reservas de FP de WN e correcta? O debería ser esta otra?
No he visto a nadie comentarlo y lo mismo estoy yo equivocado...

(https://i.postimg.cc/xd84yLQX/20260218-184831.jpg) (https://postimg.cc/xkr59JcQ)

Efectivamente ese icono del tablero está mal, otra cosa que no han arreglado es icono de la hoja de ayuda que falta la artillería antiaérea en el área de desembarco.

Entonces en el documento que han enviado, faltaría, no?
Tampoco está recogido en ese documento, ya he reportado con pantallazos lo que faltaba por incluir, tanto esto como el icono de artillería antiaérea de la hoja de desembarco.

Creo que hace referencia a estás 9 fichas:

(https://i.postimg.cc/SxfY6NpX/IMG-20260218-223539.jpg) (https://postimg.cc/LJhsRS5R)

¿En qué ha quedado todo esto? En el PDF de Devir no se menciona nada al respecto y no sé qué incidencia tiene, si es que tiene alguna.

Gracias.
En el PDF de la página oficial de Devir no consta nada de eso. Solamente aparecen las primeras erratas identificadas y el repuesto para enviar: 7 fichas y 2 pegatinas.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Entwistle en 27 de Febrero de 2026, 15:20:11
Esa caja del tablero es para las Fichas de Profundidad (FP) de WN. La errata es que, aunque el texto en la caja es correcto (FP de WN - 9 fichas), el icono que debería mostrar es el de la cruz de hierro en vez del sobrecito de la infantería (es decir, que las fichas que se colocan ahí precisamente son las 3 superiores de la columna de la izquierda en tu foto: Las que tienen la cruz y la banda blanca con las letras WN).

Además de en el texto del tablero, en las reglas también está bien descrito (tanto en el manual como en la ayuda para preparar Easy Fox), así que realmente no es algo que afecte a la partida. Ahora bien, es cierto que Devir no ha dicho nada sobre esto ni en su fé de erratas ni en su propuesta de pegatinas.

Que por cierto, creo que tampoco han dicho nada sobre el matiz de que los Generales NO pueden ordenar ataques de artillería (solo pueden hacerlo los HQ, como se indica en 8.1). Esto último tampoco está recogido en el listado de la primera página de este hilo.

Por último, ayer ví un pequeño matiz que también me hizo levantar la ceja en el apartado en el que describe la asignación de daños a los líderes; hay una incoherencia, si no recuerdo mal, en la asignación de daños a los HQ; algo relacionado con su número de pasos o asignación de marca de Desorganizado, pero escribo de memoria y tengo que comprobarlo. Lo dejo por aquí porque no quiero que se me olvide y, si lo hace, que algún compañero pueda repasarlo.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Celacanto en 27 de Febrero de 2026, 15:34:30

Que por cierto, creo que tampoco han dicho nada sobre el matiz de que los Generales NO pueden ordenar ataques de artillería (solo pueden hacerlo los HQ, como se indica en 8.1). Esto último tampoco está recogido en el listado de la primera página de este hilo.


Lo voy a añadir ahora. No lo había añadido hasta el momento por que yo no controlo del juego y solo añado las erratas cuando varias personas hablan sobre ello y queda mas o menos confirmado.

Creo que es mejor así por que tu no sabes quien está escribiendo aquí, a lo mejor es una persona que no controla el juego y dice algo que no es, o es un interpretación muy forzada. Ahora ya no tanto pero los primeros días la gente esta muy susceptible con estas cosas y cualquier historia te puede parecer una errata.

Creo que es mejor hacerlo así, por que sino nos pasa como en el hilo de Spirit island. Que a día de hoy ya nadie tiene claro, que es errata, que no, si son erratas graves o tonterías o que se ha corregido.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: srsanchez en 27 de Febrero de 2026, 22:51:10
Pues creo que también habría que añadir esto, una vez ya jugado y comprobada esta tabla que puse hace unos días.
Yo ya me lo he corregido.


Conviene echar un vistazo a la Tabla de Ataque EUA, que también está en la pág. 42 del reglamento.

La primera fila verde, que dice qué nos vamos a encontrar en el hex alemán atacado, tiene 3 columnas:

Unidad alemana sola -

Unidad alemana SOLA+ ficha de profundidad no revelada

Unidad alemana SOLA + ficha de profundidad revelada.

Yo diría que esos "SOLA" sobran.

Si no errata como tal, al menos incorrección.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: raik en 28 de Febrero de 2026, 09:39:08
Una cosa que no es una errata como tal pero me parece absurda. La ficha de cuartel general viene representada como HQ y en todo el manual, cada vez que se habla de cuartel general se usa CG. Es una chorrada, pero creo que hubiera estado mejor usar HQ en el manual también.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Celacanto en 28 de Febrero de 2026, 10:32:58
Siempre he pensado que estas cosas mejor no traducirlas, igual que los acrónimos, por que todo el mundo lo va a entender y estas cosas es que como hay que verlas en mil lados son un coladero para que se te cuelen erratas


Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Celacanto en 28 de Febrero de 2026, 10:46:19
Pues creo que también habría que añadir esto, una vez ya jugado y comprobada esta tabla que puse hace unos días.
Yo ya me lo he corregido.


Conviene echar un vistazo a la Tabla de Ataque EUA, que también está en la pág. 42 del reglamento.

La primera fila verde, que dice qué nos vamos a encontrar en el hex alemán atacado, tiene 3 columnas:

Unidad alemana sola -

Unidad alemana SOLA+ ficha de profundidad no revelada

Unidad alemana SOLA + ficha de profundidad revelada.

Yo diría que esos "SOLA" sobran.

Si no errata como tal, al menos incorrección.

Ya, pero es que eso es una cosa tan menor, que yo me resisto a llamarlo errata, es lo que dices tu una incorrección. De la propia lectura de la tabla tu ya te das cuenta de que eso está mal y lo interpretas correctamente. Vamos, hasta me doy cuenta yo que no he jugado al juego.

Un listado de erratas tiene que ser útil, si ponemos todo y lo hacemos kilometrico, localizar lo grave es imposible y no sirve para nada a una persona que quiera jugar al juego.

Así que lo que he hecho es poner un segundo listado en el primer mensaje, con incorrecciones y erratas menores. Y he puesto ahi esa y otras que son bastante inequívocas, como el símbolo equivocado en la casilla de refuerzos, o las unidades verde claro de la 1ª división.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: MulDR en 28 de Febrero de 2026, 11:42:35
En las tablas de ataque EUA hay una errata menor en la columna de la derecha, último recuadro verde. Dice "(...) y unidad desorganizad" (en lugar de desorganizada).

(https://i.postimg.cc/rw6BWWft/IMG-20260228-111525.jpg) (https://postimages.org/)
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: srsanchez en 28 de Febrero de 2026, 12:02:23
Pues creo que también habría que añadir esto, una vez ya jugado y comprobada esta tabla que puse hace unos días.
Yo ya me lo he corregido.


Conviene echar un vistazo a la Tabla de Ataque EUA, que también está en la pág. 42 del reglamento.

La primera fila verde, que dice qué nos vamos a encontrar en el hex alemán atacado, tiene 3 columnas:

Unidad alemana sola -

Unidad alemana SOLA+ ficha de profundidad no revelada

Unidad alemana SOLA + ficha de profundidad revelada.

Yo diría que esos "SOLA" sobran.

Si no errata como tal, al menos incorrección.

Ya, pero es que eso es una cosa tan menor, que yo me resisto a llamarlo errata, es lo que dices tu una incorrección. De la propia lectura de la tabla tu ya te das cuenta de que eso está mal y lo interpretas correctamente. Vamos, hasta me doy cuenta yo que no he jugado al juego.

Un listado de erratas tiene que ser útil, si ponemos todo y lo hacemos kilometrico, localizar lo grave es imposible y no sirve para nada a una persona que quiera jugar al juego.

Así que lo que he hecho es poner un segundo listado en el primer mensaje, con incorrecciones y erratas menores. Y he puesto ahi esa y otras que son bastante inequívocas, como el símbolo equivocado en la casilla de refuerzos, o las unidades verde claro de la 1ª división.

De acuerdo. Me parece bien. Gracias por tu trabajo de recopilación.
El juego es extraordinario, y la edición española, francamente buena.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: MulDR en 28 de Febrero de 2026, 12:15:58
Pues creo que también habría que añadir esto, una vez ya jugado y comprobada esta tabla que puse hace unos días.
Yo ya me lo he corregido.


Conviene echar un vistazo a la Tabla de Ataque EUA, que también está en la pág. 42 del reglamento.

La primera fila verde, que dice qué nos vamos a encontrar en el hex alemán atacado, tiene 3 columnas:

Unidad alemana sola -

Unidad alemana SOLA+ ficha de profundidad no revelada

Unidad alemana SOLA + ficha de profundidad revelada.

Yo diría que esos "SOLA" sobran.

Si no errata como tal, al menos incorrección.

Ya, pero es que eso es una cosa tan menor, que yo me resisto a llamarlo errata, es lo que dices tu una incorrección. De la propia lectura de la tabla tu ya te das cuenta de que eso está mal y lo interpretas correctamente. Vamos, hasta me doy cuenta yo que no he jugado al juego.

Un listado de erratas tiene que ser útil, si ponemos todo y lo hacemos kilometrico, localizar lo grave es imposible y no sirve para nada a una persona que quiera jugar al juego.

Así que lo que he hecho es poner un segundo listado en el primer mensaje, con incorrecciones y erratas menores. Y he puesto ahi esa y otras que son bastante inequívocas, como el símbolo equivocado en la casilla de refuerzos, o las unidades verde claro de la 1ª división.
Pues yo creo que es positivo detectar cualquier errata o incorrección (por leve que ésta resulte) porque si en un futuro se reedita, el producto saldrá no con una buena calidad (como ya es el caso) si no con calidad excelente, al estar todo más claro y libre de errores/ erratas
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: aldgard en 28 de Febrero de 2026, 13:37:40
Por ello conviene clasificar si son GRAVES y pueden afectar a la jugabilidad, MEDIAS afectan al desarrollo del juego pero no impiden jugarlo, LEVES que simplemente pueden crear cierta confusión, INCIDENCIAS que pueden ser fallos de maquetación, como que alguna palabra o letra no entre en su caja, desviaciones de color.

En ese sentido muchos de los errores reportados son LEVES, ausencia de algún icono o identificador, errores en los mismos, lo del HQ/CG, lo del sola...
La falta de la a final sería una INCIDENCIA, que se entiende perfectamente aunque resulte molesto.
De momento la que parece más GRAVE es la de la ficha que debe entrar en el turno 1 y figura como sexta o lo de la marea, aunque no impiden el juego pero afectan a su desarrollo.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: kaskoscuro en 01 de Marzo de 2026, 12:42:02
Buenos días,

sigo leyendo el manual. En la página 19 a la hora de resolver el ejemplo de ataque EUA, en el último párrafo, compara contra la tabla de ataque EUA. Menciona a la opción de "Fuerza de ataque superior pero sin llegar al doble". Según la resolución del ejemplo, debería ser "Fuerza de ataque doble o más" (del ejemplo: fuerza 12 EUA vs fuerza 6 alemana, sin armamento necesario por el flanqueo - FL). ¿Estoy en lo cierto? ¿Me he perdido quizá algún detalle o excepción?

Sigo aprendiendo, me está encantando la lectura y los ejemplos van fenomenal :D

¡Saludos y gracias por adelantado!
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: queroscia en 01 de Marzo de 2026, 15:20:25
Buenos días,

sigo leyendo el manual. En la página 19 a la hora de resolver el ejemplo de ataque EUA, en el último párrafo, compara contra la tabla de ataque EUA. Menciona a la opción de "Fuerza de ataque superior pero sin llegar al doble". Según la resolución del ejemplo, debería ser "Fuerza de ataque doble o más" (del ejemplo: fuerza 12 EUA vs fuerza 6 alemana, sin armamento necesario por el flanqueo - FL). ¿Estoy en lo cierto? ¿Me he perdido quizá algún detalle o excepción?

Sigo aprendiendo, me está encantando la lectura y los ejemplos van fenomenal :D

¡Saludos y gracias por adelantado!

Quizá debería abrirse un nuevo hilo para las dudas de reglas de esta edición y no mezclar las erratas con las dudas.

Enrique.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: kaskoscuro en 01 de Marzo de 2026, 17:51:06
Buenos días,

sigo leyendo el manual. En la página 19 a la hora de resolver el ejemplo de ataque EUA, en el último párrafo, compara contra la tabla de ataque EUA. Menciona a la opción de "Fuerza de ataque superior pero sin llegar al doble". Según la resolución del ejemplo, debería ser "Fuerza de ataque doble o más" (del ejemplo: fuerza 12 EUA vs fuerza 6 alemana, sin armamento necesario por el flanqueo - FL). ¿Estoy en lo cierto? ¿Me he perdido quizá algún detalle o excepción?

Sigo aprendiendo, me está encantando la lectura y los ejemplos van fenomenal :D

¡Saludos y gracias por adelantado!

Quizá debería abrirse un nuevo hilo para las dudas de reglas de esta edición y no mezclar las erratas con las dudas.

Enrique.

Buenas tardes Enrique. Lo pensé, pero es complicado ya que si estoy en lo cierto es una errata. Trato de explicarme mejor:

Me parece que, aunque tonta, es una errata en ese párrafo. La tabla es bastante clara al respecto y por eso refiero al ejemplo. El resultado del ejemplo nunca puede ser el que se refiere a la opción "Fuerza de ataque superior pero sin llegar al doble" ya que sería "Sin efecto".

Si alguien puede confirmar que es una errata, fenomenal. En caso contrario, decirme y retiro el post sin problemas para no ensuciar.

¡Saludos!
Edu
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: queroscia en 01 de Marzo de 2026, 18:32:14
Ahí no puedo ayudar, lo siento. Ni idea de cómo funciona el juego. No lo he visto ni de lejos (bueno, en fotos sí, que se están prodigando últimamente de las partidas que les está echando la gente).
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Entwistle en 01 de Marzo de 2026, 23:37:50
Buenos días,

sigo leyendo el manual. En la página 19 a la hora de resolver el ejemplo de ataque EUA, en el último párrafo, compara contra la tabla de ataque EUA. Menciona a la opción de "Fuerza de ataque superior pero sin llegar al doble". Según la resolución del ejemplo, debería ser "Fuerza de ataque doble o más" (del ejemplo: fuerza 12 EUA vs fuerza 6 alemana, sin armamento necesario por el flanqueo - FL). ¿Estoy en lo cierto? ¿Me he perdido quizá algún detalle o excepción?

Sigo aprendiendo, me está encantando la lectura y los ejemplos van fenomenal :D

¡Saludos y gracias por adelantado!

Quizá debería abrirse un nuevo hilo para las dudas de reglas de esta edición y no mezclar las erratas con las dudas.

Enrique.

Buenas tardes Enrique. Lo pensé, pero es complicado ya que si estoy en lo cierto es una errata. Trato de explicarme mejor:

Me parece que, aunque tonta, es una errata en ese párrafo. La tabla es bastante clara al respecto y por eso refiero al ejemplo. El resultado del ejemplo nunca puede ser el que se refiere a la opción "Fuerza de ataque superior pero sin llegar al doble" ya que sería "Sin efecto".

Si alguien puede confirmar que es una errata, fenomenal. En caso contrario, decirme y retiro el post sin problemas para no ensuciar.

¡Saludos!
Edu

Efectivamente; en el ejemplo en cuestión la relación efectiva de fuerzas, ya con el modificador por bocage, es 12 a 6. Por tanto, es exactamente el doble; el resultado del ejemplo está bien aplicado, pero la entrada en la tabla debería indicarse como Fuerza de ataque doble o más.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: PinkFloyd_P51 en 04 de Marzo de 2026, 10:48:22
Parece que hay otra errata en el manual y es en relación a las unidades que controlan su hexágono y los adyacentes. En el manual original en inglés hace referencia a "armor" y en español se ha traducido como "tanques". En inglés armor se refiere a tanques, artillería autopropulsada y antiaéreos autopropulsados.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: cosakait en 04 de Marzo de 2026, 17:04:12
Ya tenemos formulario para solicitar el reemplazo de las erratas:

 https://forms.office.com/pages/responsepage.aspx?id=r1zzgqwc90acWkAyZBkAORCWg_7C94VDlNWF_sP8mElUOEMxNlo3U0o0Uk5HN0xWWktSQkZHU1ZUMy4u&goal=0_a16ca6266e-0fbaab7875-437051873&mc_cid=0fbaab7875&route=shorturl (https://forms.office.com/pages/responsepage.aspx?id=r1zzgqwc90acWkAyZBkAORCWg_7C94VDlNWF_sP8mElUOEMxNlo3U0o0Uk5HN0xWWktSQkZHU1ZUMy4u&goal=0_a16ca6266e-0fbaab7875-437051873&mc_cid=0fbaab7875&route=shorturl)

Se esperan para junio
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: aldgard en 04 de Marzo de 2026, 18:05:12
Sí, enviaron correo y link para rellenarlo.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Entwistle en 04 de Marzo de 2026, 20:35:11
Parece que hay otra errata en el manual y es en relación a las unidades que controlan su hexágono y los adyacentes. En el manual original en inglés hace referencia a "armor" y en español se ha traducido como "tanques". En inglés armor se refiere a tanques, artillería autopropulsada y antiaéreos autopropulsados.

El recordatorio visual lo da el símbolo:

- Si el símbolo es blanco, la unidad no proyecta ZOC.
- Si el símbolo es negro, la unidad SÍ proyecta ZOC.

Como comprobación adicional, no proyectan ZOC las unidades que solo tienen un paso, las unidades de artillería no blindada y los rangers. Ese "armor" se refieren en realidad a los blindados, que son los tanques y los que tienen el símbolo OTAN de oruga.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Greene en 04 de Marzo de 2026, 20:48:10
Parece que hay otra errata en el manual y es en relación a las unidades que controlan su hexágono y los adyacentes. En el manual original en inglés hace referencia a "armor" y en español se ha traducido como "tanques". En inglés armor se refiere a tanques, artillería autopropulsada y antiaéreos autopropulsados.

El recordatorio visual lo da el símbolo:

- Si el símbolo es blanco, la unidad no proyecta ZOC.
- Si el símbolo es negro, la unidad SÍ proyecta ZOC.

Como comprobación adicional, no proyectan ZOC las unidades que solo tienen un paso, las unidades de artillería no blindada y los rangers. Ese "armor" se refieren en realidad a los blindados, que son los tanques y los que tienen el símbolo OTAN de oruga.

Diría que los Ranger que no han perdido ningún paso si que proyectan ZOC. En el original de Decision los Ranger a fuerza completa (2 pasos) tienen el símbolo en negro.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Celacanto en 04 de Marzo de 2026, 22:42:51
Aqui es igual. De hecho la errata de los Rangers es en el reverso de la ficha, cuando ya han perdido un paso.

Por cierto que Devir tiene una errata en el formulario de reclamación de piezas  ;D. El ultimo cuadro del formulario (de comentarios) que dicen que es opcional lo han puesto obligatorio, y no puedes completar el formulario sin dejarles un comentario.

Se van a arrepentir y cansar de gente poniendoles "lindezas" ahi :)
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: bowie en 04 de Marzo de 2026, 22:45:56
Aqui es igual. De hecho la errata de los Rangers es en el reverso de la ficha, cuando ya han perdido un paso.

Por cierto que Devir tiene una errata en el formulario de reclamación de piezas  ;D. El ultimo cuadro del formulario (de comentarios) que dicen que es opcional lo han puesto obligatorio, y no puedes completar el formulario sin dejarles un comentario.

Se van a arrepentir y cansar de gente poniendoles "lindezas" ahi :)

Yo me he limitado a poner un guion...
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Blacksad en 04 de Marzo de 2026, 23:58:26
Ya tenemos formulario para solicitar el reemplazo de las erratas:

 https://forms.office.com/pages/responsepage.aspx?id=r1zzgqwc90acWkAyZBkAORCWg_7C94VDlNWF_sP8mElUOEMxNlo3U0o0Uk5HN0xWWktSQkZHU1ZUMy4u&goal=0_a16ca6266e-0fbaab7875-437051873&mc_cid=0fbaab7875&route=shorturl (https://forms.office.com/pages/responsepage.aspx?id=r1zzgqwc90acWkAyZBkAORCWg_7C94VDlNWF_sP8mElUOEMxNlo3U0o0Uk5HN0xWWktSQkZHU1ZUMy4u&goal=0_a16ca6266e-0fbaab7875-437051873&mc_cid=0fbaab7875&route=shorturl)

Se esperan para junio
Lo he rellenado pero no he recibido acuse de rebicivido ¿Es normal?  ¿No deberiamos haber recibido un correo diciendo que todo está correcto?

Esto siempre me genera dudas

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Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: cosakait en 05 de Marzo de 2026, 00:31:43
Ya tenemos formulario para solicitar el reemplazo de las erratas:

 https://forms.office.com/pages/responsepage.aspx?id=r1zzgqwc90acWkAyZBkAORCWg_7C94VDlNWF_sP8mElUOEMxNlo3U0o0Uk5HN0xWWktSQkZHU1ZUMy4u&goal=0_a16ca6266e-0fbaab7875-437051873&mc_cid=0fbaab7875&route=shorturl (https://forms.office.com/pages/responsepage.aspx?id=r1zzgqwc90acWkAyZBkAORCWg_7C94VDlNWF_sP8mElUOEMxNlo3U0o0Uk5HN0xWWktSQkZHU1ZUMy4u&goal=0_a16ca6266e-0fbaab7875-437051873&mc_cid=0fbaab7875&route=shorturl)

Se esperan para junio
Lo he rellenado pero no he recibido acuse de rebicivido ¿Es normal?  ¿No deberiamos haber recibido un correo diciendo que todo está correcto?

Esto siempre me genera dudas

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si te sirve de consuelo, a mí tampoco me ha llegado, pero doy por hecho que está hecho
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: yorinaga en 05 de Marzo de 2026, 11:59:20
Entiendo por lo que dice Devir (y lo que me comentaron en Distrito Zero) que los que lo compramos en tiendas no tenemos que rellenar formulario y lo enviaran directamente a tienda. ¿no?
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Rubeus en 05 de Marzo de 2026, 12:28:18
Ya tenemos formulario para solicitar el reemplazo de las erratas:

 https://forms.office.com/pages/responsepage.aspx?id=r1zzgqwc90acWkAyZBkAORCWg_7C94VDlNWF_sP8mElUOEMxNlo3U0o0Uk5HN0xWWktSQkZHU1ZUMy4u&goal=0_a16ca6266e-0fbaab7875-437051873&mc_cid=0fbaab7875&route=shorturl (https://forms.office.com/pages/responsepage.aspx?id=r1zzgqwc90acWkAyZBkAORCWg_7C94VDlNWF_sP8mElUOEMxNlo3U0o0Uk5HN0xWWktSQkZHU1ZUMy4u&goal=0_a16ca6266e-0fbaab7875-437051873&mc_cid=0fbaab7875&route=shorturl)

Se esperan para junio
Lo he rellenado pero no he recibido acuse de rebicivido ¿Es normal?  ¿No deberiamos haber recibido un correo diciendo que todo está correcto?

Esto siempre me genera dudas

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si te sirve de consuelo, a mí tampoco me ha llegado, pero doy por hecho que está hecho

La verdad es que sí, que estaría bien recibir un correo electrónico de confirmación.
Pero bueno, de todas maneras decir que la respuesta al formulario se guarda en Microsoft Forms. Yo tengo una cuenta en Hotmail y he recibido el mensaje de "Esta es la respuesta guardada", con todo el formulario rellenado por mí a continuación. Así que supongo que sí, que les habrá llegado.

Entiendo por lo que dice Devir (y lo que me comentaron en Distrito Zero) que los que lo compramos en tiendas no tenemos que rellenar formulario y lo enviaran directamente a tienda. ¿no?

Yo lo compré en tienda, pero también rellené el formulario de Devir. No sé, en mi caso, si me lo envían a casa, mejor. Preguntaré también en la tienda, a ver qué me dicen...

Saludos.

EDITO: esto es lo que me salió en pantalla después de rellenar el formulario:

https://imgur.com/R6PvEDw (https://imgur.com/R6PvEDw)
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: aldgard en 05 de Marzo de 2026, 15:30:04
Ya tenemos formulario para solicitar el reemplazo de las erratas:

 https://forms.office.com/pages/responsepage.aspx?id=r1zzgqwc90acWkAyZBkAORCWg_7C94VDlNWF_sP8mElUOEMxNlo3U0o0Uk5HN0xWWktSQkZHU1ZUMy4u&goal=0_a16ca6266e-0fbaab7875-437051873&mc_cid=0fbaab7875&route=shorturl (https://forms.office.com/pages/responsepage.aspx?id=r1zzgqwc90acWkAyZBkAORCWg_7C94VDlNWF_sP8mElUOEMxNlo3U0o0Uk5HN0xWWktSQkZHU1ZUMy4u&goal=0_a16ca6266e-0fbaab7875-437051873&mc_cid=0fbaab7875&route=shorturl)

Se esperan para junio
Lo he rellenado pero no he recibido acuse de rebicivido ¿Es normal?  ¿No deberiamos haber recibido un correo diciendo que todo está correcto?

Esto siempre me genera dudas

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Tienes que darle guardar tu respuesta en tu cuenta de Hotmail-Microsoft y te lo archiva.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: wiwor en 05 de Marzo de 2026, 17:45:05
Ya tenemos formulario para solicitar el reemplazo de las erratas:

 https://forms.office.com/pages/responsepage.aspx?id=r1zzgqwc90acWkAyZBkAORCWg_7C94VDlNWF_sP8mElUOEMxNlo3U0o0Uk5HN0xWWktSQkZHU1ZUMy4u&goal=0_a16ca6266e-0fbaab7875-437051873&mc_cid=0fbaab7875&route=shorturl (https://forms.office.com/pages/responsepage.aspx?id=r1zzgqwc90acWkAyZBkAORCWg_7C94VDlNWF_sP8mElUOEMxNlo3U0o0Uk5HN0xWWktSQkZHU1ZUMy4u&goal=0_a16ca6266e-0fbaab7875-437051873&mc_cid=0fbaab7875&route=shorturl)

Se esperan para junio

Y no piden ticket o factura de compra del juego? Que raro no?
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Celacanto en 05 de Marzo de 2026, 18:09:00
Nunca lo han hecho en el pasado. En el fondo ¿para que vas a querer tu 6 counters y dos pegatinas?
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: aldgard en 05 de Marzo de 2026, 18:30:56
Ya tenemos formulario para solicitar el reemplazo de las erratas:

 https://forms.office.com/pages/responsepage.aspx?id=r1zzgqwc90acWkAyZBkAORCWg_7C94VDlNWF_sP8mElUOEMxNlo3U0o0Uk5HN0xWWktSQkZHU1ZUMy4u&goal=0_a16ca6266e-0fbaab7875-437051873&mc_cid=0fbaab7875&route=shorturl (https://forms.office.com/pages/responsepage.aspx?id=r1zzgqwc90acWkAyZBkAORCWg_7C94VDlNWF_sP8mElUOEMxNlo3U0o0Uk5HN0xWWktSQkZHU1ZUMy4u&goal=0_a16ca6266e-0fbaab7875-437051873&mc_cid=0fbaab7875&route=shorturl)

Se esperan para junio

Y no piden ticket o factura de compra del juego? Que raro no?

Antes de que publicasen el formulario, cuando lo reporté en el formulario estándar por faltar piezas o presentar fallos había un campo para adjuntar factura y/o imagen del fallo,
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Peter04 en 06 de Marzo de 2026, 06:04:32
Parece que hay otra errata en el manual y es en relación a las unidades que controlan su hexágono y los adyacentes. En el manual original en inglés hace referencia a "armor" y en español se ha traducido como "tanques". En inglés armor se refiere a tanques, artillería autopropulsada y antiaéreos autopropulsados.

Esta errata del reglamento no está incluida en la relación , en la regla 12.1 (pág 24) habría que sustituir tanques por unidades blindadas. En la pág 6 con un asterisco se explica cuáles son las unidades blindadas. Gracias
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: aldgard en 06 de Marzo de 2026, 16:36:48
Más que una errata me parece un tema de interpretación, dado que armour puede interpretarse como blindados y estos como tanques pero no siempre es así. Muchos no distinguen un cañón de asalto de un tanque o de un obús autopropulsado y el aspecto de todos ellos es bastante similar, un vehículo blindado generalmente con orugas y una especie de chimenea o tubo horizontal en la parte frontal.
Bien es cierto, que si nos ceñimos a los símbolos NATO son distintos pero las siluetas no aportan mucha información al respecto. Creo que en total son 4-6 fichas las que están fuera de la denominación genérica de "tanques" o que no incorporen esta silueta, alguna ficha de artillería autopropulsada y de antiaéreos blindados.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Peter04 en 06 de Marzo de 2026, 17:20:39
En general se puede interpretar de varias formas efectivamente pero en este juego en concreto las unidades blindadas se definen como los tanques , la artillería antiaérea autopropulsada y la artillería autopropulsadas. En la regla 12.1 en la versión original se indica que las unidades blindadas ejercen control sobre los hexágonos adyacentes. En la versión de Devir hay un error de traducción al indicar que sólo los tanques pero las fichas de las unidades autopropulsadas están perfectas con la ayuda visual del símbolo negro que te recuerda que ejercen zona de control.
Saludos
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: yorinaga en 06 de Marzo de 2026, 17:36:08
Solo por matizar y sin animo de polemizar. En España no existen los "tanques"

Tanque es el termino ingles ya que durante su desarrollo en la IGM se camuflaban como proyectos de construccion de "tanques de agua"

En España adoptamos la terminologia de origen frances y nos referimos a esas unidades como "carros de combate".

A efectos del juego creo que lo correcto para referirse a carros de combate y artilleria autopropulsada, tanto de asalto como antiaerea, seria "unidades blindadas".

En cualquier caso como ya han dicho, es una errata menor y facilmente solventable aunque seria deseable una correccion para posteriores ediciones (aunque parece que Devir dijo que no habria)
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Shekerd en 06 de Marzo de 2026, 18:25:43
Solo por matizar y sin animo de polemizar. En España no existen los "tanques"

Tanque es el termino ingles ya que durante su desarrollo en la IGM se camuflaban como proyectos de construccion de "tanques de agua"

En España adoptamos la terminologia de origen frances y nos referimos a esas unidades como "carros de combate".

A efectos del juego creo que lo correcto para referirse a carros de combate y artilleria autopropulsada, tanto de asalto como antiaerea, seria "unidades blindadas".

En cualquier caso como ya han dicho, es una errata menor y facilmente solventable aunque seria deseable una correccion para posteriores ediciones (aunque parece que Devir dijo que no habria)
Cierto, Devir dijo que no habria, pero ahora mismo me mosquea que en la web de MasQueOca aparezca como "Pendiente de reedición", a no ser que sea un rótulo génerico, o simplemente, reimpresión sin modificar nada y añadiendo la plancha de sustitución.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Celacanto en 06 de Marzo de 2026, 18:31:41
Ese mensaje es por defecto en la web de MQO, no significa nada. Lo tienen puesto incluso en juegos descatalogados desde hace años.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Shekerd en 06 de Marzo de 2026, 18:33:42
Entiendo, eso suponía, pero... La ilusión está ahí 8)
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Txema1 en 06 de Marzo de 2026, 19:58:26
Permitidme a mi también, solo por matizar y sin ánimo de polemizar: en España sí que existen los "tanques". Es una palabra recogida por la RAE y ampliamente utilizada por el público general.

https://dle.rae.es/tanque

Creo, por lo tanto, que podemos utilizarla sin complejos en lenguaje coloquial y en el manual de un juego de mesa. La acepción que le da la RAE como "carro de combate" es inequívoca.

Por otra parte, estoy de acuerdo con yorinaga en que a efectos del juego lo correcto para referirse a carros de combate y artilleria autopropulsada, tanto de asalto como antiaerea, seria "unidades blindadas".

Un saludo!
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: yorinaga en 06 de Marzo de 2026, 20:20:57
Permitidme a mi también, solo por matizar y sin ánimo de polemizar: en España sí que existen los "tanques". Es una palabra recogida por la RAE y ampliamente utilizada por el público general.

https://dle.rae.es/tanque

Creo, por lo tanto, que podemos utilizarla sin complejos en lenguaje coloquial y en el manual de un juego de mesa. La acepción que le da la RAE como "carro de combate" es inequívoca.

Por otra parte, estoy de acuerdo con yorinaga en que a efectos del juego lo correcto para referirse a carros de combate y artilleria autopropulsada, tanto de asalto como antiaerea, seria "unidades blindadas".

Un saludo!

No dudo que la palabra "tanque" exista pero en España el termino correcto es Carro de combate. Tambien existe "escopeta" y cuando yo hice la mili uno se comio un arresto por llamarle escopeta al "fusil"  :)
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: aldgard en 07 de Marzo de 2026, 11:24:33
La escopeta no es un fusil ni un mosquete, para empezar no dispara balas sino cartuchos con perdigones o postas y tiene anima lisa, mientras que el fusil o rifle tienen anima estriada y cañón largo, son 2 palabras que, en origen, representan el mismo tipo de armas siendo galicismo y  anglicismo respectivamente.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: novatonis en 07 de Marzo de 2026, 12:01:27
Siempre podríamos llamarlo "palo que escupe fuego", y al carro de combate "coche que dispara"
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: queroscia en 07 de Marzo de 2026, 14:23:59
Tanto querer ser más papista que el papa que al final uno no se entera de cómo se interpreta la regla ni cómo definen las reglas de Devir lo que son los blindados.

P.D. La equiparación de tanque/carro de combate con fusil/escopeta es absurda, como bien ha apuntado aldgard. Es como equiparar kikos/maíz tostado con nueces/nueces de macadamia.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Celacanto en 07 de Marzo de 2026, 14:52:46
No hay nada que interpretar, aunque en el manual pueda estár abierto a interpretación jugando no hay error posible ya que el recordatorio visual de que proyecta o no ZOC lo da el color del símbolo de la ficha.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Regulus en 08 de Marzo de 2026, 18:45:57
Ya tenemos formulario para solicitar el reemplazo de las erratas:

 https://forms.office.com/pages/responsepage.aspx?id=r1zzgqwc90acWkAyZBkAORCWg_7C94VDlNWF_sP8mElUOEMxNlo3U0o0Uk5HN0xWWktSQkZHU1ZUMy4u&goal=0_a16ca6266e-0fbaab7875-437051873&mc_cid=0fbaab7875&route=shorturl (https://forms.office.com/pages/responsepage.aspx?id=r1zzgqwc90acWkAyZBkAORCWg_7C94VDlNWF_sP8mElUOEMxNlo3U0o0Uk5HN0xWWktSQkZHU1ZUMy4u&goal=0_a16ca6266e-0fbaab7875-437051873&mc_cid=0fbaab7875&route=shorturl)

Se esperan para junio

Gracias por el aporte, pero no encuentro el sitio oficial dónde pongan este formulario, es muy curioso esto para mi. no ponen nada en su página Web oficial. sería lo correcto no sé.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: aldgard en 08 de Marzo de 2026, 20:44:10
Es el link que te han puesto, si deseas tenerlo abre una reclamación de piezas y te lo envían.
Lo tienes a pie de página en su web.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: korne en 08 de Marzo de 2026, 21:08:42
Por si alguien se quiere imprimir un inserto para el D-Day Playa de Omaha, os paso el enlace. (version Devir) https://makerworld.com/en/models/2497443-d-day-playa-de-omaha-d-day-omaha-beach-spanish#profileId-2745066


(https://makerworld.bblmw.com/makerworld/model/DSM00000002497443/design/dd317e17aadaf596.jpeg)
(https://makerworld.bblmw.com/makerworld/model/DSM00000002497443/design/7e2dc99f0668b6f9.jpeg?x-oss-process=image/format,webp)
(https://makerworld.bblmw.com/makerworld/model/DSM00000002497443/design/3604dda8d870a4d0.jpeg?x-oss-process=image/format,webp)
(https://makerworld.bblmw.com/makerworld/model/DSM00000002497443/design/02ba9c676261c71f.jpeg?x-oss-process=image/format,webp)
(https://makerworld.bblmw.com/makerworld/model/DSM00000002497443/design/3bd61100590d896d.jpg?x-oss-process=image/format,webp)
(https://makerworld.bblmw.com/makerworld/model/USe1702bba3742e/design/1601fb815c87dfe7.jpg)

Hilo de la BGG https://boardgamegeek.com/thread/3674307/3d-printed-files-for-the-spanish-version
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: jainibe en 09 de Marzo de 2026, 08:40:02

No dudo que la palabra "tanque" exista pero en España el termino correcto es Carro de combate. Tambien existe "escopeta" y cuando yo hice la mili uno se comio un arresto por llamarle escopeta al "fusil"  :)


Cuando he leído tu primer comentario indicando carro de combate, he pensado "este es militar". Ahora veo que hiciste la mili en Caballería  :D
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Erich Zann en 09 de Marzo de 2026, 11:06:23
Por si alguien se quiere imprimir un inserto para el D-Day Playa de Omaha, os paso el enlace. (version Devir) https://makerworld.com/en/models/2497443-d-day-playa-de-omaha-d-day-omaha-beach-spanish#profileId-2745066


(https://makerworld.bblmw.com/makerworld/model/DSM00000002497443/design/dd317e17aadaf596.jpeg)
(https://makerworld.bblmw.com/makerworld/model/DSM00000002497443/design/7e2dc99f0668b6f9.jpeg?x-oss-process=image/format,webp)
(https://makerworld.bblmw.com/makerworld/model/DSM00000002497443/design/3604dda8d870a4d0.jpeg?x-oss-process=image/format,webp)
(https://makerworld.bblmw.com/makerworld/model/DSM00000002497443/design/02ba9c676261c71f.jpeg?x-oss-process=image/format,webp)
(https://makerworld.bblmw.com/makerworld/model/DSM00000002497443/design/3bd61100590d896d.jpg?x-oss-process=image/format,webp)
(https://makerworld.bblmw.com/makerworld/model/USe1702bba3742e/design/1601fb815c87dfe7.jpg)

Hilo de la BGG https://boardgamegeek.com/thread/3674307/3d-printed-files-for-the-spanish-version
Gracias por el aporte. Yo me he apañado recortando un poquito un par de bandejas de GMT y me cabe todo perfecto en la caja, pero si no seguro que me la imprimiría.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: yorinaga en 09 de Marzo de 2026, 12:18:25

No dudo que la palabra "tanque" exista pero en España el termino correcto es Carro de combate. Tambien existe "escopeta" y cuando yo hice la mili uno se comio un arresto por llamarle escopeta al "fusil"  :)


Cuando he leído tu primer comentario indicando carro de combate, he pensado "este es militar". Ahora veo que hiciste la mili en Caballería  :D

Casi.... En artilleria
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: yorinaga en 09 de Marzo de 2026, 12:19:59
Imprimiendo.

Tuve que hacer un corte en 2 piezas que no me caben en la bandeja de mi Prusa pero por lo demas...

Muchas gracias
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Shekerd en 11 de Marzo de 2026, 00:08:43
Por si alguien se quiere imprimir un inserto para el D-Day Playa de Omaha, os paso el enlace. (version Devir) https://makerworld.com/en/models/2497443-d-day-playa-de-omaha-d-day-omaha-beach-spanish#profileId-2745066


(https://makerworld.bblmw.com/makerworld/model/DSM00000002497443/design/dd317e17aadaf596.jpeg)
(https://makerworld.bblmw.com/makerworld/model/DSM00000002497443/design/7e2dc99f0668b6f9.jpeg?x-oss-process=image/format,webp)
(https://makerworld.bblmw.com/makerworld/model/DSM00000002497443/design/3604dda8d870a4d0.jpeg?x-oss-process=image/format,webp)
(https://makerworld.bblmw.com/makerworld/model/DSM00000002497443/design/02ba9c676261c71f.jpeg?x-oss-process=image/format,webp)
(https://makerworld.bblmw.com/makerworld/model/DSM00000002497443/design/3bd61100590d896d.jpg?x-oss-process=image/format,webp)
(https://makerworld.bblmw.com/makerworld/model/USe1702bba3742e/design/1601fb815c87dfe7.jpg)

Hilo de la BGG https://boardgamegeek.com/thread/3674307/3d-printed-files-for-the-spanish-version
De momento no tengo el juego, pero me guardo el archivo para un futuro.
Gran trabajo, muchas gracias por compartir.
¡Un saludo, crack!
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: aldgard en 11 de Marzo de 2026, 16:58:17
Quería mirar los archivos por si me interesasen o para hacer mi propio diseño y no deja descargarlos sin iniciar sesión, podrías colgarlos en Thingiverse que no genera ese problema.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Entwistle en 11 de Marzo de 2026, 20:43:02
Puestos a hablar de reglas confusas, o mejor dicho, de conjunto confuso que aglutina reglas y simbología en fichas, creo que la palma se la lleva lo de haber dejado el símbolo de artillería (la bala de cañón) en las unidades antitanque, cuando a la hora de determinar las condiciones para que se incorporen a un ataque no van con el resto de unidades de artillería, sino con los tanques y los antiaéreos. En la primera partida estuve media hora leyendo esa columna de reglas y las ayudas de las tablas hasta que me dí cuenta de que esa unidad de artillería no funciona como todas las demás.
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: fjavier en 15 de Marzo de 2026, 13:06:37
Errata que he detectado, aunque en esta ocasión es puramente estética o anecdótica:

Tablero
En el turno 25 y 26 aparece la misma hora: 1500. En el turno 25 debería aparecer 1430 y en el 26, 1500

Un saludo
fjavier
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Escorpion en 28 de Marzo de 2026, 10:45:30
Por si alguien se quiere imprimir un inserto para el D-Day Playa de Omaha, os paso el enlace. (version Devir) https://makerworld.com/en/models/2497443-d-day-playa-de-omaha-d-day-omaha-beach-spanish#profileId-2745066


(https://makerworld.bblmw.com/makerworld/model/DSM00000002497443/design/dd317e17aadaf596.jpeg)
(https://makerworld.bblmw.com/makerworld/model/DSM00000002497443/design/7e2dc99f0668b6f9.jpeg?x-oss-process=image/format,webp)
(https://makerworld.bblmw.com/makerworld/model/DSM00000002497443/design/3604dda8d870a4d0.jpeg?x-oss-process=image/format,webp)
(https://makerworld.bblmw.com/makerworld/model/DSM00000002497443/design/02ba9c676261c71f.jpeg?x-oss-process=image/format,webp)
(https://makerworld.bblmw.com/makerworld/model/DSM00000002497443/design/3bd61100590d896d.jpg?x-oss-process=image/format,webp)
(https://makerworld.bblmw.com/makerworld/model/USe1702bba3742e/design/1601fb815c87dfe7.jpg)

Hilo de la BGG https://boardgamegeek.com/thread/3674307/3d-printed-files-for-the-spanish-version

Brutal el diseño. De quitarse el sombrero. Yo lo he apañado con una bandeja que me ha pasado un amigo que también se ha comprado el juego y me dijo que le iba bien. La compró en Interludi según me dijo (https://www.interludi.com/). Yo los distribuyo así:


(https://i.postimg.cc/KjVyn2Y9/D-Day-Playa-de-Omaha-Distribucion-fichas-en-bandeja.png) (https://postimg.cc/5QwGVDLv)
Título: Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
Publicado por: Gabodzila en 30 de Marzo de 2026, 12:49:39
Así me he organizado yo las fichas del juego, con una caja de AliExpress de 48 espacios.
Tengo las tropas separadas por turnos y divisiones.

(https://i.postimg.cc/tTvXCxWK/IMG-20260320-225155.jpg) (https://postimg.cc/zbWmx3d7)