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Nuevos enigmas para el juego «El Club de los Martes».

Más Enigmas para «El Club de los Martes»

Emulando a Herr Knizia y su estricta y compleja metolodogía de trabajo he comenzado a trabajar en varios enigmas para «El Club de los Martes» simultáneamente.

Si todo va bien, los próximos cinco enigmas que habrá para el Gran Juego de Misterio (sin ningún orden concreto) serán:

– La Casa Embrujada: No podía faltar un enigma sobre fantasmas victorianos, dado que en la época victoriana se despertó un especial interés por estos «seres» de ultratumba.

– La Tumba de Sennedjem: Un peligroso viaje al misterio que rodea el antiguo Egipto, dado que en la época victoriana estaba de moda la egiptología, y el gusto por lo exótico.

– Las ruinas del Gran Zimbabue: Un peligroso viaje al corazón de África y las ruinas de una antigua ciudad, situadas en el extremo sur del altiplano de Zimbabwe, en un valle situado entre los ríos Zambeze y Limpopo, y centro de una poderosa civilización antigua conocida como el Imperio Monomotapa (o en su forma original Munhumutapa).

– The Vaudeville Theatre: Un enigma cuya fuente de inspiración es uno de los teatros más famosos de Londres, y donde Henry Irving, uno de los mejores actores shakesperianos, actuó.

– La Estrella de África: La Estrella de África es el diamante tallado más grande del mundo, y uno de los más famosos, que forma parte de las joyas de la Corona de Inglaterra y pesa unos 530 quilates (un quilate es un quinto de gramo). La Estrella de África fue tallada del diamante más grande que se haya encontrado jamás en este planeta, una piedra preciosa que en bruto alcanzaba los 3.100 quilates.

Enigma 5: El Robo de las Joyas

joyero antiguo

Tras una ajetreada temporada social, al retornar a su residencia de invierno después de una larga y placentera estancia todo el otoño en los balnearios de Buxton, Lady Gudmila Sommerset, una respetable señora de 67 años de la alta sociedad londinense, decide organizar su último evento de temporada: una cacería en su magnífica mansión campestre de Chiltren Park.

En ella reúne a familiares y amigos para una elitista partida de caza, con tan mala suerte que un temporal obliga a suspender la primera jornada. Durante la noche, mientras algunos duermen placenteramente en sus habitaciones, un desgraciado hecho sucede. Lady Gudmila, ha sido víctima de un cuantioso robo; le han sustraído parte de las joyas de su familia que se encontraban en su habitación.

Scotland Yard rápidamente acude a la mansión, y pronto las sospechas recaen sobre una de las sirvientas personales de Lady Gudmila. Tras los primeros interrogatorios los investigadores descubren que Mrs. Wilson ha falsificado sus documentos y antecedentes anteriores para conseguir entrar a trabajar en Chiltren Park, al tener un turbio pasado delictivo.

(creado por José Carlos de Diego Guerrero)

NOTA: Este enigma aparece como ejemplo en el manual del juego «El Club de los Martes» editado por la editorial NoSoloRol.

Enigma 4: El Funeral

Highgate Cemetery

Marcia Fishbourne se encontraba en el cementerio de St. Mary Mead, junto con su hermana Elizabeth, asistiendo al funeral de su madre. Lady Scarlett Fishbourne había fallecido recientemente, rodeada de extrañas circunstancias. Según parece se había suicidado lanzándose desde el balcón de su habitación al vacío, entre gritos desgarradores.

Dentro de todo el dolor que sentían, las dos hijas de la fallecida se dieron el tiempo de observar a todos los presentes con el fin de más tarde agradecerles su compañía en tan penosos momentos. Entre todos, vieron a un misterioso y atractivo hombre que le resultó un completo desconocido. Cuando Marcia quiso hablar con él, había desaparecido. Ambas preguntaron a los asistentes acerca de su identidad, pero nadie supo darles respuesta.

Unos días más tarde, Elizabeth Fishbourne apareció asesinada. Murió estrangulada, la tarde el 6 de agosto a la hora del té, en la mansión familiar. Las investigaciones posteriores de Scotland Yard lograron hilar una relación entre las exequias de Lady Scarlett Fishbourne y ese misterioso hombre, cuyo nombre era William Simmonds. Sin embargo tuvieron que dejarle en libertad al no encontrar pruebas inculpatorias y tener una coartada de peso.

(creado por José Carlos de Diego Guerrero)

NOTA: Este enigma aparece como ejemplo en el manual del juego “El Club de los Martes” editado por la editorial NoSoloRol.

Enigma 3: El Crimen del Cementerio de Highgate

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Un halo de misterio envuelve al Cementerio de Highgate, uno de los más emblemáticos de Londres. La noche del 31 de julio de 1889 una extraña muerte ocurre entre sus muros. Aparece asesinado sir William de Cloverdale por segunda vez, ya que, hacía meses que se le dio por muerto y fue enterrado en una tumba que ahora aparece profanada. Charles Swanson, un reputado luthier (fabricante de instrumentos de cuerda) londinense, se encuentra visiblemente nervioso en el lugar del crimen y es culpado del asesinato. ¿Qué ocurrió en el Cementerio de Highgate esa fatídica noche? ¿Tendrá algo que ver el vampiro de Highgate?

(creado por José Carlos de Diego Guerrero)

NOTA: Este enigma aparece como ejemplo en el manual del juego “El Club de los Martes” editado por la editorial NoSoloRol.

Enigma 2: El Caso del Médico Desaparecido

oscultaLa plaza del doctor Richard Statham de Anatomía Comparada, en el prestigioso Hospital de San Bartolomé, había quedado desierta tras su misteriosa y extraña desaparición años atrás. Estancada la investigación, el Dr. Alan Witherspoon, el nuevo facultativo que ocupó su plaza vacante, nada más llegar a su nuevo puesto de trabajo, descubre rápidamente lo ocurrido acerca de su desaparición. ¿Serás capaz de desvelar todos los detalles de la desaparición y descubrir cómo el Dr. Witherspoon lo esclareció?

(creado por José Carlos de Diego Guerrero)

NOTA: Este enigma aparece como ejemplo en el manual del juego “El Club de los Martes” editado por la editorial NoSoloRol.