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Mensajes - Wkr

#6931
Cita de: francis7siete en 18 de Octubre de 2014, 15:06:50
El que siempre sale: Mice & Mystics

Este me parece decentillo para lo que busca, sí.

Pero nos vamos a los 75 euros - dtos onlines.
67,45 â,¬ + gastos de envío en masqueoca de su edición en español:
http://www.masqueoca.com/tienda/producto.asp?item=3992
#6932

Yo el Super Fantasy no te lo recomiendo, me pareció flojete.

De ese estilo, el Arcadia Quest tiene bastante mejor pinta, y no va a tardar mucho en salir.
http://www.edgeent.com/noticias/articulo/arcadia_quest
#6933
Define ojo de la cara. Hoy en día, un juego de mamorreo con minis de verdad no baja de los 50 euros.



Echa un vistazo a este. De 1 a 4 jugadores.

DungeonQuest Edición revisada
http://www.edgeent.com/noticias/articulo/regreso_a_la_mazmorra_de_fuego_de_dragon
http://boardgamegeek.com/boardgame/157958/dungeonquest-revised-edition

#6934
Gracias a todos por las respuestas. Al final hemos decidido no comprarlo. Después de leer reseñas y comentarios, hemos llegado a la conclusión en mi grupo (antes incluso de jugarlo) que no nos iba a gustar. Ni nos motiva el rollo cooperativo, ni nos motiva que sea tan fácil superar los escenarios, ni nos motiva que sea mejor con 3 o 4 jugadores. En otra ocasión será.
#6935
skynet, es una lista para 2 jugadores. Hombres lobo de Castronegro y Bang! quedan fuera.

De los últimos juegos que he jugado podría añadir a la lista:

Pixel Tactics
Tuareg (Targi)
Warhammer 40k: Conquest.
Smash Up! (aunque me gusta y es mejor a tres)

Y valorable:

Marvel Dice Masters (de momento no me convence mucho, pero tampoco tengo muchas cartas).
Lewis & Clark (aunque a 2 lo encuentro soso y con poca interacción, echo en falta un dummy rollo MacKenzie).
#6936
Cita de: Alberto en 18 de Octubre de 2014, 14:17:34
P.D: Perdón por el Off Topic, sigamos con el hilo del juego! Realmente el juego qué transmite (o intenta transmitir), el expandir tu raza, las batallas...?

Yo aquí no puedo ayudar. Yo en todos los juegos veo juegos abstractos (sumas, restas, bonos, penalizaciones, recursos, etc.). Es más ni conozco el universo whk40, ni me interesa.
#6937
Ha sido previsor para cuando salga el DC Dice Masters.
#6938

Salen: Marines espaciales, Eldars oscuros, Astra Militarum, Eldars, Orkos, Tau y Caos.
Luego aparecen como futuras expansiones: Necrones y Tiránidos.
#6939
Cita de: belknapius en 17 de Octubre de 2014, 15:35:28
aparte que el basico te viene con 4 razas,

En realidad viene con 7 razas, lo único que por la confección de los mazos, como mucho puedes tener como mucho tres mazos preparados (mezclando cartas de dos razas). No hay cartas suficientes para tener un cuarto.
#6940
Visto lo que pagan por ser programador, no me extraña que lo dejara. XD
Y creando juegos seguro que tiene menos estrés y mal rollo laboral.
#6941
Yo no veo problema. No os preocupéis que sus juegos son mediocres o malos ya se encargaran los contrarios a llevarlos al final de la lista. No creo que haya tantos panegiristas o gente que apoye los juegos por amor al arte. Intereses habrá, no me cabe duda. Y que habrá doscientas reseñas y doscientos vídeos, también.
#6942
Aquí tenéis un listado completo de todos los Enigmas "oficiales" (creados por mi o que he dado mi aprobación) para El Club de los Martes:

Londres Victoriano, 1888-1900 [LV]

Enigma 1: El Caso del Abogado Ahogado aparece en la primera edición de NSR
Enigma 2: El Caso del Médico Desaparecido aparece en la primera edición de NSR
Enigma 3: El Crimen del Cementerio de Highgate aparece en la primera edición de NSR
Enigma 4: El Funeral aparece en la primera edición de NSR
Enigma 5: El Robo de las Joyas aparece en la primera edición de NSR
Enigma 6: Nido de Avispas  está liberado gratuitamente y aparece en el playset Londres Victoriano
Enigma 7: El Extravagante Caso del Coronel Simmons (de Ricardo Sanz "Dacosta") está liberado gratuitamente
Enigma 8: Fiebre Tifoidea está liberado gratuitamente y aparece en el playset Londres Victoriano
Enigma 9: La Gran Estafa está liberado gratuitamente y aparece en el playset Londres Victoriano
Enigma 10: El Robo del Siglo está liberado gratuitamente y aparece en el playset Londres Victoriano
Enigma 11: Felicidad Robada (de Pablo Torreira Grille)  está liberado gratuitamente
Enigma 12: La Casa Embrujada aparece como Enigma promocional en el playset Londres Victoriano
Enigma 13: La Bala Atrapada está liberado gratuitamente y aparece en el playset Londres Victoriano
Enigma 14: El Caso de las Hermanas Connel (de Juanlu Bermúdex "hemp")  está liberado gratuitamente
Enigma 15: El Fin de los Locksmith (de Jesús Hernández Sande)  está liberado gratuitamente
Enigma 16: El Caso de la Tripulación Depravada (de José Luis Villarig)  está liberado gratuitamente
Enigma 17: Doble Asesinato (de Mikel Goiburu "curwen")  está liberado gratuitamente
Enigma 20: Los Ojos Azules de la Muñeca Rota  está liberado gratuitamente
Enigma 21: Muerte en el Cuarto Cerrado (de Sebastián Eduardo, SEVAL) está liberado gratuitamente
Enigma 22: Tempus Fugit está liberado gratuitamente y aparece en el playset Londres Victoriano
Enigma 23: Delirium Trémens aparece en el playset Londres Victoriano
Enigma 24: Retratos de una Obsesión aparece en el playset Londres Victoriano
Enigma 25: Macabro Secuestro
Enigma 26: La Maldición de Broadmoor aparece en el playset Londres Victoriano
Enigma 27: Estofado de Faggot y castañas al oporto aparece en el playset Londres Victoriano
Enigma 28: La Rosa Púrpura
Enigma 29: La Tumba de Sennedjem
Enigma 30: Las Ruinas del Gran Zimbabue
Enigma 31: Simpatía por el Diablo
Enigma 32: El brazo marchito (de José Lomo, aparece como Enigma promocional en el playset Londres Victoriano)
Enigma 33: Aladino (Enigma para las presentaciones del playset Londres Victoriano)
Enigma 34: El hombre que sabía demasiado (Enigma para las presentaciones del playset Londres Victoriano)
Enigma 35: El milagro de Salisbury
Enigma 36: Atentado en el teatro
Enigma 37: El club Emperor
Enigma 38: La maldición de las bodas de Fígaro (Booklet Vol.1 Londres Victoriano)
Enigma 39: En manos de dios (Booklet Vol.1 Londres Victoriano)
Enigma 40: Carne fresca
Enigma 41: La disciplina inglesa  (Booklet Vol.1 Londres Victoriano)
Enigma 42: El caballero de las camelias (Booklet Vol.1 Londres Victoriano)
Enigma 43: El chacal humano
Enigma 44: El sueño de Morfeo
Enigma 45: Las chicas del coro (Booklet Vol.1 Londres Victoriano)
Enigma 46: El ángel de la muerte
Enigma 47: El robo de las joyas
Enigma 48: El dedo amputado (Booklet Vol.1 Londres Victoriano)
Enigma 49: Triángulo de mentiras (Booklet Vol.1 Londres Victoriano)
Enigma 50: El vampiro de Stepney (Booklet Vol.1 Londres Victoriano)
Enigma 51: Los pecados de la señora Lacey
Enigma 52: Persiguiendo al dragón


Madrid de los Austrias, 1621-1643 [MA]

Enigma 1: Veneno y Acero aparece en el playset Madrid de los Austrias
Enigma 2: Crónica de una muerte anunciada aparece en el playset Madrid de los Austrias
Enigma 3: El esqueleto de la calle Alcalá aparece en el playset Madrid de los Austrias
Enigma 4: Los filtros de Leonorilla aparece en el playset Madrid de los Austrias
Enigma 5: El Hombre de la Máscara de hierro aparece en el playset Madrid de los Austrias
Enigma 6: Glotones gatos aparece en el playset Madrid de los Austrias
Enigma 7: Un ataque de melancolía aparece en el playset Madrid de los Austrias
Enigma 8: Opus Magnum aparece en el playset Madrid de los Austrias
Enigma 9: El Proceso de San Plácido está liberado gratuitamente y aparece en el playset Madrid de los Austrias
Enigma 10: El Duende del Palacio aparece en el playset Madrid de los Austrias
Enigma 11: El Número Áureo
Enigma 12: El Rey Pasmado
Enigma 13: Intrigas en Villa y Corte
Enigma 14: De cómo convertir en acierto el yerro
Enigma 15: Ritos de Sangre
Enigma 16: El Atlas del Rey
Enigma 17: El Reloj de San Plácido
Enigma 18: La revuelta catalana
Enigma 19: El Hombre de Palo


Comunidad Lennon, 2319-2343 [E]

Enigma 1: Ácido Desoxirribonucléico está liberado gratuitamente y aparece en el playset Distopia
Enigma 2: No te duermas aparece en el playset Distopia
Enigma 3: La insoportable soledad del ser aparece en el playset Distopia
Enigma 4: AAC Hereditaria aparece en el playset Distopia
Enigma 5: La navaja de Occam aparece en el playset Distopia
Enigma 6: Nomen nescio aparece en el playset Distopia
Enigma 7: 40.000.001 aparece en el playset Distopia
Enigma 8: Spice aparece en el playset Distopia
Enigma 9: Obsolescencia programada aparece en el playset Distopia
Enigma 10: Tierra de cinco minutos aparece en el playset Distopia
Enigma 11: Divergente
Enigma 12: El bosón de Higgs
Enigma 13: Danzad, danzad malditos (aparece como Enigma promocional en el playset Distopia)
Enigma 14: Sin vuelta atrás
Enigma 15: Mal Karma
Enigma 16: Al cruzar el límite


Providence, 1930 (Mitos de Cthulhu) [P]

Enigma 1: La maldición de Mercy Falls
Enigma 3: El viajero del tiempo
Enigma 3: El pianista de jazz
Enigma 4: Tierra de sueños
Enigma 5: Liam, el planetario
Enigma 6: El destripador de Providence
Enigma 7: Amores que matan
Enigma 8: El templo de la diosa desnuda
Enigma 9: Sueños lúcidos
Enigma 10: El retrato de Lily Gray
Enigma 11: El hombre de las mil máscaras
Enigma 12: El coleccionista de amantes
Enigma 13: La ciudad de las almas perdidas
Enigma 14: La sombra más allá del tiempo
Enigma 15: El caso Minardi
Enigma 16: Expediente Tillinghast
Enigma 17: El bosque de los suicidas
Enigma 18: El crimen de las tres copas
Enigma 19: El misterio del camerino cerrado
Enigma 20: Pánico en el Transcanadiense


Cultos Innombrables (Mitos de Cthulhu) [CI]

Enigma 1: El canto de Cassilda jugado por foro, aparecido en la revista Nivel 9 nº9


Concurso NSR - Londres Victoriano [CI]
Enigma 1: El Eslabón Perdido por Vángelis Villar
Enigma 2: La Señorita Descuartizada por Jaime Ki Asoc. Pifia
Enigma 3: Un Robo de Altura por Rubén Fernández Rentero
Enigma 4: El extraño caso del Doctor Stuart Albern por Daniel Díaz García
Enigma 5: Poyais por Esteban Salazar
Enigma 6: Perseguido por su Pasado de Jesús Hernández
Enigma 7: Obstáculo en la Ruta del Opio de Azrael Arocha
>> Descargas en: https://www.nosolorol.com/es/el-club-de-los-martes/389/el-club-de-los-martes-londres-victoriano (pestaña Descargas en la ficha del juego, bajo registro)


#Wkr #ElClubDeLosMartes #clubmartes
#6943
En BGG podéis ver ya las cuatro primeras. 4 mazos de 60 cartas.

Warhammer 40,000: Conquest â€" The Howl of Blackmane
http://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/162355/warhammer-40000-conquest-howl-blackmane

Warhammer 40,000: Conquest â€" The Scourge
http://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/163340/warhammer-40000-conquest-scourge

Warhammer 40,000: Conquest â€" Gift of the Ethereals
http://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/164680/warhammer-40000-conquest-gift-ethereals

Warhammer 40,000: Conquest â€" Zogwort's Curse
http://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/166897/warhammer-40000-conquest-zogworts-curse
#6944
Guías, manuales y consejos / ¿Cuántas caras de dado?
16 de Octubre de 2014, 19:39:55
Lo que tienes que hacer es calcular las probabilidades en cada caso, tirando 1, 2, 3, 4, 6, etc. dados.

Por ejemplo, lanzando 4 dados de ataque (4 aciertos y 2 fallos) que probabilidad tengo de sacar cero exitos, un exito, 2 exitos, 3 exitos y 4 exitos.

Para eso tienes que usar una distribución binomial.
Si te suena a chino, aquí hablé en mi blog: http://labsk.net/wkr/archives/15821/.
DISTR.BINOM(exitos, dados, probabilidad de exito)
exitos = 0,1,2,4
dados = 4
probabilidad de exito = 4/6 = 0,66666666

Luego ya depende de la probabilidad que aceptes tú como mínima y necesaria para la mecánica del juego. Siempre entre 0 y 1.

Espero haberte ayudado.
#6945
Yo solo jugaría al Cosmic Encounter virtual si cada jugador estuviera conectado a una máquina de dar calambres y garrampas, como esta: