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6 meses de vida

El Club de los Martes

A finales de este mes termina la cesión de los derechos de explotación del juego «El Club de los Martes» que firmé con NSR por un periodo de 3 años. ¿Por qué os cuento esto? Pues es fácil. He decidido no renovar la cesión, lo que significa que en un corto periodo de tiempo el juego ya no se podrá conseguir por los métodos o cauces habituales, salvo stocks que queden en tiendas. También os adelanto que es bastante probable que no sea un juego que acabe de saldo en las tiendas, porque la poca tirada que quede por vender transcurrido este plazo, lo más probable es que me la quede íntegramente yo. Así que si todavía no tienes el juego, que sepas que al juego, comercialmente hablando, le queda únicamente 6 meses de vida, a finales de septiembre nos abandonará, salvo que cambié de opinión o alguna otra editorial se interese por él.

Espero que aquellos que lo habéis comprado o en su defecto jugado, al menos os haya gustado y os haya parecido original, y sobre todo haya servido para dar a conocer un tipo de juegos diferentes a lo habitual. Fue un proyecto que salió como salió y del que me siento profundamente orgulloso. Ha sido un enorme placer. Gracias por todo.

The Little Engine That Could Kill

The Little Engine That Could Kill

Gracias a un email de Jorge Alonso y vía boingboing.net me entero de la existencia de «The Little Engine That Could Kill», un juego de rol en vivo detectivesto (tipo murder mystery dinner party) donde hay que resolver un asesinato. Esta en inglés, y se ha publicado bajo una licencia CC.

Se trata de la típica historia o novela de misterio, y exige que haya 8 jugadores intentando resolver el crimen. Cada uno de ellos lee una parte de la historia (lamentablemente hay que leer bastante, así que si no dominas el inglés se te hará muy cuesta arriba), y debe improvisar o deducir la parte de las otras siete restantes (quienes también han leído su parte). No obstante, hay que tener cuidado, porque mientras compartes la información que tienes respecto de los otros, también querrás ocultar todo rastro de información que te haga ser culpable. Al final de la noche, todos deben votar quién piensan que el asesino. Si el asesino engaña a todos, ¡ganará!

Puedes descargar el juego de forma gratuita en formato PDF, que tiene nada más y nada menos que 133 páginas, una vez registrado en Scridb (un consejo: si no quieres usar tus datos reales puedes usar una cuenta de emal desechable tipo mailinator.com).

A simple vista, parece bastante interesante, y en cierta manera me recuerda un poco a «El Almirante Flotante», la novela que escribieron en el Detection Club, 14 autores de novelas de misterio de principios del siglo XX, siguiendo un patrón bastante parecido. Cuanto menos, curioso.