Archivo de la categoría: Ambientaciones

Nuevas ambientaciones para «El Club de los Martes».

La incognoscible señal de Federal Hill (Providence)

La noche del 18 de octubre de 1930 desapareció Elias Ward, técnico de radio y ayudante en WJAR, la emisora de radio de la The Outlet Company de Providence. Su esposa declaró que había salido apresuradamente de casa después de recibir una llamada, pero no supo decir quién lo había llamado ni adónde pensaba ir.

Tres días más tarde, Ward regresó a su domicilio. Estaba ileso, aunque cubierto de un polvo rojizo que no se parecía al barro de las calles. Dijo que había sufrido un accidente y que no recordaba dónde había estado. Durante las semanas siguientes dejó de dormir con normalidad, confundió los recuerdos de su esposa con los propios y pasó horas escuchando un aparato de radio apagado en el que había estado trabajando en las últimas semanas.

El 9 de noviembre volvió a desaparecer. Esa misma noche, varios vecinos de Federal Hill informaron de un zumbido extraño y de luces que se movían entre los tejados. La policía no halló señales de violencia ni recibió petición de rescate. Ward nunca volvió a ser visto.

¿Qué le ocurrió durante su primera desaparición? ¿Por qué regresó cambiado? ¿Qué relación había entre sus experimentos de radio y las luces de Federal Hill? ¿Y qué sucedió la noche en que desapareció por segunda vez?

Este Enigma será uno de los veinte que aparezcan en el playset de Providence, donde algunas cosas inexplicables relacionadas con los Mitos de Cthulhu tienen cabida.

Providence, 1930

Hay ciudades que esconden su pasado. Providence lo sepulta bajo sus calles, tras sus fachadas victorianas y en las sombras que se alargan cuando cae la noche. Pero algunas cosas no permanecen enterradas: solo esperan.

H. P. Lovecraft encontró aquí su hogar y el escenario de algunos de sus relatos más inquietantes. Entre mansiones malditas y campanarios torcidos, la ciudad parece rozar una verdad insoportable: que la humanidad no es más que un accidente diminuto, observado desde la oscuridad por fuerzas antiguas e indiferentes.

Se habla de una secta que venera a un ser oculto más allá de la noche; de un artefacto que no debería existir; de señales que se repiten en sueños y de un nombre que, una vez pronunciado, ya no puede olvidarse.

Pero ¿y si los mitos de Cthulhu no fueran solo ficción? ¿Y si aquello que aguarda bajo Providence ha despertado?

Como en El Club de los Martes, cada pista abre un nuevo enigma y cada pregunta acerca a la verdad. Solo que aquí, resolver el misterio quizá no sea una victoria. Quizá sea la elegante forma de sobrevivir a algo que llevaba siglos dormido.

En Providence, 1930, la historia y el horror cósmico se entrelazan en una ciudad donde cada callejón conduce a un secreto… y donde la humanidad podría descubrir que nunca estuvo sola.

El animal más peligroso

El animál más peligroso, de Gabriel Pombo

El animal más peligroso, es un thriller victoriano de Gabriel Pombo con tintes de novela negra. Un autor del que ya he leído alguno de sus otros libros y que recomiendo. Así como su blog Pombo & Pombo con material criminalistico de la época.

Mientras el Asesino del Torso de Támesis arroja restos de sus victimas en el río, Jack el Destripador mutila prostitutas en Whitechapel. A pesar de los esfuerzos de Scotland Yard y del Comité de Vigilancia los homicidios prosiguen, como si de una competencia sádica se tratase.

Esta es la historia de aquellos criminales, y del hombre y de la mujer que los enfrentaron.

El marco histórico se desarrolla, esencialmente, desde mayo de 1887 a septiembre de 1889, aunque es necesario remontarse hasta comienzos de ese siglo XIX para comprender los eventos que se verificarían después.

Una buena novela para ambientar nuestras partidas de El Club de los Martes y un buen germen para alimentar alguno de nuestros casos. Disfruten de su lectura.

El Club de los Martes: El Madrid de los Austrias

Nosolorol acaba de presentar El Club de los Martes: El Madrid de los Austrias, la tercera ambientación (playset) con un diseño magnífico de Cecilia Jos. En esta ocasión se fija un periodo de juego en los enigmas que va desde la coronación de Felipe IV, el 31 de marzo de 1621, hasta 1643, cuando el conde duque de Olivares, valido del rey, pierde finalmente todo su crédito político y es desterrado el 23 de enero. Durante estos 22 años suceden (y pueden suceder) muchas cosas en dicho contexto histórico. En este caso, en lugar de ser detectivescos (como en Londres Victoriano) o tecnológicos-filosóficos (como en Distopia) rondaran sobre temas militares, políticos o religiosos. En esta entrada puedes ver los enunciados de los diez casos que vendrán en la caja.

Tower Hamlets History

Columbia Market, Bethnal Green, 1869

En Tower Hamlets History encontrarás artículos sobre la historia de Bethnal Green, Bow, Bromley-by-Bow, la Isla de los Perros, Limehouse, Mile End Old Town, Poplar, Ratcliff, St. George’s en el Este, Shadwell, Spitalfields, Stepney, Wapping, Whitechapel – o cualquiera de las comunidades que conforman el barrio londinense de Tower Hamlets. Fue creado por David Rich en 1998 y desde entonces no ha parado de crecer.

Me han parecido especialmente útiles (para el playset Londres Victoriano) su sección de artículos listados de periódicos de la época. Allí encontrarás una mezcla de historias y descripciones de la zona de Tower Hamlets tal como fue en el pasado, todas extraídas de la Biblioteca y los Archivos Históricos Locales de Tower Hamlets.