Archivo de la categoría: Enigmas

Nuevos enigmas para el juego «El Club de los Martes».

Nomen Nescio (Eugenesia)

Nomen Nescio

O la historia de cómo fue encontrado y conocido como el muchacho llegado de ningún sitio unos años antes de su extraña muerte en 2333. Su historia, tan enigmática como misteriosa colmó de comentarios la Comunidad Lennon.

«Aquí fue asesinado un desconocido de forma desconocida»

John Doe (pues ese es su nombre legal dentro del sistema) fue un enigmático muchacho que pasó toda su infancia encerrado y aislado en una “cueva”. En el momento de hacerse pública su historia, no conocía el lenguaje ni tenía capacidad para relacionarse con los demás.

Cuando, en 2316, alguien lo abandona en plena urbe con una carta para las autoridades locales, rápidamente se convirtió primero en una especie de atracción de feria (azuzada en gran parte por los tabloides sensacionalistas) y después en una curiosidad científica y social. Hasta más tarde convertirse, en un tiempo record, en un prestigioso ingeniero de laboratorio y activista pro-derechos humanos.

En lo álgido de su carrera como ingeniero de laboratorio, el 23 de noviembre de 2333, John Doe fue asesinado de cinco disparos efectuados por parte de un perturbado en la entrada del edificio donde vivía, en la urbanización Columbia.

¿De dónde salió John Doe? ¿Quién o quiénes se tomaron el trabajo de mantenerlo oculto tantos años, para luego liberarlo sin ningún motivo aparente? ¿cuál fue la enigmática razón de su asesinato?… ¿serás capaz de responder a estas y otras preguntas?

Nota: Este Enigma aparece como el número 6 del playset Eugenesia para jugar en un futuro distópico en el Club de los Martes. No está liberado para descarga gratuita.

El misterio del invitado inesperado

Desde unas semanas están emitiendo en tve la tercera temporada de Los Misterios de Laura, una serie detectivesca que tiene como protagonista a la inspectora Lebrel. El capítulo que emitieron esta semana, por título «El misterio del invitado inesperado» me encantó, y es un caso para El Club de los Martes de libro.

Leyre Lloret, la viuda de uno de los más importantes y reconocidos joyeros de este país, decide volver a casarse. Durante la fiesta de compromiso, un invitado al que nadie conoce aparece asesinado. Nadie sabe su identidad, ni a qué había ido a la fiesta¿ salvo que uno de los asistentes tiene que ser su asesino…

Aprovecho también para hablaros del videojuego oficial para android e iOS que han sacado aprovechando el tirón de la serie, aunque en esta ocasión, a mi no me parecido gran cosa.

El Proceso de San Plácido

El Proceso de San Plácido

Nace, entre pañales, la revista de la BSK y para celebrarlo he compartido un nuevo caso para El Club de los Martes algo diferente. Esta ambientado en el siglo de Oro en el Madrid de los Austrias y basado en un peculiar acontecimiento histórico que tuvo lugar. Su título El Proceso de San Plácido (descargar en formato RTF). Si lo esperáis jugar no leáis más allá del enunciado. Espero que os guste.


Corría 1628, en la Villa y Corte de Madrid, y más concretamente en el convento de San Plácido. En este cenobio de las monjas de la Encarnación Benita, tan solo cinco años después de su fundación, sonaron campanadas escandalosas y libidinosas de extrañas prácticas tan del gusto de nuestra historia eclesiástica.

Hasta tal punto de sonado fue, que el Santo Oficio juzgó necesario tomar cartas en el asunto. Y desde entonces incluso en algunos mentideros se afirma, ya se saben cómo son estas cosas, que escándalo ha salpicado al mismísimo Conde-Duque de Olivares e incluso a su Majestad, Felipe IV. El suceso, sea como fuere, está en boca de todos, y se ha convertido por méritos propios en historia y ésta en fantasiosos rumores. Y me temo, que de ser ciertos, y hablamos de una cuestión de estado, la monarquía peligra.

En la larga y compleja investigación llevada a cabo por el Tribunal de la Inquisición, a lo largo de los tres últimos años, se ha filtrado que casi todas las monjas (veinticinco de las treinta que había por entonces en el convento) estaban endemoniadas. Y entre ellas la priora y fundadora, Doña Teresa Valle de la Cerda, moza de veintiocho años y noble linaje; siendo también culpable el párroco y confesor del rebaño, el Padre Francisco García Calderón.

Así pues durante todos estos años la imaginación popular y los sucesos acontecidos han teñido al convento de San Plácido de un aura de magia y superchería que impregna en numerosos y extraños sucesos acaecidos en el lugar, sus visitantes ilustres, así como a los propios objetos, artísticos y religiosos, que albergan sus muros. ¿Pero vuesas mercedes serán capaces de desvelar el verdadero misterio de las endemoniadas de San Plácido?

Nota: Este Enigma aparece como el número 9 del playset Madrid de los Austrias para el Club de los Martes. Está liberado para descarga gratuita.

Revista Token nº 11

Sherlock

Ya está disponible para libre descarga el número 11 de la revista Token, de la cual soy el encargado de contenidos. En ésta ocasión y tal como podéis apreciar en la portada dedicada a Sherlock Holmes y el método deductivo. Aparte de diverso material lúdico de gran interés que no debéis dejar pasar por alto, podéis encontrar una reseña de El Club de los Martes y un nuevo caso para añadir a la colección de enigmas: Tempus Fugit (el 22).

Rescata enigmas para El Club de los Martes

The Adventures of Sherlock Holmes

Hasta nueva orden, doy por finalizado el rescate.

La primera vez que escuché hablar del modelo del rescate o «ransom model» fue de boca de Greg Stolze (y su Reign) y de Daniel Solis  (y su Meatbot). En su día me pareció un sistema de publicación extraño, que mezclaba a partes iguales la idea de creación libre y colaboración con la comunidad pero también con un trasfondo mercantilista bastante interesante. Aunque el propio Greg Stolze da entender se presupone autor del invento, parece que sus orígenes podrían ser otros, con raíces en el mundo del software libre.

Desde entonces siempre he tenido en mente hacer algo parecido con El Club de los Martes, y el anuncio de tuitflow (una herramienta para enviar micropagos mediante twitter) creo que ha sido el detonante a animarme a ello.

Tuitfow

Tengo escritos varios enigmas desde hace ya algún tiempo para un nuevo libreto de casos, así como algunos otros para nuevas ambientaciones (settings), como por ejemplo, la Inquisición Española; así que ya va siendo hora de que les vaya dando salida. Asimismo, os adelanto que Tempus Fugit aparecerá en la revista token a finales de semana, así que este será el primer enigma liberado (el 22).

Así es que este es mi ofrecimiento en firme, por cada 30 euros que reciba para mi cuenta de twitter @Wkr mediante tuitflow me comprometo a liberar un caso inédito para El Club de los Martes, en esta misma web, en formato digital (pdf, mobi, epub). No hay ningún mínimo ni máximo de dinero donado para el rescate, aunque considero que cada enigma vale al menos una cerveza. El propio sistema de tuitflow solo te deja enviar de 0,10 euros a 1 euro cada vez, y tiene un sistema de entropía para evitar abusos y enviar solo al mismo usuario. En caso de no llegar a los mínimos requeridos, el dinero servirá para pagar unas cañas en la próxima partida que haga del juego, a la salud de todos vosotros.

Si eres fan del juego y quieres disfrutar de nuevos enigmas, aquí tienes una opción.  A ver que tal sale el experimento.